「运气」修訂間的差異

 
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{{Spoiler}}
 
[[File:Fortune Teller.png|每日占卜|right|thumb]]
 
[[File:Fortune Teller.png|每日占卜|right|thumb]]
'''运气'''是一 影响游戏多个方面的数 ,比如[[矿物#晶 |晶 ]]的掉落率和[[钓鱼]]得到宝箱的几率 。你可以在[[电视]]的每日占卜节目中得知当日的运气
+
'''运气''' [[File:Luck.png|24px]]  是一 影响游戏多个方面的数 值。运气的影响主要体现在[[采矿]]和[[钓鱼]]两个方面 ,比如[[矿物#晶 |晶 ]]的掉落 率和[[钓鱼]] 得到宝箱的几率。
  
==影响==
+
;运气可分为每日运气和 运气 增益两种:
运气 影响以下方面:
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* 每日运气由游戏计算出 基础 值和[[ 特殊的魅力]] 决定
* 砍树时掉落 木头
+
* 运气增益可通过[[ 烹饪|食物]] 以及[[ 幸运戒指]]
*从岩石中得到煤炭的概率
+
 
*[[ 采矿]] 时发现阶梯的概率
+
运气增益与每日 运气 影响 在各个事件 所不同
* 使用[[ 淘盘]] 得到的矿石质量和数量
+
 
*使用[[ 淘盘]]得 到第二个物品(除了矿石)的概率
+
==每日运气==
*晶洞的掉落概率
+
每日运气的基础数值是从 -0.1 到 0.1 之间<ref name="luck" />生成的数值,获得[[ 特殊的魅力]] 后会在基础数值上增加 0.025。
**''( 运气 影响 从晶洞 得到稀 宝石和文物的概率 )''
+
 
*[[ 鸭毛]] 和[[兔子 脚]] 掉落概率
+
每日运气的基础数值由前一天的各种活动决定,因此重新读取当天 存档不会影响其数值。正常游戏 情况下无法得知其精确值。
*从[[ 垃圾桶]] 到物品 概率和该物品不是[[ 垃圾]]的 概率
+
 
*你送礼物给其他单身角色后[[ 婚姻|配偶]] 妒忌 概率
+
玩家可以通过[[ 电视]] 收看“算命占卜”频道 知当天的运气。电视播出 每日运气包括[[ 特殊的魅力]]的 影响,因此在获得[[ 特殊的魅力]] 后同一天收看电视,每日占卜 内容可能改变。
*[[钓鱼]] 出现宝箱 概率
+
 
**以及得 到[[海王星大刀]]的 概率
+
节目开场 会随机显示以下文本 任意一条,首次收看该节目必定会显示第一条。
*[[赌场]]中老虎机 花色
+
{{Quote|啊……我感觉 一个新观众加入了我们。一个从……星露谷来的[ 年轻人/年轻姑娘] ?欢迎,欢迎!}}
*暴风雨时 数量
+
{{Quote|啊……是 ,我能听到精灵在对我低语……}}
*收获额外农作物 的数 (包括[[咖啡豆]], [[土豆]], [[西红柿]], [[蓝莓]], [[辣椒]], [[茄子]], [[蔓越莓]], 和[[草莓]])
+
{{Quote|欢迎回到“维尔维克预言”……如果你想知道未来 秘密,那么你来对地方了。}}
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{{Quote|呼……我在水晶球里看见了 光……这是来自未来的知识碎片!}}
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{{Quote|欢迎来到维尔维克预言……只有在这里你才能清楚 听到……精灵之声。}}
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节目开场显示的内容与运气 的数 值无关 再次点击之后,维尔维克将会播报当天的运气
  
==每日占卜==
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{|class="wikitable"
[[电视]]节目中的每日占卜会告知你当日的运气。
 
{| class="wikitable"
 
