「手机存档」修訂間的差異

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:''PC和主机版的存档位置,方法以及存档文件编辑手册参见[[存档]].''
 
:''PC和主机版的存档位置,方法以及存档文件编辑手册参见[[存档]].''
 
:''参见[[存档#手机 (Android系统)|android saves]] 或 [[存档#手机 (iOS系统)|iOS saves]]来找到手机版存档.''
 
:''参见[[存档#手机 (Android系统)|android saves]] 或 [[存档#手机 (iOS系统)|iOS saves]]来找到手机版存档.''
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 为了保持与PC版游戏的兼容性,游戏需要保持标准存档为早上6点的存档。然而PC版游戏与随时随地存档的概念不兼容,这就是为什么游戏支持多操作平台。
 
 为了保持与PC版游戏的兼容性,游戏需要保持标准存档为早上6点的存档。然而PC版游戏与随时随地存档的概念不兼容,这就是为什么游戏支持多操作平台。
  
==Bugs==
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== 漏洞==
Some game details are not stored in Backup Saves or Emergency Saves, leading to slight differences in game play after reloading from one of these saves. Known differences include:
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  由于一些游戏细节不会在备份存档或紧急存档中保存,游戏在重新加载这两种存档后与之前会存在细微差别。已知的差别包括如下内容:
* Any unaccepted quest at the [[Quests#Help Wanted Quests|Help Wanted]] board is lost.
+
* 没有接受的任务会从[[ 任务]] 面板丢失。
* Any active Fishing [[Fishing#Bubbles|Bubbles]] or [[Panning]] locations are lost.  However, ones that were scheduled to start later in the day will still happen.
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* [[ 钓鱼# 气泡| 钓鱼气泡]] 或者[[ 淘盘|淘金]] 地点会丢失。然而将会发生在当天晚些时候的这些地点会被保留。
* Icons for any active [[buffs]] are always lost.  Depending on the type of buff, the actual effect of the buff is either lost or buggy:
+
* 所有[[ 增益效果]] 的图标都会被移除。根据特殊状态的种类,状态的实际效果会消失或者发生错误:
** Buffs for [[Farming]], [[Foraging]], [[Fishing]], and [[Mining]] remain active.  The enhanced skill level remains visible as a green value in the skills menu, and all bonuses (''e.g.'', energy cost of tool usage, fishing casting distance, bonus wild berries) remain in effect.  The buff does not expire at the scheduled time, but instead remains active for the rest of the day, until the player sleeps.
+
** [[ 耕种]], [[ 采集]], [[ 钓鱼]], [[ 采矿]] 相关的状态效果会保留。增加的技能等级在技能菜单下以绿字形式可见,所有的奖励(比如使用工具的体力消耗,钓竿距离,采集野莓等)继续有效。特殊状态不会在预定时间到期,而是在这一天内继续保持有效直到玩家睡觉。
** Multiple skill buffs can be stacked using repeated backup saves, including multiple buffs to the same skill. Increasing skills to unrealistic values can trigger additional bugs (''e.g.'', negative energy costs for tool usage at skill > 20)
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**  多种技能的特殊状态可以通过重复的备份存储叠加,包括作用于同一种技能的状态。技能等级增加到不切实际的数值时会触发额外的bugs(比如负数的工具能量消耗,当等级大于20时)。
** [[Speed]] and [[Magnetism]] buffs are lost on reload. Other non-skill buffs may also be lost.
+
** [[ 速度]] [[ 磁性]] 状态在重新加载时会丢失. 其他非等级相关的状态也可能会丢失.
* All water troughs in [[Slime Hutch]]es are emptied, preventing [[Slime Ball]]s from spawning the next day.
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* 所有[[ 史莱姆屋]] 内的水会被清空,以防止[[ 史莱姆球]] 在下一天生成。
  
[[Category:Gameplay]]
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[[Category: 游戏玩法]]
[[Category:Bugs tested in 1.4]]
 
  
[[de:Mobile Gespeichertes Spiel]]
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[[de:Handy-Spielstände]]
 
[[en:Mobile Saves]]
 
[[en:Mobile Saves]]
 
[[es:Partidas guardadas móviles]]
 
[[es:Partidas guardadas móviles]]
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[[pt:Jogos salvos móveis]]
 
[[pt:Jogos salvos móveis]]
 
[[ru:Мобильных сохранения]]
 
[[ru:Мобильных сохранения]]
[[tr:Mobil Kay ıtlı Oyunlar]]
+
[[tr:Mobil Kay ıtlar]]

於 2023年8月7日 (一) 19:11 的最新修訂

PC和主機版的存檔位置,方法以及存檔文件編輯手冊參見存檔.
參見android savesiOS saves來找到手機版存檔.

