“孩子”的版本间的差异
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− | 你只能有两个孩子。第一个孩子的性别是随机的,第二个孩子的性别与第一个孩子的性别相反。孩子们只会成长到幼儿阶段(第4阶段)。只有在第一个孩子成长为幼儿阶段后, | + | 你只能有两个孩子。第一个孩子的性别是随机的,第二个孩子的性别与第一个孩子的性别相反。孩子们只会成长到[[#阶段 4| 幼儿阶段(第4阶段)]] 。只有在第一个孩子成长为幼儿阶段后, 你 才 有机会 选择获得第二个孩子 。 |
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+ | 当孩子成长到[[#阶段 4|幼儿阶段(第4阶段)]]后,你的伴侣会在例如[[花舞节]]、[[星露谷展览会]]等[[节日]]时把他们带在身边 。 | ||
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− | 如果你和你的伴侣保持10心的 | + | 如果你和你的伴侣保持10心的 好感度 ,已经有了[[农舍| 育 儿 室]], 同时至少 已 经 结 婚7 天, 那么每晚睡觉后,你的伴侣会 有 有5%左右 的机会问你是否想要一个孩子。如果你选择同意,宝宝将在14天后出生,并出现在 育 儿 室 的婴儿床上。如果你选择“ 暂时没这个打算 ”, 那么你的伴侣 每晚 依旧 会 有5%左右 的 几率 再次询问(要保持10颗心)。 |
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− | + | 最后, 宝宝 将一直维持蹒跚学步 的 状态。他/ 她会开始睡在育儿室 的 其中一张床上 ,为 另一个孩子腾出婴儿床(如果你只有一 个 孩子) 。 | |
==领养孩子== | ==领养孩子== | ||
− | 领养孩子的过程和生孩子 | + | 领养孩子的过程和生 育 孩子 的过程基本一致 。如果你和你的 同性 伴侣保持10心的关系,已经有了[[农舍|育 儿 室]] , 同时至少 已 经 结 婚7 天, 那么每晚睡觉后,你的伴侣会 有 有5%左右 的机会问你 要不要 收养一个 宝宝 。 |
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+ | * 在阶段1,你无法增加和孩子的友谊。友谊保持在0点。 | ||
+ | * 当孩子成长到阶段2后,他们同玩家的友谊会自动增长到250友谊点(1颗心)。 | ||
+ | * 在阶段2~阶段4 , 你可以点击鼠标右键和孩子互动( 他们 头上会出现爱心)来增加友谊,每天一次,每次增加20点。 | ||
+ | * 你无法给孩子赠送礼物。 | ||
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− | {{ | + | {{History|1.0|加入 游戏。}} |
− | {{ | + | {{History|1.1|前一天昏迷或倒下将不再 使得获得孩子的事件被 跳过。增加了通过[[ 女巫 小屋]]的神龛来抛弃孩子的功能。}} |
− | [[ | + | {{History|1.4|添加了可以把帽子放在孩子头上的功能,孩子失踪以后的秘密事件,修正在前一天完成收集包或Joja超市的升级导致孩子不能出生的bug。}} |
+ | {{History|1.5|孩子现在可以参加[[ 节日]] 了。}} | ||
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+ | [[ko:아이]] | ||
+ | [[hu:Gyermekek]] | ||
[[pt:Crianças]] | [[pt:Crianças]] | ||