 
!信息
 
!信息
!图
+
!图
!增益
+
!增益<ref name="tvluck" />
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|-
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| rowspan=2 | 精灵们今天非常开心!他们会尽可能给所有人带来好运的。
 +
|[[File:LuckStarMax.gif]]
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|{{name|Luck|+0.1 或 +0.125特殊的魅力}}
 
|-
 
|-
|精灵们今天很高兴!它们会尽力带给每个人好运气。
 
 
|[[File:LuckStar.gif]]
 
|[[File:LuckStar.gif]]
|{{name|Luck|alt=运气|+0.07 至0.1}}
+
|{{name|Luck|> +0.07 且 < 0.1 (或0.125特殊的魅力)}}
 
|-
 
|-
|精灵们情 不错 ,我觉得 会比平时好 运。
+
|精灵们 今天的心 不错 今天要走
 
|[[File:LuckPyramid.gif]]
 
|[[File:LuckPyramid.gif]]
|{{name|Luck|alt=运气|+0.02 +0.07}}
+
|{{name|Luck|> +0.02 且 ≤ +0.07}}
 
|-
 
|-
|精灵们今天 很冷漠 。今天的运 气把 握在你 手中。
+
|精灵们今天 没有任何感情倾向 因此 今天的运 势全掌 握在你手中。
 
|[[File:LuckSwirlingLights.gif]]
 
|[[File:LuckSwirlingLights.gif]]
|{{name|Luck|alt=运气|-0.02 +0.02 不是0}}
+
|{{name|Luck| -0.02 且 ≤ +0.02, ≠0}}
 
|-
 
|-
|这 很少 精灵们今天 表现出彻彻底底的 冷漠。
+
|这 可罕 了。 精灵们今天 冷漠。
 
|[[File:LuckSwirlingLights.gif]]
 
|[[File:LuckSwirlingLights.gif]]
|{{name|Luck|alt=运气|0}}
+
|{{name|Luck|0}}
 
|-
 
|-
|精灵们今天有 点生气/ 烦躁 不安 。你 可能 气会比平时稍差
+
| 今天 精灵们 十分气恼。你要走霉运了。<br /> 今天 精灵们 烦躁。你 要走霉
 
|[[File:LuckBat.gif]]
 
|[[File:LuckBat.gif]]
|{{name|Luck|alt=运气|-0.07 -0.02}}
+
|{{name|Luck| -0.07 且 < -0.02}}
 
|-
 
|-
|精灵 今天 开心 。它们会尽力给你 找麻烦
+
| rowspan=2 | |精灵今天 十分 。它们会 力给你 捣蛋的
 
|[[File:LuckSkull.gif]]
 
|[[File:LuckSkull.gif]]
|{{name|Luck|alt=运气|-0.1 -0.07}}
+
|{{name|Luck|> -0.1 (或 -0.075特殊的魅力) 且 < -0.07}}
 +
|-
 +
|[[File:LuckSkullMin.gif]]
 +
|{{name|Luck|-0.1 -0.075特殊的魅力}}
 
|}
 
|}
  
==提 运气==
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每日运气有201个可能值<ref name="luck"/>,因此获得最佳可能运气、最差可能运气和绝对中立运气的概率各为1/201。由于游戏代码中四舍五入的错误,不可能使用特殊的魅力获得绝对中立的运气<ref name="absolutely_neutral"/>。
 运气可以通过食用以下[[烹饪|食物]]得到 暂时的 提升:
+
 
 +
===特殊的魅力===
 +
阅读并完成[[秘密纸条#秘密纸条 #20|秘密纸条 #20]]的任务后,玩家将获得[[特殊的魅力]],每日运气在基础值上永久增加 0.025。
 +
 
 +
===每日运气的影响===
 +
每日运气会影响游戏中各种事件触发的概率。
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;采矿
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*[[采矿]]时发现煤炭、晶洞以及生成楼梯的概率
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**运气不会影响从打碎晶球中得到稀有宝石和古物的概率,这些结果只取决于打碎晶球的种类以及顺序。
 +
*在[[矿井]]和[[骷髅洞穴]]发现[[采矿#采矿点|矿物和神秘矿石]]的概率
 +
*[[矿井]]中生成箱子的概率
 +
*[[骷髅洞穴]]中发现[[骷髅洞穴#宝藏房间|宝藏房间]]的概率
 +
*在[[矿井]]和[[骷髅洞穴]]中死亡丢失[[金币]]和物品的数量
 +
*在[[矿井]]和[[骷髅洞穴]]中发现[[采矿#采矿点|矿石、宝石矿以及神秘石]]的概率
 +
*在[[任务#齐先生的特别任务列表|骷髅洞穴入侵]]任务、[[骷髅洞穴|骷髅洞穴雕像]]或[[矿井#挑战之神庙|挑战之神庙]]开启期间,[[放射性矿石]]产生的概率<ref name="radioactive" />
 +
*使用[[淘盘]]得到的矿石质量和数量
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*除矿石外,使用[[淘盘]]得到额外的其他物品的概率
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 +
;农业、渔业和采集
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*砍树时掉落的木头数量
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*[[鸭毛]]和[[兔子的脚]]的掉落概率
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*[[钓鱼]]时出现宝箱的概率
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**以及得到特殊物品([[海王星大剑]]、[[五彩碎片]]、[[铱环]])的概率
 +
*所有作物收获时获得额外农作物的机会,因运气发生这种情况时会播放独特的音效<ref name="dwoop" />
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**可触发的作物包括但不限于[[咖啡豆]]、[[土豆]]、[[西红柿]]、[[蓝莓]]、[[辣椒]]、[[茄子]]、[[蔓越莓]]、[[草莓]]等本身就具有额外农作物机会的作物。
 +
**实际上,运气对额外收获的影响很小,额外收获主要取决于作物本身额外收获的概率。
 +
 
