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− | '''巴士站'''是 你在这 个游戏 中开始 的地方。 你到达之后巴士将坏掉,直到你在社 区 中心完成了金库[[ 收集包]] ,[[ 祝尼魔]] 将修复它或者在[[Joja社区发展申请书]] 花{{price|40000}}购买‘车站修复’这一项 。 | + | '''巴士站'''是 靠近星露谷中心的一 个 外部区域,也是玩家开始 游戏 后第一个到达 的地方。 穿过该 区 域的主要道路连接着西边的[[ 农场]] 和东边的[[ 鹈鹕镇]] 。玩家沿着公路向西走也可以进入[[ 边远森林]] 中地势较低的区域(公路东边不通向其他区域) 。 |
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− | 汽车修理完毕后[[ 潘姆]] 会成为汽车司机。她每天上午10点到达巴士站,下午5点离 开, 并且只有她上班的这段时间(差一点也不行 , 即使她已经走到车附近) 可以 购买车票。在[[ 潘姆]] 上班时间内,可以在公车左边的机器上购买车票 , 费用是500g(包括回程)。巴士在春季25日停运,因为这天[[ 潘姆]] 待在她 的[[ 拖车]] 里。去巴士站的最快方法是乘坐[[ 矿车]] 或直接从农场走到巴士站 。 | + | 位于巴士站西北角的[[ 矿车]] 最 开 始处于损坏状态 , 玩家将其修复之后 , 它便 可以 通往[[ 矿井]],[[ 鹈鹕镇]] 附近 的[[ 铁匠铺]] 和[[ 采石场]]。 |
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− | 一日之内可以多次乘车。
| + | ==巴士== |
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− | 你可以在潘姆的拖车门口等候她 , 并阻挡她前进。当她快速跑过去 后, 潘姆可以 在 上午9:40到达公交站,此时也可 以 买到车票 。 | + | 玩家到达星露谷后,巴士会一直处于损坏状态 , 直到玩家花费共计{{price|42500}}完成[[收集包#金库|金库收集包]] 后 由[[祝尼魔]]将其修复 , 或 在[[Joja社区发展申请书]] 以{{price|40000}}的价格将其修复 。 |
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− | 购买车票 后, 公共汽车会将[[ 玩家角色|玩家]] 带 到[[沙漠]] 。 | + | 巴士被修好 后,[[ 潘姆]] 将成为巴士司机。她每天上午10:10 到 达巴士站,下午5:00离开,在此期间可以花费{{price|500}}购买车票 。 |
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− | 如果你 在巴士站[[ 动物#马| 下马]] 后去乘 车。 当你从沙漠回来时,右下角会出现一个信息 "你忠实的爱驹在耐心等你回来。" 或者 "(马的名字)正纳闷你去了哪里。" | + | 在 上午10点前乘车是可行的:玩家可以在上午8:30于潘姆的[[拖车]]前等候并挡住她的路。一旦她穿过[[玩家]],她的速度会比平常快得多,上午9:30即可到达 巴士站 ,并且车票在她到达后立刻就能购买。在机器上买票将使巴士把玩家送到[[ 沙漠| 卡利科沙漠]] 。 车 票包含返程 。 |
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− | 如果你 在[[沙漠]] 因失眠昏倒,[[ 潘姆]] 会留在 沙漠 ,使你第二天找不到她 。 | + | 春季25日无法乘车,因为这天潘姆 在[[ 哈维的诊所]]有预约。玩家仍然可以使用[[传送图腾: 沙漠]] 或[[ 沙漠图腾柱]] 进入 沙漠。 |
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− | 玩家 会自己寻路上车。如果用箱子等 物 品堵住 车 门 , 则付款后 玩家会 卡 一 会,然后瞬移上车 。 物品不会被NPC所破坏 。 | + | 如果 玩家 将[[动 物#马|马]]留在巴士站后去乘 车, 当 玩家 从沙漠回来时,屏幕上 会 出现 一 条信息 "你忠实的爱驹在耐心等你回来 。" 或者 "(马的名字)正纳闷你去了哪里 。" |
− | ==删除场景==
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− | “巴士乘客”场景是 开场动画的 一个未使用的部分, 这 时 即可 控制 玩家 在巴士里四处走动,并且与车上的人和物品进行互动。 | + | ==觅食== |
− | 该场景在游戏 最初 发布前已 从游戏中 移除,但与该场景相关的部分数据仍可在游戏文件中找到。 | + | [[File:BusStopForageLocations.png|thumb|right|300px|巴士站中可以生成可觅食物品的位置。]] |
