「锻造」修訂間的差異
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{{Stub|需要补充关于淘盘附魔与龙牙附魔的相关信息。}} | {{Stub|需要补充关于淘盘附魔与龙牙附魔的相关信息。}} | ||
[[File:Forge Interface ZH.png|thumb|right|300px|锻造界面]] | [[File:Forge Interface ZH.png|thumb|right|300px|锻造界面]] | ||
− | [[姜岛]]火山口的'''锻造台'''可以让你强化[[武器]],为你的武器和[[工具]]附魔,组合[[戒指]],改变武器外形。 | + | : 这个页面介绍的是锻造台和'''[[迷你锻造台]]'''的功能。对于火山地牢最后一层的信息,请参阅[[火山地牢#火山口|火山口]]。 |
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+ | [[姜岛]][[火山地牢|火山地牢 火山口]] 的''' 矮人 锻造台''' 和[[迷你锻造台]] 可以让你强化[[武器]],为你的武器和[[工具]]附魔,组合[[戒指]],改变武器外形。 | ||
==武器强化== | ==武器强化== | ||
你最多可以强化三次近战武器(剑,锤或匕首),从而提高它们的属性。 | 你最多可以强化三次近战武器(剑,锤或匕首),从而提高它们的属性。 | ||
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==附魔== | ==附魔== | ||
<section begin="Enchantments" /> | <section begin="Enchantments" /> | ||
− | 你可以花费一个[[五彩碎片]]和20个[[火山晶石]],对任何武器或工具进行附魔( | + | 你可以花费一个[[五彩碎片]]和20个[[火山晶石]],对任何 近战 武器或工具进行附魔([[镰刀]] 除外 )。 |
− | 每个武器或工具只能有一个附魔, | + | 每个武器或工具只能有一个附魔,附魔 的结果是随机的。 可以再消耗一个[[五彩碎片]]重新附魔,重新附魔 的结果不与 之前的两 次 附魔 结果相同 。 |
附魔是根据你附魔任何工具的次数随机决定的,所以重新加载游戏,再附魔不同的工具会改变进度。 | 附魔是根据你附魔任何工具的次数随机决定的,所以重新加载游戏,再附魔不同的工具会改变进度。 | ||
− | === | + | === 武器 附魔=== |
该类附魔只适用于近战武器(不能给[[武器#弹弓|弹弓]]附魔)。 | 该类附魔只适用于近战武器(不能给[[武器#弹弓|弹弓]]附魔)。 | ||
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− | + | ===龙牙附魔=== | |
+ | 龙牙附魔可以与 武器 附魔叠加,消耗1个{{name|Dragon Tooth|class=inline}}和10个{{name|Cinder Shard|class=inline}} 。 | ||
+ | 任何等级高于15级的武器或 银河系 列 武器 都 无法使用龙牙附魔 。 | ||
有几率附出两个不重复的词条,其中防御,重量,史莱姆刮泥互斥且不可能单独出现;攻击,暴击率,暴击威力,史莱姆专杀,速度互斥;附魔的等级上限都取更小的一边 | 有几率附出两个不重复的词条,其中防御,重量,史莱姆刮泥互斥且不可能单独出现;攻击,暴击率,暴击威力,史莱姆专杀,速度互斥;附魔的等级上限都取更小的一边 | ||
− | (附:附出[[攻击]],[[暴击率]],暴击威力, | + | (附:附出[[攻击]],[[暴击率]],[[暴击力量| 暴击威力]] ,史莱姆专杀,[[速度]]的概率都一样为20%。当武器等级>10时,另一个附魔是重量的概率为12.5%,是史莱姆刮泥的概率为10.9375%;当武器等级<=10时,另一个附魔是防御的概率为12.5%,是重量的概率为10.9375%,是史莱姆刮泥的概率为9.5703125%.) |
{|class="wikitable" | {|class="wikitable" | ||
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! 名称 | ! 名称 | ||
! 等级范围 | ! 等级范围 | ||
+ | ! 效果 | ||
|- | |- | ||
| 防御(武器等级<=10时) | | 防御(武器等级<=10时) | ||
| +1~2或(武器等级/2+1) | | +1~2或(武器等级/2+1) | ||
+ | | 减少玩家受到的物理伤害 | ||
