“锻造”的版本间的差异

→‎钓鱼 修正1.5的过时内容。
→‎漏洞修正笔误
标签移动版编辑 移动网页编辑
 
(未显示6个用户的11个中间版本)
第1行: 第1行:
 
{{Spoiler}}
 
{{Spoiler}}
 +
{{翻译}}
 
{{Stub|需要补充关于淘盘附魔与龙牙附魔的相关信息。}}
 
{{Stub|需要补充关于淘盘附魔与龙牙附魔的相关信息。}}
 
[[File:Forge Interface ZH.png|thumb|right|300px|锻造界面]]
 
[[File:Forge Interface ZH.png|thumb|right|300px|锻造界面]]
[[姜岛]]火山口的'''锻造台'''可以让你强化[[武器]],为你的武器和[[工具]]附魔,组合[[戒指]],改变武器外形。
+
: 这个页面介绍的是锻造台和'''[[迷你锻造台]]'''的功能。对于火山地牢最后一层的信息,请参阅[[火山地牢#火山口|火山口]]。
 +
 
 +
[[姜岛]][[火山地牢|火山地牢 火山口]] 的''' 矮人 锻造台''' 和[[迷你锻造台]] 可以让你强化[[武器]],为你的武器和[[工具]]附魔,组合[[戒指]],改变武器外形。
 
==武器强化==
 
==武器强化==
 
 你最多可以强化三次近战武器(剑,锤或匕首),从而提高它们的属性。
 
 你最多可以强化三次近战武器(剑,锤或匕首),从而提高它们的属性。
第36行: 第39行:
 
==附魔==
 
==附魔==
 
<section begin="Enchantments" />
 
<section begin="Enchantments" />
 你可以花费一个[[五彩碎片]]和20个[[火山晶石]],对任何武器或工具进行附魔( 除[[淘盘]],[[回程魔杖]]和[[镰刀]])。 
+
 你可以花费一个[[五彩碎片]]和20个[[火山晶石]],对任何 近战 武器或工具进行附魔([[镰刀]] 除外 )。 
  
 每个武器或工具只能有一个附魔, 你不能选择应用哪个 附魔 ,但你 可以再消耗一个[[五彩碎片]]重新 附魔。工具会追踪应用在它们身上的前两个 附魔, 所以当你 重新 应用一个 附魔 时, 之前的两 个已出现的 附魔 不会被重新选择
+
 每个武器或工具只能有一个附魔,附魔 的结果是随机的。 可以再消耗一个[[五彩碎片]]重新附魔,重新附魔 的结果不与 之前的两 附魔 结果相同
  
 
 附魔是根据你附魔任何工具的次数随机决定的,所以重新加载游戏,再附魔不同的工具会改变进度。
 
 附魔是根据你附魔任何工具的次数随机决定的,所以重新加载游戏,再附魔不同的工具会改变进度。
  
=== 战斗的 附魔===
+
=== 武器 附魔===
 
 该类附魔只适用于近战武器(不能给[[武器#弹弓|弹弓]]附魔)。
 
 该类附魔只适用于近战武器(不能给[[武器#弹弓|弹弓]]附魔)。
  
第66行: 第69行:
 
|}
 
|}
  
  还有一种 龙牙附魔可以与 正常 附魔叠加,消耗1个{{name|Dragon Tooth|class=inline}}和10个{{name|Cinder Shard|class=inline}} 银河 、无限 系武器 以及已经使用宝石锻造强化后的武器 无法使用龙牙附魔
+
===龙牙附魔===
 +
 龙牙附魔可以与 武器 附魔叠加,消耗1个{{name|Dragon Tooth|class=inline}}和10个{{name|Cinder Shard|class=inline}}
 +
任何等级高于15级的武器或 银河系 武器 无法使用龙牙附魔
  
