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游戏内时间
(檢視原始碼)
於 2018年4月17日 (二) 02:49 的修訂
增加 122 位元組
、
2018年4月17日 (二) 02:49
→从未传出的故障
行 34:
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有一个小故障,有时候,如果玩家在凌晨2点骑在马上,他们就不会昏倒。相反,游戏会在恢复控制之前暂时冻结。然后玩家可以再次骑上马,并在凌晨2点后继续前进。同样的事情也会在游戏时间每10分钟发生。
有一个小故障,有时候,如果玩家在凌晨2点骑在马上,他们就不会昏倒。相反,游戏会在恢复控制之前暂时冻结。然后玩家可以再次骑上马,并在凌晨2点后继续前进。同样的事情也会在游戏时间每10分钟发生。
−
在版本1.1中也有一个小故障,如果玩家在开始昏倒时打开[[任务]]日志,将能够避免处罚,并在凌晨2点后继续。要利用这个故障,玩家必须手动选择日志,也就是点击,而不是按F键。因此,玩家将每10分钟会试图昏倒。尚不明确如果这样熬过一天会对游戏造成什么影响。
+
在版本1.1中也有一个小故障,如果玩家在开始昏倒时打开[[任务]]日志,将能够避免处罚,并在凌晨2点后继续。要利用这个故障,玩家必须手动选择日志,也就是点击,而不是按F键。因此,玩家将每10分钟会试图昏倒
。在[[骷髅洞穴]]寻找[[五彩碎片]]时,由于不能记录到达的层数,这个bug很有用
。尚不明确如果这样熬过一天
(甚至几天)
会对游戏造成什么影响。
通常情况下,熬夜会降低玩家第二天早上的能量。如果玩家使用这些小故障在凌晨2点后睡觉,能量降低率会有所不同。
通常情况下,熬夜会降低玩家第二天早上的能量。如果玩家使用这些小故障在凌晨2点后睡觉,能量降低率会有所不同。
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