「技能」修訂間的差異

出自Stardew Valley Wiki
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{{翻译}}
 
 
{{Basics-top}}
 
{{Basics-top}}
'''Skills''' are player attributes which are leveled up through the use of specific tools or actions. Increasing skill will increase the proficiency of certain tools, and unlock helpful and unique crafting recipes. It should be noted that any crafting recipes learned through leveling up will not be accessible until after your next save/the following day.
+
{{TOC right}}
__TOC__
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''' 技能''' 是玩家的一项属性,通过使用不同的工具进行不同的活动,便可积累该领域的技能经验值,进而提升对应的技能等级。更高的技能等级允许玩家解锁该领域内的合成配方,或是选择加成巨大的专业技能来进一步强化人物特长。需要注意的是,通过技能升级解锁的配方需要在该日结束完毕,进行完自动存档后才能获得。
Each skill has ten levels, and at level 5 and level 10 players will select from one of two specific buffs to specialize into. These specializations take effect immediately; for example, the Level 5 Fisher specialization will increase the selling price of fish put into the shipping box the previous night. All skills need the following experience points to increase skill level:
+
 
{| class="wikitable"
+
  每项技能都有等级,在5级和10级的时候,玩家可以选择其中一项职业。专精效果立即生效,例如:钓鱼5级的渔夫职业能使你在农场箱子中的鱼在次日清晨售价提高25%。每一类技能等级提升所需的经验值数量是相同的,详见下表:
 +
{|
 
|-
 
|-
! Lvl
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|
! Experience
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{|class="wikitable"
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! 等级
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! 所需经验
 
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! 1
 
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{|class="wikitable"
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! 等级
 +
! 所需经验
 
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| 15000
 
| 15000
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A variety of skills can be temporarily improved by eating specific [[food]]s.  These skills will appear as a buff icon next to the player clock in the user interface.  Skills can be viewed in the player skill tab in the game pause menu.
+
许多技能都可以通过吃特定的[[ 烹饪|食物]] 来临时提高等级。这些增益效果会以Buff图标的形式展示在玩家的时钟面板旁边。通过技能面板,玩家能够直观的查看自己人物角色的技能等级状况。
  
The information in this page includes known methods for obtaining skill experience. There might be other methods to gain experience for each skill that are currently unknown.
+
{|class=wikitable
{| class=wikitable
+
|style="min-width: 85px;" |[[File:Farming Skill Icon.png|24px|link=]] [[ 技能# 耕种| 耕种]]
|style="min-width: 85px;" |[[File:Farming_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Farming|Farming]]
+
| 每级都会增加1点锄头和喷壶等[[ 工具]] [[ 技能#熟练度|熟练度]] 。可以通过收获[[ 农作物]] 来获取经验。照顾动物也会增加经验。
|Each level grants +1 [[proficiency]] to the hoe and watering can [[tools]]. Levels are gained by harvesting [[crops]]. Caring for animals also increases this.
 
 
|-
 
|-
|[[File:Mining_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Mining|Mining]]
+
|[[File:Mining Skill Icon.png|24px|link=]] [[ 技能# 采矿| 采矿]]
|Mining skill is increased by using the pickaxe [[tools|tool]] to break rocks. Each level adds +1 to pickaxe [[proficiency]].
+
| 通过敲碎岩石(通常是使用[[ 十字镐]] )获取经验。每级会增加1点镐的[[ 技能#熟练度|熟练度]]
 
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|-
|[[File:Foraging_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Foraging|Foraging]]
+
|[[File:Foraging Skill Icon.png|24px|link=]] [[ 技能# 采集| 采集]]
|Foraging skill includes both gathered [[Foraging|foraged]] goods, and wood from trees chopped with an axe [[Tools|tool]].  Each level adds +1 axe [[proficiency]].
+
| 通过[[ 采集]] 物品和使用[[ 工具]] 斧砍伐树木来获取经验。每级会增加1点斧的[[ 技能#熟练度|熟练度]]
 
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|-
|[[File:Fishing_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Fishing|Fishing]]
+
|[[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] [[ 技能# 钓鱼| 钓鱼]]
|Fishing is the skill associated with catching [[fish]]. Successfully completing the fishing minigame increases fishing skill. Each level adds +1 fishing rod [[proficiency]].
+
| 钓鱼是一种与抓[[鱼]]有关的技能。通过成功完成钓鱼小游戏或用[[ 蟹笼]] 抓到鱼来获取经验。每级会增加1点钓鱼竿的[[ 技能#熟练度|熟练度]]
 
|-
 
|-
|[[File:Combat_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Combat|Combat]]
+
|[[File:Combat Skill Icon.png|24px|link=]] [[ 技能# 战斗| 战斗]]
|Combat is a skill tied to the player's ability to fight against [[monsters]].  Each level adds +5 [[health]] points.
+
| 战斗是一种玩家与[[ 怪物]] 作战相关的技能。每级会增加5点[[ 生命值]]
 
|}
 
|}
  
==Proficiency==
+
== 熟练度==
Skill proficiency affects the amount of energy required to use specific tools. As proficiency increases, energy requirements decrease by 0.1 points [https://gaming.stackexchange.com/questions/258240/what-does-1-proficiency-mean].
+
技能熟练度会影响使用特殊工具消耗的体力值。每提高一点技能等级,对应的使用工具消耗体力减少0.1
  
