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| [[File:skullkeyentrance.jpg|thumb|right|骷髅洞穴入口]] | | [[File:skullkeyentrance.jpg|thumb|right|骷髅洞穴入口]] |
− | :'' 关于梯子/竖井的生成概率、特殊怪物掉落以及箱子和桶的内容,请参见[[矿井]]。 | + | :关于梯子/竖井的生成概率、特殊怪物掉落以及箱子和桶的内容,请参见[[矿井]]。 |
| '''骷髅洞穴'''位于[[沙漠]]的西北边。它最开始是被锁住的,需要[[头骨钥匙]]才能进入。 | | '''骷髅洞穴'''位于[[沙漠]]的西北边。它最开始是被锁住的,需要[[头骨钥匙]]才能进入。 |
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| 骷髅洞穴的层数没有实际限制。<ref name="integerlimit" />与矿场类似,玩家通过在每一层找到梯子、开采石头或击败敌人来前往骷髅洞穴的下一层。 | | 骷髅洞穴的层数没有实际限制。<ref name="integerlimit" />与矿场类似,玩家通过在每一层找到梯子、开采石头或击败敌人来前往骷髅洞穴的下一层。 |
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− | 玩家有时可以找到一个竖井,这样就可以跳过 3-15 层。 岩石有 20% 的 几 率 生成一个 竖井 而不是梯子 。其工作方式是,在 3~8(含)之间选择一个伪随机整数 x,90% 的几率下降 x 层,10% 的几率下降 2x-1 层。下降的层数是根据矿井层数、游戏天数和游戏种子预先确定的,[[运气]]并不影响跳下特定层数的几率。此外,这意味着如果某一层有多个竖井,它们将使玩家下降相同的层数,所以选择哪个竖井并不重要。跳下竖井会减少相当于跳过层数 3 倍的[[生命值]](尽管跳下竖井永远不会使生命值减少到 1 以下)。请注意,如果玩家在某次骷髅洞穴的活动中没有到达第 100 层,而一个竖井被计算出会使玩家跳过第 100 层,那么将会直接跳到第 100 层。<ref name=" shaftlevels"/> | + | 玩家有时可以找到一个竖井,这样就可以跳过 3-15 层。 生成梯子的时候有20%的 概 率 变为 竖井。其工作方式是,在 3~8(含)之间选择一个伪随机整数 x,90% 的几率下降 x 层,10% 的几率下降 2x-1 层。下降的层数是根据矿井层数、游戏天数和游戏种子预先确定的,[[运气]]并不影响跳下特定层数的几率。此外,这意味着如果某一层有多个竖井,它们将使玩家下降相同的层数,所以选择哪个竖井并不重要。跳下竖井会减少相当于跳过层数 3 倍的[[生命值]](尽管跳下竖井永远不会使生命值减少到 1 以下)。请注意,如果玩家在某次骷髅洞穴的活动中没有到达第 100 层,而一个竖井被计算出会使玩家跳过第 100 层,那么将会直接跳到第 100 层。<ref name=" shaftlevels"/> |
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| 与矿井不同,这里没有电梯来保存进度,但在每一层的起点都有一个梯子,玩家可以离开骷髅洞穴。每次都必须从第一层重新开始。如果[[玩家]]在探索骷髅洞穴时耗尽了生命值,他们会在同一天的某个时候在[[哈维的诊所]]醒来,急诊手术将被扣除{{price|1000}}的费用。一些物品也可能会丢失。凌晨 2:00 晕倒将导致玩家损失{{price|1000}}或 10% 的资金,以较少者为准。 | | 与矿井不同,这里没有电梯来保存进度,但在每一层的起点都有一个梯子,玩家可以离开骷髅洞穴。每次都必须从第一层重新开始。如果[[玩家]]在探索骷髅洞穴时耗尽了生命值,他们会在同一天的某个时候在[[哈维的诊所]]醒来,急诊手术将被扣除{{price|1000}}的费用。一些物品也可能会丢失。凌晨 2:00 晕倒将导致玩家损失{{price|1000}}或 10% 的资金,以较少者为准。 |
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− | ''' 铱'''
| + | === 铱 矿=== |
