“游戏内时间”的版本间的差异
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+ | '''日周期'''对 玩家 的影响主要是睡眠和恢复体力。玩家可以在任何时候 上 床睡觉来提前结束这 一 天。睡觉需要玩家走到[[ 家具#床|床]]上,并 点击确认来完成 。 另外,在午夜 ( 凌晨12:00 ) 游戏会提醒 玩家 上床睡觉 。 | ||
− | + | 如果玩家在午夜之前睡觉并且没有[[能量#精疲力竭|精疲力尽]],睡觉可 以 恢复满的[[能量]]和[[生命值]],如果玩家晕倒或者[[能量#精疲力竭|精疲力尽]],则仅能恢复一半。此外,午夜之 后, 玩家清醒的时间越长,睡醒时获得的[[ 能量]] 补充则越少。例如,如果玩家在凌晨一点睡觉,则会补充75%的能量 。 总之,无论玩家何时睡觉,都不 会 对第二天产生更多影响——就算玩家熬夜,仍将在第二 天 照常起床、活动、工作 。 | |
− | 只有在 | + | 玩家 只有在每日 收益的结算界面点击确定 后, 游戏 才会 保 存 。这意味着新的一天的开始 。 |
− | + | 多人游戏中,白天躺在床上可以“打盹”,随着 时 间逐渐 恢复[[能量]] ,与在[[ 温泉]] 中泡澡的效果相同。此外 , 玩家当日第一次躺在床上,会在聊天框里弹出以确认玩家们是 否 打算结束这一天。如果随即起床又躺下, 则 将不会弹出消息 。 关键的是 , 只有所有 玩家 躺在床上 ( 或昏倒)才会结束当天并进入当日 的 利润结算,也必须要所 有玩家 确认了结算才能够保存游戏并进入下一天 。 | |
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+ | [[ 村民]] 会根据时间(包括具体星期 和 具体时刻) 在 不同的地 点 之间移动。时间也会影响具有营业时间 的 商店,例如[[ 鹈鹕镇]] 的大多数建筑会 在 上午九 点 开放 。 | ||
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+ | 某些[[鱼]]会在特定 的 时间段出现,在下午6点之后 , 就 可以 钓到夜间才会出现的鱼(但是往往这个 时候 还没有日落 , 日落的时间取决于[[季节]])。其他的某些[[鱼]]类则可能 在 其 他时 间段出现,例如上午或者下午 | ||
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− | *注:为了解决这个问题,玩家应该在预定目标的后面或前面保持在一个完美的位置,就这样玩家和动物之间有很大的距离。 | + | *注: 因为动物在晚上8点后不能移动,如果它们处于一个尴尬的位置,就会出现问题。例如,如果两头奶牛是首尾相连着,游戏可能会持续尝试挤牛奶,并且它们无法在晚上8点后通过轻推来分开。 为了解决这个问题,玩家应该在预定目标的后面或前面保持在一个完美的位置,就这样玩家和动物之间有很大的距离 。你也可以离开畜棚重新进入;这些动物将随机改变位置,但这使得很难追踪谁已经挤过奶了 。 |
− | + | ==游戏漏洞== | |
− | + | 有时候,如果玩家在凌晨2点骑在马上,他们就不会昏倒。相反,游戏会在恢复控制之前暂时冻结。然后玩家可以再次骑上马,并在凌晨2点后继续前进。同样的事情也会在游戏时间每10分钟发生。 | |
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通常情况下,熬夜会降低玩家第二天早上的能量。如果玩家使用这些小故障在凌晨2点后睡觉,能量降低率会有所不同。 | 通常情况下,熬夜会降低玩家第二天早上的能量。如果玩家使用这些小故障在凌晨2点后睡觉,能量降低率会有所不同。 | ||
