“草”的版本间的差异
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− | + | 在[[冬季]] ,草 不 会生 长,推荐 玩家 在筒仓内贮藏足够多 的[[干草]],以便于动物们不会在28天的冬季 中 挨饿。如果你没有贮存足够多 的 干 草 ,你可以在[[玛妮 的 牧场]]购买干草,每捆{{price|50}}。当玛妮对 玩家的 好感度大于0时,她也可能会给玩家邮寄30份干 草。 | |
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* 小径、栅栏、封闭的大门或家具(如箱子或铁钎)可以防止草通过它所占据的地砖或者区域传播生长。然而,有些材料,如石围栏,并不总是具有这样的隔断效果。 | * 小径、栅栏、封闭的大门或家具(如箱子或铁钎)可以防止草通过它所占据的地砖或者区域传播生长。然而,有些材料,如石围栏,并不总是具有这样的隔断效果。 | ||
+ | * 可以利用这一点,在动物围栏中把成片的草分割开来,防止动物们一次性吃掉该区域的所有草。这样可以让草更快地重新生长。 | ||
+ | * 草有[[速度]] -1的效果,除非玩家骑[[动物#马|马]]或阅读过《[[草中窜]]》这本书。 | ||
− | + | ==生长== | |
+ | 每块方格内完全生长的草丛由4簇草组成。每天,每块含有草的单独方格都有65%的几率生长。如果含草的方格少于4簇草 , 并成功通过 成 长检查(检查该方格是否少于4簇 草 ) , 它将随机长出长出1-3簇草。如果 一 个完全生长的草丛成功通过成长检查(检查 该 方格是否数量达到了4簇草),它将检查所有4个相邻的方格(前后左右方向,对角线方向上 的 方格不包含在内) 。 如果方格是 可以 耕种的,则每块方格有25%的几率长出1-3簇 草。 | ||
− | + | ==参考== | |
+ | <references> | ||
+ | <ref name="animaleat">参见游戏代码中 的<samp>FarmAnimal::Eat</samp> 。</ref> | ||
+ | <ref name="trydropitems">参见游戏代码中的<samp>Grass::TryDropItemsOnCut</samp>。</ref> | ||
+ | </references> | ||
− | == | + | == 历史== |
− | + | {{History|1.0|加入游戏。}} | |
+ | {{History|1.5.6|室 内的草 不再因[[冬季]]到来而消失 。}} | ||
+ | {{History|1.6|室外 的草 不会在[[冬季]]第一天消失 , 但 是 直到[[春季]]才会 生长。 加入蓝 草}} | ||
− | [[Category: | + | [[Category: 采集]] |
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2024年3月26日 (二) 14:12的版本
草是一种会在春季、夏季和秋季自然出现的资源。在游戏刚开始的时候,玩家的农场有很多未开垦的、长满野草的荒地。每天,新的草丛会出现在原本已经存在的草丛周围。偶尔地,草丛会在夜晚随机生成并分布在玩家的农场中未被占用的地格上。玩家也可使用草籽主动种植草。用草籽种出一片草丛以后,这片草丛也会自动生长扩大,生成更多的草。
镰刀、剑和匕首都可以用来割草。如果玩家在农场里面建造了筒仓,每次用镰刀割草时,都有50%的几率掉落干草,使用金色的镰刀割草则是75%的几率。只要筒仓还有空余,就会主动贮藏割草时掉落的干草。如果筒仓满了,收割时就不会掉落干草。使用普通的剑和匕首割草不会获得干草。
在冬季,草不会生长,推荐玩家在筒仓内贮藏足够多的干草,以便于动物们不会在28天的冬季中挨饿。如果你没有贮存足够多的干草,你可以在玛妮的牧场购买干草,每捆50金。当玛妮对玩家的好感度大于0时,她也可能会给玩家邮寄30份干草。
蓝草
剧透提醒
以下内容可能涉及到星露谷物语 1.6 版本的更新。如果想避免剧透,请谨慎阅读。 |
这种新型的草在1.6中加入,自然生长在草原农场上。蓝色草籽的配方可以在齐先生的核桃房中以 40齐钻的价格购买,并且可以将蓝草放置在其他农场类型上。
吃蓝草的动物获得的友谊是吃普通草的两倍(从8增加到16)[1] 。
如果成功地用镰刀收割,蓝草将产生两片干草,而不是通常的一片[2]。
提示
- 小径、栅栏、封闭的大门或家具(如箱子或铁钎)可以防止草通过它所占据的地砖或者区域传播生长。然而,有些材料,如石围栏,并不总是具有这样的隔断效果。
- 可以利用这一点,在动物围栏中把成片的草分割开来,防止动物们一次性吃掉该区域的所有草。这样可以让草更快地重新生长。
- 草有速度 -1的效果,除非玩家骑马或阅读过《草中窜》这本书。
生长
每块方格内完全生长的草丛由4簇草组成。每天,每块含有草的单独方格都有65%的几率生长。如果含草的方格少于4簇草,并成功通过成长检查(检查该方格是否少于4簇草),它将随机长出长出1-3簇草。如果一个完全生长的草丛成功通过成长检查(检查该方格是否数量达到了4簇草),它将检查所有4个相邻的方格(前后左右方向,对角线方向上的方格不包含在内)。如果方格是可以耕种的,则每块方格有25%的几率长出1-3簇草。