The [[Pickaxe]], [[Axe]], [[Hoe]], and [[Watering Can]] use 2 [[energy]]. The [[Fishing Rod]] uses 8 energy. Powering up the watering can increases its cost by 2 energy per level, with a maximum cost of 10 energy using a fully-charged iridium watering can.
+
每次使用[[ 十字镐]] [[ 斧头]] [[ 锄头]] [[ 喷壶]] 会消耗2点[[ 能量]] [[ 工具#钓鱼竿|钓鱼竿]] 则会消耗8点。每升级一次喷壶,蓄力使用会多消耗2点体力,当蓄力使用满级的铱喷壶则会消耗10点体力。
  
=== Affected Tools ===
+
{|
'''Farming'''
+
|-
* [[Hoe]]
+
|style="vertical-align: top;"|
* [[Watering Can]]
+
=== 受等级影响的工具===
 +
''' 耕种'''
 +
* [[ 锄头]]
 +
* [[ 喷壶]]
  
'''Foraging'''
+
''' 采集'''
* [[Axe]]
+
* [[ 斧头]]
  
'''Fishing'''
+
''' 钓鱼'''
* [[Fishing Rod]]
+
* [[ 工具#钓鱼竿|钓鱼竿]]
* [[Crab Pot]]
 
  
'''Mining'''
+
''' 采矿'''
* [[Pickaxe]]
+
* [[ 十字镐]]
 +
|style="width: 48px;"|
 +
|style="vertical-align: top;"|
 +
===不受等级影响的工具===
 +
不消耗体力的工具
 +
* 武器
 +
**剑
 +
**锤
 +
**匕首
 +
**弹弓
 +
* [[镰刀]]
 +
* [[淘盘]]
 +
* [[蟹笼]]
 +
恒定消耗4点体力值的工具
 +
* [[挤奶桶]]
 +
* [[剪刀]]
 +
|-
 +
|}
  
=== Unaffected Tools ===
+
==[[File:Farming Skill Icon.png|32px]] 耕种==
The following tools do not consume energy:
+
{{main article|耕种}}
* Swords
+
通过收获[[农作物]]来提高[[耕种]]技能。照顾动物也可以增加经验:爱抚、挤奶和剪羊毛或收获动物产品都可获得5点经验。使用锄头和喷壶是不会获得经验。每升级一次增加1点[[锄头]]和[[喷壶]]的[[ 技能#熟练度|熟练度]]
* Hammers
 
* Daggers
 
* Slingshots
 
* [[Scythe]]
 
  
The following tools always consume 4 points of energy:
+
{{:Farming/Skill}}
* [[Milk Pail]]
 
* [[Shears]]
 
  
==[[File:Farming_Skill_Icon.png|32px]] Farming==
+
==[[File:Mining Skill Icon.png|32px]] 采矿==
: ''See also: [[Farming]]''
+
{{main article|采矿}}
[[Farming]] Skill is gained by harvesting [[crops]]. Caring for animals also adds experience: Petting, milking, and shearing farm animals or picking up an animal product inside a barn or coop each give 5 experience points. Hoe and watering can usage does not give experience by itself. Each level grants +1 [[proficiency]] to the hoe and watering can.
+
[[采矿]]技能是通过使用[[工具]]镐敲碎岩石来提高的。每级会增加1点[[ 十字镐]] 的[[技能#熟练度|熟练度]]。通过破坏岩石你将获得采矿的技能点——不管你是通过使用[[ 十字镐]] [[ 打造#炸弹|炸弹]] 还是活动的[[ 怪物]]
  
{{:Farming/Skill}}
+
{{:Mining/Skill}}
 +
 
 +
==[[File:Foraging Skill Icon.png|32px]] 采集==
 +
{{main article|采集}}
 +
[[采集]]技能是通过在整个星露谷里采集物品或使用[[斧头]]砍伐[[树]]来提高的。每级增加1点斧头的熟练度。
 +
 
 +
砍伐树木可获得12点经验(要砍到树倒下为止),清除[[大树桩]]和[[大圆木]]将获得25点经验。清除普通的木桩获得1点经验。
 +
 
 +
在城镇四周采集物品可获得7点经验(除了[[雪山药]]和[[冬根]],没有经验)。在农场收获[[松露]]可获得7点经验。在农场里种植[[农作物#野生种子|野生种子]]并收获只能获得2点采集经验跟2点耕种经验。当玩家选择[[技能#采集|收集者]]职业,并觅得物品加倍,每个物品为7点经验 ,总共14点经验。
 +
 