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有一些游戏修改([[使用模组:目录|模组]])是可以让你去操作时钟速度,(也就是可以调快或调慢游戏时间),例如每秒或者每14秒度过10分钟,甚至将时钟冻结。 | 有一些游戏修改([[使用模组:目录|模组]])是可以让你去操作时钟速度,(也就是可以调快或调慢游戏时间),例如每秒或者每14秒度过10分钟,甚至将时钟冻结。 | ||
− | 如果你将时间冻结,怪物将不会再出现在矿井里,并鱼群也不会消失。 | + | 如果你将时间冻结,怪物将不会再出现在矿井里,并 且 鱼群也不会消失。 |
==游戏时钟== | ==游戏时钟== | ||
− | 在单人模式中,在一些情况下游戏会自动暂停,包括:玩家进入一段过场动画,打开菜单,进入钓鱼游戏,跳上马等等。但在多人模式中,时钟永远不会暂停。 | + | 游戏时间按照每分钟0.7现实秒的速度流逝,除了以下情况: |
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+ | *在单人模式种,[[骷髅洞穴]]里时间将以0.9现实秒/分钟的速度流逝 | ||
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2022年4月15日 (五) 06:57的版本
新手指南 | 玩家角色 | 游戏设置 | 操作方式 | 移动端 操作方式 |
生命值 | 能量值 | 技能 | 游戏内时间 |
日周期是指游戏中从上午6:00到凌晨2:00的一个长达20小时的时间周期,玩家可以在此时间段内进行自由活动。玩家会在每天同一时刻醒来,但是可以随时通过睡觉来提前结束这一天。
影响
日周期对玩家的影响主要是睡眠和恢复体力。玩家可以在任何时候上床睡觉来提前结束这一天。睡觉需要玩家走到床上,并点击确认来完成。另外,在午夜(凌晨12:00)游戏会提醒玩家上床睡觉。
如果玩家在午夜之前睡觉并且没有精疲力尽,睡觉可以恢复满的能量和生命值,如果玩家晕倒或者精疲力尽,则仅能恢复一半。此外,午夜之后,玩家清醒的时间越长,睡醒时获得的能量补充则越少。例如,如果玩家在凌晨一点睡觉,则会补充75%的能量。总之,无论玩家何时睡觉,都不会对第二天产生更多影响——就算玩家熬夜,仍将在第二天照常起床、活动、工作。
玩家只有在每日收益的结算界面点击确定后,游戏才会保存。这意味着新的一天的开始。
多人游戏中,白天躺在床上可以“打盹”,随着时间逐渐恢复能量,与在温泉中泡澡的效果相同。此外,玩家当日第一次躺在床上,会在聊天框里弹出以确认玩家们是否打算结束这一天。如果随即起床又躺下,则将不会弹出消息。关键的是,只有所有玩家躺在床上(或昏倒)才会结束当天并进入当日的利润结算,也必须要所有玩家确认了结算才能够保存游戏并进入下一天。
昏倒
玩家会在凌晨2:00后昏倒,无论你还有多少能量,这就意味着玩家没法在凌晨2:00之后活动。如果你不是在农舍或联机小屋内昏倒的则会被镇上的医生哈维或莱纳斯或Joja超市员工或Joja超市医生送回床上,玩家第二天会在床上醒来。这时,玩家将会损失约10%的钱,最多1,000金(或者在火山地牢里则是2,500金),尽管莱纳斯不收费,但是钱仍会损失(会被记录在存档中)。如果是你在室内晕倒的,则不会有损失。在多人游戏内,当玩家晕倒时会在聊天框内弹出,无论他们是否在室内。
日落
