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| ==普通树木== | | ==普通树木== |
| 在[[农场]]和星露谷内,共有三种常见的树木。通过在树上放置[[树液采集器]]可以采集[[枫糖浆]]、[[松焦油]]或[[橡树树脂]]。砍伐树木获得的[[木材]]有许多用途,包括[[打造|制造]]物品和建筑施工/升级。掉落的[[树液]]可以制成[[初级肥料]],并且是[[高级肥料]]中的成分。镇上有些大树不能互动。 | | 在[[农场]]和星露谷内,共有三种常见的树木。通过在树上放置[[树液采集器]]可以采集[[枫糖浆]]、[[松焦油]]或[[橡树树脂]]。砍伐树木获得的[[木材]]有许多用途,包括[[打造|制造]]物品和建筑施工/升级。掉落的[[树液]]可以制成[[初级肥料]],并且是[[高级肥料]]中的成分。镇上有些大树不能互动。 |
| + | ===收获=== |
| + | 一棵'''成熟的树'''(第5阶段)可以摇动来获得种子(参见[[#生长周期|生长周期]]),也可以挂上树液采集器来获得树脂或使用斧头砍伐。要砍下一棵树,只要用斧头反复敲打,直到它倒下。一棵砍倒的树会往两侧倒下(左侧或右侧),而不会向上或向下倒下。当玩家在树的左边或右边砍伐时,树会向反方向倒下。 |
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− | '''伐木''' | + | 树木倒下后会在其上部撞击地面的地方掉落物品(如木材或种子)。因为落在水中的物品会永远消失,所以要小心不要让树倒向水面附近。像[[磁铁戒指]]这样的戒指在砍伐树木时非常有用,因为能让玩家在较大的半径范围内拾取物品,从而减少捡不到掉落物的情况。掉落的物品是: |
| + | *木材(12-16),桃花心木'' 除外'' 。根据运气和觅食技能随机增加4个额外的木材。对于选择[[技能#觅食|护林人]]职业的玩家,数量要多25%(即15-20个)。 |
| + | *硬木(10),掉落自桃花心木。对于选择护林人职业的玩家,数量要多25%(即12或13个)。 |
| + | *树液(5) |
| + | *枫树种子(0-2)、橡子(0-2)、松果(0-2)或桃花心木种子(0-1),具体取决于树种。所有种子只有在觅食等级至少为1时才有可能掉落。 |
| + | *硬木,如果玩家选择 伐木 工人职业,硬木数量随机:50%几率为0个;25%为1个;12.5%为2个;6.25%为3个;3.125%为4个;等(没有任何固定的最大数量)。 |
| + | *12点[[觅食]]经验值。 |
| + | 挂上采集器后,树木不能被砍倒或摇晃来获得种子,除非先移除采集器。 |
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− | 要 砍下一 棵 树 ,只要 用斧头 反复敲打,直到它倒下。一棵 砍 倒的 树 会往两侧倒下(左侧或右侧 ), 而不会向上或向下倒下 。 当 玩家在树 的左边或右边 砍 伐时 , 树会向反方向倒下 。 | + | 一棵成熟的树被 砍 倒后留 下一 个''' 树 桩'''。 用斧头砍 掉 树 桩产生: |
− | | + | *木材(4-9 ) |
− | 树 木倒下后 会 在其上部撞击地面的地方 掉落 物 品 (如 木材 或种子 )。 因为 落 在水中的物品会永远消失 , 所以要小心不要让树倒向水面附近。像[[ 磁铁戒指]] 这样的戒指 在 砍伐树木时非常有 用, 因为能让玩家在较大 的 半径范围内拾取物 品 ,从而减少捡不到掉落物的情况 。 | + | **单人游戏中,最少为5个,外加随机增加的4个 , 根据运气和觅食技能 。 对于护林人职业的 玩家 ,总量为6-11个。 |
| + | **在多人游戏中,数量固定为4个(护林人为5个)。 |
| + | *树液(1) |
| + | *1点觅食经验值。 |
| + | 在'''第4阶段''', 树 苗可以用斧头 砍 掉,产品包括: |
| + | *木材(4) , 护林人为5个 。 |
| + | 在'''第2阶段和第3阶段''', 树 苗可以使用斧头,锄头,十字镐,镰刀或者武器打掉。如果不使用斧头,则不 会掉落 任何产 品 。 |
| + | * 木材 (1 ) ,如果使用斧头有可能会掉落 。 概率百分比是玩家觅食水平的10倍(即10级保证掉 落 ) , 包括[[ 增益效果]] 加成。 |
| + | 在'''第1阶段''',可以使 用 斧头,锄头或十字镐 , 唯一 的 产 品 是种子 。 |