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− | 随着玩家深入骷髅洞穴,找到[[铱矿石]]的几率逐渐增加。洞穴中的怪物也有几率掉落矿石和[[铱锭]],以及[[矿井#特殊物品|特殊物品]]。建议带上[[熔岩武士刀]]或[[银河剑]] ,因为敌人特别强 。高[[运气]]会增加矿石出现概率、物品掉落概率以及梯子/洞口的出现概率。快速下降到有较高几率生成[[采矿#采矿点|铱矿点]]的楼层 , 通常比通过探索获得矿石的效率更高。[[楼梯]]可以叠加, 所以 一个物品栏格可以容纳 999 个楼梯。即使是盲目地放置楼梯也会花费'' 一些'' 时间 ; 玩家用楼梯下降得越深,他们探索的时间就越少。 | + | 随着玩家深入骷髅洞穴,找到[[铱矿石]]的几率逐渐增加。洞穴中的怪物也有几率掉落矿石和[[铱锭]],以及[[矿井#特殊物品|特殊物品]]。 因为敌人特别强, 建议带上[[熔岩武士刀]]或[[银河剑]]。 较 高 的[[运气]]会增加矿石出现概率、物品掉落概率以及梯子/洞口的出现概率。快速下降到有较高几率生成[[采矿#采矿点|铱矿点]]的楼层通常比通过探索获得矿石的效率更高。[[楼梯]]可以叠加,一个物品栏格可以容纳 999 个楼梯。 但 即使是盲目地放置楼梯也会花费一些时间 , 玩家用楼梯下降得越深,他们 能用于继续 探索的时间就越少。 |
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− | ''' 齐先生的挑战'''
| + | === 齐先生的挑战=== |
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| 第一次进入洞穴后,在第二天收到了一封来自[[齐先生]]的信。这封信会接到“[[任务|齐先生的挑战]]”任务,在骷髅洞穴到达第 25 层时完成。完成该任务可获得{{price|10000}},第二天通过邮件送达。如果玩家在第一次访问时就已经到达骷髅洞穴的第 25 层,任务将在第二天自动完成。 | | 第一次进入洞穴后,在第二天收到了一封来自[[齐先生]]的信。这封信会接到“[[任务|齐先生的挑战]]”任务,在骷髅洞穴到达第 25 层时完成。完成该任务可获得{{price|10000}},第二天通过邮件送达。如果玩家在第一次访问时就已经到达骷髅洞穴的第 25 层,任务将在第二天自动完成。 |
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− | ''' 齐先生的饥饿挑战'''
| + | === 齐先生的饥饿挑战=== |
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− | [[任务#齐先生的特别任务列表|“齐先生的饥饿挑战”]]是一个可能的、可重复的特别任务,可在[[姜岛]][[齐先生的核桃房]]接受,在规定的时间内到达骷髅洞穴的第 100 层即可完成。任务期间,在骷髅洞穴内不能吃、不能喝。进入骷髅洞穴之前的食物/饮料所带来的增益效果将保持有效。与此同时,巨型史莱姆偶尔会 有 红心, 被杀死 后 会 回复 10 点生命值。另一个在不进食的情况下回复生命值的策略是装备一个或多个[[吸血戒指]]或使用带有吸血鬼附魔的武器。允许使用[[楼梯]]。完成任务可获得 {{price|25|gem|class=inline}} 颗[[齐钻]]。 | + | [[任务#齐先生的特别任务列表|“齐先生的饥饿挑战”]]是一个可能的、可重复的特别任务,可在[[姜岛]][[齐先生的核桃房]]接受,在规定的时间内到达骷髅洞穴的第 100 层即可完成。任务期间,在骷髅洞穴内不能吃、不能喝。 |
| + | 进入骷髅洞穴之前的食物/饮料所带来的增益效果将保持有效。与此同时,巨型史莱姆偶尔会 在被杀死后掉落 红心, 拾起 后 能 回复 10 点生命值。另一个在不进食的情况下回复生命值的策略是装备一个或多个[[吸血戒指]]或使用带有吸血鬼附魔的武器。 此任务 允许使用[[楼梯]]。完成任务可获得 {{price|25|gem|class=inline}} 颗[[齐钻]]。 |
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− | ''' 骷髅洞穴入侵'''
| + | === 骷髅洞穴入侵=== |
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− | [[任务#齐先生的特别任务列表|“骷髅洞穴入侵”]]是一个可能的、可重复的特别任务,可在[[姜岛]][[齐先生的核桃房]]接受。在规定的时间内到达骷髅洞穴的第 100 层即可完成。任务期间,更强大的[[怪物]]会占据洞穴,与[[矿井#挑战之神庙|危险的矿井]]类似。 允许使用[[ 楼梯]]。 放射性矿 点 可以在这里生成,就像危险的矿井一样。完成任务可获得 {{price|40|gem|class=inline}} 颗[[齐钻]]。 | + | [[任务#齐先生的特别任务列表|“骷髅洞穴入侵”]]是一个可能的、可重复的特别任务,可在[[姜岛]][[齐先生的核桃房]]接受。在规定的时间内到达骷髅洞穴的第 100 层即可完成。任务期间,更强大的[[怪物]]会占据洞穴,与[[矿井#挑战之神庙|危险的矿井]]类似。[[ 采矿#Radioactive Node| 放射性矿]] 可以在这里生成,就像危险的矿井一样 。 |
