更改
跳到导航
跳到搜索
←上一编辑
下一编辑→
银河之魂
(查看源代码)
2024年9月20日 (五) 12:35的版本
添加631字节
、
昨天12:35
补充参考,调整内容
第1行:
第1行:
{{Infobox
{{Infobox
|eng = Galaxy Soul
|eng = Galaxy Soul
−
|source = <ul><li>[[齐先生的核桃房]]:{{price|40|gem}}</li><li>[[姜岛商人]]{{name|Radioactive Bar|10}}</li><li>[[矿井]]
(
开启挑战之神
殿
或[[任务#Danger In The Deep|“深处的危险”]]任务期间
)
和[[骷髅洞穴]]
(
[[任务#Skull Cavern Invasion|“骷髅洞穴入侵”]]任务期间
)
</li></ul>
+
|source = <ul><li>[[齐先生的核桃房]]:{{price|40|gem}}</li><li>[[姜岛商人]]{{name|Radioactive Bar|10}}</li><li>[[矿井]]
(
开启挑战之神
庙
或[[任务#Danger In The Deep|“深处的危险”]]任务期间
)
和[[骷髅洞穴]]
(开启挑战之神庙或
[[任务#Skull Cavern Invasion|“骷髅洞穴入侵”]]任务期间
)
</li></ul>
|sellprice = 5000
|sellprice = 5000
|quality = false
|quality = false
第9行:
第9行:
*银河之魂可以在[[齐先生的核桃房]]内用 {{price|40|gem}} [[齐钻]]购买。
*银河之魂可以在[[齐先生的核桃房]]内用 {{price|40|gem}} [[齐钻]]购买。
−
*
在
[[
任务
#
齐先生的特别任务列表
|
齐先生的特别任务
]]
(不包含齐先生的饥饿挑战)中击杀50只怪物
后,就可以在每个
月
的最后一天于[[姜岛商人]]处
使用10个[[放射性矿锭]]
兑换银河之魂。
+
*
击杀至少 50 只
[[
怪物
#
危险怪物
|
危险怪物
]]后
<ref name="galaxy soul" />
,就可以在每个
季节
的最后一天于[[姜岛商人]]处
以{{name|Radioactive Bar|10|class=inline}}
兑换银河之魂。
−
*
在
[[
任务
#
齐先生的特别任务列表
|
齐先生的特别任务
]]
(不包含
齐先生的
饥饿挑战)中击杀50只怪物后,进行
[[任务#Danger In The Deep|“深处的危险”]]
和
[[任务#Skull Cavern Invasion|“骷髅洞穴入侵”]]任务期间
对应
矿井
的
怪物也有几率掉落银河之魂。
+
*
击杀至少 50 只
[[
怪物
#
危险怪物
|
危险怪物
]]
后<ref name="monsterdrop" />,在
齐先生的[[任务#Danger In The Deep|“深处的危险”]]
、
[[任务#Skull Cavern Invasion|“骷髅洞穴入侵”]]任务期间
以及其后解锁的[[
矿井
#挑战之神庙|“危险”矿井]]、[[骷髅洞穴#骷髅洞穴入侵|“危险”骷髅洞穴]]中击杀
怪物也有几率掉落银河之魂。
−
*在齐先生的[[任务#Danger In The Deep|“深处的危险”]]
和
[[任务#Skull Cavern Invasion|“骷髅洞穴入侵”]]任务期间有几率出现含有银河之魂的半透明[[史莱姆(怪物)|巨型史莱姆]],击杀后掉落银河之魂。
+
*在齐先生的[[任务#Danger In The Deep|“深处的危险”]]
、
[[任务#Skull Cavern Invasion|“骷髅洞穴入侵”]]任务期间
以及其后解锁的[[矿井#挑战之神庙|“危险”矿井]]、[[骷髅洞穴#骷髅洞穴入侵|“危险”骷髅洞穴]]中
有几率出现含有银河之魂的半透明[[史莱姆(怪物)|巨型史莱姆]]
<ref name="bigslime" />
,击杀后掉落银河之魂。
==可升级武器==
==可升级武器==
:主要页面:[[锻造]]
:主要页面:[[锻造]]
{{#lsth:锻造|无限武器}}
{{#lsth:锻造|无限武器}}
+
+
==参考==
+
<references>
+
<ref name="galaxy soul">参见游戏代码中的 <samp>Locations.IslandNorth::getIslandMerchantTradeStock</samp> 。</ref>
+
<ref name="monsterdrop">参见游戏代码中的 <samp>GameLocation.monsterDrop</samp> 。</ref>
+
<ref name="bigslime">参见游戏代码代码中的构造函数 <samp>Monsters::BigSlime(Vector2, int)</samp> 。</ref>
+
</references>
+
==历史==
==历史==
{{History|1.5|加入游戏。}}
{{History|1.5|加入游戏。}}
第二个熺
435
个编辑
导航菜单
个人工具
创建账户
登录
名字空间
页面
讨论
大马简体
不转换
简体
繁體
大陆简体
香港繁體
澳門繁體
大马简体
新加坡简体
台灣正體
视图
阅读
查看源代码
查看历史
更多
搜索
导航
首页
最近更改
未翻译的页面
帮助:编辑入门
随机页面
官方链接
官方网站
官方论坛
官方商品
Discord
Reddit
工具
上传文件
特殊页面
可打印版本