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;其他
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*从[[垃圾桶]]中得到物品的概率和该物品不是[[垃圾]]的概率
 +
*送礼物给其他单身角色后,你的[[婚姻|配偶]]妒忌的概率
 +
*[[赌场]]中老虎机的花色
 +
*暴风雨时闪电的数量(运气越高,闪电越多)<ref name="lightning" />
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*[[树]]被闪电击中的概率(运气越高,概率越低)<ref name="lightning" />
 +
 
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==运气增益==
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运气其实也是一种[[技能]],但在游戏中并没有体现,因此除非通过修改[[存档]],否则运气技能就为0级。[[烹饪|食物和饮料]]可以临时 高运气技能。关于运气增益的计算方式与其他技能类似,在一天过去后,运气增益效果也会被清零。
 +
 
 +
运气增益与每日运气的效果是分别处理的,因此这两种运气即使是对于同一种效果,计算方法也是不同的。
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=== 运气 增益的提升===
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食物可以提供增益效果。只有一种食物和饮料的增益可以同时存在,食物与食物、饮料与饮料的增益效果不能叠加。两个幸运戒指的效果是可以叠加的。
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游戏中最大运气增益可以通过[[魔法糖冰棍]]+金星的[[姜汁汽水]]+两个[[幸运戒指]]达到9点。
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 运气 增益 可以通过食用以下[[烹饪|食物]] 暂时 得到提升:
 
{{Recipes|Header}}
 
{{Recipes|Header}}
 
{{:炒鳗鱼|RecipeRow}}
 
{{:炒鳗鱼|RecipeRow}}
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{{:南瓜汤|RecipeRow}}
 
{{:南瓜汤|RecipeRow}}
 
{{:香辣鳗鱼|RecipeRow}}
 
{{:香辣鳗鱼|RecipeRow}}
 +
{{:虾鸡尾酒|RecipeRow}}
 +
{{:姜汁汽水|RecipeRow}}
 +
{{:香蕉布丁|RecipeRow}}
 +
|-
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|[[File:Magic Rock Candy.png|center]]
 +
|[[魔法糖冰棍]]
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|{{Description|Magic Rock Candy}}
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|配方无法获取
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|{{Energy|500}}{{Health|225}}
 +
|{{name|Mining|+2}}{{name|Luck|+5}}{{name|Speed|+1}}{{name|Defense|+5}}{{name|Attack|+5}}
 +
|{{Duration|8分钟24秒}}
 +
|配方无法获取
 +
|{{price|5000}}
 
