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 一棵成熟的树每天有5%的几率产生种子,如果玩家摇晃树,这个种子就会掉下来。通常种子与成熟的树种相匹配,但有一个例外:在秋季,摇动枫树会产生[[榛子]]而不是枫树种子。请注意觅食等级1必须在任何树种子可用之前到达——包括过夜睡觉和收到技能升级通知。
 
 一棵成熟的树每天有5%的几率产生种子,如果玩家摇晃树,这个种子就会掉下来。通常种子与成熟的树种相匹配,但有一个例外:在秋季,摇动枫树会产生[[榛子]]而不是枫树种子。请注意觅食等级1必须在任何树种子可用之前到达——包括过夜睡觉和收到技能升级通知。
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 如果树或种子还没有完全成长,并且季节不是[[冬季]](或者它在[[温室]]),每天都有一次可能,每棵树或种子有20%的机会成长 。如果在3×3网格中有 棵完全成熟的非果树,普通树木将无法完全成长,尽管如此,它仍将长到树苗 阶段 第4阶段 )。 生长成熟的中位数时间 应为18 左右 但实际成 长时间 可能 会有很大差异。据统计 ,不到10% 的种子 需要超过31 才能达到 成熟 ,不到1%的种子需要超过46 天。
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  种植的种子在成熟之前要经过四个阶段的生长。树种不需要浇水,也不需要周围的土地是空的(不像果树):土地可以完全铺好;树木可以种植在水或其他特征旁边。只要种子能种在地里,它就可以生长。对树苗生长的唯一限制是两棵成熟树不能并排:如果在其八个相邻格中的任何一个中有一棵成熟树,则树苗永远不会超过第4阶段。
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使用[[树肥]]后,树木每晚都会生长一个阶段,除了第4阶段,需要两天时间。总的来说,撒过肥料的种子需要五天就能成熟并且在冬天也会生长。
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在没有肥料的情况下, 如果树或种子还没有完全成长,并且季节不是[[冬季]](或者它在[[温室]]),每天都有一次可能,每棵树或种子有20%的机会成长 到下 一阶段 ,除了 第4阶段 幼苗的 生长 时间是原来的两倍。从种子到 成熟的中位数 生长 时间 为24 天, 尽管个别树木的生 长时间会有很大差异。据统计 ,90% 的种子 在38 (不包括冬季) 成熟 ,99%在55 天。
    
===农场外===
 
===农场外===
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===枫树===
 
===枫树===
 用[[枫树种子]]种植可以成长为[[枫树]],砍倒成熟的[[枫树]]大几率会掉落[[枫树种子]]。在成熟的枫树上放置[[树液采集器]],每隔7-8天的时间得到[[枫糖浆]]它是社区中心祭献收集材料之一。并且有一定几率会在秋天掉落[[榛子]]。
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 用[[枫树种子]]种植可以成长为[[枫树]],砍倒成熟的[[枫树]]大几率会掉落[[枫树种子]]。在成熟的枫树上放置[[树液采集器]],每隔7-8天的时间得到[[枫糖浆]] ([[重型树液采集器]]为4-5天) 它是社区中心祭献收集 材料之一,也是制作[[蜂房]]的 材料之一。并且有一定几率会在秋天掉落[[榛子]]。
 
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===橡树===
 
===橡树===
[[橡子]]是[[橡树]]的种子。[[树液采集器]]每隔6-7天的时间,会采集到[[橡树树脂]]它是社区中心祭献所需要的材料,也是制作[[小桶]]的主材料之一。
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[[橡子]]是[[橡树]]的种子。[[树液采集器]]每隔6-7天的时间 (重型树液采集器为3-4天) ,会采集到[[橡树树脂]]它是社区中心祭献所需要的材料,也是制作[[小桶]]的主材料之一。
 
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===松树===
 
===松树===
 同上述特点,砍倒成熟[[松树]] 大几率得到[[松果]]。[[树液采集器]]每个4-5天的时间会采集到[[松焦油]]也是祭献材料之一,用于制作[[雨水图腾]]等工具建筑材料。
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 同上述特点,砍倒成熟[[松树]] 大几率得到[[松果]]。[[树液采集器]]每个4-5天的时间会采集到[[松焦油]] (重型树液采集器为2-3天) 也是祭献材料之一,用于制作[[雨水图腾]]等工具建筑材料。
 
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