草原王者大冒險
草原王者大冒險是一個Smash TV風格的迷你遊戲,可以在星之果實餐吧的街機上遊玩。玩家如果達成遊戲通關,則在第二天會收到一個帶有草原之王街機系統的郵件。阿比蓋爾也擁有此遊戲的主機版本,如果你同阿比蓋爾的友誼達到了2心並觸發了她的2心事件,她將在該事件中與你一起玩。遊戲的隨機元素不受運氣的影響[1]。
請注意,在遊戲中,所有的力量和敵人都沒有參考任何名字,所以它們是由社區成員命名的。
名稱
中文下該迷你遊戲在遊戲中各處的名稱翻譯不一,存在的名稱包括但不限於:
- 草原之王
- 草原之王之旅
- 草原王者大冒險
- 草原大王的旅行
- 草原之王的冒險之旅
遊戲機制
草原王者大冒險是一個俯視視角的射擊遊戲,類似於Smash TV這樣的清版射擊遊戲。 WASD四個鍵用於移動角色,↑←↓→ 四個鍵控制角色朝四個不同的方向射擊。 玩家可以通過同時組合使用按鍵讓角色完成往斜對角線移動或者射擊。(例如一起按↑←讓角色朝左上角方向,沿對角線射擊。)
在此遊戲的移動端版本,遊戲界面上有兩個紅色透明圓圈供玩家以觸控的方式遊玩遊戲。左邊的圓圈用於控制角色移動,右邊的圓圈用於瞄準。
遊戲開始時,你有四條生命(遊戲屏幕的左上角會顯示「x3」),如果你控制的角色觸碰到敵人或者敵人的拋射物就會直接死亡。當你失去最後一條生命的時候(也就是當「x0」變為「x-1」的時候),遊戲就結束了。在每個關卡中,屏幕上方的計時器欄會倒計時,而一波波的敵人從屏幕邊緣出現並向你移動。一般來說,當計時器條停止倒計(計時器清零)時,敵人就會停止生成,但也會有例外(如下方"生成"一欄中的情況)。當所有的敵人都被擊敗後,本關卡就完成了,你可以進入下一個區域。
敵人有時候會掉落一些道具、硬幣和額外生命。你可以每次持有一個道具,它存放在左上方的插槽中,你可以在任何時候按空格鍵激活這個道具。如果你在持有一個道具的時候再撿起來另一個道具,那麼這個新的道具會立即生效。道具效果只能維持短暫的一段時間。部分道具可以疊加生效,如在輪子的生效期間使用了霰彈槍道具,則會向24(3×8)個方向射擊,幾乎覆蓋全部範圍。
每階段的最後一個區域都是和Boss的對決,具有大量生命值的boss會向你射擊子彈。
- 當你在遊玩草原王者大冒險時,顯示的星露谷時間會被暫停,星露谷的任何東西都不會被草原王者大冒險改變(除了和阿比蓋爾一起玩時會影響劇情)
存檔
當你在遊玩草原王者大冒險時按ESC退出遊戲時,你的存檔將會被保存(除非你在第一個階段的第一個區域(1-1)退出,這樣你的遊戲將不會保存),無論在酒吧還是在自己的街機系統裡面玩存檔都是相同的,再次打開將會有兩個選項,選擇繼續旅程將會在退出時的區域開始,選擇新的旅程將會從1-1開始
草原王者大冒險的存檔是與遊戲存檔並存的,這意味著雖然草原王者大冒險遊戲本身沒有存檔功能,但你仍然可以通過睡覺來保存你的存檔,並通過退出讀擋的方式回檔
敵人掉落的道具
升級
在你完成特定位置的區域後會出現一個供應商。它會向你展示三類可升級物品,你可以用敵人掉落的硬幣購買(見下圖)。每次只能購買一件物品,而且每個槽位中的物品總是以相同的順序出現。你需要先購買該槽位中的第一件物品,然後才能在後面的區域結束後繼續購買同一個卡槽的下一件升級物品等(例如,你必須先順次購買兩隻靴子,然後才能從第一個槽位中購買第三個道具,即一條額外的生命)。
每結束兩區域時,供應商就會出現。供應商出現的區域: 1-2、1-4、2-1、2-3、3-1和3-3。
供應商卡槽位 | 圖片 | 名稱 | 售價 | 描述 |
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1 | 靴子 | 8 | 提高移動速度。 | |