|- | |- | ||
| 重量 | | 重量 | ||
| -1~5 | | -1~5 | ||
+ | | 降低武器的击退 | ||
|- | |- | ||
| 史莱姆刮泥 | | 史莱姆刮泥 | ||
− | | N/A | + | | N/A (5) |
+ | | 击杀任意种类史莱姆或大型史莱姆时多掉落1~√(怪物血量上限)/3+1个史莱姆泥 | ||
|- | |- | ||
| 攻击 | | 攻击 | ||
| +1~5或(武器等级/2+1) | | +1~5或(武器等级/2+1) | ||
+ | | 增加玩家的基础伤害,每级增加3点 | ||
|- | |- | ||
| 暴击率 | | 暴击率 | ||
| +1~3或((武器等级-1)/3) | | +1~3或((武器等级-1)/3) | ||
+ | | 增加玩家攻击时触发暴击的概率 | ||
|- | |- | ||
| 暴击威力 | | 暴击威力 | ||
| +25~75或int((武器等级-1)/3)*25 | | +25~75或int((武器等级-1)/3)*25 | ||
+ | | 增加玩家触发暴击时造成的伤害 | ||
|- | |- | ||
| 速度 | | 速度 | ||
| +1~(4-武器速度)或(武器等级-1) | | +1~(4-武器速度)或(武器等级-1) | ||
+ | | 加快武器的挥动速度 | ||
|- | |- | ||
| 史莱姆专杀 | | 史莱姆专杀 | ||
− | | N/A | + | | N/A (5) |
+ | | 攻击任意种类史莱姆时造成的伤害*1.33+1 | ||
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− | *钓到垃圾 | + | *钓到垃圾 和 凝胶时自动收杆 |
*钓鱼上钩时自动进入钓鱼小游戏 | *钓鱼上钩时自动进入钓鱼小游戏 | ||
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重复三次<span style="font-size: smaller;">(即总共花费三个银河之魂和 60 个火山晶石)</span>后会将武器铸造成更强力的“无限”武器。 | 重复三次<span style="font-size: smaller;">(即总共花费三个银河之魂和 60 个火山晶石)</span>后会将武器铸造成更强力的“无限”武器。 | ||
− | 次数未达三次不会对武器造成任何影响。武器原有的附魔会被保留。 | + | 次数未达三次不会对武器造成任何影响。武器原有的附魔会被 保留,但外观不会 保留。 |
<section begin="infinityweapons" /> | <section begin="infinityweapons" /> | ||
{|class="wikitable" | {|class="wikitable" | ||
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|}<section end="infinityweapons" /> | |}<section end="infinityweapons" /> | ||
− | ==武器外 | + | ==武器外 观== |
− | 你可以通过锻造将两把武器融合,得到的武器会拥有第一把武器的全部属性和信息,却是第二把武器的 | + | 你可以通过锻造将两把武器融合,得到的武器会拥有第一把武器的全部属性和信息,却是第二把武器的 外观 。你只能将同一类武器融合(例如你无法把锤和剑融合在一起),而且无法融合弹弓。 |
这会花费10个[[火山晶石]],并会消耗掉第二把武器。 | 这会花费10个[[火山晶石]],并会消耗掉第二把武器。 | ||
行 283: | 行 296: | ||
但有两个限定条件: | 但有两个限定条件: | ||
* 你不能将两枚一样的戒指组合。(但你“可以”将两枚带有相同效果的不同戒指组合,例如[[光辉戒指]]和[[辉石戒指]]。它们的效果会像你同时戴着它们一样叠加。) | * 你不能将两枚一样的戒指组合。(但你“可以”将两枚带有相同效果的不同戒指组合,例如[[光辉戒指]]和[[辉石戒指]]。它们的效果会像你同时戴着它们一样叠加。) | ||
− | * 你不能将三枚或者更多戒指合而为一。( | + | * 你不能将三枚或者更多戒指合而为一。( 即 一枚组合戒指无法再进一步与其他戒指组合。) |
==取消锻造== | ==取消锻造== | ||
− | 对武器来说,取消其锻造意味着消除 | + | 对武器来说,取消其锻造意味着消除 其 所有强化效果(而非附魔)并重置其外观。 |
对一枚组合戒指来说,取消锻造意味着将其分开还原为初始的两枚戒指。 | 对一枚组合戒指来说,取消锻造意味着将其分开还原为初始的两枚戒指。 | ||
