“古物”的版本间的差异
跳到导航
跳到搜索
小 (→古物) |
(→古物: 所删内容为冗余内容,详见参考部分。) |
||
(未显示2个用户的8个中间版本) | |||
第1行: | 第1行: | ||
[[File:Artifact tile.gif|thumb|一个[[远古斑点]]]] | [[File:Artifact tile.gif|thumb|一个[[远古斑点]]]] | ||
{{TOC right|npt=y}} | {{TOC right|npt=y}} | ||
− | |||
:关于古物收集品的图鉴,请查看[[收集品#古物|收集]]。 | :关于古物收集品的图鉴,请查看[[收集品#古物|收集]]。 | ||
'''古物'''有多种获取途径,大部分古物可通过挖掘[[远古斑点]]获得。当前总共有42种古物,每种古物都必须捐赠给[[博物馆]]1个以完成收集。当已捐赠古物累积到一定数量或者捐赠了特定古物时,将获得一些奖励。 | '''古物'''有多种获取途径,大部分古物可通过挖掘[[远古斑点]]获得。当前总共有42种古物,每种古物都必须捐赠给[[博物馆]]1个以完成收集。当已捐赠古物累积到一定数量或者捐赠了特定古物时,将获得一些奖励。 | ||
第31行: | 第30行: | ||
*制造[[农场电脑]]需要[[矮人小工具]] | *制造[[农场电脑]]需要[[矮人小工具]] | ||
− | ==捐赠== | + | ===捐赠=== |
以下古物会给予独特奖励: | 以下古物会给予独特奖励: | ||
*捐赠[[古代种子]]将获得上古种子的合成配方和一包上古种子,将其种植可收获[[上古水果]]。 | *捐赠[[古代种子]]将获得上古种子的合成配方和一包上古种子,将其种植可收获[[上古水果]]。 | ||
第42行: | 第41行: | ||
==古物== | ==古物== | ||
− | + | “ 地点 ” 栏中一个具体地点和概率的组合所指的是在该地点挖掘一个[[远古斑点]]可以找到该古物的概率<ref name="artifact_chance" />。 | |
{|class="wikitable sortable roundedborder" | {|class="wikitable sortable roundedborder" | ||
第470行: | 第469行: | ||
*[[采矿#Bone Node|骨头矿]](0.8%) | *[[采矿#Bone Node|骨头矿]](0.8%) | ||
|} | |} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
==注意== | ==注意== | ||
第481行: | 第475行: | ||
==参考== | ==参考== | ||
<references> | <references> | ||
− | <ref name="artifact_chance"> | + | <ref name="artifact_chance"> 一个远古斑点所包含的物品是由代码 <samp>GameLocation::digUpArtifactSpot</samp> 所计算的;主要的数据源代码参考 <samp>ObjectInformation.xnb</samp> 。首先有20% 的概率找到遗失之书(除了在农场内),否则,按顺序检查每件古物以查看其随机数是否小于输入文件指定的几率;第一件符合条件的古物就是该远古斑点所包含的古物。这个公式所得到的一个结论是一个指定古物被找到的实际概率显然是小于输入文件指定的几率,因为它只有在遗失之书和它之前所有其它古物的检查都失败的情况下找到。</ref> |
− | <ref name="artifact_extra"> | + | <ref name="artifact_extra"> 这里所增加的概率是依赖于季节的,最大的概率出现在夏季和秋季,而冬季的概率减少50% ,春季的概率则减少6% 。这个概率来源于第二份输入数据源代码文件 <samp>Locations.xnb</samp> ,当其余所有数据源的检查失败后将使用这个概率。</ref> |
− | <ref name="treasure_artifact"> | + | <ref name="treasure_artifact"> 在找到全部[[遗失之书]] 后,一件古物出现在钓鱼宝箱内的概率将上升。这里给出了完全收集遗失之书后从钓鱼宝箱获取古物的概率值。</ref> |
</references> | </references> | ||