| + | 在巴士站的地面上可以发现的[[觅食|可觅食物品]]如下:<ref name="forage_chance" /> |
| + | * [[春季]]:{{name|Daffodil|class=inline}} (45%),{{name|Dandelion|class=inline}} (35%)和{{name|Leek|class=inline}} (20%) |
| + | * [[夏季]]:{{name|Sweet Pea|class=inline}} (47%),{{name|Spice Berry|class=inline}} (27%)和{{name|Grape|class=inline}} (27%) |
| + | * [[秋季]]:{{name|Wild Plum|class=inline}} (60%)和{{name|Hazelnut|class=inline}} (40%) |
| + | * [[冬季]]:{{name|Crocus|class=inline}} (42%),{{name|Holly|class=inline}} (35%)和{{name|Crystal Fruit|class=inline}} (23%) |
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| + | 可觅食物品在春季生成的平均速率为每晚1.0个,在其余季节则为每晚0.8个。<ref name="forage_spawn"/>地图上的红色和洋红色地块即为可生成觅食物品的位置,当原生的树存在时,洋红色地块生成物品的几率降低90%,因为它们被判定为在原生树的后面。 |
| + | |
| + | ==古物== |
| + | 在巴士站挖掘[[远古斑点]]可发现的[[古物]]如下: |
| + | * {{name|Prehistoric Vertebra|class=inline}} (0.7% + 3-5%<ref name="artifact_extra" />) |
| + | * {{name|Prehistoric Handaxe|class=inline}} (4%) |
| + | * {{name|Prehistoric Tool|class=inline}} (3%) |
| + | * {{name|Ancient Doll|class=inline}} (2.4%) |
| + | * {{name|Arrowhead|class=inline}} (1.6%) |
| + | * {{name|Ancient Drum|class=inline}} (0.7%) |
| + | * {{name|Strange Doll (green)|class=inline}} (0.07%) |
| + | * {{name|Strange Doll (yellow)|class=inline}} (0.07%) |
| + | 其他可能发现的物品如下: |
| + | * 1-3 {{name|Clay|class=inline}} (17-34%<ref name="artifact_extra" />) |
| + | * {{name|Lost Book|class=inline}} (20% + 4-8%<ref name="artifact_extra" />);如果已找到全部遗失之书,任何潜在的遗失之书都将被替换为{{name|Mixed Seeds|class=inline}}。 |
| + | * 仅[[冬季]]:{{name|Winter Root|class=inline}} (20%) |
| + | * 仅[[冬季]]:{{name|Snow Yam|class=inline}} (14%) |
| + | * 1-3 {{name|Stone|class=inline}} (6-11%<ref name="artifact_extra" />) |
| + | * 1-3 {{name|Copper Ore|class=inline}} (5-9%<ref name="artifact_extra" />) |
| + | * 仅[[春季]]:2-5 {{name|Rice Shoot|class=inline}} (4%) |
| + | * 未发现的{{name|Secret Note|class=inline}}:最高4%的几率,仅当玩家拥有[[放大镜]]。 |
| + | |
| + | 远古斑点的平均生成速率是每晚0.11个,冬季除外,其速率会增至每晚0.8个。<ref name="artifact_spawn" /> |
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| + | ==村民活动路径== |
| + | [[File:Pathing-BusStop.png|thumb|right|300px|[[腐烂的植物]]表示物品可以安全放置于此处。]] |
| + | 只有两位[[村民]]会穿过巴士站并有可能[[打造#农场外的打造物品|摧毁]]物品: |