 
 有几率附出两个不重复的词条,其中防御,重量,史莱姆刮泥互斥且不可能单独出现;攻击,暴击率,暴击威力,史莱姆专杀,速度互斥;附魔的等级上限都取更小的一边
 
 有几率附出两个不重复的词条,其中防御,重量,史莱姆刮泥互斥且不可能单独出现;攻击,暴击率,暴击威力,史莱姆专杀,速度互斥;附魔的等级上限都取更小的一边
  
 (附:附出[[攻击]],[[暴击率]],暴击威力,[[ 史莱姆专杀]] ,[[速度]]的概率都一样为20%。当武器等级>10时,另一个附魔是重量的概率为12.5%,是[[ 史莱姆刮泥]] 的概率为10.9375%;当武器等级<=10时,另一个附魔是防御的概率为12.5%,是重量的概率为10.9375%,是史莱姆刮泥的概率为9.5703125%.)
+
 (附:附出[[攻击]],[[暴击率]],[[暴击力量| 暴击威力]] ,史莱姆专杀,[[速度]]的概率都一样为20%。当武器等级>10时,另一个附魔是重量的概率为12.5%,是史莱姆刮泥的概率为10.9375%;当武器等级<=10时,另一个附魔是防御的概率为12.5%,是重量的概率为10.9375%,是史莱姆刮泥的概率为9.5703125%.)
  
 
{|class="wikitable"
 
{|class="wikitable"
第76行: 第81行:
 
! 名称
 
! 名称
 
! 等级范围
 
! 等级范围
 +
! 效果
 
|-
 
|-
 
| 防御(武器等级<=10时)
 
| 防御(武器等级<=10时)
 
| +1~2或(武器等级/2+1)
 
| +1~2或(武器等级/2+1)
 +
| 减少玩家受到的物理伤害
 
|-
 
|-
 
| 重量
 
| 重量
 
| -1~5
 
| -1~5
 +
| 降低武器的击退
 
|-
 
|-
 
| 史莱姆刮泥
 
| 史莱姆刮泥
| N/A
+
| N/A (5)
 +
| 击杀任意种类史莱姆或大型史莱姆时多掉落1~√(怪物血量上限)/3+1个史莱姆泥
 
|-
 
|-
 
| 攻击
 
| 攻击
 
| +1~5或(武器等级/2+1)
 
| +1~5或(武器等级/2+1)
 +
| 增加玩家的基础伤害,每级增加3点
 
|-
 
|-
 
| 暴击率
 
| 暴击率
 
| +1~3或((武器等级-1)/3)
 
| +1~3或((武器等级-1)/3)
 +
| 增加玩家攻击时触发暴击的概率
 
|-
 
|-
 
| 暴击威力
 
| 暴击威力
 
| +25~75或int((武器等级-1)/3)*25
 
| +25~75或int((武器等级-1)/3)*25
 +
| 增加玩家触发暴击时造成的伤害
 
|-
 
|-
 
| 速度
 
| 速度
 
| +1~(4-武器速度)或(武器等级-1)
 
| +1~(4-武器速度)或(武器等级-1)
 +
| 加快武器的挥动速度
 
|-
 
|-
 
| 史莱姆专杀
 
| 史莱姆专杀
| N/A
+
| N/A (5)
 +
| 攻击任意种类史莱姆时造成的伤害*1.33+1
 
|}
 
|}
  
第122行: 第136行:
 
|
 
|
 
|
 
|
*钓到垃圾/ 凝胶时自动收杆
+
*钓到垃圾 凝胶时自动收杆
 
*钓鱼上钩时自动进入钓鱼小游戏
 
*钓鱼上钩时自动进入钓鱼小游戏
 
|-
 
|-
第249行: 第263行:
 
 重复三次<span style="font-size: smaller;">(即总共花费三个银河之魂和 60 个火山晶石)</span>后会将武器铸造成更强力的“无限”武器。
 
 重复三次<span style="font-size: smaller;">(即总共花费三个银河之魂和 60 个火山晶石)</span>后会将武器铸造成更强力的“无限”武器。
  
 次数未达三次不会对武器造成任何影响。武器原有的附魔会被保留。
+
 次数未达三次不会对武器造成任何影响。武器原有的附魔会被 保留,但外观不会 保留。
 
<section begin="infinityweapons" />
 
<section begin="infinityweapons" />
 
{|class="wikitable"
 
{|class="wikitable"
第273行: 第287行:
 
|}<section end="infinityweapons" />
 
|}<section end="infinityweapons" />
  
==武器外 ==
+
==武器外 ==
 你可以通过锻造将两把武器融合,得到的武器会拥有第一把武器的全部属性和信息,却是第二把武器的 模样 。你只能将同一类武器融合(例如你无法把锤和剑融合在一起),而且无法融合弹弓。
+
 你可以通过锻造将两把武器融合,得到的武器会拥有第一把武器的全部属性和信息,却是第二把武器的 外观 。你只能将同一类武器融合(例如你无法把锤和剑融合在一起),而且无法融合弹弓。
  
