“针对性鱼饵”的版本间的差异
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− | 在[[鱼饵制造机]]放入任何鱼都可以产出5-10个(鱼的名字)鱼饵。鱼饵会在游戏内时间行进到下个10分钟时打造完成。玩家每天还可以从[[鱼店]]购买8-12个当季部分鱼类的针对性鱼饵,其价格是此种鱼饵价值的两倍 | + | 在[[鱼饵制造机]]放入任何鱼都可以产出5-10个(鱼的名字)鱼饵。鱼饵会在游戏内时间行进到下个10分钟时打造完成。玩家每天还可以从[[鱼店]]购买8-12个当季部分鱼类的针对性鱼饵,其价格是此种鱼饵价值的两倍(0.2x[[鱼]]的价值)。 |
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使用针对性鱼饵时, 对目标鱼的Locational Chance<ref Name="GetChance"/> 和 [[Modding:Fish data#Spawn Rate|Spawn Rate]] 在应用其他类似的修正之后都乘以1.66,.<ref name="Spawn_Rate"/> 这些概率的上限为1, 因此在大部分情况下 Locational Chance 的调整不会产生任何影响,因为大多数鱼的Location Chance为1. 然而,Spawn Rate 通常上限为0.9, 所以假设本应为其他鱼上钩时,这个调整可以保证针对性的鱼通过检查。 | 使用针对性鱼饵时, 对目标鱼的Locational Chance<ref Name="GetChance"/> 和 [[Modding:Fish data#Spawn Rate|Spawn Rate]] 在应用其他类似的修正之后都乘以1.66,.<ref name="Spawn_Rate"/> 这些概率的上限为1, 因此在大部分情况下 Locational Chance 的调整不会产生任何影响,因为大多数鱼的Location Chance为1. 然而,Spawn Rate 通常上限为0.9, 所以假设本应为其他鱼上钩时,这个调整可以保证针对性的鱼通过检查。 | ||
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* 有的鱼,比如[[鱼#传说鱼类|传说鱼类]],[[鱼#传说鱼类二代|传说鱼类二代]],和[[夜市#钓鱼潜艇|钓鱼潜艇]]完全忽略Spawn Rate,这使它们的有效Spawn Rate为100%, 而与1.66倍的乘数无关. 然而,它们仍能从其他所有效果中获益, 包括Location Chance和额外的上钩检查次数。 | * 有的鱼,比如[[鱼#传说鱼类|传说鱼类]],[[鱼#传说鱼类二代|传说鱼类二代]],和[[夜市#钓鱼潜艇|钓鱼潜艇]]完全忽略Spawn Rate,这使它们的有效Spawn Rate为100%, 而与1.66倍的乘数无关. 然而,它们仍能从其他所有效果中获益, 包括Location Chance和额外的上钩检查次数。 | ||
* [[鱼#传说鱼类|传说鱼类]] 和 [[鱼#传说鱼类二代|传说鱼类二代]] 对于当前位置的所有其他物品有着更高的优先级<ref name="Legendary_Precedence"/> ,因此无论针对性鱼饵如何,总是在第一个循环中尝试上钩。 这显著降低了额外上钩检查次数的影响, 因为第二次尝试检查只发生在极小概率的情况下, 即少于三个项目通过第一次随机检查 (包括保证通过的垃圾). | * [[鱼#传说鱼类|传说鱼类]] 和 [[鱼#传说鱼类二代|传说鱼类二代]] 对于当前位置的所有其他物品有着更高的优先级<ref name="Legendary_Precedence"/> ,因此无论针对性鱼饵如何,总是在第一个循环中尝试上钩。 这显著降低了额外上钩检查次数的影响, 因为第二次尝试检查只发生在极小概率的情况下, 即少于三个项目通过第一次随机检查 (包括保证通过的垃圾). | ||
* [[矿井]]鱼类,除了[[鬼鱼]],根本不使用标准的钓鱼算法, 因此不受针对性鱼饵通常效果的影响。 相反,针对性鱼饵为它们的上钩概率提供固定加成。对于[[石鱼]]而言为10%,对于[[冰柱鱼]]为9%, 对于[[岩浆鳗鱼]]为8%.<ref name="Mines_Fishing"/> | * [[矿井]]鱼类,除了[[鬼鱼]],根本不使用标准的钓鱼算法, 因此不受针对性鱼饵通常效果的影响。 相反,针对性鱼饵为它们的上钩概率提供固定加成。对于[[石鱼]]而言为10%,对于[[冰柱鱼]]为9%, 对于[[岩浆鳗鱼]]为8%.<ref name="Mines_Fishing"/> | ||