{{Recipes|Footer}}
 
{{Recipes|Footer}}
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以下戒指提供运气增益:
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{|class="wikitable sortable roundedborder"
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!图片
 +
!名称
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!描述
 +
!效果
 +
!如何获得
 +
!材料
 +
!购买价格
 +
!售出价格
 +
|-
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|[[File:Lucky Ring.png|center]]
 +
|[[幸运戒指]]
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|{{Description|Lucky Ring}}
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|[[File:Luck.png|24px]] [[运气]]+1
 +
|[[骷髅洞穴]]中的[[矿井#特殊物品|特殊物品]]掉落,或[[淘盘]]稀有产物
 +
|不适用
 +
|不适用
 +
|data-sort-value="100" | {{price|100}}
 +
|}
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 +
下面是可以从[[沙漠节]]的[[沙漠节#厨师|厨师]]获得的运气增益的表格:
 +
{|class="wikitable roundedborder"
 +
!图片
 +
!名字
 +
!增益效果
 +
!增益时间
 +
!成分
 +
|-
 +
|[[File:Sour Salad.png|center]]
 +
|酸味沙拉
 +
|{{name|Luck|+3}}{{name|Defense|+1}}
 +
|{{Duration|7分钟}}
 +
|稀有水果 + 番茄罗勒酱
 +
|-
 +
|[[File:Superfood Cake.png|center]]
 +
|健康食品蛋糕
 +
|{{name|Luck|+3}}{{name|Mining|+1}}
 +
|{{Duration|7分钟}}
 +
|稀有水果 + 蘑菇奶油
 +
|-
 +
|[[File:Warrior Smoothie.png|center]]
 +
|勇士奶昔
 +
|{{name|Luck|+3}}{{name|Attack|+1}}
 +
|{{Duration|7分钟}}
 +
|稀有水果 + 刺鼻蒜蓉
 +
|-
 +
|[[File:Rumpled Fruit Skin.png|center]]
 +
|皱皮果
 +
|{{name|Luck|+3}}{{name|Speed|+1}}
 +
|{{Duration|7分钟}}
 +
|稀有水果 + 魔鬼辣酱
 +
|-
 +
|[[File:Sweet Bean Cake.png|center]]
 +
|甜豆蛋糕
 +
|{{name|Defense|+3}}{{name|Luck|+1}}
 +
|{{Duration|7分钟}}
 +
|丰盛的豆子 + 樱桃糖浆
 +
|-
 +
|[[File:Crystal Cake.png|center]]
 +
|水晶蛋糕
 +
|{{name|Mining|+3}}{{name|Luck|+1}}
 +
|{{Duration|7分钟}}
 +
|洞穴面包 + 樱桃糖浆
 +
|-
 +
|[[File:Elf Quesadilla.png|center]]
 +
|精灵馅饼
 +
|{{name|Attack|+3}}{{name|Luck|+1}}
 +
|{{Duration|7分钟}}
 +
|陈年切达奶酪 + 樱桃糖浆
 +
|-
 +
|[[File:Shrimp Donut.png|center]]
 +
|鲜虾甜甜圈
 +
|{{name|Fishing|+3}}{{name|Luck|+1}}
 +
|{{Duration|7分钟}}
 +
|虾 + 樱桃糖浆
 +
|}
  
== 轶事==
+
===运气增益的影响===
* 游戏中的[[ 特殊 魅力]]会 提升 获得 最大当日幸 的概率, 但这个物品暂 不能被 玩家 得到 它会出现在玩家[[ 包]] 中位于[[ 会员卡]]和[[ 头骨钥匙]] 之间
+
总运气增益与每日总运气是分开处理的,两种运气的效果并不自动相同;受运气增益影响的事件类型和影响的大小都可能不同。
 +
每日运气和运气增益的影响范围已知区别在于:
 +
*[[ 鸭毛]]和[[兔子 ]] 掉落概率不 受运气增益影响。
 +
*对于钓鱼时 获得 的宝箱, 气增益不会增加特殊物品 的概率 。不过 它增加了获得更多资源的概率,而且[[光辉戒指]]和[[磁铁戒指]]将取代可能钓上来的[[小型光辉戒指]]和[[小型磁铁戒指]]。
 +
*当打碎岩石 ,额外的[[煤炭]]、[[骨头碎片]]、[[粘土]]、[[石头]]和所有[[矿石]]的概览取决于 玩家 的[[采矿#采矿技能|采矿技能]]和运气增益,而不是每日运气。<ref name="breakStone" />
 +
*武器的[[暴击率]]是由运气增益提升的,而不是每日运气 <ref name="damagemonster" />
 +
*触发[[由巴的戒指]]<ref name="farmer_takedamage"/>或[[ 战士戒指]]<ref name="ring_onmonsterslay"/>概率由运气增益提高,而不是每日运气。
 +
*找到某些修改过的怪物掉落物的概率, 括[[桃花心木种子]] [[ 银河之魂]]和[[ 齐钻]] ,取决于运气增益,而不是每日运气 <ref name="monsterdrop"/>
  
