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'''果树'''需要28天成熟,成熟后每天生产一个当季的水果。水果在收获前最多可累积三天。果树不需要浇水,在冬天也不会死。 果树苗会在任何季节生长,允许玩家种植,准备即将到来的季节开花结果。
 
'''果树'''需要28天成熟,成熟后每天生产一个当季的水果。水果在收获前最多可累积三天。果树不需要浇水,在冬天也不会死。 果树苗会在任何季节生长,允许玩家种植,准备即将到来的季节开花结果。
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每棵 果树必须种植在一块已清除的3x3区域中心。3x3区域内必须保持清空,不然树的成长将受阻。注意每棵果树都需要一块自己的3x3地块,不能与另一棵果树的3x3地块重叠。因此,两棵树苗最近的距离是彼此之间隔着“两块”地块。 
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<section begin="growth" /> 果树必须种植在一块已清除的3x3区域中心。3x3区域内必须保持清空,不然树的成长将受阻。注意每棵果树都需要一块自己的3x3地块,不能与另一棵果树的3x3地块重叠。因此,两棵树苗最近的距离是彼此之间隔着“两块”地块。 
    
 果树直接种植到[[锄头|未开垦的]]地面上。当果树完全成长后,可以在周围区域铺[[打造#装饰|地板和路径]]。果树可以种植在[[温室]]里,在中心土地或周围边界处。
 
 果树直接种植到[[锄头|未开垦的]]地面上。当果树完全成长后,可以在周围区域铺[[打造#装饰|地板和路径]]。果树可以种植在[[温室]]里,在中心土地或周围边界处。
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 果树无法像农场里的建筑物那样通过适当的编辑外面的游戏文件来移动或迁移,所以在放置树苗时要小心谨慎,它的位置将是固定的。
 
 果树无法像农场里的建筑物那样通过适当的编辑外面的游戏文件来移动或迁移,所以在放置树苗时要小心谨慎,它的位置将是固定的。
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 一套完整的六种果树树苗总成本为{{price|25400}}。
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 一套完整的六种果树树苗总成本为{{price|25400}}。<section end="growth" />
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== 水果品质和价值==
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== 星级的提升==
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<section begin="quality" />
 
 果树成熟后果实品质每年增加1星。果树将会在1年后产出银星品质的果实,并在2年后产出金星品质的果实。果树在第3年后将产出铱星品质的果实。
 
 果树成熟后果实品质每年增加1星。果树将会在1年后产出银星品质的果实,并在2年后产出金星品质的果实。果树在第3年后将产出铱星品质的果实。
    
 在果树完全成长后,即使周围有东西也不影响果实星级的提高。
 
 在果树完全成长后,即使周围有东西也不影响果实星级的提高。
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 果树果实适用于[[耕种#耕种技能|农场主职业]],并且果树果实制造的[[果酱和腌菜|果酱]]、[[果汁]]或[[果酒]]也适用于[[耕种#耕种技能|制品生产家职业]],在售卖时会增加其价值。
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 果树果实适用于[[耕种#耕种技能|农场主职业]],并且果树果实制造的[[果酱和腌菜|果酱]]、[[果汁]]或[[果酒]]也适用于[[耕种#耕种技能|制品生产家职业]],在售卖时会增加其价值。<section end="quality" />
    
==雷击==
 
==雷击==
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<section begin="thunder" />
 
 果树有概率会被[[天气|闪电]]击中,使它们燃烧4天。在此期间,它们不会生产果实,但会每天生产一个[[煤炭]](类似结果子那样)。4天过后会恢复正常。注意,砍伐烧焦的果树不能掉落额外的煤炭,其掉落物与之前一致。
 
 果树有概率会被[[天气|闪电]]击中,使它们燃烧4天。在此期间,它们不会生产果实,但会每天生产一个[[煤炭]](类似结果子那样)。4天过后会恢复正常。注意,砍伐烧焦的果树不能掉落额外的煤炭,其掉落物与之前一致。
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 当果树被击中时,会冒出烟雾的效果,烟雾的效果会停留四天,如果是成熟的果树且被砍伐,烟雾效果会提前消失。
 
