「草」修訂間的差異

出自Stardew Valley Wiki
跳至導覽 跳至搜尋
(补充蓝草相关信息 完善生长机制)
(加入超链接 但是石围栏是否能阻拦草的蔓延有待测试)
 
(未顯示同一使用者於中間所作的 2 次修訂)
第25行: 第25行:
  
 
==提示==
 
==提示==
* 大多数小径、栅栏、封闭的大门或家具(如箱子或火炬)可以防止草通过它所占据的地砖或者区域传播生长。然而,有些材料,如石围栏,并不具有这样的隔断效果。
+
* 大多数小径、栅栏、封闭的大门或家具(如箱子或火炬)可以防止草通过它所占据的地砖或者区域传播生长。然而,有些材料,如[[ 石围栏]] ,并不具有这样的隔断效果。
 
* 可以利用这一点,在动物围栏中把成片的草分割开来,防止动物们一次性吃掉该区域的所有草。这样可以让草更快地重新生长。
 
* 可以利用这一点,在动物围栏中把成片的草分割开来,防止动物们一次性吃掉该区域的所有草。这样可以让草更快地重新生长。
* 草有[[速度]] -1的效果,阅读《[[草中窜]]》可以使速度惩罚变为 -0.33。骑[[动物#马|马]]经过草没有速度惩罚。
+
* 草有[[速度]] -1 的效果,阅读《[[草中窜]]》可以使速度惩罚变为 -0.33。骑[[动物#马|马]]经过草没有速度惩罚。
  
 
==生长==
 
==生长==
 每块 方格 内完全生长的草丛由 4 簇草组成。每天,每块含有普通草的地块都会长出 1~3 簇草。<ref name="grassdayupdate" /> 
+
 每 格地 块内完全生长的草丛由 4 簇草组成。 除[[冬季]]外的 每天,每块含有普通草的地块都会长出 1~3 簇草。<ref name="grassdayupdate" /> 
  
 
 此外,每块含有普通草或蓝草的地块都会经过成功率为 65% 的成长判定。如果少于 4 簇草,并成功通过成长判定,它将随机长出 0~2 簇草。如果一个完全生长的草丛成功通过成长判定,它将检查所有 4 个相邻的地块(前后左右方向,不包含对角线方向上的地块)。如果地块是可以耕种的,则每格有 25% 的几率长出 1~2 簇草。<ref name="growweedgrass" />
 
 此外,每块含有普通草或蓝草的地块都会经过成功率为 65% 的成长判定。如果少于 4 簇草,并成功通过成长判定,它将随机长出 0~2 簇草。如果一个完全生长的草丛成功通过成长判定,它将检查所有 4 个相邻的地块(前后左右方向,不包含对角线方向上的地块)。如果地块是可以耕种的,则每格有 25% 的几率长出 1~2 簇草。<ref name="growweedgrass" />

於 2024年5月16日 (四) 07:29 的最新修訂

Wild Grass Screenshot.png
信息
種子 Grass Starter.png 草籽
成熟需 不固定
季節

是一種會在春季夏季秋季自然出現的資源。在遊戲剛開始的時候,玩家的農場有很多未開墾的、長滿野草的荒地。每天,新的草叢會出現在原本已經存在的草叢周圍。偶爾地,草叢會在夜晚隨機生成並分佈在玩家的農場中未被佔用的地格上。玩家也可使用草籽主動種植草。用草籽種出一片草叢以後,這片草叢也會自動生長擴大,生成更多的草。

鐮刀匕首都可以用來割草。如果玩家在農場裏面建造了筒倉且筒倉未滿,每次用鐮刀割草時,都有 50% 的幾率獲得乾草,使用金色的鐮刀割草為 75%,使用銥鐮刀則為 100%。冬季,所有鐮刀獲得乾草的概率降低 67%[1]。割草時獲得的乾草會主動貯藏進筒倉。如果筒倉滿了,收割時就不會獲得乾草。使用普通的劍和匕首割草不會獲得乾草。

冬季,草不會生長,推薦玩家在筒倉內貯藏足夠多的乾草,以避免動物們在長達 28 天的冬季中挨餓。如果沒有貯存足夠多的乾草,也可以在瑪妮的牧場購買乾草,每份data-sort-value="50">Gold.png50金。當瑪妮對玩家的好感度大於 0 時,她也可能會給玩家郵寄 30 份乾草。

藍草

藍草

藍草自然生長在草原農場上。藍色草籽的配方可以在齊先生的核桃房中以data-sort-value="40">Qi Gem.png 40齊鑽的價格購買,並且可以將藍草種植在其他類型的農場上。

吃藍草的動物獲得的友誼是吃普通草的兩倍(從 8 增加到 16)[2]。如果成功地用鐮刀收割,藍草將產生兩份乾草,而不是通常的一份[1]

動物消耗藍草的量為普通草的一半(雞舍動物每天吃 1 簇藍草或 2 簇普通草,畜棚動物每天吃 2 簇藍草或 4 簇普通草)[3]

藍草並非每天必定生長,因此生長速度比普通草慢[4]。詳見下文

提示

  • 大多數小徑、柵欄、封閉的大門或家具(如箱子或火炬)可以防止草通過它所佔據的地磚或者區域傳播生長。然而,有些材料,如石圍欄,並不具有這樣的隔斷效果。
  • 可以利用這一點,在動物圍欄中把成片的草分割開來,防止動物們一次性吃掉該區域的所有草。這樣可以讓草更快地重新生長。
  • 草有速度 -1 的效果,閱讀《草中竄》可以使速度懲罰變為 -0.33。騎經過草沒有速度懲罰。

生長

每格地塊內完全生長的草叢由 4 簇草組成。除冬季外的每天,每塊含有普通草的地塊都會長出 1~3 簇草。[4]

此外,每塊含有普通草或藍草的地塊都會經過成功率為 65% 的成長判定。如果少於 4 簇草,並成功通過成長判定,它將隨機長出 0~2 簇草。如果一個完全生長的草叢成功通過成長判定,它將檢查所有 4 個相鄰的地塊(前後左右方向,不包含對角線方向上的地塊)。如果地塊是可以耕種的,則每格有 25% 的幾率長出 1~2 簇草。[5]

每年的春季 1 日,遊戲將進行 40 次成長判定。[6]

參考

  1. 1.0 1.1 參見 Grass::TryDropItemsOnCut
  2. 參見 FarmAnimal::Eat
  3. 參見 Grass::reduceBy
  4. 4.0 4.1 參見 Grass::dayUpdate
  5. 參見 GameLocation::growWeedGrass
  6. 參見 GameLocation::HandleGrassGrowth

歷史