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 鱼塘可以养殖大部分的[[鱼]]类,包括[[夜市]]获得的鱼类、[[蟹笼]]鱼类以及[[沙滩]]觅食获得的生物(比如[[海胆]]和[[珊瑚]])。鱼类会生产[[鱼籽]]和一些随机物品。只有传说鱼类不能放入鱼塘养殖:[[传说之鱼]]、[[变种鲤鱼]]、[[绯红鱼]]、[[冰川鱼]]以及[[鮟鱇鱼]]。([[蛤]]不在鱼类中,因此也不能放入鱼塘。)被放入鱼塘中的鱼会繁殖至鱼塘容量的上限,[[虎纹鳟鱼]]除外(不能自行繁殖)。你可以将鱼竿甩进鱼塘来捕获一条鱼塘中的鱼。鱼会自动捕获且跳过捕鱼游戏。从鱼塘中获得的鱼都是普通品质。
 
 鱼塘可以养殖大部分的[[鱼]]类,包括[[夜市]]获得的鱼类、[[蟹笼]]鱼类以及[[沙滩]]觅食获得的生物(比如[[海胆]]和[[珊瑚]])。鱼类会生产[[鱼籽]]和一些随机物品。只有传说鱼类不能放入鱼塘养殖:[[传说之鱼]]、[[变种鲤鱼]]、[[绯红鱼]]、[[冰川鱼]]以及[[鮟鱇鱼]]。([[蛤]]不在鱼类中,因此也不能放入鱼塘。)被放入鱼塘中的鱼会繁殖至鱼塘容量的上限,[[虎纹鳟鱼]]除外(不能自行繁殖)。你可以将鱼竿甩进鱼塘来捕获一条鱼塘中的鱼。鱼会自动捕获且跳过捕鱼游戏。从鱼塘中获得的鱼都是普通品质。
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 每个鱼塘一次只能养殖一种鱼类。你可以将鱼扔进鱼塘来增加鱼的数量。尝试将 [[鱼#传说鱼类|传说鱼类]]放入鱼塘会触发提示“[鱼]在这里不会开心的。”将一种鱼放入其他鱼类的池塘中时会弹出提示它不想和别的鱼待在同一个鱼塘。
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 每个鱼塘一次只能养殖一种鱼类。你可以将鱼扔进鱼塘来增加鱼的数量。尝试将[[鱼#传说鱼类|传说鱼类]]放入鱼塘会触发提示“[鱼]在这里不会开心的。”将一种鱼放入其他鱼类的池塘中时会弹出提示它不想和别的鱼待在同一个鱼塘。
    
 鱼塘的初始容量为3条鱼,而以下鱼类的初始容量为1:[[水滴鱼]]、[[鬼鱼]]、[[冰柱鱼]]、[[岩浆鳗鱼]]、[[史莱姆鱼]]、[[石鱼]]、[[鲟鱼]]、[[虚空鲑鱼]]、[[木跃鱼]]。
 
 鱼塘的初始容量为3条鱼,而以下鱼类的初始容量为1:[[水滴鱼]]、[[鬼鱼]]、[[冰柱鱼]]、[[岩浆鳗鱼]]、[[史莱姆鱼]]、[[石鱼]]、[[鲟鱼]]、[[虚空鲑鱼]]、[[木跃鱼]]。
    
==清空鱼塘==
 
==清空鱼塘==
 将鱼塘中的鱼钓光并不能“清空鱼塘”。鱼塘依然维持原来的容量并且不允许玩家放入其他的鱼类。在鱼塘的菜单中选择“空鱼塘”选项可以将鱼塘清空为初始状态,但里面还存在的鱼会丢失。清空鱼塘后鱼塘恢复为初始状态,所以放入新的鱼类后需要重新升级其容量上限。
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 将鱼塘中的鱼钓光并不能“清空鱼塘”。鱼塘依然维持原来的容量并且不允许玩家放入其他的鱼类。在鱼塘的菜单中选择“ 空鱼塘”选项可以将鱼塘清空为初始状态,但里面还存在的鱼会丢失。清空鱼塘后鱼塘恢复为初始状态,所以放入新的鱼类后需要重新升级其容量上限。
    
==任务==
 
==任务==
第467行: 第467行:  
 以下表格列出了所有鱼塘可能产出的物品以及物品产出的概率。默认鱼塘已经达到了上述产出物品所需的数值。
 
 以下表格列出了所有鱼塘可能产出的物品以及物品产出的概率。默认鱼塘已经达到了上述产出物品所需的数值。
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 注意,每个鱼塘的概率都在数据文件中 ,所以总概率并不会叠加至100%。计算概率的游戏代码在[[:en:Modding:Fish Pond data|基础数据文件]]中由上到下列出。如果有任何物品产出,那么代码检测就会停止。
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 注意,每个鱼塘的概率都 在数据文件中 定,所以总概率并不会叠加至100%。计算概率的游戏代码在[[:en:Modding:Fish Pond data|基础数据文件]]中由上到下列出。如果有任何物品产出,那么代码检测就会停止。
    
{|class="wikitable sortable"
 
{|class="wikitable sortable"
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==钓鱼经验==
 
==钓鱼经验==
 从鱼塘 中收获(''比如'',从 木桶中收 品) 会根据以下等式获得相应的[[钓鱼]]经验值:
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 从鱼塘 旁的 木桶中收 获鱼塘产出 时, 会根据以下等式获得相应的[[钓鱼]]经验值:
 
<code>10  + (0.4 &times; 物品售价)</code>
 
<code>10  + (0.4 &times; 物品售价)</code>
  
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