20 | ||||
額外生命 | 10 | 獲得額外一條生命,當供應商下一次出現的時候,可以再次購買。 | ||
2 | 槍 | 10 | 提高射擊速度。 | |
20 | ||||
30 | ||||
槍-加強版 | 99 | 永久應用霰彈槍力量升級的效果,沒有降低射擊速度的減益效果。它會作為左邊的第4個圖標,顯示在其他3個圖標之上。拾取具有力量加成的霰彈槍不會增加子彈的飛行速度,但仍然會降低開火速度。這個升級只有在困難模式下才有。需要購買其他所有槍枝和彈藥升級後才會出現。 | ||
治安官徽章 | 10 | 獲得一枚治安官徽章,當供應商下一次出現的時候,可以再次購買。 | ||
3 | 彈藥 | 15 | 把子彈的殺傷值提高到2/3/4。子彈具有穿透性,例如一發子彈在打穿敵人以後還有剩餘的傷害,它會一直飛,直到殺傷值為,相當於你能使用一枚子彈幹掉至少兩名敵人。 | |
30 | ||||
45 | ||||
治安官徽章 | 10 | 獲得一枚治安官徽章,當供應商下一次出現的時候,可以再次購買。 |
敵人
友軍
圖片 | 名稱 | HP | 描述 | 出現於 |
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Gopher | ∞ | 分散敵人的注意力,將敵人引向它,然後將其擊殺。不傷害玩家,也不能被玩家殺死。它完全越過屏幕後會消失。
如果你對他們足夠好,他們可能會在你戰勝boss後將你抬上遊行花車。 |
隨機 |
Boss
關卡
每關地形截圖 | ||||||||||||||||||||||||
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困難模式
從1.1版本開始,一旦你擊敗了草原王者大冒險,你就可以選擇以困難模式重新開始。你會保留之前所有的升級和金幣,但生命會重置為默認的 "x3"。敵人的數量更多了,有些敵人的移動速度更快,而且他們每個人都有至少一個額外的命中點。此外,Imp現在在每個關卡中都會攻擊你,除了boss階段,額外的生命掉落的頻率大大降低。
每打通困難模式一次,都會提供重新開始的選項,每次選擇困難模式時遊戲都會逐漸變得更難。
區域金幣
在每通過一個區域時,遊戲界面的最右邊會多出來一枚區域金幣,它會從上到下一直生成,這是玩家通過區域的證明。
生成
在關卡的牆上有一些3單位長度的空缺處,所有陸行的小怪都會以固定的規律從這裡的每個單位空間生成,值得一提的是,如果在嘗試生成時,單位空間內有其他的怪物,則會跳過這一次生成,但這一生成仍然會在下一個規律時間內再次嘗試生成,直到生成成功為止,即使在屏幕上方的時間已經結束,也就是說,無論如何,一個區域內的怪物數量都是固定的。
趣聞
- 如果你通關了遊戲,那麼你的Steam帳號將會解鎖「草原之王」成就,如果你全程沒有復活就通關了遊戲,那麼你的Steam帳號將會解鎖「因子挑戰」成就。
- 有一本遺失之書以這個遊戲為標題:「草原王者大冒險--超熱門電子遊戲!」
- 縮放級別會影響街機遊戲所占的屏幕比例。如果屏幕太小會損失部分信息。
- 這個遊戲的標題很有可能是指「River King」遊戲(Natsume開發的一系列釣魚RPG遊戲,他們還開發了「the Harvest Moon」系列遊戲),具體來說,就是在美國以「Legend of the River King」為名發售的Game Boy遊戲。
漏洞
- 如果在第一場boss戰中使用清屏核彈,敵人會從屏幕上消失,但階段不會結束,導致軟鎖。在對Fector使用墓碑時也會出現這種情況。