* [[虾虎鱼]] 也不受针对性鱼饵通常效果的影响. 相反, 针对性鱼饵会使其Location Chance增加20%,并且虾虎鱼仍然受益于额外上钩检查次数。<ref name="Goby"/> | * [[虾虎鱼]] 也不受针对性鱼饵通常效果的影响. 相反, 针对性鱼饵会使其Location Chance增加20%,并且虾虎鱼仍然受益于额外上钩检查次数。<ref name="Goby"/> | ||
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+ | |[[金枪鱼]]鱼饵,[[沙丁鱼]]鱼饵,[[鲷鱼]]鱼饵,[[大嘴鲈鱼]]鱼饵,[[大眼鱼]]鱼饵,[[河鲈]]鱼饵,[[鲶鱼]]鱼饵,[[狗鱼]]鱼饵,[[红鲻鱼]]鱼饵,[[鱿鱼]]鱼饵,[[大海参]]鱼饵,[[午夜鲤鱼]]鱼饵,[[鲟鱼]]鱼饵,[[青花鱼]]鱼饵,[[蛇齿单线鱼]]鱼饵,[[石鱼]]鱼饵,[[冰柱鱼]]鱼饵,[[岩浆鳗鱼]]鱼饵 | ||
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==使用== | ==使用== | ||
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==历史== | ==历史== | ||
{{History|1.6|加入游戏。}} | {{History|1.6|加入游戏。}} | ||
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[[Category:鱼饵]] | [[Category:鱼饵]] |
2024年6月20日 (四) 19:03的版本
剧透提醒
以下内容可能涉及到星露谷物语 1.6 版本的更新。如果想避免剧透,请谨慎阅读。 |
针对性鱼饵 | |
增加钓到(鱼的名字)的几率。 | |
信息 | |
来源 | 鱼饵制造机 • 鱼店 |
能量 | 不可食用 |
售出价格 | 0.1 × 鱼 的价值 |
打造 | |
处理设备 | 鱼饵制造机 |
处理用时 | ≤10分钟 |
所需材料 | 任何鱼 (1) |
产出 | 5-10 个针对性鱼饵 |
针对性鱼饵是一种特殊类型的鱼饵,它可以增加钓上某种特定鱼类的概率,前提是该鱼可以在此时间段、此天气和此季节在该区域被钓到。 它与鱼饵一样可以减少50%等待鱼上钩的时间。[1]
在鱼饵制造机放入任何鱼都可以产出5-10个(鱼的名字)鱼饵。鱼饵会在游戏内时间行进到下个10分钟时打造完成。玩家每天还可以从鱼店购买8-12个当季部分鱼类的针对性鱼饵,其价格是此种鱼饵价值的两倍(0.2x鱼的价值)。
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影响
使用针对性鱼饵时, 对目标鱼的Locational Chance[2] 和 Spawn Rate 在应用其他类似的修正之后都乘以1.66,.[3] 这些概率的上限为1, 因此在大部分情况下 Locational Chance 的调整不会产生任何影响,因为大多数鱼的Location Chance为1. 然而,Spawn Rate 通常上限为0.9, 所以假设本应为其他鱼上钩时,这个调整可以保证针对性的鱼通过检查。 此外, 从该区域的可能捕获列表中进行选择时, 游戏将查看前三个项目是否通过了生成率和基于位置的检查. 如果目标鱼在其中, 则目标鱼上钩. 否则,第三个项目将会上钩, 无论它是什么. 如果游戏在三个物品都通过两次检查之前,就已经到达了可能捕获列表的末尾,它将循环回到列表的开头并再次检查每个项目。[4] 如果第二次到达列表末尾,则玩家将钓上 垃圾.[5] 针对性鱼饵对 蟹笼同样有作用. 它的作用取决于目标鱼的概率 .[6] 特别地:
注意
- 有的鱼,比如传说鱼类,传说鱼类二代,和钓鱼潜艇完全忽略Spawn Rate,这使它们的有效Spawn Rate为100%, 而与1.66倍的乘数无关. 然而,它们仍能从其他所有效果中获益, 包括Location Chance和额外的上钩检查次数。
- 传说鱼类 和 传说鱼类二代 对于当前位置的所有其他物品有着更高的优先级[7] ,因此无论针对性鱼饵如何,总是在第一个循环中尝试上钩。 这显著降低了额外上钩检查次数的影响, 因为第二次尝试检查只发生在极小概率的情况下, 即少于三个项目通过第一次随机检查 (包括保证通过的垃圾).