行 293: | 行 306: | ||
想要取消锻造,将物品放在左侧的方槽里,然后点击右下角的红×按钮。生成的物品会出现在你的物品栏里。 | 想要取消锻造,将物品放在左侧的方槽里,然后点击右下角的红×按钮。生成的物品会出现在你的物品栏里。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
<references> | <references> | ||
<ref name="meleeweapon">参见游戏代码中的<samp>Tools.MeleeWeapon::doAnimateSpecialMove</samp>。</ref> | <ref name="meleeweapon">参见游戏代码中的<samp>Tools.MeleeWeapon::doAnimateSpecialMove</samp>。</ref> | ||
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</references> | </references> | ||
行 314: | 行 315: | ||
{{History|1.5|加入游戏。}} | {{History|1.5|加入游戏。}} | ||
{{History|1.5.2|工具现在可以追踪之前添加到它们身上的两个附魔,并防止这些附魔被随机选择。}} | {{History|1.5.2|工具现在可以追踪之前添加到它们身上的两个附魔,并防止这些附魔被随机选择。}} | ||
+ | {{History|1.6|现在可以使用[[迷你锻造台]]进行锻造,可以进行龙牙附魔。}} | ||
[[Category:游戏玩法]] | [[Category:游戏玩法]] |
於 2024年4月26日 (五) 03:51 的修訂
劇透提醒
以下內容可能涉及到星露谷物語 1.6 版本的更新。如果想避免劇透,請謹慎閱讀。 |
頁面仍需完善
該頁面由於下列原因被標記為不完善:
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姜島火山地牢火山口的矮人鍛造台和迷你鍛造台可以讓你強化武器,為你的武器和工具附魔,組合戒指,改變武器外形。
武器強化
你最多可以強化三次近戰武器(劍,錘或匕首),從而提高它們的屬性。
每次鍛造消耗一個寶石,並根據鍛造的次數消耗 10/15/20 個 火山晶石。
使用 鑽石 強化只消耗 10 個 火山晶石,根據剩餘的可強化次數獲得對應多個隨機屬性。
名稱 | 效果 |
---|---|
紫水晶 | 提高 擊退(每級 +1) |
海藍寶石 | 提高 暴擊率(每級 +4.6%) |
綠寶石 | 提高 攻速(第一/三級 +2,第二級 +3) |
翡翠 | 提高 暴擊傷害(每級 +10%) |
紅寶石 | 提高 傷害(每級最小和最大傷害 +10%) |
黃水晶 | 提高 防禦(每級 +1) |
附魔
你可以花費一個五彩碎片和20個火山晶石,對任何近戰武器或工具進行附魔(鐮刀除外)。
每個武器或工具只能有一個附魔,附魔的結果是隨機的。可以再消耗一個五彩碎片重新附魔,重新附魔的結果不與之前的兩次附魔結果相同。
附魔是根據你附魔任何工具的次數隨機決定的,所以重新加載遊戲,再附魔不同的工具會改變進度。
武器附魔
該類附魔只適用於近戰武器(不能給彈弓附魔)。
名稱 | 效果 |
---|---|
巧妙 | 武器特殊動作的冷卻時間降低50%。(效果可以與特技者堆疊,總共減少75%的冷卻時間。)[1] |
蟲子殺手 | 對蟲類怪物(蛆、蒼蠅、臭蟲、蜘蛛、岩石蟹及其變種)的傷害翻倍。可以殺死甲蟲。 |
十字軍 | 對木乃伊、幽靈、骷髏、暗影狂徒、暗影薩滿、暗影狙擊手及其變種的傷害增加50%。同時木乃伊被擊殺後不會再復活。 |
吸血鬼 | 當攻擊時,有9%機率回復生命值。回復的生命值為所攻擊怪物最大血量的9%~10.67%,回復量不會隨武器攻擊力變化。 |
乾草 | 破壞雜草時,有50%概率獲得纖維,33%概率獲得乾草(筒倉未滿則進入筒倉,筒倉滿了以掉落物形式出現)。 |
龍牙附魔
龍牙附魔可以與武器附魔疊加,消耗1個 龍牙和10個 火山晶石。 任何等級高於15級的武器或銀河系列武器都無法使用龍牙附魔。
有機率附出兩個不重複的詞條,其中防禦,重量,史萊姆刮泥互斥且不可能單獨出現;攻擊,暴擊率,暴擊威力,史萊姆專殺,速度互斥;附魔的等級上限都取更小的一邊
(附:附出攻擊,暴擊率,暴擊威力,史萊姆專殺,速度的概率都一樣為20%。當武器等級>10時,另一個附魔是重量的概率為12.5%,是史萊姆刮泥的概率為10.9375%;當武器等級<=10時,另一個附魔是防禦的概率為12.5%,是重量的概率為10.9375%,是史萊姆刮泥的概率為9.5703125%.)