 
 这会花费10个[[火山晶石]],并会消耗掉第二把武器。
 
 这会花费10个[[火山晶石]],并会消耗掉第二把武器。
第283行: 第297行:
 
 但有两个限定条件:
 
 但有两个限定条件:
 
* 你不能将两枚一样的戒指组合。(但你“可以”将两枚带有相同效果的不同戒指组合,例如[[光辉戒指]]和[[辉石戒指]]。它们的效果会像你同时戴着它们一样叠加。)
 
* 你不能将两枚一样的戒指组合。(但你“可以”将两枚带有相同效果的不同戒指组合,例如[[光辉戒指]]和[[辉石戒指]]。它们的效果会像你同时戴着它们一样叠加。)
* 你不能将三枚或者更多戒指合而为一。( 例如 一枚组合戒指无法再进一步与其他戒指组合。)
+
* 你不能将三枚或者更多戒指合而为一。( 一枚组合戒指无法再进一步与其他戒指组合。)
  
 
==取消锻造==
 
==取消锻造==
 对武器来说,取消其锻造意味着消除 所有强化效果(而非附魔)并重置其外观。
+
 对武器来说,取消其锻造意味着消除 所有强化效果(而非附魔)并重置其外观。
  
 
 对一枚组合戒指来说,取消锻造意味着将其分开还原为初始的两枚戒指。
 
 对一枚组合戒指来说,取消锻造意味着将其分开还原为初始的两枚戒指。
第294行: 第308行:
 
 想要取消锻造,将物品放在左侧的方槽里,然后点击右下角的红×按钮。生成的物品会出现在你的物品栏里。
 
 想要取消锻造,将物品放在左侧的方槽里,然后点击右下角的红×按钮。生成的物品会出现在你的物品栏里。
  
== 钓鱼==
+
== 漏洞==
锻造层是整个火山地牢里唯一可以钓鱼的地方 也是游戏里唯二可以抓到[[岩浆鳗鱼]]的地方之一(另一个在矿井100层的岩浆湖)。[[蟹笼]]无法放置在 锻造 层。
+
*在移动端1.5.6版本中 ,锻造 放入两个武器 因此 端中无法通过 锻造 改变武器 外观
 
 
在这里玩家有 5% 的概率钓 一个标有"???"的礼物,里面会有一幅画[[《物理101》]]。这幅画在一个存档中的每个玩家只能获得一次。<ref name="fishingchance" />
 
 
 
如果没有获得这幅画,唯一可 上钩的鱼是岩浆鳗鱼,其上钩几率大致相当于:浮漂落下的地点的[[钓鱼#钓鱼区|钓鱼区]]*0.05(岩浆鳗鱼的基础上钩概率)。例如,当[[钓鱼#钓鱼区|钓鱼区]]为5 时, 玩家将有2.5%的概率钓取岩浆鳗鱼,如果没有上钩,那么钓上来的将会是垃圾。注意:不要尝试在这里使用[[珍稀诱钩]]增加鳗鱼上钩的几率,底层代码决定了不会有任何效果。<ref name="fishingchance" />
 
 
 
==秘密==
 
* 达到[[完美|完美度100%]]后,可以与红猴子互 ,获得一顶秘密[[帽子#CAhat|帽子]]。
 
*在 锻造 台上方有一条[[秘密#火山石板|加密信息]],用矮人语书写,具体意思为“我们 先祖来自天空,却在地下建立了新家园。”
 
  
 
==参考==
 
==参考==
 
<references>
 
<references>
 
    <ref name="meleeweapon">参见游戏代码中的<samp>Tools.MeleeWeapon::doAnimateSpecialMove</samp>。</ref>
 
    <ref name="meleeweapon">参见游戏代码中的<samp>Tools.MeleeWeapon::doAnimateSpecialMove</samp>。</ref>
   <ref name="fishingchance">参见游戏代码中的<samp>StardewValley.Locations.Caldera::getFish</samp>。</ref>
 
 
</references>
 
</references>
  
 
==历史==
 
==历史==
 
{{History|1.5|加入游戏。}}
 
{{History|1.5|加入游戏。}}
{{History|1.5.2|工具现在可以追踪之前添加到它们身上的两个附魔,并防止这些附魔被随机选择。}}
+
{{History|1.5.2|[[ 工具]] 现在可以追踪之前添加到它们身上的两个附魔,并防止这些附魔被随机选择。}}
 +
{{History|1.6|现在可以使用[[迷你锻造台]]进行锻造,可以进行龙牙附魔。}}
 +
{{History|1.6.4|[[锻造#工具的附魔|木屑]]附魔现在会导致特定树木的掉落:(蕨类植物 → 蕨菜、蘑菇 → 红蘑菇、桃花心木 → 硬木)}}
  
