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删除114字节 、 2024年4月24日 (星期三)
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:* 燃烧弹戒指现在在农场和史莱姆小屋内是非破坏性的(例如:爆炸只伤害怪物而不破坏环境)。
 
:* 燃烧弹戒指现在在农场和史莱姆小屋内是非破坏性的(例如:爆炸只伤害怪物而不破坏环境)。
 
:* 增加 ctrl + 右键单击 作为备用工具栏放置热键。
 
:* 增加 ctrl + 右键单击 作为备用工具栏放置热键。
:* 接收“特殊通知”(例如第一条晶 消息)将不再取消玩家的行为,例如进食或 扭曲
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:* 接收“特殊通知”(例如第一条晶 消息)将不再取消玩家的行为,例如进食或 传送
 
:* 扑腾的鱼不再落回鱼塘。
 
:* 扑腾的鱼不再落回鱼塘。
 
:* 蟹笼现在在收获后有一段很短的时间,在此期间它们无法被拾取(750 毫秒)。
 
:* 蟹笼现在在收获后有一段很短的时间,在此期间它们无法被拾取(750 毫秒)。
:* Junimo 捆绑包菜单现在仅突出显示实际可以放置在所选捆绑包中的项目。
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:*  祝尼魔 捆绑包菜单现在仅突出显示实际可以放置在所选捆绑包中的项目。
    
; 其他变化
 
; 其他变化
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:* 在绿雨第一年您不能再给 NPC 送礼物(防止态度不一致)。这也可以防止德米特里厄斯的肖像问题。
 
:* 在绿雨第一年您不能再给 NPC 送礼物(防止态度不一致)。这也可以防止德米特里厄斯的肖像问题。
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; Gameplay fixes
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; 游戏玩法修复
:* Fishing splash zones and ore pan points are now removed overnight.
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:* 钓鱼飞溅区和陶盘点现在在夜间被移除。
:* The prize ticket machine now consumes your ticket when you get the reward, rather than when you first press the button.
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:* 兑奖机现在会在您获得奖励时消耗您的奖券,而不是在第一次按下按钮时。
:* For the purposes of perfection, the level 100 stardrop now has a more robust way to check if it's been acquired. This solves a problem where the flag for eating the lvl 100 stardrop could be missing.
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:* 为了完美成就,现在矿洞第100 层的星之果实或有一个更强大的方法用以检测其是否被获得。
:* Fixed Monster Compendium not actually doubling all loot.
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:* 修复了怪物图鉴实际上并未使所有战利品翻倍的问题。
:* Fixed geodes no longer dropping on the farm in normal circumstances.
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:* 修复了正常情况下不再掉落在农场上的晶球。
:* Fixed rare crash when spawning items overnight.
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:* 修复了夜间生成物品时罕见的崩溃问题。
:* Fixed crash when a certain mine level is chosen (<samp>_dark_dark</samp> crash).
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:* 修复了玩家在事件过场动画中与物体碰撞的问题。
:* Fixed player colliding with stuff during event cutscenes.
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:* 修复了选择特定矿级时的崩溃(<samp>_dark_dark</samp> crash).
:* Fixed pre-1.6 forged weapons having reduced stats.
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:* 修复了1.6 版本之前的锻造武器属性降低的问题。
:* Fixed not being able to put a torch on the sprinkler you get as a CC reward.
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:* 修复了无法将火炬放在您作为奖励获得的洒水器上的问题。
:* Fixed disappearing pets bug.
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:* 修复了宠物消失的问题。
:* Fixed various bugs/crashes related to building a cabin.
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:* 修复了与建造小屋相关的各种错误/ 崩溃。
:* Fixed wild seeds in garden pots putting their final crop in the top-left corner of the map instead of the pot.
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:* 修正了花盆中的野生种子将其最终作物放在地图左上角而不是花盆中的问题。
:* Fixed "lost and found" chests (from night market and elsewhere) not working anymore in 1.6.
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:* 修正了1.6 版本中“失物招领”箱子(来自夜市和其他地方)不再工作的问题。
:* Fixed a duplication bug with the "lost and found" chests.
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:* 修复了“失物招领”箱子的重复错误。
:* Fixed slime hutch floors reverting to the default after reloading a game.
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:* 修复了在重新加载游戏后史莱姆小屋地板恢复为默认地板的问题。
:* Fixed malformed casino shop red fireworks ID.
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:* 修复了错误的赌场商店红色烟花ID。
:* Fixed pet adoption catch-all case only working with the animal catalogue, and only applying in year 2 specifically, rather than for any year 2 or beyond.
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:* 修复了宠物收养的全部类型仅适用于动物目录,且仅适用于第2 年而不是第2 年之后的每一年的问题。
:* Fixed 'use legacy randomization' option applied inconsistently when loading a save, which caused weird issues like broken green rain days.
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:* 修复了“使用旧版随机化”选项在加载保存时应用不一致的问题,这导致了奇怪的问题,如破碎的绿雨天。
:* Fixed the case where you could permanently miss the ancient seed recipe if you grabbed the ancient seed packet but not the associated recipe, and then closed the museum rewards menu. Missing recipes will also be restored upon loading a file.
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:* 修复了如果您拿走了古代种子包却没有相关的制作方法,关闭博物馆奖励菜单后您可能会永久错过古代种子制作方法的问题。加载文件后,丢失的制作方法也将被恢复。
:* Fixed issue with duplicated animals & building interiors from pre ~1.3 saves.
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:* 修复了1.3 版本之前保持的重复动物和建筑内部的问题。
:* Fixed end tables not being rotateable.
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:* 修复了茶几不可旋转的问题。
:* Fixed an issue where empty barns/coops could not be removed by Robin on old saves.
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:* 修复了罗宾在旧版本中无法删除空筒仓/ 鸡舍的问题。
:* Fixed slime egg incubators letting you reclaim the egg before it hatches.
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:* 修复了史莱姆蛋孵化机,使您可以在蛋孵化之前回收它。
:* Fixed farmhouse placement bounds to match the object placement restrictions around it.
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:* 修复了农舍防止边界,使其匹配其周围对象的放置限制。
    
; Multiplayer fixes
 
; Multiplayer fixes
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