 当果树被击中时,会冒出烟雾的效果,烟雾的效果会停留四天,如果是成熟的果树且被砍伐,烟雾效果会提前消失。
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 如果是果树树苗被击中,除了冒出烟雾,不会产生其他任何额外影响(不影响树苗的生长时间和生长进度,不会变黑,也不会产生[[煤炭]])。此外,当树苗被砍伐后烟雾不会消失。
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 如果是果树树苗被击中,除了冒出烟雾,不会产生其他任何额外影响(不影响树苗的生长时间和生长进度,不会变黑,也不会产生[[煤炭]])。此外,当树苗被砍伐后烟雾不会消失。<section end="thunder" />
    
==春季==
 
==春季==
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== 规划和种植的技巧==
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== 提示==
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<section begin="tips" />
 
 如果你有打算在[[温室]]的东面种植果树的话,那你需要格外小心规划你的种植。在温室的北面第1行格子,岩面的正南面,显深色并且无法种植,但可以作为过道使用。第2行是普通可种植的农田。温室坐落在第3行格子上。在温室的东面,有2列格子是草地并且无法种植,第3列是普通可种植的农田,洞穴入口的正南面。在温室东面的第4列上,岩面南面的第3行,你可以可以种植上1棵果树,符合正常的间隔规则。然而游戏不允许果树的种植在特殊格子相交集的地方。种植在格子东面或南面这一点是允许的。(普通树''可以''种子格子上。)
 
 如果你有打算在[[温室]]的东面种植果树的话,那你需要格外小心规划你的种植。在温室的北面第1行格子,岩面的正南面,显深色并且无法种植,但可以作为过道使用。第2行是普通可种植的农田。温室坐落在第3行格子上。在温室的东面,有2列格子是草地并且无法种植,第3列是普通可种植的农田,洞穴入口的正南面。在温室东面的第4列上,岩面南面的第3行,你可以可以种植上1棵果树,符合正常的间隔规则。然而游戏不允许果树的种植在特殊格子相交集的地方。种植在格子东面或南面这一点是允许的。(普通树''可以''种子格子上。)
    
 在你想要种植的地方请确保你的布局允许种植你的果树,特别是当如果你是在不同时间种植的话,不然的话,这些异常会破坏你的计划和布局。切记,一旦种下,果树将无法通过砍伐来移除它(破坏它并损失掉之前的投资)。
 
 在你想要种植的地方请确保你的布局允许种植你的果树,特别是当如果你是在不同时间种植的话,不然的话,这些异常会破坏你的计划和布局。切记,一旦种下,果树将无法通过砍伐来移除它(破坏它并损失掉之前的投资)。
   −
 放置路径:如果你在树生长时放置了路径(它们产出果实之前),树会停止生长。直到它们产出果实后可以放置任何路径/地板可以保持地面空隙使果树生长迅速。
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 放置路径:如果你在树生长时放置了路径(它们产出果实之前),树会停止生长。直到它们产出果实后可以放置任何路径/地板可以保持地面空隙使果树生长迅速。<section end="tips" />
    
==画廊==
 
==画廊==
第209行: 第212行:  
</gallery>
 
</gallery>
    +
<section begin="history" />
 
==历史==
 
==历史==
{{History|1.0|加入}}
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{{History|1.0|加入 游戏。}}
 
{{History|1.1|果树现在可以生产铱星品质水果。树木在成熟后每年提高1星品质。}}
 
{{History|1.1|果树现在可以生产铱星品质水果。树木在成熟后每年提高1星品质。}}
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{{History|1.4|果实品质的提升不需要留空周围3x3的地块了。}}<section end="history" />
    
{{NavboxTree}}
 
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