2024年7月12日 (五) 12:14的版本
![](https://stardewvalleywiki.com/mediawiki/images/4/41/Artifact_tile.gif)
一个远古斑点
- 关于古物收集品的图鉴,请查看收集。
古物有多种获取途径,大部分古物可通过挖掘远古斑点获得。当前总共有42种古物,每种古物都必须捐赠给博物馆1个以完成收集。当已捐赠古物累积到一定数量或者捐赠了特定古物时,将获得一些奖励。
获取途径
可以通过以下途径获得古物:
- 在远古斑点上使用锄头。地图上不同的位置散落着不同的古物。在冬季更为常见。
- 在矿井和骷髅洞穴里的沙地上使用锄头。
- 击杀怪物。
- 钓鱼时的宝箱。
- 解出秘密纸条的谜题。
- 打开古物宝藏。
- 开启晶球,冰封晶球,岩浆晶球和万象晶球。
- 挖掘骨头矿。
下方表格列出了每件古物的具体位置。
用途
所有古物都可用于:
一些古物还会有其他特定用途:
- 某些鱼塘任务可能需要矮人卷轴 I,矮人卷轴 II,矮人卷轴 III,干海星和黄金遗物
- 将一颗古代种子捐献给博物馆后,可以将其打造为可以种植的上古种子包
- 恐龙蛋可以在孵化器内孵化为恐龙,或者制成恐龙蛋黄酱
- 史前或者化石古物可以在碎骨机中制成肥料
- 重新混合的收集包的布告栏(重新混合后)的
儿童收集包需要古代玩偶
- 制造农场电脑需要矮人小工具
捐赠
以下古物会给予独特奖励:
- 捐赠古代种子将获得上古种子的合成配方和一包上古种子,将其种植可收获上古水果。
- 捐赠全部的四个矮人卷轴将解锁矮人语教程,可以和矿井和火山地牢里的矮人商人交流。
- 捐赠古代鼓和至少2件其它古物将奖励玩家一个鼓块。
- 捐赠骨笛和至少2件其它古物将奖励玩家一个长笛块。
- 捐赠鸡雕像和至少4件其它古物将奖励玩家一个鸡雕像家具。
- 捐赠史前骨头碎片将奖励玩家树懒骨架的组件。
- 捐赠稀有圆盘,矮人小工具和至少9件其它古物将奖励玩家《烧焦的祭品》挂画。
古物
“地点”栏中一个具体地点和概率的组合所指的是在该地点挖掘一个远古斑点可以找到该古物的概率[1]。
图片 | 名称 | 描述 | 价格 | 地点 |
---|---|---|---|---|
矮人卷轴 I | 一个写满矮人语的黄色羊皮卷轴。这一个上面系着红色蝴蝶结。 | ![]() |
| |
矮人卷轴 II | 一个写满矮人语的黄色羊皮卷轴。这一个上面系着绿色丝带。 | ![]() |
||
矮人卷轴 III | 一个写满矮人语的黄色羊皮卷轴。这一个上面系着蓝色绳子。 | ![]() |
| |
矮人卷轴 IV | 一个写满矮人语的黄色羊皮卷轴。这一个上面系着金色链子。 | ![]() |
||
有缺口的土罐 | 陶瓷做的古老容器。用来运送各种货物。 | ![]() |
| |
箭头 | 用于打猎的粗制尖状物。 | ![]() |
| |
古代玩偶 | 一个满身污垢的古代玩偶。它可以用做玩具,也可以用做装饰,还可以用做某种仪式的道具。 | ![]() |
||
精灵珠宝 | 很脏但是依然美丽。上边有被认为是古代精灵语的流畅字迹。但还没有人见过精灵的遗骸。 | ![]() |
||
咀嚼洁齿棒 | 古代人通过嚼这些来保持口腔清洁。 | ![]() |
||
装饰用扇子 | 这把精致的扇子很有可能属于一个贵妇人。历史学家认为星露谷是第六纪元富人的度假胜地。 | ![]() |
||
恐龙蛋 | 一个巨大的恐龙蛋……它的壳还保存的很完整呢! | ![]() |
||
稀有圆盘 | 一个镶着奇异红石头的厚重黑色圆盘。当你握住它的时候,恐惧漫上了心头。 | ![]() |
||
古剑 | 这是一把古剑的残骸。绝大部分刀刃都生锈了,但是剑柄很精致。 | ![]() |
||
生锈的汤匙 | 一个普通的旧汤匙,大概有10年之久了。没什么意思。 | ![]() |
||
生锈的靴刺 | 曾经连在某个牛仔靴子上的旧靴刺。肯定已经有好几代的人在此饲养动物了。 | ![]() |
||
生锈的齿轮 | 一个保存完好的齿轮,它一定是某个古代机器的一部分。这可能是矮人工艺出品。 | ![]() |
||
鸡雕像 | 一个青铜底座的鸡雕像。这个地区的古代人一定很喜欢鸡。 | ![]() |
||
古代种子 | 某个古代植物的干老种子。它显然早就死了…… | ![]() |
||
史前工具 | 某种粗糙古老的挖掘工具。 | ![]() |
||
干海星 | 原始海洋里的海星。这是个非常纯净的标本! | ![]() |
||
锚 | 它可能属于古代海盗。 | ![]() |
||
玻璃碎片 | 被几个世纪海浪冲刷光滑的玻璃碎片混合物。可能是古代拼花装饰或者项链上的东西。 | ![]() |