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| 与普遍观点相反,星露谷物语的作者Concerned Ape [https://twitter.com/ConcernedApe/status/711010819861970944 已在Twitter上确认]树桩不会重新生长成一棵树。因此,推荐砍掉树桩空出土地,使其可种植任何种子。但是如果需要在[[农场]]外觅食或寻找[[古物]]的话可以砍掉树木却保留树桩,因为这样可以一目了然的看清每棵树后面的地面。 | | 与普遍观点相反,星露谷物语的作者Concerned Ape [https://twitter.com/ConcernedApe/status/711010819861970944 已在Twitter上确认]树桩不会重新生长成一棵树。因此,推荐砍掉树桩空出土地,使其可种植任何种子。但是如果需要在[[农场]]外觅食或寻找[[古物]]的话可以砍掉树木却保留树桩,因为这样可以一目了然的看清每棵树后面的地面。 |
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− | ''' 种植'''
| + | === 种植=== |
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| 为了让一棵树完全生长,最好把它种植在一个无障碍物的3x3地块的中心。如果周围的8个地块有其他物品,树可能不会增长。如果一棵完全生长的树与种子/树苗相邻,种子/树苗就不会长成一棵树。 | | 为了让一棵树完全生长,最好把它种植在一个无障碍物的3x3地块的中心。如果周围的8个地块有其他物品,树可能不会增长。如果一棵完全生长的树与种子/树苗相邻,种子/树苗就不会长成一棵树。 |
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| 一棵树完全成长后,可以在周围地块铺上地板,不会产生不良影响,不过会阻止树木掉落种子。 | | 一棵树完全成长后,可以在周围地块铺上地板,不会产生不良影响,不过会阻止树木掉落种子。 |
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− | ''' 成 长速度'''
| + | ===生长周期=== |
| + | 一棵 成 熟的树每天有5%的几率产生种子,如果玩家摇晃树,这个种子就会掉下来。通常种子与成熟的树种相匹配,但有一个例外:在秋季,摇动枫树会产生[[榛子]]而不是枫树种子。请注意觅食等级1必须在任何树种子可用之前到达——包括过夜睡觉和收到技能升级通知。 |
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| 如果树或种子还没有完全成长,并且季节不是[[冬季]](或者它在[[温室]]),每天都有一次可能,每棵树或种子有20%的机会成长。如果在3×3网格中有一棵完全成熟的非果树,普通树木将无法完全成长,尽管如此,它仍将长到树苗阶段(第4阶段)。生长成熟的中位数时间应为18天左右,但实际成长时间可能会有很大差异。据统计,不到10%的种子需要超过31天才能达到成熟,不到1%的种子需要超过46天。 | | 如果树或种子还没有完全成长,并且季节不是[[冬季]](或者它在[[温室]]),每天都有一次可能,每棵树或种子有20%的机会成长。如果在3×3网格中有一棵完全成熟的非果树,普通树木将无法完全成长,尽管如此,它仍将长到树苗阶段(第4阶段)。生长成熟的中位数时间应为18天左右,但实际成长时间可能会有很大差异。据统计,不到10%的种子需要超过31天才能达到成熟,不到1%的种子需要超过46天。 |
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− | ''' 农场外'''
| + | === 农场外=== |
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| [[鹈鹕镇]]中的树木无法与玩家互动。 [[煤矿森林]],[[深山]],[[铁路]],[[巴士站]]和[[边远森林]]中的常见树木都可以被砍伐或点击。如果这些树被砍伐,树桩被移除,它们将重新生成第3阶段树苗(每晚20%的几率)并在此之后正常成熟。虽然这些树木在[[冬季]]不会长到成熟,但它们仍会在冬季成为第3阶段的树苗。 | | [[鹈鹕镇]]中的树木无法与玩家互动。 [[煤矿森林]],[[深山]],[[铁路]],[[巴士站]]和[[边远森林]]中的常见树木都可以被砍伐或点击。如果这些树被砍伐,树桩被移除,它们将重新生成第3阶段树苗(每晚20%的几率)并在此之后正常成熟。虽然这些树木在[[冬季]]不会长到成熟,但它们仍会在冬季成为第3阶段的树苗。 |
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− | ''' 闪电'''
| + | === 闪电=== |
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| 与被闪电击中后3-4天会生产[[煤炭]]的[[果树]]不同,被闪电击中的普通树木会被破坏,只留下一个树桩(和一些木头或树枝)。 | | 与被闪电击中后3-4天会生产[[煤炭]]的[[果树]]不同,被闪电击中的普通树木会被破坏,只留下一个树桩(和一些木头或树枝)。 |
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