名稱 | 等級範圍 | 效果 |
---|---|---|
防禦(武器等級<=10時) | +1~2或(武器等級/2+1) | 減少玩家受到的物理傷害 |
重量 | -1~5 | 降低武器的擊退 |
史萊姆刮泥 | N/A(5) | 擊殺任意種類史萊姆或大型史萊姆時多掉落1~√(怪物血量上限)/3+1個史萊姆泥 |
攻擊 | +1~5或(武器等級/2+1) | 增加玩家的基礎傷害,每級增加3點 |
暴擊率 | +1~3或((武器等級-1)/3) | 增加玩家攻擊時觸發暴擊的概率 |
暴擊威力 | +25~75或int((武器等級-1)/3)*25 | 增加玩家觸發暴擊時造成的傷害 |
速度 | +1~(4-武器速度)或(武器等級-1) | 加快武器的揮動速度 |
史萊姆專殺 | N/A(5) | 攻擊任意種類史萊姆時造成的傷害*1.33+1 |
工具的附魔
名稱 | 斧頭 | 魚竿 | 鋤頭 | 十字鎬 | 噴壺 | 淘盤 | 效果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
自動上鉤 |
| ||||||
考古學家 | |||||||
無底洞 |
| ||||||
省力 |
| ||||||
豐富 |
| ||||||
捕魚 |
| ||||||
精通 |
| ||||||
強力 |
| ||||||
耐用 | |||||||
範圍 |
| ||||||
木屑 |
| ||||||
迅捷 |
|
附魔過的工具給克林特升級,附魔會保留。但是要注意,把帶有「無底洞」附魔的噴壺給克林特升級時,升級界面的容量條依然是藍色的。(不會影響附魔)
無限武器
你可以花費 20 個火山晶石將一個銀河之魂鑄進銀河武器當中。
重複三次(即總共花費三個銀河之魂和 60 個火山晶石)後會將武器鑄造成更強力的「無限」武器。
次數未達三次不會對武器造成任何影響。武器原有的附魔會被保留,但外觀不會保留。
圖像 | 名稱 | 描述 | 材料 |
---|---|---|---|
無限之刃 | 銀河劍的真實形態。 | 銀河劍(1) 銀河之魂(3) 火山晶石(60) | |
無限匕首 | 銀河匕首的真實形態。 | 銀河匕首(1) 銀河之魂(3) 火山晶石(60) | |
無限之錘 | 銀河之錘的真實形態。 | 銀河之錘(1) 銀河之魂(3) 火山晶石(60) |
武器外觀
你可以通過鍛造將兩把武器融合,得到的武器會擁有第一把武器的全部屬性和信息,卻是第二把武器的外觀。你只能將同一類武器融合(例如你無法把錘和劍融合在一起),而且無法融合彈弓。
這會花費10個火山晶石,並會消耗掉第二把武器。
組合戒指
你可以將兩枚不同的戒指合而為一併擁有兩者的疊加效果。這會花費20個火山晶石。
但有兩個限定條件:
- 你不能將兩枚一樣的戒指組合。(但你「可以」將兩枚帶有相同效果的不同戒指組合,例如光輝戒指和輝石戒指。它們的效果會像你同時戴著它們一樣疊加。)
- 你不能將三枚或者更多戒指合而為一。(即一枚組合戒指無法再進一步與其他戒指組合。)
取消鍛造
對武器來說,取消其鍛造意味著消除其所有強化效果(而非附魔)並重置其外觀。
對一枚組合戒指來說,取消鍛造意味著將其分開還原為初始的兩枚戒指。
取消鍛造是免費的,並且會返還鍛造所消耗50%的火山晶石。
想要取消鍛造,將物品放在左側的方槽里,然後點擊右下角的紅×按鈕。生成的物品會出現在你的物品欄里。
參考
- ↑ 參見遊戲代碼中的Tools.MeleeWeapon::doAnimateSpecialMove。