- 矿井鱼类,除了鬼鱼,根本不使用标准的钓鱼算法, 因此不受针对性鱼饵通常效果的影响。 相反,针对性鱼饵为它们的上钩概率提供固定加成。对于石鱼而言为10%,对于冰柱鱼为9%, 对于岩浆鳗鱼为8%.[8]
- 虾虎鱼 也不受针对性鱼饵通常效果的影响. 相反, 针对性鱼饵会使其Location Chance增加20%,并且虾虎鱼仍然受益于额外上钩检查次数。[9]
鱼店出售
鱼店每日会随机售出8-12个某一类型的针对性鱼饵,其单价是此种鱼饵价值的两倍。威利卖的鱼饵种类取决于季节。以下是威利在不同季节会出售的针对性鱼饵的表格。
季节 | 可能出售的针对性鱼饵 |
---|---|
春季 | 鳀鱼鱼饵,沙丁鱼鱼饵,鲷鱼鱼饵,大嘴鲈鱼鱼饵,小嘴鲈鱼鱼饵,鲶鱼鱼饵,鳗鱼鱼饵,比目鱼鱼饵,石鱼鱼饵 |
夏季 | 河豚鱼饵,金枪鱼鱼饵,沙丁鱼鱼饵,鲷鱼鱼饵,大嘴鲈鱼鱼饵,虹鳟鱼鱼饵,狗鱼鱼饵,红鲻鱼鱼饵,章鱼鱼饵,大海参鱼饵,比目鱼鱼饵,鲟鱼鱼饵,麻哈脂鲤鱼饵,罗非鱼鱼饵,冰柱鱼鱼饵 |
秋季 | 鳀鱼鱼饵,沙丁鱼鱼饵,鲷鱼鱼饵,大嘴鲈鱼鱼饵,小嘴鲈鱼鱼饵,鲑鱼鱼饵,章鱼鱼饵,鲶鱼鱼饵,鳗鱼鱼饵,午夜鲤鱼鱼饵,罗非鱼鱼饵,青花鱼鱼饵,岩浆鳗鱼鱼饵 |
冬季 | 金枪鱼鱼饵,沙丁鱼鱼饵,鲷鱼鱼饵,大嘴鲈鱼鱼饵,大眼鱼鱼饵,河鲈鱼饵,鲶鱼鱼饵,狗鱼鱼饵,红鲻鱼鱼饵,鱿鱼鱼饵,大海参鱼饵,午夜鲤鱼鱼饵,鲟鱼鱼饵,青花鱼鱼饵,蛇齿单线鱼鱼饵,石鱼鱼饵,冰柱鱼鱼饵,岩浆鳗鱼鱼饵 |
使用
条件:训练用鱼竿和竹鱼竿不能使用鱼饵。只有玻璃纤维鱼竿、铱金鱼竿和高级铱金鱼竿可以使用鱼饵。
每次抛竿都会消耗一块鱼饵。鱼饵用光时,游戏会弹出一个通知提醒“你已经用掉了最后一块鱼饵”。
键鼠
若要把鱼饵放进鱼竿里,打开背包,鼠标点击鱼饵( 左键或 右键,取决于你要放置多少鱼饵),然后 右键鱼竿。
手柄
在 Xbox 手柄上,按 选取一组鱼饵(或按 选取单个鱼饵),然后按 放在鱼竿上。
在 PS4 手柄上, 按 选取一组鱼饵(或按 选取单个鱼饵),然后按 放在鱼竿上。
在 Nintendo Switch 手柄上,打开背包,按 选取一组鱼饵(或按 选取单个鱼饵),然后按 放在鱼竿上。
移动端
对于移动版,若要把鱼饵放进鱼竿里,打开背包并将鱼饵拖到鱼竿上即可。
收集包
不用于任何收集包.