 +
==参考==
 +
<references>
 +
   <ref name="luck">参考游戏代码中的 <samp>Game1::_newDayAfterFade</samp> 部分</ref>
 +
   <ref name="tvluck">参考游戏代码中的 <samp>Objects.TV::getFortuneForecast</samp> 部分</ref>
 +
   <ref name="absolutely_neutral">特殊的魅力加成的值 <samp>(double)0.025f</samp> (参考游戏代码中的 <samp>Farmer::DailyLuck</samp>), 实际上是0.02500000037252903。这些尾数永远不会被取消,因为电视节目代码会检查每日运气是否=0。</ref>
 +
   <ref name="radioactive">参考游戏代码中的 <samp>Locations.MineShaft::chooseStoneType</samp> 部分</ref>
 +
   <ref name="dwoop">参考游戏代码中的 <samp>Crop::Harvest</samp> 部分</ref>
 +
   <ref name="lightning">参考游戏代码中的 <samp>Utility::performLightningUpdate</samp> 部分</ref>
 +
   <ref name="breakStone">参考游戏代码中的 <samp>StardewValley.GameLocation::breakStone</samp> 部分</ref>
 +
   <ref name="damagemonster">参考游戏代码中的 <samp>StardewValley.GameLocation::damageMonster</samp> 部分</ref>
 +
   <ref name="ring_onmonsterslay">参考游戏代码中的 <samp>StardewValley.Objects.Ring::onMonsterSlay</samp> 部分</ref>
 +
   <ref name="farmer_takedamage">参考游戏代码中的 <samp>StardewValley.Farmer::takeDamage</samp> 部分</ref>
 +
   <ref name="monsterdrop">参考游戏代码中的 <samp>StardewValley.GameLocation::monsterDrop</samp> 部分</ref>
 +
</references>
 +
 +
==历史==
 +
{{History|1.3.27|新增[[特殊的魅力]]。受运气影响的[[骷髅洞穴#宝藏房间|宝藏房间]]添加到[[骷髅洞穴]]中。}}
 +
{{History|1.4|新增[[魔法糖冰棍]]。[[特殊的魅力]]提供的增益的值固定为 0.025。}}
 +
{{History|1.5|新增[[幸运戒指]]、[[香蕉布丁]]和[[姜汁汽水]]。}}
 +
{{History|1.6|来自[[沙漠节#厨师|厨师]]的运气增益菜肴。在“算命占卜”频道中添加了特殊的背景图片,如果玩家在一天中运气非常好或非常坏即可看见。}}
  
 
{{NavboxSkillsStats}}
 
{{NavboxSkillsStats}}
[[Category:状态]]
 
[[Category:电视]]
 
  
 +
[[Category:增益效果]]
 +
[[Category:电视频道]]
 +
 +
[[de:Glück]]
 
[[en:Luck]]
 
[[en:Luck]]
 
[[es:Suerte]]
 
[[es:Suerte]]
 +
[[fr:Chance]]
 +
[[it:Fortuna]]
 +
[[ja:幸運]]
 +
[[ko:행운]]
 +
[[hu:Szerencse]]
 
[[pt:Sorte]]
 
[[pt:Sorte]]
 
[[ru:Удача]]
 
[[ru:Удача]]
 +
[[tr:Şans]]

於 2024年5月14日 (二) 14:51 的最新修訂

Rotten Plant.png  劇透提醒  Rotten Plant 2.png

以下內容可能涉及到星露谷物語 1.6 版本的更新。如果想避免劇透,請謹慎閱讀。

每日占卜

運氣 Luck.png 是一項影響遊戲多個方面的數值。運氣的影響主要體現在採礦釣魚兩個方面,比如晶球的掉落機率和釣魚中得到寶箱的機率。

運氣可分為每日運氣和運氣增益兩種:

運氣增益與每日運氣的影響在各個事件中都有所不同。

每日運氣

每日運氣的基礎數值是從 -0.1 到 0.1 之間[1]生成的數值,獲得特殊的魅力後會在基礎數值上增加 0.025。

每日運氣的基礎數值由前一天的各種活動決定,因此重新讀取當天的存檔不會影響其數值。正常遊戲的情況下無法得知其精確值。

玩家可以通過電視收看「算命占卜」頻道得知當天的運氣。電視播出的每日運氣包括特殊的魅力的影響,因此在獲得特殊的魅力後同一天收看電視,每日占卜的內容可能改變。

節目開場時會隨機顯示以下文本的任意一條,首次收看該節目必定會顯示第一條。

“啊……我感覺到一個新觀眾加入了我們。一個從……星露谷來的[年輕人/年輕姑娘]?歡迎,歡迎!”
“啊……是的,我能聽到精靈在對我低語……”
“歡迎回到「維爾維克預言」……如果你想知道未來的秘密,那麼你來對地方了。”
“呼……我在水晶球里看見了閃光……這是來自未來的知識碎片!”
“歡迎來到維爾維克預言……只有在這裡你才能清楚的聽到……精靈之聲。”

節目開場顯示的內容與運氣的數值無關。再次點擊之後,維爾維克將會播報當天的運氣。

信息 圖片 增益[2]
精靈們今天非常開心!他們會儘可能給所有人帶來好運的。     運氣(+0.1 或 +0.125特殊的魅力)
    運氣(> +0.07 且 < 0.1 (或0.125特殊的魅力))
精靈們今天的心情很不錯。你今天要走運了。     運氣(> +0.02 且 ≤ +0.07)
精靈們今天沒有任何感情傾向。因此今天的運勢全掌握在你手中。     運氣(≥ -0.02 且 ≤ +0.02,但≠0)
這可罕見了。精靈們今天很冷漠。     運氣(0)
今天精靈們十分氣惱。你要走霉運了。
今天精靈們有些煩躁。你要走霉運了。
    運氣(≥ -0.07 且 < -0.02)
|精靈今天十分不滿。它們會竭盡全力給你搗蛋的。     運氣(> -0.1 (或 -0.075特殊的魅力) 且 < -0.07)
    運氣(-0.1 或 -0.075特殊的魅力)

每日運氣有201個可能值[1],因此獲得最佳可能運氣、最差可能運氣和絕對中立運氣的概率各為1/201。由於遊戲代碼中四捨五入的錯誤,不可能使用特殊的魅力獲得絕對中立的運氣[3]

特殊的魅力

閱讀並完成秘密紙條 #20的任務後,玩家將獲得特殊的魅力,每日運氣在基礎值上永久增加 0.025。

每日運氣的影響

每日運氣會影響遊戲中各種事件觸發的概率。

採礦
農業、漁業和採集
其他
  • 垃圾桶中得到物品的概率和該物品不是垃圾的概率
  • 送禮物給其他單身角色後,你的配偶妒忌的概率
  • 賭場中老虎機的花色
  • 暴風雨時閃電的數量(運氣越高,閃電越多)[6]
  • 被閃電擊中的概率(運氣越高,概率越低)[6]

運氣增益

運氣其實也是一種技能,但在遊戲中並沒有體現,因此除非通過修改存檔,否則運氣技能就為0級。食物和飲料可以臨時提高運氣技能。關於運氣增益的計算方式與其他技能類似,在一天過去後,運氣增益效果也會被清零。

運氣增益與每日運氣的效果是分別處理的,因此這兩種運氣即使是對於同一種效果,計算方法也是不同的。

運氣增益的提升

食物可以提供增益效果。只有一種食物和飲料的增益可以同時存在,食物與食物、飲料與飲料的增益效果不能疊加。兩個幸運戒指的效果是可以疊加的。

遊戲中最大運氣增益可以通過魔法糖冰棍+金星的薑汁汽水+兩個幸運戒指達到9點。

運氣增益可以通過食用以下食物暫時得到提升:

圖片 名稱 描述 所需原料 能量 / 生命值 增益效果 增益時長 食譜來源 售出價格
炒鰻魚 油膩而可口。   鰻魚(1)  (1)   75
  33
  運氣(+1)   7分鐘

  喬治(郵件 - 3+  

data-sort-value="120"> 120金
幸運午餐 特別又簡單的一餐。   海參(1)  墨西哥薄餅(1)  藍爵(1)   100
  45
  運氣(+3)   11分11秒

  醬料女皇
偶數年春28日

data-sort-value="250"> 250金
南瓜湯 秋之最愛。   南瓜(1)  牛奶(1)   200
  90
  防禦(+2)  運氣(+2)   7分41秒