 +
收获位于[[煤矿森林]]南边[[莉亚的农舍]]里的[[大葱]]可获得3点经验。
  
Each crop harvested is worth experience points based on the value of the crop. The values of each crop are as follows:
+
  在树莓季节期间收获[[美洲大树莓]]、[[ 黑莓]] 每采集到一个获得1点经验,当觅食等级为8时获取树莓类采集品可达到3个即获取觅食经验此时为3点经验。(1.6版本更新)
{| class="wikitable"
 
|-
 
! Crop
 
! Exp per harvest
 
! Crop
 
! Exp per harvest
 
! Crop
 
! Exp per harvest
 
! Crop
 
! Exp per harvest
 
|-
 
! Coffee Bean
 
| 4
 
! Hops
 
| 6
 
! Wheat
 
| 6*
 
! Tulips
 
| 7
 
|-
 
! Parsnip
 
| 8
 
! Green Bean
 
| 9
 
! Hot Pepper
 
| 9
 
! Blue Jazz
 
| 10
 
|-
 
! Corn
 
| 10
 
! Garlic
 
| 12
 
! Tomato
 
| 12
 
! Eggplant
 
| 12
 
|-
 
! Potato
 
| 14
 
! Blueberry
 
| 14
 
! Bok Choy
 
| 14
 
! Grape
 
| 14
 
|-
 
! Sunflower
 
| 14
 
! Radish
 
| 15
 
! Summer Spangle
 
| 15
 
! Beet
 
| 16
 
|-
 
! Kale
 
| 17*
 
! Strawberries
 
| 18
 
! Cranberries
 
| 19
 
! Poppy
 
| 20
 
|-
 
! Amaranth
 
| 21*
 
! Artichoke
 
| 22
 
! Yam
 
| 22
 
! Cauliflower
 
| 23
 
|-
 
! Rhubarb
 
| 26
 
! Melon
 
| 27
 
! Red Cabbage
 
| 28
 
! Fairy Rose
 
| 29
 
|-
 
! Pumpkin
 
| 31
 
! Ancient Fruit
 
| 43
 
! Starfruit
 
| 44
 
! Sweet Gem Berry
 
| 64
 
|}
 
: <nowiki>*</nowiki> ''Due to a bug with [[scythe]] harvesting, these crops don't give any experience points.''
 
  
The experience points awarded are calculated using the formula ''XP=||ln(0.018*PRICE + 1)||'' with PRICE being the selling price of the crop's item.
+
现1.6版本增加的资源苔藓从原先无经验改为每获取到一个增加1点经验。(苔藓一棵树最大获取2个苔藓即2点经验)
  
Harvesting forageable plants grown on the farm counts as 3 foraging experience points per plant rather than farming experience points.
+
{{:Foraging/Skill}}
  
Experience level is increased after sleeping.
+
==[[File:Fishing Skill Icon.png|32px]] 钓鱼==
{| class="wikitable"
+
{{main article| 钓鱼}}
|-
+
  钓鱼技能是通过使用钓鱼竿/杆抓[[鱼]]或[[垃圾]]或者收获[[蟹笼]]来提高的。
! Lvl
 
! Total Lifetime Parsnips Harvested
 
! Experience
 
|-
 
! 1
 
| 13
 
| 100
 
|-
 
! 2
 
| 48
 
| 380
 
|-
 
! 3
 
| 97
 
| 770
 
|-
 
! 4
 
| 163
 
| 1300
 
|-
 
! 5
 
| 269
 
| 2150
 
|-
 
! 6
 
| 413
 
| 3300
 
|-
 
! 7
 
| 600
 
| 4800
 
|-
 
! 8
 
| 863
 
| 6900
 
|-
 
! 9
 
| 1250
 
| 10000
 
|-
 
! 10
 
| 1875
 
| 15000
 
|}
 
  
==[[File:Mining_Skill_Icon.png|32px]] Mining==
+
每级增加1点钓鱼竿的[[ 技能#熟练度| 熟练度]] ,增加钓到最小的鱼的大小(英寸/厘米)和钓鱼条的高度,并减少鱼咬钩之前的等待时间。钓鱼技能还提高了发现的鱼的品质(银、金星甚至是铱星)。
: ''See also: [[Mining]]''
 
[[Mining]] skill is increased by using the pickaxe [[tools|tool]] to break rocks. Each level adds +1 to pickaxe [[proficiency]].
 
  
{{:Mining/Skill}}
+
{{:Fishing/Skill}}
  
Different rock types give different numbers of experience points. These values are known so far:
+
==[[File:Combat Skill Icon.png|32px]] 战斗==
{| class="wikitable sortable"
+
{{main article| 战斗}}
|-
+
战斗技能是通过与[[ 怪物]] 战斗来提高的。每级增加5点的[[ 生命值]] ,等级5与等级10时不会增加生命值,只能通过选择战士与防御者职业增加。
! Rock Type
 