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| + | 此任务允许使用[[楼梯]] 。完成任务可获得 {{price|40|gem|class=inline}} 颗[[齐钻]] 。第一次完成任务后,可与骷髅洞穴入口处的雕像(类似矿井中的[[矿井#挑战之神庙|挑战之神庙]])交互,进而切换洞穴敌人的难度(普通和危险)。切换难度后第二天才会生效,且不可以在一天内进行两次切换 。 |
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| ==时间== | | ==时间== |
− | 在骷髅洞穴中,时间比 游戏中的 其他地方更 长 :通常情况下,游戏中的一小时为 43 秒,而在骷髅洞穴则是 54 秒。然而,在多人游戏和[[#史前层|史前层]]上,时间会恢复到正常的 43 秒。<ref name="time" />这有两个主要影响。 | + | 在骷髅洞穴中,时间 流逝 比其他地方更 慢 :通常情况下,游戏中的一小时为 43 秒,而在骷髅洞穴则是 54 秒。然而,在多人游戏和[[#史前层|史前层]]上,时间会恢复到正常的 43 秒。<ref name="time" />这有两个主要影响。 |
| * 玩家在一天结束前有更多的实际可用时间,并且应该能够比其他情况下下降得更深。 | | * 玩家在一天结束前有更多的实际可用时间,并且应该能够比其他情况下下降得更深。 |
| * 任何[[增益效果]]在游戏中的时间都会减少。 | | * 任何[[增益效果]]在游戏中的时间都会减少。 |
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− | [[弹弓]]和[[爆炸弹丸]]在开采石头和[[铱矿石]],还有击倒[[木乃伊]]都很有用。用[[黄金矿石]]作为弹弓子弹能造成巨大的伤害,使其能狙击远距离目标。爆炸弹丸可以以{{Price | 100}}的价格在[[探险家公会]]购买或制造。 | + | [[弹弓]]和[[爆炸弹丸]]在开采石头和[[铱矿石]],还有击倒[[木乃伊]]都很有用。用[[黄金矿石]]作为弹弓子弹能造成巨大的伤害,使其能狙击远距离目标。爆炸弹丸可以以{{Price|300}}的价格在[[探险家公会]]购买或 自己 制造。 |
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| '''楼梯''' | | '''楼梯''' |
− | *[[楼梯]]可以快速下降或跳过麻烦的楼层。如果玩家拥有一个或多个[[宝石复制机]],可以考虑让它们 生产[[翡翠]],在周日找[[沙漠商人]]兑换楼梯。 | + | *[[楼梯]]可以 用于 快速下降或跳过麻烦的楼层。如果玩家拥有一个或多个[[宝石复制机]],可以考虑让它们 复制[[翡翠]],在周日找[[沙漠商人]]兑换楼梯。 |
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| '''戒指''' | | '''戒指''' |
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− | |仅在[[ 任务# 齐先生的特别任务列表|“ 骷髅洞穴入侵 ”]] 任务期间 出现。 | + | |仅在[[ 骷髅洞穴#骷髅洞穴入侵|危险状态]] 的骷髅洞穴 出现。 |
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| + | |[[鱿鱼娃(危险)]] |
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| + | |仅在[[骷髅洞穴#骷髅洞穴入侵|危险状态]]的骷髅洞穴出现。 |
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| ==史前层== | | ==史前层== |
| [[File:Prehistoric Level.png|180px|thumb|right|史前层]] | | [[File:Prehistoric Level.png|180px|thumb|right|史前层]] |