送礼
村民的反应
| |
---|---|
讨厌 | 阿比盖尔 • 亚历克斯 • 卡洛琳 • 克林特 • 德米特里厄斯 • 矮人 • 艾利欧特 • 艾米丽 • 艾芙琳 • 乔治 • 格斯 • 海莉 • 哈维 • 贾斯 • 乔迪 • 肯特 • 科罗布斯 • 莉亚 • 雷欧 • 刘易斯 • 莱纳斯 • 玛妮 • 玛鲁 • 潘姆 • 潘妮 • 皮埃尔 • 罗宾 • 山姆 • 桑迪 • 塞巴斯蒂安 • 谢恩 • 文森特 • 威利 • 法师 |
任务
不用于任何任务。
参考
- ↑ 参见游戏代码中的FishingRod::calculateTimeUntilFishingBite部分。
- ↑ 参见游戏代码中的SpawnFishData::GetChance部分。该修正应用于除运气以外的所有修正之后,最值得注意的是包括珍稀诱钩Buff, 即到目前为止最常见的Location Chance修正。
- ↑ 参见游戏代码中的GameLocation::GetGenericFishRequirements部分。这个1.66倍的修正是应用于钓鱼区域,钓鱼技能等级和珍稀诱钩的修正以及0.9的上限之后的。
- ↑ 参见游戏代码中的GameLocation::GetFishFromLocationData部分。如果一种鱼通过了两种随机检查,则在以下任一情况下其上钩:没有目标鱼, 或它是目标鱼,或列表中至少有两项已通过两种检查。
- ↑ 因为垃圾在所有区域中的优先级值都为2000,并且一定能通过两项检查,所以到达列表末尾两次的唯一方法就是:垃圾为在两次列表循环中唯一一个上钩的目标。因此,在这种情况下唯一可以上钩的的目标为垃圾目标。
- ↑ 参见游戏代码中的CrabPot::DayUpdate部分。
- ↑ 参见游戏文件Data/Locations.xnb中的优先级值。
- ↑ 参见游戏代码中的MineShaft::GetFish部分。
- ↑ 参见游戏文件Data/Locations.xnb。
历史
设备 | ||
---|---|---|
工匠 | 蜂房 • 木桶 • 压酪机 • 小桶 • 织布机 • 蛋黄酱机 • 产油机 • 罐头瓶 • 烘干机 • 熏鱼机 | |
精炼 | 煤炭窑 • 宝石复制机 • 熔炉 • 重型熔炉 • 避雷针 • 回收机 • 种子生产器 • 史莱姆压蛋器 • 史莱姆孵化器 • 树液采集器 • 碎木机 • 虫饵盒 • 高级虫饵盒 • 鱼饵制造机 • 重型树液采集器 • 太阳能板 • 鸵鸟孵化器 • 碎骨机 • 晶球破开器 • 蘑菇树桩 | |
耕种 | 肥料 | 初级肥料 • 高级肥料 • 顶级肥料 • 初级保湿土壤 • 高级保湿土壤 • 顶级保湿土壤 • 生长激素 • 高级生长激素 • 顶级生长激素 • 树肥 |
洒水器 | 铱制洒水器 • 优质洒水器 • 洒水器 | |
其他 | 稻草人 • 稀有稻草人 • 豪华稻草人 • 花盆 | |
钓鱼 | 鱼饵 | 鱼饵 • 磁铁 • 万能鱼饵 • 高级鱼饵 • 挑战鱼饵 • 魔法鱼饵 • 针对性鱼饵 |
渔具 | 旋式鱼饵 • 精装旋式鱼饵 • 陷阱浮标 • 软木塞浮标 • 铅制浮标 • 寻宝者 • 倒刺钩 • 珍稀诱钩 • 优质浮标 • 声纳浮漂 | |
其他 | 蟹笼 | |
炸弹 | 樱桃炸弹 • 炸弹 • 超级炸弹 | |
围栏 | 大门 • 硬木围栏 • 铁围栏 • 石围栏 • 木围栏 | |
存储 | 宝箱 • 祝尼魔箱 • 迷你冰箱 • 石箱 • 大箱子 • 石制大箱子 | |
标牌 | 深色牌子 • 石牌 • 木牌 • 文字标牌 | |
杂项 | 楼梯 • 工具 • 工作台 • 咖啡机 • 野炊工具 • 仙尘 • 农场电脑 • 加料器 • 迷你点唱机 • 缝纫机 • 电话 • 便携帐篷 • 分解机 • 迷你出货箱 • 迷你锻造台 • 铁砧 • 祝福雕像 • 矮人之王雕像 |