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| |growth = 不定 | | |growth = 不定 |
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− | '''橡树'''是一种[[树]],由[[橡子]] 生 长 而 成 ,前提是周围半径一格内没有障碍 。 一棵妥善种植的橡 树每天 有20%几率进入下 一 成长阶段 。橡树 不 会 在[[ 冬季]] 生长 。 | + | '''橡树'''是一种[[树]],由[[橡子]]长成。 使用[[ 树 液采集器]]时 每 7 天 (若使用[[重型树液采集器]]则为 3 天)产出 一 个[[橡树树脂]] 。橡树 可使用斧头砍倒,砍倒后会掉落[[木材]]、[[树液]],可能还 会 掉落[[橡子]]和[[ 硬木]] (如果玩家选择了[[采集#采集技能|伐木工人]]职业) 。 |
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− | 如果有 一 棵树或其他物品与之相邻, 橡 树不会 成长 到成熟,而是止步于 第四阶段。 一旦完全 生长, 玩家可以在树相邻处放置物品 ,不会 带来不利 的 影响 。 | + | 一 颗种下去的 橡 子在 成 熟前将经历4个生 长 阶段( 第四阶段 的时间是其他阶段的两倍) 。 如果使用[[树肥]], 生长 过程需要 5 天(即使是在[[冬季]])。否则 , 每天进入下一阶段的概率为 20% , 而且冬季 不会 生长。橡树成熟时间的中位数为24天,但实际过程中每棵树 的 生长时间可能会有很大差异 。 |
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− | 使用[[树液采集器]],会 得到[[橡树树 脂]]。 | + | 使用[[ 斧头]]砍伐一颗处于第2-3阶段的橡树可能会掉落一个[[木材]],具体概率取决于采集等级。使用其他[[工具]]清除时不会掉落木头。 |
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| + | 位于农场外的橡树也可以砍伐或放置 树液采集器 (不能在[[鹈鹕镇]] 砍树)。在砍倒这些树后,只要树桩被清除并且地面没有被占用,那么每天都有20%的概率在原来的位置生成第三阶段的小树 , 生成后树 会 正常生长。 |
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| + | 在[[秋季]],位于[[鹈鹕镇]]和[[ 温室]]以外的 橡树 可能会变成[[苔雨 树]] ,直到下一个[[春季]]才会变回来,这期间的树看上去就像是掉了叶子一样。如果在树上放置了树液采集器,那么这种改变就不会发生 。<ref name="leafshedding" /> |
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| ==生长阶段== | | ==生长阶段== |
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| + | ==参考== |
| + | <references> |
| + | <ref name="leafshedding">参见游戏代码中的 <samp>Tree::seasonUpdate</samp> 。</ref> |
| + | </references> |
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| + | ==历史== |
| + | {{History|1.4|修复了向第 2-3 阶段树苗浇水时发出镰刀声音的错误。修复了若当天采集等级上升会导致树木不掉种子、收获时种子消失的错误。在农场外种植树的种子不再需要用锄头翻地。(这也防止了冬季远古斑点挖掘后可在原本不可耕种的区域里种植的问题)}} |
| + | {{History|1.6|橡树有概率在秋季变成[[苔雨树]]并失去叶子。}} |
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