− | 史前层是一种 被 感染 的楼 层, 是[[霸王喷火龙]] 集中 出 现之地区,其特征是黑色的地面,[[突变苍蝇]]与[[蝙蝠|铱蝠]] 亦有出现 ,[[恐龙蛋]]和[[蕨菜]] 可以在此觅食 。该层的 叶子 被 砍掉 后有几率掉落 一个[[古代种子]]。在第 6 层以下,有大约 2.2% 的几率遇到史前层。 | + | 史前层是一种 特殊的[[矿井#感染层| 感染层]] , 会出现集中的[[霸王喷火龙]] ,也会刷 出[[突变苍蝇]]与[[蝙蝠|铱蝠]], 在该层可以采集到[[恐龙蛋]]和[[蕨菜]]。该层的 杂草 被 清理 后有几率掉落[[古代种子]]。在第 6 层以下,有大约 2.2% 的几率遇到史前层。 |
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− | 由于史前层 被 感染,因此 必须在梯子出现之前 杀 死该层的 所有 敌人 。 | + | 由于史前层 属于[[矿井# 感染 层|感染层]] ,因此 击 杀所有 怪物之后才会生成梯子 。 |
| {{clear}} | | {{clear}} |
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| ==宝藏房间== | | ==宝藏房间== |
− | 宝藏房间是穿插在洞穴里的一些只有一个宝箱的房间,就像在[[矿井]]整十数层的那些一样,它们会在 10+ 层中随机出现。[[运气]]以及运气的[[增益效果]]都会影响找到宝藏房间的几率。获得了[[特殊的魅力]]也可以提高找到宝藏房间的几率。进入新楼层时,遇到的概率为<code>0.01 + (每日运气 / 10) + (运气增益效果强度 / 100)</code><ref name="dinofloor" />。在多人游戏中,所考虑的运气值是骷髅洞穴中各个玩家的平均运气值。骷髅洞穴的 第 100 层必有一个宝箱,唯一的例外是玩家阅读[[骷髅洞穴#秘密纸条|秘密纸条]]后首次到达 第 100 层。 | + | 宝藏房间是穿插在洞穴里的一些只有一个宝箱的房间,就像在[[矿井]]整十数层的那些一样,它们会在 10+ 层中随机出现。[[运气]]以及运气的[[增益效果]]都会影响找到宝藏房间的几率。获得了[[特殊的魅力]]也可以提高找到宝藏房间的几率。进入新楼层时,遇到的概率为<code>0.01 + (每日运气 / 10) + (运气增益效果强度 / 100)</code><ref name="dinofloor" />。在多人游戏中,所考虑的运气值是骷髅洞穴中各个玩家的平均运气值。骷髅洞穴的 第100层、第200层、第300 层必有一 、二、三 个宝箱, 并且有着独有的外观。 唯一的例外是玩家阅读[[骷髅洞穴#秘密纸条|秘密纸条]]后首次到达 第100 层。 |
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| 以下是一张折叠起来的表格,显示了在骷髅洞穴的宝藏房间中,可以在宝箱里随机找到的物品。 | | 以下是一张折叠起来的表格,显示了在骷髅洞穴的宝藏房间中,可以在宝箱里随机找到的物品。 |
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| ==秘密纸条== | | ==秘密纸条== |
− | <section begin="qiskullcavern" />在阅读[[秘密纸条#秘密纸条 #10|秘密纸条 #10]]后,[[齐先生]]会出现在[[骷髅洞穴]] 第 100 层,并会出现如下图所示的过场动画。 | + | <section begin="qiskullcavern" />在阅读[[秘密纸条#秘密纸条 #10|秘密纸条 #10]]后,[[齐先生]]会出现在[[骷髅洞穴]] 第100 层,并会出现如下图所示的过场动画。 |
− | {{collapse|content= 齐先生会赞美 玩家使用 10 个 或更少的[[楼梯]]就到达了 第 100 层, 或 使用 超过 10 个楼梯 批评 玩家聪明但不光荣。无论如何,他会送给玩家一瓶铱蛇牛奶 , 永久增加 25 点[[生命值]]。}} | + | {{collapse|content= 如果 玩家使用 了不到10 个[[楼梯]]就到达了 第100 层, 齐先生会表达他的赞美;如果玩家 使用 了10 个 以上的 楼梯 ,他会说 玩家聪明 “ 但不 是很 光荣 ” 。 但 无论如何,他 都 会送给玩家一瓶铱蛇牛奶 。它可以 永久增加 玩家的[[生命值]] 上限25点 。}} |
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| [[File:QiCutsceneSkullCavern.png|200px]]<section end="qiskullcavern" /> | | [[File:QiCutsceneSkullCavern.png|200px]]<section end="qiskullcavern" /> |
