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[[File:Multiplayer.jpg|thumbnail|多人合作中的两位玩家和两座小屋]]
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===钱币===
===钱币===
* 钱是由所有的玩家分享的。
* 钱是由所有的玩家分享的。
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* 对于放置在
运输
箱中的每一件物品,价格由在线玩家决定,该玩家的职业将最大程度地提高价格。
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* 对于放置在
[[售卖|发货
箱
]]
中的每一件物品,价格由在线玩家决定,该玩家的职业将最大程度地提高价格。
===经验===
===经验===
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*耕种
*耕种
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任何收割作物的人都会获得经验,不管是谁种植的,也不管是谁用它做的任何其他工作。
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任何收割作物的人都会获得经验,不管是谁种植的,也不管是谁用它做的任何其他工作。
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任何与动物互动的人都会得到这种体验。
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任何与动物互动的人都会得到这种体验。
*采矿
*采矿
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谁最后一次用镐挥舞,谁就会得到经验。它不是共享的。
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谁最后一次用镐挥舞,谁就会得到经验。它不是共享的。
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不管是谁引爆了炸弹,他都有被摧毁的岩石的经验。
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不管是谁引爆了
[[打造#
炸弹
|炸弹]]
,他都有被摧毁的岩石的经验。
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如果岩石被怪物破坏,比如沙尘恶灵,每个人都会得到经验,即使他们不在矿坑里。
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如果岩石被怪物破坏,比如
[[
沙尘恶灵
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,每个人都会得到经验,即使他们不在矿坑里。
*觅食
*觅食
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不管是谁捡到的,他都会得到经验。
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不管是谁捡到的,他都会得到经验。
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任何人在砍树、伐木或伐木时最后一次挥动斧头,都会获得这一经验。它不是共享的。
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任何人在砍树、伐木或伐木时最后一次挥动斧头,都会获得这一经验。它不是共享的。
*钓鱼
*钓鱼
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你在捕鱼方面获得了预期的经验。
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你在捕鱼方面获得了预期的经验。
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无论是谁设置或引诱蟹笼,谁都会得到体验。
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无论是谁设置或引诱
[[
蟹笼
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,谁都会得到体验。
*战斗
*战斗
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谁杀了怪物就有经验。它不是共享的。
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谁杀了怪物就有经验。它不是共享的。
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[[Category:Gameplay]]
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