“针对性鱼饵”的版本间的差异
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在[[鱼饵制造机]]放入任何鱼都可以产生5-10个(鱼的名字)鱼饵。每天玩家还可以从[[鱼店]]购买8-12个当季部分鱼类的针对性鱼饵,其价格是此种鱼饵价值的两倍。(0.2x[[鱼]]的价值)。 | 在[[鱼饵制造机]]放入任何鱼都可以产生5-10个(鱼的名字)鱼饵。每天玩家还可以从[[鱼店]]购买8-12个当季部分鱼类的针对性鱼饵,其价格是此种鱼饵价值的两倍。(0.2x[[鱼]]的价值)。 | ||
− | + | 使用针对性鱼饵时, 对目标鱼的Locational Chance<ref Name="GetChance"/> 和 [[Modding:FishHowever,data#Spawn Rate|Spawn Rate]] 在应用其他类似的加成之后都乘以1.66,.<ref name="Spawn_Rate"/> 这些概率的上限为1, 因此在大部分情况下 Locational Chance 的调整不会产生任何影响,因为大多数鱼的Location Chance 为1. 然而,Spawn Rate 通常上限为0.9, 所以假设本应为其他鱼上钩时,这个调整可以保证针对性的鱼通过检查。 | |
− | + | 此外, 从该区域的可能捕获列表中进行选择时, 游戏将查看前三个项目是否通过了生成率和基于位置的检查. 如果目标鱼在其中, 则目标鱼上钩. 否则,第三个项目将会上钩, 无论它是什么. 如果游戏在三个物品都通过两次检查之前,就已经到达了可能捕获列表的末尾, 它将循环回到列表的开头并再次检查每个项目。<ref name="Targeted_Bait_Loop"/> 如果第二次到达列表末尾,则玩家将钓上 [[垃圾]].<ref name="Trash_Reason"/> | |
− | + | 针对性鱼饵对 [[蟹笼]] 同样有作用. Its effect depends on the [[Modding:Fish data|chance]] of the targeted fish.<ref Name="Crab_Pots"/> Specifically: | |
* [[龙虾]] chance is quadrupled. | * [[龙虾]] chance is quadrupled. | ||
* [[蚌]], [[螃蟹]], and [[牡蛎]] chances are tripled. | * [[蚌]], [[螃蟹]], and [[牡蛎]] chances are tripled. |
2024年5月7日 (二) 09:52的版本
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针对性鱼饵是一种特殊类型的鱼饵,它可以增加钓上某种特定鱼类的概率,前提是该鱼可以在此时间段、此天气和此季节在该区域被钓到。 它与鱼饵一样可以减少50%等待鱼上钩的时间。[1]
在鱼饵制造机放入任何鱼都可以产生5-10个(鱼的名字)鱼饵。每天玩家还可以从鱼店购买8-12个当季部分鱼类的针对性鱼饵,其价格是此种鱼饵价值的两倍。(0.2x鱼的价值)。
使用针对性鱼饵时, 对目标鱼的Locational Chance[2] 和 Spawn Rate 在应用其他类似的加成之后都乘以1.66,.[3] 这些概率的上限为1, 因此在大部分情况下 Locational Chance 的调整不会产生任何影响,因为大多数鱼的Location Chance为1. 然而,Spawn Rate 通常上限为0.9, 所以假设本应为其他鱼上钩时,这个调整可以保证针对性的鱼通过检查。 此外, 从该区域的可能捕获列表中进行选择时, 游戏将查看前三个项目是否通过了生成率和基于位置的检查. 如果目标鱼在其中, 则目标鱼上钩. 否则,第三个项目将会上钩, 无论它是什么. 如果游戏在三个物品都通过两次检查之前,就已经到达了可能捕获列表的末尾,它将循环回到列表的开头并再次检查每个项目。[4] 如果第二次到达列表末尾,则玩家将钓上 垃圾.[5] 针对性鱼饵对 蟹笼同样有作用. Its effect depends on the chance of the targeted fish.[6] Specifically:
- 龙虾 chance is quadrupled.
- 蚌, 螃蟹, and 牡蛎 chances are tripled.
- All other Crab Pot fish chances are doubled.
Notes
- Some fish, such as the 传说鱼类, 传说鱼类二代, and 钓鱼潜艇 ignore Spawn Rate completely giving them an effective 100% Spawn Rate, regardless of the 1.66x multiplier. However, they still benefit from all other effects, including the Locational Chance multiplier and extra hook attempts.
- The 传说鱼类 and 传说鱼类二代 have earlier Precedence[7] than all other items in their locations, and so are always attempted on the first loop, regardless of Targeted Bait. This significantly reduces the impact of the extra hook attempts, as second attempt only occurs under the (highly unlikely) circumstance that less than 3 items pass their random checks on the first loop (including Trash, which is guaranteed to pass).