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− | == 轶事== | + | == 趣闻== |
| * 偶尔能在墙上发现包含[[秘密#骷髅洞穴的石板|加密消息]]的石板。 | | * 偶尔能在墙上发现包含[[秘密#骷髅洞穴的石板|加密消息]]的石板。 |
| * 要达到[[#cite_note-integerlimit-1|整数上限]],需要绕过[[采石场矿井]]层,该层没有生成梯子的能力。(该层的编码是 77377,可在骷髅洞穴的第 77257 层找到,它内部把第 1 层算作第 121 层)。<ref name="quarryMineShaft" /> | | * 要达到[[#cite_note-integerlimit-1|整数上限]],需要绕过[[采石场矿井]]层,该层没有生成梯子的能力。(该层的编码是 77377,可在骷髅洞穴的第 77257 层找到,它内部把第 1 层算作第 121 层)。<ref name="quarryMineShaft" /> |
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| ==参考== | | ==参考== |
| <references> | | <references> |
− | <ref name="integerlimit">整数的上限是 2147483647。要在游戏中的一天内达到这个上限,玩家必须每秒(现实时间)下降超过 200 万层。</ref> | + | <ref name="integerlimit">32位 整数的上限是 2147483647。要在游戏中的一天内达到这个上限,玩家必须每秒(现实时间)下降超过 200 万层。</ref> |
| <ref name="shaftlevels">阅读游戏代码中的 <samp>MineShaft::enterMineShaft</samp>。</ref> | | <ref name="shaftlevels">阅读游戏代码中的 <samp>MineShaft::enterMineShaft</samp>。</ref> |
| <ref name="time">阅读游戏代码中的 <samp>MineShaft::getExtraMillisecondsPerInGameMinuteForThisLocation</samp> 和 <samp>Game1::UpdateGameClock</samp>。</ref> | | <ref name="time">阅读游戏代码中的 <samp>MineShaft::getExtraMillisecondsPerInGameMinuteForThisLocation</samp> 和 <samp>Game1::UpdateGameClock</samp>。</ref> |
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| {{History|1.5|为可能的宝藏房间物品加入[[自动抚摸机]]。修复在某些楼层生成的箱子被向下移动 4 块地格的问题。修复在打开镇长刘易斯给的最初的 15 个防风草种子之前打开宝藏房间箱子时出现的信息。}} | | {{History|1.5|为可能的宝藏房间物品加入[[自动抚摸机]]。修复在某些楼层生成的箱子被向下移动 4 块地格的问题。修复在打开镇长刘易斯给的最初的 15 个防风草种子之前打开宝藏房间箱子时出现的信息。}} |
| {{History|1.5.2|为可能的宝藏房间物品加入[[黑色牛仔帽]]。}} | | {{History|1.5.2|为可能的宝藏房间物品加入[[黑色牛仔帽]]。}} |
− | {{History|1.5.5|除了观看秘密纸条过场动画之外,到达 第 100 层必有一个宝箱。}} | + | {{History|1.5.5|除了观看秘密纸条过场动画之外,到达 第100 层必有一个宝箱。}} |
− | | + | {{History|1.6|现在骷髅洞穴的200层和300层增加了额外的宝箱,并为100层、200层和300层的宝箱增加了独特的外观。增加了一个骷髅洞穴雕像,可以用来在骷髅洞穴中切换困难模式(完成齐先生的挑战后)。}} |
| {{NavboxLocations}} | | {{NavboxLocations}} |
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