||
骨笛 | 一个用动物骨头雕刻而成的史前管乐器。它发出的声音很诡异。 | ![]() |
||
史前手斧 | 人类最早的工具之一。用两块石头互相撞击以形成锋利的边缘,这种"粗糙的"工具就是这样造出来的。 | ![]() |
| |
矮人头盔 | 这是矮人常戴的头盔之一。厚厚的金属镀层能保护他们不受落石伤害。 | ![]() |
||
矮人小工具 | 这个小工具是矮人先进工艺的一小块结晶。它还在发光和响动,但是你无法理解它的工作原理。 | ![]() |
||
古代鼓 | 这是一个用木头和动物皮做的鼓。它能发出低沉、经久不息的声音。 | ![]() |
||
黄金面具 | 一个大概被用于古代法术仪式的恐怖黄金面具。前额部位嵌着一个巨大的紫色宝石。 | ![]() |
| |
黄金遗物 | 是一个黄金板,它的正面刻绘着象形文字和图画。 | ![]() |
| |
诡异玩偶 | ??? | ![]() |
||
诡异玩偶 | ??? | ![]() |
||
史前肩胛骨 | 一般都被说成是“肩部刀刃”……无法确定这是什么生物的骨头。 | ![]() |
||
史前胫骨 | 又大又坚硬的腿骨。 | ![]() |
||
史前头骨 | 这绝对是一个哺乳类动物的头盖骨。 | ![]() |
||
手部骨骼 | 这些史前遗迹能够存在这么久真是个奇迹。 | ![]() |
||
史前肋骨 | 肋骨一侧的浅沟说明这根肋骨曾经是什么人的晚餐。 | ![]() |
||
史前脊骨 | 某个史前生物脊椎的一部分。 | ![]() |
||
尾部骨骼 | 这尾巴还真短。 | ![]() |
||
鹦鹉螺化石 | 这肯定是在亿万年前从一个古老的珊瑚礁上被冲上岸的。 | ![]() |
||
两栖动物化石 | 比较短的后腿说明它们是某种原始的蟾蜍。 | ![]() |
||
棕榈化石 | 棕榈化石比较常见,但这一个恰好是比较完整的。 | ![]() |
||
三叶虫 | 一种早已灭绝的生物,和螃蟹有亲缘关系。 | ![]() |
注意
- 首次阅读古代珍宝鉴定指南会使玩家出售所有古物的售价为原价值的三倍。
参考
- ↑ 一个远古斑点所包含的物品是由代码 GameLocation::digUpArtifactSpot 所计算的;主要的数据源代码参考 ObjectInformation.xnb 。首先有20%的概率找到遗失之书(除了在农场内),否则,按顺序检查每件古物以查看其随机数是否小于输入文件指定的几率;第一件符合条件的古物就是该远古斑点所包含的古物。这个公式所得到的一个结论是一个指定古物被找到的实际概率显然是小于输入文件指定的几率,因为它只有在遗失之书和它之前所有其它古物的检查都失败的情况下找到。
- ↑ 2.00 2.01 2.02 2.03 2.04 2.05 2.06 2.07 2.08 2.09 2.10 2.11 2.12 2.13 2.14 2.15 2.16 2.17 2.18 2.19 在找到全部遗失之书后,一件古物出现在钓鱼宝箱内的概率将上升。这里给出了完全收集遗失之书后从钓鱼宝箱获取古物的概率值。
- ↑ 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 3.7 3.8 这里所增加的概率是依赖于季节的,最大的概率出现在夏季和秋季,而冬季的概率减少50%,春季的概率则减少6%。这个概率来源于第二份输入数据源代码文件 Locations.xnb ,当其余所有数据源的检查失败后将使用这个概率。
历史
- 1.4:修复了特定古物在特定地区的远古斑点无法出现的漏洞。
- 1.5:加入碎骨机,可以把包括史前古物和化石古物的任何骨头类物品制作成肥料。现在潘妮和矮人喜欢所有古物,其它村民对古物的态度从“讨厌”变为“不喜欢”。
- 1.6:古代珍宝鉴定指南会使玩家出售所有古物的售价为原价值的三倍。
古物 | |
---|---|
古物 | 两栖动物化石 • 锚 • 古代玩偶 • 古代鼓 • 古代种子 • 古剑 • 箭头 • 骨笛 • 咀嚼洁齿棒 • 鸡雕像 • 有缺口的土罐 • 恐龙蛋 • 干海星 • 矮人小工具 • 矮人卷轴 I • 矮人卷轴 II • 矮人卷轴 III • 矮人卷轴 IV • 矮人头盔 • 精灵珠宝 • 玻璃碎片 • 黄金面具 • 黄金遗物 • 鹦鹉螺化石 • 装饰用扇子 • 棕榈化石 • 史前手斧 • 史前肋骨 • 史前肩胛骨 • 史前头骨 • 史前胫骨 • 史前工具 • 史前脊骨 • 稀有圆盘 • 生锈的齿轮 • 生锈的汤匙 • 生锈的靴刺 • 手部骨骼 • 尾部骨骼 • 诡异玩偶(绿) • 诡异玩偶(黄) • 三叶虫 |