春季种子是一种通过打造得到的种子。打造配方的名字是“野生种子(春季)”,但得到的物品是“春季种子”。作物成熟时,会随机变为野山葵、黄水仙、韭葱和蒲公英。
春季种子和夏季种子、秋季种子以及冬季种子一样,是一种只能在特定季节种下的野生种子,长出的作物通常也是对应季节的采集物品。通常,耕种技能可以提升长出高质量作物的几率,但冬季种子长出高质量作物的几率是由采集技能决定的。选择“植物学家”职业可以保证收获的作物都是铱星品质。
由春季种子长成的作物可能会在收获阶段使所在的地块变为没有锄过的地块。这时,所有使用过的肥料效果都会消失。
乌鸦不会侵害由春季种子长成的作物,因此并没有必要使用稻草人。
正如自然生成的采集物,春季种子成熟后的作物不能穿过,除非把它捡起。
来源
收获作物
春季种子收获时,变为下面任一农作物的几率是相同的。
生长阶段
阶段 1
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阶段 2
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收获
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3 天
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4 天
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总计 7 天
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作物生长日历
配方
图像
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名称
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描述
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原料
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配方来源
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售出价格
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茶苗
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需要20天才能成熟。在每个季节的最后一周产出茶叶,冬季除外。无需浇水!
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野生种子(任意季节) (2) 纤维(5) 木材(5)
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邮件 - 触发卡洛琳二心事件后
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data-sort-value="250">250金
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送礼
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利潤計算
春季种子在没有植物学家职业的情况下是一个有利可图的配方。制作一组春季种子可获得10颗种子,总价值为data-sort-value="350">350金,而制作它所需的普通品质材料仅能卖data-sort-value="180">180金,金星品质材料则能卖data-sort-value="270">270金。拥有植物学家职业时,单卖这些作物可获得data-sort-value="360">360金。
直接卖掉收集的物品的长期平均价格为每个data-sort-value="45">45金(1/4*(30+40+50+60))。然而,平均下来这相当于2.5组种子,总价值为data-sort-value="875">875金,相当于每颗种子的价格为data-sort-value="87.5">87.5金。扣除每颗种子data-sort-value="35">35金的初始成本,利润为data-sort-value="52.5">52.5金,整个生长周期下,每天的利润为data-sort-value="7.5">7.5金。
画廊
所有季节的野生种子在生长到第二阶段时候看起来很像枯萎的作物。
漏洞
即使在1.5.6版本中已修复了在农场中已锄过的地块里种植野生种子收获后会变成未耕种土壤的漏洞,但这一漏洞在姜岛仍然可能出现。
历史
- 1.4:现在可以用在茶苗的配方里。
- 1.5:修复了当农业学家和顶级肥料的效果并用导致的生长阶段错误。
- 1.5.6:修复了在农场的已锄过的地块种植野生种子后,仍然会变成未锄地状态的问题。即现在野生种子种出的采集作物在成熟后,对应的地块不会再随机变成未锄地状态了,除了姜岛之外。