− | + | [[ru:Дети]] | |
+ | [[tr:Çocuklar]] |
2024年8月8日 (四) 13:21的最新版本
只有当玩家已婚并且完成了农舍的第二次升级(添加育儿室等两个房间)后,才能养育孩子。每晚睡觉后,你的伴侣会有5%左右的几率问你要不要生(或收养)一个宝宝。你可以回答“是”或者“暂时没这个打算”。异性伴侣会生育孩子,而同性伴侣将会收养孩子。注意科罗布斯是室友,所以不能有孩子。
你只能有两个孩子。第一个孩子的性别是随机的,第二个孩子的性别与第一个孩子的性别相反。孩子们只会成长到幼儿阶段(第4阶段)。只有在第一个孩子成长为幼儿阶段后,你才有机会选择获得第二个孩子。
当孩子成长到幼儿阶段(第4阶段)后,你的伴侣会在例如花舞节、星露谷展览会等节日时把他们带在身边。
亲生孩子
如果你和你的伴侣保持10心的好感度,已经有了育儿室,同时至少已经结婚7天,那么每晚睡觉后,你的伴侣会有有5%左右的机会问你是否想要一个孩子。如果你选择同意,宝宝将在14天后出生,并出现在育儿室的婴儿床上。如果你选择“暂时没这个打算”,那么你的伴侣每晚依旧会有5%左右的几率再次询问(要保持10颗心)。
在出生后的前14天,宝宝会一直在婴儿床上睡觉。此后14天宝宝会开始站在婴儿床上(除了睡觉的时候),你可以和宝宝玩。这个阶段过后的28天里,宝宝会离开婴儿床并在家里爬来爬去。
最后,宝宝将一直维持蹒跚学步的状态。他/她会开始睡在育儿室的其中一张床上,为另一个孩子腾出婴儿床(如果你只有一个孩子)。
领养孩子
领养孩子的过程和生育孩子的过程基本一致。如果你和你的同性伴侣保持10心的关系,已经有了育儿室,同时至少已经结婚7天,那么每晚睡觉后,你的伴侣会有有5%左右的机会问你要不要收养一个宝宝。
如果你选择同意,手续将在14天后办理办成。在等待期间,你的伴侣会告诉你已经提交了收养文书。
你的孩子会在半夜到来,游戏内会提示你收养机构带来了你的新生儿。
阶段
阶段 1
为期14天。这时与孩子的互动会显示“[孩子的名字]正在睡觉”。
阶段 2
为期14天。当与孩子互动时,玩家会将其抛到空中,从而增进感情。在孩子睡觉时也可以互动,并且触发这个有趣的动画。
阶段 3
为期28天。孩子会在屋子里爬来爬去玩玩具。有时可能会被卡在家具上。晚上孩子会自动回到婴儿床,此时无法与之互动。
阶段 4
孩子会在房子里乱跑。你可以右键单击孩子与之互动来增加好感度。此阶段可以给他们戴上帽子。
弃养孩子
在游戏后期,可以通过女巫小屋内的私欲之黑暗神殿来弃养孩子。在神龛放入一个五彩碎片后,你的所有孩子都会变成鸽子飞走。弃养后,他们会永远离开农场。弃养后,你的伴侣便会继续有几率询问你要不要孩子。
如果孩子在变成鸽子的时候戴着帽子,第二天早上会在镇长的庄园中的失物招领箱出现。
友谊
玩家与孩子们的友谊同玩家与不可结婚的居民的友谊类似,以下是一些具体细节:
- 在阶段1,你无法增加和孩子的友谊。友谊保持在0点。
- 当孩子成长到阶段2后,他们同玩家的友谊会自动增长到250友谊点(1颗心)。
- 在阶段2~阶段4,你可以点击鼠标右键和孩子互动(他们头上会出现爱心)来增加友谊,每天一次,每次增加20点。
- 你无法给孩子赠送礼物。
- 你和孩子之间的友谊和普通村民一样遵循友谊衰退机制。如果你当天都没有和一个孩子交流互动,那么同这个孩子的友谊会衰减2个友谊点。当与孩子的友谊到达10心后,便不会因此再衰减。
- 完成布告栏收集包并不会增加玩家同孩子们的友谊值。
- 夏威夷宴会中的百乐汤不会影响与孩子的好感。
合作模式
在多人游戏中,如果是玩家之间结婚,那么两位玩家每晚会有几率同时收到问题,询问要不要生(或收养)一个孩子。只有两位玩家同时选择是之后,才会按照前述的规则养育孩子。
秘密
将孩子变成鸽子后会触发以下几个彩蛋: |
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