  羅賓(郵件 - 7+  

data-sort-value="300"> 300金
香辣鰻魚 真的很辣!小心點。   鰻魚(1)  辣椒(1)   115
  51
  運氣(+1)  速度(+1)   7分鐘

  喬治(郵件 - 7+  

data-sort-value="175"> 175金
蝦雞尾酒 用新鮮捕獲的蝦製成的豪華開胃菜。   西紅柿(1)  (1)  野山葵(1)   225
  101
  釣魚(+1)  運氣(+1)   10分

  醬料女皇
偶數年冬28日

data-sort-value="160"> 160金
薑汁汽水 一種好喝的蘇打水,因為對胃有舒緩作用而為人們所知曉。   (3)  (1)   63
  28
  運氣(+1)   5分鐘 姜島火山地牢商店 (data-sort-value="1000"> 1,000金) data-sort-value="200"> 200金
香蕉布丁 奶油甜點,具有美妙的熱帶風味。   香蕉(1)  牛奶(1)(任意)  (1)   125
  56
  採礦(+1)  運氣(+1)  防禦(+1)   5分1秒

  姜島商人,消耗  骨頭碎片(30)

data-sort-value="260"> 260金
魔法糖冰棍 稀有而強力的糖果,灌注了五彩碎片的精華。 配方無法獲取  500 225   採礦(+2)  運氣(+5)  速度(+1)  防禦(+5)  攻擊(+5)   8分鐘24秒 配方無法獲取 data-sort-value="5000"> 5,000金

以下戒指提供運氣增益:

圖片 名稱 描述 效果 如何獲得 材料 購買價格 售出價格
幸運戒指 象徵月亮的標誌,據說可以給佩戴它的人帶來好運。   運氣+1 骷髏洞穴中的特殊物品掉落,或淘盤稀有產物 不適用 不適用 data-sort-value="100"> 100金

下面是可以從沙漠節廚師獲得的運氣增益的表格:

圖片 名字 增益效果 增益時間 成分
酸味沙拉   運氣(+3)  防禦(+1)   7分鐘 稀有水果 + 番茄羅勒醬
健康食品蛋糕   運氣(+3)  採礦(+1)   7分鐘 稀有水果 + 蘑菇奶油
勇士奶昔   運氣(+3)  攻擊(+1)   7分鐘 稀有水果 + 刺鼻蒜蓉
皺皮果   運氣(+3)  速度(+1)   7分鐘 稀有水果 + 魔鬼辣醬
甜豆蛋糕   防禦(+3)  運氣(+1)   7分鐘 豐盛的豆子 + 櫻桃糖漿
水晶蛋糕   採礦(+3)  運氣(+1)   7分鐘 洞穴麵包 + 櫻桃糖漿
精靈餡餅   攻擊(+3)  運氣(+1)   7分鐘 陳年切達奶酪 + 櫻桃糖漿
鮮蝦甜甜圈   釣魚(+3)  運氣(+1)   7分鐘 蝦 + 櫻桃糖漿

運氣增益的影響

總運氣增益與每日總運氣是分開處理的,兩種運氣的效果並不自動相同;受運氣增益影響的事件類型和影響的大小都可能不同。 每日運氣和運氣增益的影響範圍已知區別在於:

參考

  1. 1.0 1.1 參考遊戲代碼中的 Game1::_newDayAfterFade 部分
  2. 參考遊戲代碼中的 Objects.TV::getFortuneForecast 部分
  3. 特殊的魅力加成的值 (double)0.025f (參考遊戲代碼中的 Farmer::DailyLuck), 實際上是0.02500000037252903。這些尾數永遠不會被取消,因為電視節目代碼會檢查每日運氣是否=0。
  4. 參考遊戲代碼中的 Locations.MineShaft::chooseStoneType 部分
  5. 參考遊戲代碼中的 Crop::Harvest 部分
  6. 6.0 6.1 參考遊戲代碼中的 Utility::performLightningUpdate 部分
  7. 參考遊戲代碼中的 StardewValley.GameLocation::breakStone 部分
  8. 參考遊戲代碼中的 StardewValley.GameLocation::damageMonster 部分
  9. 參考遊戲代碼中的 StardewValley.Farmer::takeDamage 部分
  10. 參考遊戲代碼中的 StardewValley.Objects.Ring::onMonsterSlay 部分
  11. 參考遊戲代碼中的 StardewValley.GameLocation::monsterDrop 部分

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