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; 架构变更
 
; 架构变更
 
:* 将游戏开发环境从XNA(针对.NET Framework 4.5.2)迁移到了MonoGame(针对.NET 5)。这项变更让游戏紧随潮流,并允许Mod超过4GB的内存。此外为登录Xbox Game Pass提供了支持。玩家可能需要通过Steam或GOG运行原版游戏一次以安装新的运行库。
 
:* 将游戏开发环境从XNA(针对.NET Framework 4.5.2)迁移到了MonoGame(针对.NET 5)。这项变更让游戏紧随潮流,并允许Mod超过4GB的内存。此外为登录Xbox Game Pass提供了支持。玩家可能需要通过Steam或GOG运行原版游戏一次以安装新的运行库。
:* 为Mod作者做了多处内部改动(参见[[模组:迁移至游戏本体1.5.5|面向Mod作者的迁移指南]]和[[en:User:Pathoschild/Modding wishlist/Completed#Done in Stardew Valley 1.5.5|已完成的Mod框架更新愿望单]])。
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:* 为Mod作者做了多处内部改动(参见[[模组:迁移至游戏本体1.5.5|面向Mod作者的迁移指南]]和[[:en:User:Pathoschild/Modding wishlist/Completed#Done in Stardew Valley 1.5.5|已完成的Mod框架更新愿望单]])。
    
; 生活质量变更
 
; 生活质量变更
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