! Experience
 
|-
 
| Gray Rock (Overworld)
 
| 1
 
|-
 
| Gray Boulder (Overworld)
 
| 0
 
|-
 
| Rock ([[The Mines]])
 
| 0
 
|-
 
| Gray Rock ([[The Mines]])
 
| 4
 
|-
 
| Topaz Node
 
| 8
 
|-
 
| Amethyst Node
 
| 10
 
|-
 
| Aquamarine Node
 
| 18
 
|-
 
| Jade Node
 
| 20
 
|-
 
| Emerald Node
 
| 50
 
|-
 
| Ruby Node
 
| 80
 
|-
 
| Diamond Node
 
| 100
 
|-
 
| Gem Node
 
| 0
 
|}
 
  
While generic rocks provide no experience bonus on their own, if coal is dropped, the player is awarded 5 points in mining. No other drops (gems, geodes, etc) awards experience.
+
{{:Combat/Skill}}
  
You are awarded points when the rocks are destroyed. It doesn't matter if this is done by your pick, a bomb, or by the action of a monster.
+
==技能头衔==
  
==[[File:Foraging_Skill_Icon.png|32px]] Foraging==
+
  基于你的技能等级总数给予一个头衔,并显示在技能菜单里你的名字下面。在存货菜单里,悬停在你的图像上也会显示你等级和头衔。
: ''See also: [[Foraging]]''
 
[[Foraging]] skill is increased both by gathering [[Foraging|foraged]] goods, and by wood from trees chopped with an axe [[Tools|tool]]. Each level adds +1 axe proficiency. Note: Stumps, saplings, and fallen timber do NOT increase skill.
 
  
{{:Foraging/Skill}}
+
等级的计算遵照:<code>(耕种等级 + 钓鱼等级 + 采集等级 + 战斗等级 + 采矿等级 + 运气等级) / 2</code>
  
Forage items grown on your farm (i.e. from spring seeds) give 3 foraging experience points when harvested. Foraging items harvested off your farm give 7 exp. Chopping down a tree gives 12 exp (granted all at once for the last chop that causes the tree to fall), and removing hardwood stumps and logs gives 25 exp each (removing regular tree stumps gives no exp).
+
各种头衔如下:
  
==[[File:Fishing_Skill_Icon.png|32px]] Fishing==
+
*等级 >= 30:农场之王
: ''See also: [[Fishing]]''
+
*等级 > 28:作物能手
<p>Fishing Skill is increased by catching [[Fish]] or [[Trash]] with a Fishing Rod/Pole or by harvesting [[Crab Pot]]s.</p>
+
*等级 > 26:农业学家
<p>Each level grants +1 Fishing Rod [[Skills#Proficiency|Proficiency]], increases the minimum fish size (in/cm) and bobber bar height, and decreases the max amount of time before fish bite.  Fishing skill also increases the chance to find quality (silver or gold star) fish.</p>
+
*等级 > 24:农夫
 +
*等级 > 22:牧场主
 +
*等级 > 20:种植者
 +
*等级 > 18:农场管家
 +
*等级 > 16:农场女孩/ 农场男孩
 +
*等级 > 14:农夫条款
 +
*等级 > 12:小农场主
 +
*等级 > 10:锄地机
 +
*等级 > 8:农场工人
 +
*等级 > 6:牛仔
 +
*等级 > 4:乡巴佬
 +
*等级 > 2:新手
 +
*等级 <= 2:新人
  
{{:Fishing/Skill}}
+
要获得最高头衔 农场之王(Farm King)你不仅要所有技能等级都达到10级而且你的运气等级也要达到10级。不幸的是,运气等级(分离的价值来自日常的[[运气]])在PC端游戏 v1.3中还没被应用。运气等级(在游戏代码中)打算成为能够升级第6个技能,像其他技能一样。
  
The amount of experience earned for each caught fish is as follows:
+
==更改职业==
 +
[[File:Statue Of Uncertainty.png|150px|thumb|right|不确定雕像]]
 +
{{#lst:下水道|statueofuncertainty}}
  
(Quality of fish (stars) + 1) * 3 + Fish Difficulty (a value from 5-110 depending on the fish) / 3
+
==未使用的内容==
 +
在游戏的代码中存在一个未使用的技能点系统。该系统似乎允许玩家积累和花费技能点。
  
This number is multiplied by 2.2 if you also have a treasure, 2.4 if it was perfect and 5 if it was a boss fish. For e.g. a regular quality sardine (difficulty 30) would net you (0+1)*3+30/3 = 13 xp.
 
  
Crab pots net you 5 xp each time you collect from them (no matter what is collected).
+
根据未使用的代码,游戏中共有 36 个技能点,这些技能点基于玩家的技能等级和玩家累计赚取的金额进行计算,但是没有迹象表明这些积分会花在什么地方。<ref name="LevelUp" />
  
Fishing trash with the fishing pole gives 3 XP.
+
==精通==
 +
{{main article|精通山洞}}
 +
当玩家的五种技能全部达到最高等级后,获得的任何经验值都会用于提升精通等级。与此同时,玩家可以打开[[煤矿森林]]中的门进入[[精通山洞]]。在山洞中可以使用精通等级来精通五种技能,解锁新的能力。
  
The xp required for leveling up is the same as for all skills:
+
==参考==
{| class="wikitable"
+
<references>
|-
+
   <ref name="LevelUp">查看游戏代码中的 <samp>Farmer::checkForLevelUp</samp> 。</ref>
! Lvl
+
</references>
! Experience
 
