“草”的版本间的差异
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+ | 蓝草并非每天必定生长,因此生长速度比普通草慢<ref name="grassdayupdate" />。详见[[#生长|下文]]。 | ||
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* 可以利用这一点,在动物围栏中把成片的草分割开来,防止动物们一次性吃掉该区域的所有草。这样可以让草更快地重新生长。 | * 可以利用这一点,在动物围栏中把成片的草分割开来,防止动物们一次性吃掉该区域的所有草。这样可以让草更快地重新生长。 | ||
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+ | 每格地块内完全生长的草丛由 4 簇草组成。除[[冬季]]外的每天,每块含有普通草的地块都会长出 1~3 簇草。<ref name="grassdayupdate" /> | ||
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+ | 此外,每块含有普通草或蓝草的地块都会经过成功率为 65% 的成长判定。如果少于 4 簇草,并成功通过成长判定,它将随机长出 0~2 簇草。如果一个完全生长的草丛成功通过成长判定,它将检查所有 4 个相邻的地块(前后左右方向,不包含对角线方向上的地块)。如果地块是可以耕种的,则每格有 25% 的几率长出 1~2 簇草。<ref name="growweedgrass" /> | ||
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+ | 每年的春季 1 日,游戏将进行 40 次成长判定。<ref name="handlegrassgrowth" /> | ||
− | + | ==参考== | |
+ | <references> | ||
+ | <ref name="handlegrassgrowth"> 参见 <samp>GameLocation::HandleGrassGrowth</samp></ref> | ||
+ | <ref name="growweedgrass"> 参见 <samp>GameLocation::growWeedGrass</samp></ref> | ||
+ | <ref name="grassdayupdate"> 参见 <samp>Grass::dayUpdate</samp> </ref> | ||
+ | <ref name="grassreduceby"> 参见 <samp>Grass::reduceBy</samp></ref> | ||
+ | <ref name="animaleat"> 参见 <samp>FarmAnimal::Eat</samp></ref> | ||
+ | <ref name="trydropitems"> 参见 <samp>Grass::TryDropItemsOnCut</samp> </ref> | ||
+ | </references> | ||
− | == | + | == 历史== |
− | + | {{History|1.0|加入游戏。}} | |
+ | {{History|1.5.6|室 内 (如[[温室]]里) 的草 不会在[[冬季]]第一天消失。}} | ||
+ | {{History|1.6|室外的 草 不会在[[冬季]]第一 天 消失 , 但是直到[[春季]]才会 生长。 加入[[#蓝草|蓝 草]]与[[蓝色 草 籽]]。蓝 草 在[[农场地图#Meadowlands| 草 原农场]]中初始 生成 。《[[ 草 中窜]]》会降低 在 草中行走 的 速度惩罚 。}} | ||
− | [[Category: | + | [[Category: 采集]] |
[[de:Gras]] | [[de:Gras]] |
2024年7月25日 (四) 15:43的最新版本
草是一种会在春季、夏季和秋季自然出现的资源。在游戏刚开始的时候,玩家的农场有很多未开垦的、长满野草的荒地。每天,新的草丛会出现在原本已经存在的草丛周围。偶尔地,草丛会在夜晚随机生成并分布在玩家的农场中未被占用的地格上。玩家也可使用草籽主动种植草。用草籽种出一片草丛以后,这片草丛也会自动生长扩大,生成更多的草。
镰刀、剑和匕首都可以用来割草。如果玩家在农场里面建造了筒仓且筒仓未满,每次用镰刀割草时,都有 50% 的几率获得干草,使用金色的镰刀割草为 75%,使用铱镰刀则为 100%。冬季,所有镰刀获得干草的概率降低 67%[1]。割草时获得的干草会主动贮藏进筒仓。如果筒仓满了,收割时就不会获得干草。使用普通的剑和匕首割草不会获得干草。
在冬季,草不会生长,推荐玩家在筒仓内贮藏足够多的干草,以避免动物们在长达 28 天的冬季中挨饿。如果没有贮存足够多的干草,也可以在玛妮的牧场购买干草,每份50金。当玛妮对玩家的好感度大于 0 时,她也可能会给玩家邮寄 30 份干草。
蓝草
蓝草自然生长在草原农场上。蓝色草籽的配方可以在齐先生的核桃房中以 40齐钻的价格购买,并且可以将蓝草种植在其他类型的农场上。
吃蓝草的动物获得的友谊是吃普通草的两倍(从 8 增加到 16)[2]。如果成功地用镰刀收割,蓝草将产生两份干草,而不是通常的一份[1]。
动物消耗蓝草的量为普通草的一半(鸡舍动物每天吃 1 簇蓝草或 2 簇普通草,畜棚动物每天吃 2 簇蓝草或 4 簇普通草)[3]。
蓝草并非每天必定生长,因此生长速度比普通草慢[4]。详见下文。
提示
- 大多数小径、栅栏、封闭的大门或家具(如箱子或火炬)可以防止草通过它所占据的地砖或者区域传播生长。然而,有些材料,如石围栏,并不具有这样的隔断效果。
- 可以利用这一点,在动物围栏中把成片的草分割开来,防止动物们一次性吃掉该区域的所有草。这样可以让草更快地重新生长。
- 草有速度 -1 的效果,阅读《草中窜》可以使速度惩罚变为 -0.33。骑马经过草没有速度惩罚。
生长
每格地块内完全生长的草丛由 4 簇草组成。除冬季外的每天,每块含有普通草的地块都会长出 1~3 簇草。[4]
此外,每块含有普通草或蓝草的地块都会经过成功率为 65% 的成长判定。如果少于 4 簇草,并成功通过成长判定,它将随机长出 0~2 簇草。如果一个完全生长的草丛成功通过成长判定,它将检查所有 4 个相邻的地块(前后左右方向,不包含对角线方向上的地块)。如果地块是可以耕种的,则每格有 25% 的几率长出 1~2 簇草。[5]
每年的春季 1 日,游戏将进行 40 次成长判定。[6]