 
[[Category:游戏玩法]]
 
[[Category:游戏玩法]]

2024年5月25日 (六) 17:37的最新版本

Rotten Plant.png  剧透提醒  Rotten Plant 2.png

以下内容可能涉及到星露谷物语 1.6 版本的更新。如果想避免剧透,请谨慎阅读。

Robin building.png
“我这里还有很多事情需要处理。”
— 罗宾

不完整的翻译

本文或部分尚未完全翻译成中文。 欢迎您通过编辑帮助其建设。
最后编辑Qwerty Q于2024-05-25 17:37:16.

锻造界面
这个页面介绍的是锻造台和迷你锻造台的功能。对于火山地牢最后一层的信息,请参阅火山口

姜岛火山地牢火山口矮人锻造台迷你锻造台可以让你强化武器,为你的武器和工具附魔,组合戒指,改变武器外形。

武器强化

你最多可以强化三次近战武器(剑,锤或匕首),从而提高它们的属性。

每次锻造消耗一个宝石,并根据锻造的次数消耗 10/15/20 个  火山晶石

使用   钻石 强化只消耗 10 个  火山晶石,根据剩余的可强化次数获得对应多个随机属性。

名称 效果
  紫水晶 提高   击退(每级 +1)
  海蓝宝石 提高   暴击率(每级 +4.6%)
  绿宝石 提高   攻速(第一/三级 +2,第二级 +3)
  翡翠 提高   暴击伤害(每级 +10%)
  红宝石 提高   伤害(每级最小和最大伤害 +10%)
  黄水晶 提高   防御(每级 +1)

附魔

你可以花费一个五彩碎片和20个火山晶石,对任何近战武器或工具进行附魔(镰刀除外)。

每个武器或工具只能有一个附魔,附魔的结果是随机的。可以再消耗一个五彩碎片重新附魔,重新附魔的结果不与之前的两次附魔结果相同。

附魔是根据你附魔任何工具的次数随机决定的,所以重新加载游戏,再附魔不同的工具会改变进度。

武器附魔

该类附魔只适用于近战武器(不能给弹弓附魔)。

名称 效果
巧妙 武器特殊动作的冷却时间降低50%。(效果可以与特技者堆叠,总共减少75%的冷却时间。)[1]
虫子杀手 对虫类怪物(苍蝇臭虫蜘蛛岩石蟹及其变种)的伤害翻倍。可以杀死甲虫
十字军 木乃伊幽灵骷髅暗影狂徒暗影萨满暗影狙击手及其变种的伤害增加50%。同时木乃伊被击杀后不会再复活。
吸血鬼 当攻击时,有9%几率回复生命值。回复的生命值为所攻击怪物最大血量的9%~10.67%,回复量不会随武器攻击力变化。
干草 破坏杂草时,有50%概率获得纤维,33%概率获得干草筒仓未满则进入筒仓,筒仓满了以掉落物形式出现)。

龙牙附魔

龙牙附魔可以与武器附魔叠加,消耗1个  龙牙和10个  火山晶石。 任何等级高于15级的武器或银河系列武器都无法使用龙牙附魔。

有几率附出两个不重复的词条,其中防御,重量,史莱姆刮泥互斥且不可能单独出现;攻击,暴击率,暴击威力,史莱姆专杀,速度互斥;附魔的等级上限都取更小的一边

(附:附出攻击暴击率暴击威力,史莱姆专杀,速度的概率都一样为20%。当武器等级>10时,另一个附魔是重量的概率为12.5%,是史莱姆刮泥的概率为10.9375%;当武器等级<=10时,另一个附魔是防御的概率为12.5%,是重量的概率为10.9375%,是史莱姆刮泥的概率为9.5703125%.)