! Total Sardines (No stars)
 
! Total Gold Star Legend Fish (Highest xp fish)
 
! Total Crab Pot
 
|-
 
! 1
 
| 100
 
| 8
 
| 1
 
| 20
 
|-
 
! 2
 
| 380
 
| 30
 
| 2
 
| 76
 
|-
 
! 3
 
| 770
 
| 60
 
| 4
 
| 154
 
|-
 
! 4
 
| 1300
 
| 100
 
| 6
 
| 260
 
|-
 
! 5
 
| 2150
 
| 166
 
| 10
 
| 430
 
|-
 
! 6
 
| 3300
 
| 254
 
| 15
 
| 660
 
|-
 
! 7
 
| 4800
 
| 370
 
| 22
 
| 960
 
|-
 
! 8
 
| 6900
 
| 531
 
| 31
 
| 1380
 
|-
 
! 9
 
| 10000
 
| 770
 
| 44
 
| 2000
 
|-
 
! 10
 
| 15000
 
| 1154
 
| 66
 
| 3000
 
|}
 
  
==[[File:Combat_Skill_Icon.png|32px]] Combat==
+
== 历史==
: ''See also: [[Combat]]''
+
{{History|1.3.27|增加了不确定雕像。移除普通树桩现在可以获得1点采集经验。}}
Combat skill is increased by fighting [[monsters]]. Each level adds +5 [[health]] points
+
{{History|1.4|修复了勘探者职业对矿场中的石头不生效的问题。护林员职业使从树木/树桩/原木上掉落的木材增加了 25%,而不是将木材的价值提高了 50% 。}}
Tested crit chance with +50% Scout skill and two +10% crit chance rings. Chance to crit is multiplicative not additive: around 5-10% max [base * 1.5 * 1.1 * 1.1] with all boosts, not 50% + 10% + 10% = 70%.
+
{{History|1.4.1|一旦在不确定雕像处选择改变职业,职业的奖励就会消失。现在只有已经选择了职业的技能才会在雕像的菜单中显示。}}
 +
{{History|1.6|新增精通等级。}}
  
{{:Combat/Skill}}
+
{{NavboxSkillsStats}}
  
The following table lists the experience points gained for killing the indicated monster. There are a few monsters missing (i.e. sludges and purple slimes).
+
[[Category:技能]]
{| class="wikitable sortable"
 
|-
 
!Monster
 
!data-sort-type="number" |Experience
 
|-
 
|Green Slime
 
|3
 
|-
 
|Dust Spirit
 
|2
 
|-
 
|Bat
 
|3
 
|-
 
|Frost Bat
 
|7
 
|-
 
|Lava Bat
 
|15
 
|-
 
|Stone Golem
 
|5
 
|-
 
|Grub
 
|2
 
|-
 
|Fly
 
|10
 
|-
 
|Frost Jelly
 
|6
 
|-
 
|Sludge
 
|10
 
|-
 
|Shadow Guy
 
|15
 
|-
 
|Ghost
 
|15
 
|-
 
|Duggy
 
|10
 
|-
 
|Rock Crab
 
|4
 
|-
 
|Lava Crab
 
|12
 
|-
 
|Fireball
 
|0
 
|-
 
|Squid Kid
 
|15
 
|-
 
|Skeleton Warrior
 
|15
 
|-
 
|Shadow Brute
 
|15
 
|-
 
|Shadow Shaman
 
|15
 
|-
 
|Skeleton
 
|8
 
|-
 
|Skeleton Mage
 
|8
 
|-
 
|Metal Head
 
|6
 
|-
 
|Spiker
 
|1
 
|-
 
|Bug
 
|1
 
|-
 
|Mummy
 
|20
 
|-
 
|Big Slime
 
|7
 
|-
 
|Serpent
 
|20
 
|-
 
|}
 
  
{{NavboxSkills}}
+
[[de:Fähigkeiten]]
[[Category:Skills| ]]
+
[[en:Skills]]
 +
[[es:Habilidades]]
 +
[[fr:Compétences]]
 +
[[it:Abilità]]
 +
[[ja:スキル]]
 +
[[ko:스킬]]
 +
[[hu:Képességek]]
 +
[[pt:Habilidades]]
 +
[[ru:Навыки]]
 +
[[tr:Yetenekler]]

於 2024年4月27日 (六) 19:17 的修訂

新手指南 玩家角色 遊戲設置 操作方式 移動端
操作方式
生命值 能量值 技能 遊戲內時間

技能是玩家的一項屬性,通過使用不同的工具進行不同的活動,便可積累該領域的技能經驗值,進而提升對應的技能等級。更高的技能等級允許玩家解鎖該領域內的合成配方,或是選擇加成巨大的專業技能來進一步強化人物特長。需要注意的是,通過技能升級解鎖的配方需要在該日結束完畢,進行完自動存檔後才能獲得。

每項技能都有等級,在5級和10級的時候,玩家可以選擇其中一項職業。專精效果立即生效,例如:釣魚5級的漁夫職業能使你在農場箱子中的魚在次日清晨售價提高25%。每一類技能等級提升所需的經驗值數量是相同的,詳見下表:

等級 所需經驗
1 100
2 380
3 770
4 1300
5 2150
等級 所需經驗
6 3300
7 4800
8 6900
9 10000
10 15000

許多技能都可以通過吃特定的食物來臨時提高等級。這些增益效果會以Buff圖標的形式展示在玩家的時鐘面板旁邊。通過技能面板,玩家能夠直觀的查看自己人物角色的技能等級狀況。

Farming Skill Icon.png 耕種 每級都會增加1點鋤頭和噴壺等工具熟練度。可以通過收穫農作物來獲取經驗。照顧動物也會增加經驗。
Mining Skill Icon.png 採礦 通過敲碎岩石(通常是使用十字鎬)獲取經驗。每級會增加1點鎬的熟練度
Foraging Skill Icon.png 採集 通過採集物品和使用工具斧砍伐樹木來獲取經驗。每級會增加1點斧的熟練度
Fishing Skill Icon.png 釣魚 釣魚是一種與抓有關的技能。通過成功完成釣魚小遊戲或用蟹籠抓到魚來獲取經驗。每級會增加1點釣魚竿的熟練度
Combat Skill Icon.png 戰鬥 戰鬥是一種玩家與怪物作戰相關的技能。每級會增加5點生命值

熟練度

技能熟練度會影響使用特殊工具消耗的體力值。每提高一點技能等級,對應的使用工具消耗體力減少0.1。

每次使用十字鎬斧頭鋤頭噴壺會消耗2點能量釣魚竿則會消耗8點。每升級一次噴壺,蓄力使用會多消耗2點體力,當蓄力使用滿級的銥噴壺則會消耗10點體力。

受等級影響的工具

耕種

採集

釣魚

採礦

不受等級影響的工具

不消耗體力的工具

恆定消耗4點體力值的工具

Farming Skill Icon.png 耕種

主要文章:耕種

通過收穫農作物來提高耕種技能。照顧動物也可以增加經驗:愛撫、擠奶和剪羊毛或收穫動物產品都可獲得5點經驗。使用鋤頭和噴壺是不會獲得經驗。每升級一次增加1點鋤頭噴壺熟練度

等級1 等級2 等級3 等級4 等級5
打造配方: 打造配方: 打造/烹飪配方: 打造配方: 選擇一個職業:
Scarecrow.png 稻草人Basic Fertilizer.png 初級肥料 Mayonnaise Machine.png 蛋黃醬機Stone Fence.png 石圍欄Sprinkler.png 灑水器 Bee House.png 蜂房Speed-Gro.png 生長激素Farmer's Lunch.png 農夫午餐 Preserves Jar.png 罐頭瓶Basic Retaining Soil.png 初級保濕土壤Iron Fence.png 鐵圍欄 Rancher.png 畜牧人
產品價值提升20%。
Tiller.png 農耕人
農作產品價值提升10%。
等級6 等級7 等級8 等級9 等級10
打造配方: 打造配方: 打造配方: 打造配方: 畜牧人: 農耕人:
Cheese Press.png 壓酪機Hardwood Fence.png 硬木圍欄Quality Sprinkler.png 優質灑水器 Loom.png 織布機

Quality Retaining Soil.png 高級保濕土壤

Oil Maker.png 產油機Keg.png 小桶Deluxe Speed-Gro.png 高級生長激素 Seed Maker.png 種子生產器Iridium Sprinkler.png 銥制灑水器Quality Fertilizer.png 高級肥料 Coopmaster.png 雞舍大師
更快的與籠里的動物交好。
孵化時間減半。
Artisan.png 工匠
精工製品(酒類、奶酪、油類等)價值上升40%。
(注意實際上並沒有受益於工匠職業)
Shepherd.png 牧羊人
更快的與畜棚的動物交好。
綿羊產毛變快。
Agriculturist.png 農業學家
所有作物生長速度提高10%。

Mining Skill Icon.png 採礦

主要文章:採礦

採礦技能是通過使用工具鎬敲碎岩石來提高的。每級會增加1點十字鎬熟練度。通過破壞岩石你將獲得採礦的技能點——不管你是通過使用十字鎬炸彈還是活動的怪物

等級1 等級2 等級3 等級4 等級5
合成配方: 合成配方: 烹飪配方: 合成配方: 選擇一個職業:
Cherry Bomb.png 櫻桃炸彈 Staircase.png 樓梯 Miner's Treat.png 礦工特供 Iron Bar.png 熔煉(鐵)Glowstone Ring.png 輝石戒指 Miner.png 礦工
每個金屬礦脈+1塊礦石
Geologist.png 地質學家
寶石可能會成對出現。
(50%的幾率。也適用於破碎岩石產生的晶球。)
等級6 等級7 等級8 等級9 等級10
合成配方: 合成配方: 合成配方: 合成配方: 礦工: 地質學家:
Bomb.png 炸彈 Gold Bar.png 熔煉(金) Mega Bomb.png 超級炸彈 Crystalarium.png 寶石複製機 Blacksmith Icon.png 鐵匠
金屬棒價值增加50%。
(適用於銅錠鐵錠金錠銥錠放射性礦錠
Excavator.png 挖掘者
找到晶球的幾率加倍。
Prospector.png 勘探者
找到煤的幾率變得雙倍。
Gemologist.png 寶石專家
寶石價值提高30%。
(適用於全部礦物寶石