| + | * 巴士修好之后,[[潘姆]]每天都会往返于此。 |
| + | * 在[[秋季]]的每个星期二,[[阿比盖尔]]会往返于巴士东北边的灌木丛。 |
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| + | ==未使用内容== |
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| + | “巴士乘客”场景是 游戏介绍中 一个未使用的部分, 此 时 玩家开始 控制 自己的游戏角色,可以 在巴士里四处走动,并且与车上的人和物品进行互动。 |
| + | 该场景在游戏发布 之 前 就 已 经被 移除,但与该场景相关的部分数据仍可在游戏文件中找到。 |
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| [[File:BusPeople.png|500px]] | | [[File:BusPeople.png|500px]] |
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| ==画廊== | | ==画廊== |
− | 下面显示的车票 在PC v1.2的 游戏中 未 实现。它 原本会 出现在玩家的钱包 , 在1.3中 为 放大镜所取代。 | + | 下面显示的车票 从未在 游戏 的发布版本 中实现。它 最初计划为 出现在玩家的钱包 里。 在1.3 版本 中 ,游戏文件里的车票图片被[[ 放大镜]]图片 所取代。 |
| <gallery> | | <gallery> |
− | Bus stop.jpg|夏 天 的巴士站 | + | |
| + | Bus Repair.png|祝尼魔修复了巴士 |
| + | Bus Stop Black Line Door.jpg|1.3版本之前过场动画中的巴士门 |
| + | Bus stop.jpg|夏 季 的巴士站 |
| Bus Ticket.png|车票 | | Bus Ticket.png|车票 |
| + | Dobson.png|Dobson的肖像 |
| </gallery> | | </gallery> |
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| + | ==轶事== |
| + | *修复巴士后,[[刘易斯]]会说“(玩家名),你听说了吗?似乎旧城巴士又开始在夜间运行了!这旧东西几十年来一直处于休眠状态...这确实是一个很大的谜团。” |
| + | *如果玩家传送到[[沙漠]]并且在[[潘姆]]到达巴士站前乘车返回,玩家会驾驶巴士。 |
| + | *关于被删除内容的说明视频:https://www.youtube.com/watch?v=DmAqmihyooU |
| + | *如果玩家在移动版中缩小画面,可以看到巴士从黑色空间驶来。 |
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| ==参考== | | ==参考== |
| <references> | | <references> |
| + | <ref name="forage_chance">对于每种可觅食物品,上述的百分比是该季节可生成的所有普通可觅食物品中此种物品所占的平均百分比。数据来源是<samp>[[Modding:Location_data|Locations.xnb]]</samp>,由<samp>GameLocation::spawnObjects</samp>中的代码处理。</ref> |
| + | <ref name="forage_spawn">在巴士站共计1050个地块当中,有89(8%)个地块是普通可觅食物品的有效生成点,更多关于可觅食物品生成的信息参见[[觅食]]。</ref> |
| + | <ref name="artifact_extra">在远古斑点处发现额外物品的几率取决于季节:夏季和秋季的几率为最大值,冬季降低50%,春季则降低6%。详见[[远古斑点]]。</ref> |
| + | <ref name="artifact_spawn">在巴士站共计1050个地块当中,有47(4%)个地块是远古斑点在春季、夏季和秋季的有效生成点,245(23%)个是冬季的有效生成点。详见[[远古斑点]]。</ref> |
| <ref name="happy">疑为误译,英文原文为"It doesn't look too happy in there..."(它在里面看起来不太开心……)</ref> | | <ref name="happy">疑为误译,英文原文为"It doesn't look too happy in there..."(它在里面看起来不太开心……)</ref> |
| <ref name="sup">疑为误译,英文原文为"Kid: 'Sup?"(孩子:什么事?)</ref> | | <ref name="sup">疑为误译,英文原文为"Kid: 'Sup?"(孩子:什么事?)</ref> |