手機端星露谷的存檔方式是基於PC端存檔系統的,但加入了一些更加適合流動裝置的特性。

遊戲為每一個保存的農場創建一個文件夾。文件夾里可存在三種不同的存檔文件 - 標準存檔,緊急存檔和備份存檔。

標準存檔

標準存檔與PC端的存檔是同一格式。PC版只允許玩家在睡覺時存檔,所以移動版的標準存檔保留了這一系統。一個標準存檔永遠從早上6點加載遊戲。這種存檔文件與PC版兼容,並且可以相互傳輸。

在保存一個標準存檔時,移動版(同PC版)會在上一個標準存檔文件上添加後綴"_old"並保留這個存檔。有時存檔文件可能發生問題。如果存檔文件出現問題,玩家可以將最近的標準存檔與上一個備份在遊戲選項頁面中按「Swap to previous save」按鈕進行調換。

緊急存檔

與PC不同,流動裝置有時會打斷遊戲進程 - 比如電話在遊戲中接入。玩家也可能切換到另一個手機應用,然後希望他們可以晚些時候繼續遊戲。當手機應用不再顯示在屏幕上時,這個應用會被分類為後台應用。手機/平板在計算資源不夠用的情況下有可能會自動停止任何後台應用,沒有保存的進程會丟失。

如果遊戲被移動到後台又重新打開,並且沒有被手機/平板的系統停止,則遊戲會從玩家離開的地方繼續。當遊戲應用在後台被停止的情況下,為了重新加載遊戲並從玩家離開的地方繼續,遊戲應用會在進入後台時(比如在iPhone上按Home鍵)完成一個「緊急存檔」。由於星露谷程序的複雜度,這個過程會花幾秒鐘時間。如果你在這個存檔過程完成前「強行關閉」遊戲應用(比如按住應用向上滑動),遊戲將不會完成緊急存檔。

註:如果遊戲內時間小於6:20AM,遊戲將認定6AM開始的標準存檔是足夠的,不會創建任何緊急存檔。

在遊戲加載過程中,遊戲會檢查是否有命名為「EMERGENCY_SAVE」的文件存在。如果文件存在,遊戲讀取這個文件來找到最近的緊急存檔位置。如果找到了緊急存檔,玩家會在主菜單加載時被詢問是否要從上次離開的地方繼續,使玩家可以加載緊急存檔。

遊戲在緊急存檔被加載後不會刪除這些存檔文件。作為替代,緊急存檔只有在遊戲保存了新的標準存檔或備份存檔後才會被刪除。一個設備只會存在一個緊急存檔文件(即緊急存檔沒有與一個具體的遊戲ID或人物相關聯)。

備份存檔

玩家可以在任何時間(節日或事件除外)按遊戲選項中的「Save Backup」鍵來手動保存遊戲。這種方式保存遊戲進度為一個備份存檔。備份存檔的格式與緊急存檔基本相同,但與一個具體的遊戲ID相關聯。在備份存檔中的遊戲時間永遠從下一個10分鐘區間開始。

在選擇加載存檔時,如果一個備份文件存在,則玩家會被詢問「你是否願意從上次離開的地方繼續?」。選擇「是」會加載備份文件;選擇「否」會加載從6AM開始的標準存檔。

一個遊戲ID只可以有一個備份文件;新的備份文件會覆蓋掉任何相同遊戲ID下的備份文件。當遊戲ID下有新的標準存檔創建時備份存檔會被自動刪除(即遊戲內過夜,在人物升級會話與賣出物品報告後)。在緊急存檔被創建時,備份存檔不會被自動刪除。

為了保持與PC版遊戲的兼容性,遊戲需要保持標準存檔為早上6點的存檔。然而PC版遊戲與隨時隨地存檔的概念不兼容,這就是為什麼遊戲支持多操作平台。

漏洞

由於一些遊戲細節不會在備份存檔或緊急存檔中保存,遊戲在重新加載這兩種存檔後與之前會存在細微差別。已知的差別包括如下內容:

  • 沒有接受的任務會從任務面板丟失。
  • 釣魚氣泡或者淘金地點會丟失。然而將會發生在當天晚些時候的這些地點會被保留。
  • 所有增益效果的圖標都會被移除。根據特殊狀態的種類,狀態的實際效果會消失或者發生錯誤:
    • 耕種, 採集, 釣魚, 和採礦相關的狀態效果會保留。增加的技能等級在技能菜單下以綠字形式可見,所有的獎勵(比如使用工具的體力消耗,釣竿距離,採集野莓等)繼續有效。特殊狀態不會在預定時間到期,而是在這一天內繼續保持有效直到玩家睡覺。
    • 多種技能的特殊狀態可以通過重複的備份存儲疊加,包括作用於同一種技能的狀態。技能等級增加到不切實際的數值時會觸發額外的bugs(比如負數的工具能量消耗,當等級大於20時)。
    • 速度磁性狀態在重新加載時會丟失.其他非等級相關的狀態也可能會丟失.
  • 所有史萊姆屋內的水會被清空,以防止史萊姆球在下一天生成。