Foraging Skill Icon.png 採集

主要文章:採集

採集技能是通過在整個星露谷里採集物品或使用斧頭砍伐來提高的。每級增加1點斧頭的熟練度。

砍伐樹木可獲得12點經驗(要砍到樹倒下為止),清除大樹樁大圓木將獲得25點經驗。清除普通的木樁獲得1點經驗。

在城鎮四周採集物品可獲得7點經驗(除了雪山藥冬根,沒有經驗)。在農場收穫松露可獲得7點經驗。在農場裡種植野生種子並收穫只能獲得2點採集經驗跟2點耕種經驗。當玩家選擇收集者職業,並覓得物品加倍,每個物品為7點經驗 ,總共14點經驗。

收穫位於煤礦森林南邊莉亞的農舍里的大蔥可獲得3點經驗。

在樹莓季節期間收穫美洲大樹莓黑莓每採集到一個獲得1點經驗,當覓食等級為8時獲取樹莓類採集品可達到3個即獲取覓食經驗此時為3點經驗。(1.6版本更新)

現1.6版本增加的資源苔蘚從原先無經驗改為每獲取到一個增加1點經驗。(苔蘚一棵樹最大獲取2個苔蘚即2點經驗)

等級1 等級2 等級3 等級4 等級5
合成配方: 合成配方: 合成配方: 合成配方: 選擇一個職業:
Spring Seeds.png 野生種子(春季)Field Snack.png 工作小食
  • 樹木有時會掉落種子。
Charcoal Kiln.png 煤炭窯 Cookout Kit.png 野炊工具Moss Soup.png 苔蘚湯 Summer Seeds.png 野生種子(夏季)Tapper.png 樹液採集器Mushroom Log.png 蘑菇樹樁
  • +1野生漿果收穫
Forester.png 護林人
伐木時木材掉落增加25%。
(適用於木材硬木
Gatherer.png 收集者
採摘時有概率獲得雙倍作物數量。
(20%的幾率)
等級6 等級7 等級8 等級9 等級10
合成配方: 合成配方: 合成配方: 烹飪配方: 合成配方: 護林人: 收集者:
Lightning Rod.png 避雷針Fall Seeds.png 野生種子(秋季)Warp Totem Beach.png 傳送圖騰:海灘 Winter Seeds.png 野生種子(冬季)Warp Totem Mountains.png 傳送圖騰:山嶺Tree Fertilizer.png 樹肥 Warp Totem Farm.png 傳送圖騰:農場

Tent Kit.png 便攜帳篷

  • +1野生漿果收穫
'
Survival Burger.png 救生漢堡 Rain Totem.png 雨水圖騰 Lumberjack.png 伐木工人
所有樹木都有幾率掉落硬木
Botanist.png 植物學家
採集獲得的物品總是銥星。
Tapper Icon.png 萃取者
樹脂產品價值增加25%。
Tracker.png 追蹤者
顯示當前場景可採集物品的位置。

Fishing Skill Icon.png 釣魚

主要文章:釣魚

釣魚技能是通過使用釣魚竿/杆抓垃圾或者收穫蟹籠來提高的。

每級增加1點釣魚竿的熟練度,增加釣到最小的魚的大小(英寸/厘米)和釣魚條的高度,並減少魚咬鈎之前的等待時間。釣魚技能還提高了發現的魚的品質(銀、金星甚至是銥星)。

等級1 等級2 等級3 等級4 等級5
合成配方: 合成配方: 合成/烹飪配方: 合成配方: 選擇一個職業:
拋擲距離增加一格 Bait.png 魚餌 Crab Pot.png 蟹籠Dish O' The Sea.png 海之菜餚 Deluxe Bait.png 高級魚餌Worm Bin.png 蟲餌盒Recycling Machine.png 回收機
  • 拋擲距離增加一格
Fisher.png 漁夫
的價值提高25%。
Trapper.png 捕獵者
建造蟹籠所需的材料用量會減少。
等級6 等級7 等級8 等級9 等級10
合成配方: 合成配方: 合成配方: 合成配方: 漁夫 捕獵者
Bait Maker.png 魚餌製造器Spinner.png 旋式魚餌Trap Bobber.png 陷阱浮標Sonar Bobber.png 聲納浮漂 Cork Bobber.png 軟木塞浮標Treasure Hunter.png 尋寶者 Deluxe Worm Bin.png 高級蟲餌盒Barbed Hook.png 倒刺鈎Dressed Spinner.png 精裝旋式魚餌
  • 拋擲距離增加一格
Magnet.png 磁鐵Seafoam Pudding.png 海泡布丁 Angler Icon.png 垂釣者
價值增加50%。
Mariner.png 水手
蟹簍不再產生垃圾物品。
Pirate.png 海盜
找到寶藏的機會加倍。
Luremaster.png 誘餌大師
蟹簍不再需要誘餌

