「暴击力量」修訂間的差異

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* 假设一次普通攻击对[[蝙蝠]]的基础伤害值为18,而蝙蝠防御值为1,所以会造成17点伤害。
* 由于黑暗剑有25点暴击力量,因此会产生18×(3+25/50)的额外伤害,最终造成的伤害会是18×(3+25/50)=63点。
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* 由于黑暗 剑有25点暴击力量,因此会产生18×(3+25/50)的额外伤害,最终造成的伤害会是18×(3+25/50)=63点。
 
* [[技能#战斗|亡命徒]]职业会使该伤害翻倍至126点(1.4版本及之前是三倍)。
 
* [[技能#战斗|亡命徒]]职业会使该伤害翻倍至126点(1.4版本及之前是三倍)。
  
 关于暴击率是如何计算的,详见[[战斗]]。
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 关于暴击率是如何计算的,详见[[战斗#致命一击|致命一击概率]]。
  
 
==增加暴击力量的物品==
 
==增加暴击力量的物品==
 
 下列物品可提升暴击力量,装备时持续生效。
 
 下列物品可提升暴击力量,装备时持续生效。
  
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於 2022年5月25日 (三) 23:37 的修訂

暴擊力量是一種戰鬥增益效果。當玩家造成一次暴擊時,該屬性會對敵人造成額外傷害。

一次暴擊本身就會對敵人造成額外傷害。玩家造成暴擊時會聽到一個特殊音效,且彈出的傷害數字會顯示出更大的傷害量。暴擊造成的額外傷害由以下公式計算:基础伤害 × (3 + 暴击力量 / 50).

例如:

  • 黑暗之劍的一次普通攻擊可造成10-30點傷害。
  • 假設一次普通攻擊對蝙蝠的基礎傷害值為18,而蝙蝠防禦值為1,所以會造成17點傷害。
  • 由於黑暗之劍有25點暴擊力量,因此會產生18×(3+25/50)的額外傷害,最終造成的傷害會是18×(3+25/50)=63點。
  • 亡命徒職業會使該傷害翻倍至126點(1.4版本及之前是三倍)。

關於暴擊率是如何計算的,詳見致命一擊概率

增加暴擊力量的物品

下列物品可提升暴擊力量,裝備時持續生效。

圖片 名稱 效果
Obsidian Edge.png
黑曜石之刃 Speed w.png 速度(−1)Crit. Power.png 暴擊力量(+10)
Yeti Tooth.png
雪怪之牙 Defense.png 防禦(+4)Crit. Power.png 暴擊力量(+10)
Steel Falchion.png
鋼刀 Speed w.png 速度(+4)Crit. Power.png 暴擊力量(+20)
Lava Katana.png
熔岩武士刀 Defense.png 防禦(+3)Crit. Power.png 暴擊力量(+25)
Dragontooth Cutlass.png
龍牙彎刀 Crit. Power.png 暴擊力量(+50)
Wind Spire.png
疾風利劍 Crit. Power.png 暴擊力量(+10)Weight.png 重量(+5)
Crystal Dagger.png
水晶匕首 Crit. Power.png 暴擊力量(+50)Weight.png 重量(+5)
Burglar's Shank.png
飛賊之脛 Crit. Power.png 暴擊力量(+25)
Dragontooth Shiv.png
龍牙小刀 Crit. Chance.png 暴擊率(+3)Crit. Power.png 暴擊力量(+100)Weight.png 重量(+5)
Iridium Needle.png
銥針 Crit. Chance.png 暴擊率(+6)Crit. Power.png 暴擊力量(+200)
Kudgel.png
長柄錘 Speed w.png 速度(−1)Crit. Power.png 暴擊力量(+4)Weight.png 重量(+2)
Dragontooth Club.png
龍牙棒 Crit. Power.png 暴擊力量(+50)Weight.png 重量(+3)
Jade Ring.png
翡翠戒指 Crit. Power.png 暴擊力量(+10%)