名称 等级范围 效果
防御(武器等级<=10时) +1~2或(武器等级/2+1) 减少玩家受到的物理伤害
重量 -1~5 降低武器的击退
史莱姆刮泥 N/A(5) 击杀任意种类史莱姆或大型史莱姆时多掉落1~√(怪物血量上限)/3+1个史莱姆泥
攻击 +1~5或(武器等级/2+1) 增加玩家的基础伤害,每级增加3点
暴击率 +1~3或((武器等级-1)/3) 增加玩家攻击时触发暴击的概率
暴击威力 +25~75或int((武器等级-1)/3)*25 增加玩家触发暴击时造成的伤害
速度 +1~(4-武器速度)或(武器等级-1) 加快武器的挥动速度
史莱姆专杀 N/A(5) 攻击任意种类史莱姆时造成的伤害*1.33+1

工具的附魔

名称 斧头 鱼竿 锄头 十字镐 喷壶 淘盘 效果
自动上钩
 
  • 钓到垃圾和凝胶时自动收杆
  • 钓鱼上钩时自动进入钓鱼小游戏
考古学家
 
 
无底洞
 
  • 不再需要填充,无限容量
省力
 
 
 
 
 
  • 使用工具时不再消耗体力
丰富
 
 
  • 锄头挖掘远古斑点有50%的概率获得双倍产物
  • 使淘盘增加矿石的获得数量
捕鱼
 
  • 有小概率可以捕获当前水域的
精通
 
  • 手持鱼竿时,使钓鱼等级+1
强力
 
 
  • 使十字镐等级提升1级
  • 使斧头等级提升2级
耐用
 
  • 有50%的概率使鱼竿在使用后不消耗鱼饵的数量以及渔具的耐久
范围
 
 
 
  • 使锄头与喷壶的最大蓄力范围增大至5x5的矩形范围
  • 使淘盘的使用范围增大
木屑
 
  • 从橡木、枫树、松树、棕榈树和桃花心木上获得额外的3种常规木材
  • 有几率从树桩中获得额外的硬木
  • 有几率从巨型作物中获得额外的农产品
迅捷
 
 
 
  • 使挥舞工具的速度提高33%

附魔过的工具克林特升级,附魔会保留。但是要注意,把带有“无底洞”附魔的喷壶克林特升级时,升级界面的容量条依然是蓝色的。(不会影响附魔)

无限武器

你可以花费 20 个火山晶石将一个银河之魂铸进银河武器当中。

重复三次(即总共花费三个银河之魂和 60 个火山晶石)后会将武器铸造成更强力的“无限”武器。

次数未达三次不会对武器造成任何影响。武器原有的附魔会被保留,但外观不会保留。

图像 名称 描述 材料
无限之刃 银河剑的真实形态。   银河剑(1)  银河之魂(3)  火山晶石(60)
无限匕首 银河匕首的真实形态。   银河匕首(1)  银河之魂(3)  火山晶石(60)
无限之锤 银河之锤的真实形态。   银河之锤(1)  银河之魂(3)  火山晶石(60)

武器外观

你可以通过锻造将两把武器融合,得到的武器会拥有第一把武器的全部属性和信息,却是第二把武器的外观。你只能将同一类武器融合(例如你无法把锤和剑融合在一起),而且无法融合弹弓。

这会花费10个火山晶石,并会消耗掉第二把武器。

组合戒指

你可以将两枚不同的戒指合而为一并拥有两者的叠加效果。这会花费20个火山晶石

但有两个限定条件:

  • 你不能将两枚一样的戒指组合。(但你“可以”将两枚带有相同效果的不同戒指组合,例如光辉戒指辉石戒指。它们的效果会像你同时戴着它们一样叠加。)
  • 你不能将三枚或者更多戒指合而为一。(即一枚组合戒指无法再进一步与其他戒指组合。)

取消锻造

对武器来说,取消其锻造意味着消除其所有强化效果(而非附魔)并重置其外观。

对一枚组合戒指来说,取消锻造意味着将其分开还原为初始的两枚戒指。

取消锻造是免费的,并且会返还锻造所消耗50%的火山晶石

想要取消锻造,将物品放在左侧的方槽里,然后点击右下角的红×按钮。生成的物品会出现在你的物品栏里。

漏洞

  • 在移动端1.5.6版本中,锻造台上不能同时放入两个武器,因此在移动端中无法通过锻造改变武器的外观。

参考

  1. 参见游戏代码中的Tools.MeleeWeapon::doAnimateSpecialMove

历史

  • 1.5:加入游戏。
  • 1.5.2工具现在可以追踪之前添加到它们身上的两个附魔,并防止这些附魔被随机选择。
  • 1.6:现在可以使用迷你锻造台进行锻造,可以进行龙牙附魔。
  • 1.6.4木屑附魔现在会导致特定树木的掉落:(蕨类植物 → 蕨菜、蘑菇 → 红蘑菇、桃花心木 → 硬木)