日落的时间由季节所决定,春季和夏季为下午8点,而秋季则是在下午7点,冬季则为下午6点。夜幕降临时,背景音乐会发生变化,室内的窗户显示天黑,灯全部亮起,室内的环境变暗(除非被灯光完全照亮)。如果日落时你在室内,那仍会保持明亮,除非你出去再进来。如果你在室外,天空不会立刻变暗而是会随时间逐渐变暗。
村民
村民会根据时间(包括具体星期和具体时刻)在不同的地点之间移动。时间也会影响具有营业时间的商店,例如鹈鹕镇的大多数建筑会在上午九点开放。
钓鱼
某些鱼会在特定的时间段出现,在下午6点之后,就可以钓到夜间才会出现的鱼(但是往往这个时候还没有日落,日落的时间取决于季节)。其他的某些鱼类则可能在其他时间段出现,例如上午或者下午
动物
小动物(牛、绵羊、山羊、猪、鸡、鸭和兔子)在一天开始的时候会走出鸡舍或畜棚闲逛(天气要晴朗,动物的小门应该打开),从而吃到新鲜的草。
小动物会在下午5点开始尝试自己回到自己的鸡舍或畜棚并在下午7点去睡觉,它们在下午8点将停止四处移动。下午8点以后,无法再通过轻推动物来四处移动。此时你不能与它们互动来提高友谊,但是你仍然可以给牛或山羊挤奶从而提高友谊。晚上8点后挤奶的好处是动物不会移动(动物在挤奶和剪毛行动中走开经常会导致失败)。
有时小动物可能不会返回自己的鸡舍或畜棚,就算到了午夜也像半天那样闲逛,这算是一个游戏漏洞,可以通过重新进入农场来解决,动物将会瞬移到屋内。也可以通过重新进入鸡舍或畜棚来随机改变动物睡觉的位置
- 注:因为动物在晚上8点后不能移动,如果它们处于一个尴尬的位置,就会出现问题。例如,如果两头奶牛是首尾相连着,游戏可能会持续尝试挤牛奶,并且它们无法在晚上8点后通过轻推来分开。为了解决这个问题,玩家应该在预定目标的后面或前面保持在一个完美的位置,就这样玩家和动物之间有很大的距离。你也可以离开畜棚重新进入;这些动物将随机改变位置,但这使得很难追踪谁已经挤过奶了。
游戏漏洞
有时候,如果玩家在凌晨2点骑在马上,他们就不会昏倒。相反,游戏会在恢复控制之前暂时冻结。然后玩家可以再次骑上马,并在凌晨2点后继续前进。同样的事情也会在游戏时间每10分钟发生。
通常情况下,熬夜会降低玩家第二天早上的能量。如果玩家使用这些小故障在凌晨2点后睡觉,能量降低率会有所不同。
模组
有一些游戏修改(模组)是可以让你去操作时钟速度,(也就是可以调快或调慢游戏时间),例如每秒或者每14秒度过10分钟,甚至将时钟冻结。
如果你将时间冻结,怪物将不会再出现在矿井里,并且鱼群也不会消失。
游戏时钟
游戏时间按照每分钟0.7现实秒的速度流逝,除了以下情况:
- 在单人模式种,骷髅洞穴里时间将以0.9现实秒/分钟的速度流逝
- 在单人模式中,在一些情况下游戏会自动暂停,包括:玩家进入一段过场动画,打开菜单,进入钓鱼游戏,跳上马等等。但在多人模式中,时钟永远不会暂停。暂停的时候,时钟的数字会变灰闪烁。
根据默认的0.7秒/分钟的速度,并忽略暂停,下表给出了在游戏中游玩所需的现实时间:
游戏时间 | 现实时间 | |
---|---|---|
分钟 | 小时 | |
10 分钟 | 0.12 | |
1 小时 | 0.72 | |
18 小时(正常1天) | 12.96 | 0.22 |
20 小时(最大1天) | 14.40 | 0.24 |
1 季度(正常) | 362.88 | 6.05 |
1 季度(最大) | 403.20 | 6.72 |
1 年(正常) | 1451.52 | 24.19 |
1 年(最大) | 1612.80 | 26.88 |
2 年(正常) | 2903.04 | 48.38 |
2 年(最大) | 3225.60 | 53.76 |