Combat Skill Icon.png 戰鬥

主要文章:戰鬥

戰鬥技能是通過與怪物戰鬥來提高的。每級增加5點的生命值,等級5與等級10時不會增加生命值,只能通過選擇戰士與防禦者職業增加。

等級1 等級2 等級3 等級4 等級5
合成配方: 合成配方: 烹飪配方: 合成配方: 選擇一個職業:
Sturdy Ring.png 結實戒指Bug Steak.png 蟲肉塊 Life Elixir.png 生命藥水 Roots Platter.png 塊莖拼盤 Warrior Ring.png 戰士戒指 Fighter.png 戰士
所有攻擊造成的傷害值將增加10%。
(+15 生命值)
Scout.png 偵查員
暴擊幾率提高50%。
(+0 生命值)
等級6 等級7 等級8 等級9 等級10
合成配方: 合成配方: 合成配方: 合成配方: 戰士: 偵查員:
Slime Egg-Press.png 史萊姆壓蛋器Oil of Garlic.png 蒜油 Ring of Yoba.png 由巴的戒指Thorns Ring.png 荊棘戒指 Slime Incubator.png 史萊姆孵化器Explosive Ammo.png 爆炸彈丸 Iridium Band.png 銥環Squid Ink Ravioli.png 墨汁意大利餃 Brute.png 野蠻人
造成的傷害值增加15%。
(+0 生命值)
Acrobat.png 特技者
特技的冷卻時間減少一半。
(+0 生命值)
Defender.png 防禦者
+25 生命值.
Desperado.png 亡命徒
對敵人的暴擊將產生致命效果。
(+0 生命值)

技能頭銜

基於你的技能等級總數給予一個頭銜,並顯示在技能菜單里你的名字下面。在存貨菜單里,懸停在你的圖像上也會顯示你等級和頭銜。

等級的計算遵照:(耕种等级 + 钓鱼等级 + 采集等级 + 战斗等级 + 采矿等级 + 运气等级) / 2

各種頭銜如下:

  • 等級 >= 30:農場之王
  • 等級 > 28:作物能手
  • 等級 > 26:農業學家
  • 等級 > 24:農夫
  • 等級 > 22:牧場主
  • 等級 > 20:種植者
  • 等級 > 18:農場管家
  • 等級 > 16:農場女孩/農場男孩
  • 等級 > 14:農夫條款
  • 等級 > 12:小農場主
  • 等級 > 10:鋤地機
  • 等級 > 8:農場工人
  • 等級 > 6:牛仔
  • 等級 > 4:鄉巴佬
  • 等級 > 2:新手
  • 等級 <= 2:新人

要獲得最高頭銜 農場之王(Farm King)你不僅要所有技能等級都達到10級而且你的運氣等級也要達到10級。不幸的是,運氣等級(分離的價值來自日常的運氣)在PC端遊戲 v1.3中還沒被應用。運氣等級(在遊戲代碼中)打算成為能夠升級第6個技能,像其他技能一樣。

更改職業

不確定雕像

下水道不確定雕像允許玩家改變職業。捐贈data-sort-value="10000">Gold.png10,000金後,雕像需要玩家選擇一項技能進行更改。當天晚上玩家睡覺後,將出現 5 級「選擇職業」屏幕,然後是相應的 10 級「選擇職業」屏幕,用在雕像上選擇的技能。

只有已經選擇了職業的技能才會出現在雕像的菜單中。一旦玩家選擇了要改變的職業,現有職業的加成就會消失。為售價提供加成的技能將不適用於在職業改變當天放置在出貨箱中的物品。

就像在一天結束時提升技能等級會使玩家在第二天醒來時無論如何都會補滿能量一樣,在任何一天使用這個雕像都會使玩家在第二天醒來時也會補滿能量。

未使用的內容

在遊戲的代碼中存在一個未使用的技能點系統。該系統似乎允許玩家積累和花費技能點。


根據未使用的代碼,遊戲中共有 36 個技能點,這些技能點基於玩家的技能等級和玩家累計賺取的金額進行計算,但是沒有跡象表明這些積分會花在什麼地方。[1]

精通

主要文章:精通山洞

當玩家的五種技能全部達到最高等級後,獲得的任何經驗值都會用於提升精通等級。與此同時,玩家可以打開煤礦森林中的門進入精通山洞。在山洞中可以使用精通等級來精通五種技能,解鎖新的能力。

參考

  1. 查看遊戲代碼中的 Farmer::checkForLevelUp

歷史

  • 1.3.27:增加了不確定雕像。移除普通樹樁現在可以獲得1點採集經驗。
  • 1.4:修復了勘探者職業對礦場中的石頭不生效的問題。護林員職業使從樹木/樹樁/原木上掉落的木材增加了 25%,而不是將木材的價值提高了 50%。
  • 1.4.1:一旦在不確定雕像處選擇改變職業,職業的獎勵就會消失。現在只有已經選擇了職業的技能才會在雕像的菜單中顯示。
  • 1.6:新增精通等級。