- 矿井 fish, other than 鬼鱼, do not make use of the standard fishing algorithm at all, and so are unaffected by the usual effects of Targeted Bait. Instead, Targeted Bait provides a flat bonus to their hook chance. This is 10% for 石鱼, 9% for 冰柱鱼, and 8% for 岩浆鳗鱼.[8]
- 虾虎鱼 is also unaffected by the usual effects of Targeted Bait. Instead, Targeted Bait provides a flat 20% increase to its Locational Chance and Goby still benefits from the extra hook attempts.[9]
使用
条件:训练用鱼竿和竹鱼竿不能使用鱼饵。只有玻璃纤维鱼竿、铱金鱼竿和高级铱金鱼竿可以使用鱼饵。
每次抛竿都会消耗一块鱼饵。鱼饵用光时,游戏会弹出一个通知提醒“你已经用掉了最后一块鱼饵”。
键鼠
若要把鱼饵放进鱼竿里,打开背包,鼠标点击鱼饵( 左键或 右键,取决于你要放置多少鱼饵),然后 右键鱼竿。
手柄
在 Xbox 手柄上,按 选取一组鱼饵(或按 选取单个鱼饵),然后按 放在鱼竿上。
在 PS4 手柄上, 按 选取一组鱼饵(或按 选取单个鱼饵),然后按 放在鱼竿上。
在 Nintendo Switch 手柄上,打开背包,按 选取一组鱼饵(或按 选取单个鱼饵),然后按 放在鱼竿上。
移动端
对于移动版,若要把鱼饵放进鱼竿里,打开背包并将鱼饵拖到鱼竿上即可。
收集包
不用于任何收集包.
送礼
村民的反应
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讨厌 | 阿比盖尔 • 亚历克斯 • 卡洛琳 • 克林特 • 德米特里厄斯 • 矮人 • 艾利欧特 • 艾米丽 • 艾芙琳 • 乔治 • 格斯 • 海莉 • 哈维 • 贾斯 • 乔迪 • 肯特 • 科罗布斯 • 莉亚 • 雷欧 • 刘易斯 • 莱纳斯 • 玛妮 • 玛鲁 • 潘姆 • 潘妮 • 皮埃尔 • 罗宾 • 山姆 • 桑迪 • 塞巴斯蒂安 • 谢恩 • 文森特 • 威利 • 法师 |
任务
不用于任何任务。
参考
- ↑ See FishingRod::calculateTimeUntilFishingBite in the game code.
- ↑ See SpawnFishData::GetChance in the game code. The multiplier is applied after all modifiers except Luck, most notably applying after any Curiosity Lure buff, by far the most common modifier to Location chance.
- ↑ See GameLocation::GetGenericFishRequirements in the game code. The 1.66x multiplier is applied after fishing zone, fishing level, and curiosity lure modifiers, and the 0.9 cap.
- ↑ See GameLocation::GetFishFromLocationData in the game code. If a fish passes both random checks, it is hooked if either: there no targeted fish, it is the targeted fish, or at least two items in the list have already passed both checks.
- ↑ Since Trash exists at precedence 2000 in all areas, and is guaranteed to pass both checks, the only way to reach the end of the list twice is if Trash was the only item hooked on both loops. Therefore, the only items that can be hooked from this condition are Trash items.
- ↑ See CrabPot::DayUpdate in the game code.
- ↑ See Data/Locations.xnb in the game files for Precedence values.
- ↑ See MineShaft::GetFish in the game code.
- ↑ See Data/Locations.xnb in the game files.
历史
- 1.6:加入游戏。
设备 | ||
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工匠 | 蜂房 • 木桶 • 压酪机 • 小桶 • 织布机 • 蛋黄酱机 • 产油机 • 罐头瓶 • 烘干机 • 熏鱼机 | |
精炼 | 煤炭窑 • 宝石复制机 • 熔炉 • 重型熔炉 • 避雷针 • 回收机 • 种子生产器 • 史莱姆压蛋器 • 史莱姆孵化器 • 树液采集器 • 碎木机 • 虫饵盒 • 高级虫饵盒 • 鱼饵制造机 • 重型树液采集器 • 太阳能板 • 鸵鸟孵化器 • 碎骨机 • 晶球破开器 • 蘑菇树桩 | |
耕种 | 肥料 | 初级肥料 • 高级肥料 • 顶级肥料 • 初级保湿土壤 • 高级保湿土壤 • 顶级保湿土壤 • 生长激素 • 高级生长激素 • 顶级生长激素 • 树肥 |
洒水器 | 铱制洒水器 • 优质洒水器 • 洒水器 | |
其他 | 稻草人 • 稀有稻草人 • 豪华稻草人 • 花盆 | |
钓鱼 | 鱼饵 | 鱼饵 • 磁铁 • 万能鱼饵 • 高级鱼饵 • 挑战鱼饵 • 魔法鱼饵 • 针对性鱼饵 |
渔具 | 旋式鱼饵 • 精装旋式鱼饵 • 陷阱浮标 • 软木塞浮标 • 铅制浮标 • 寻宝者 • 倒刺钩 • 珍稀诱钩 • 优质浮标 • 声纳浮漂 | |
其他 | 蟹笼 | |
炸弹 | 樱桃炸弹 • 炸弹 • 超级炸弹 | |
围栏 | 大门 • 硬木围栏 • 铁围栏 • 石围栏 • 木围栏 | |
存储 | 宝箱 • 祝尼魔箱 • 迷你冰箱 • 石箱 • 大箱子 • 石制大箱子 | |
标牌 | 深色牌子 • 石牌 • 木牌 • 文字标牌 | |
杂项 | 楼梯 • 工具 • 工作台 • 咖啡机 • 野炊工具 • 仙尘 • 农场电脑 • 加料器 • 迷你点唱机 • 缝纫机 • 电话 • 便携帐篷 • 分解机 • 迷你出货箱 • 迷你锻造台 • 铁砧 • 祝福雕像 • 矮人之王雕像 |