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动物
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2024年7月16日 (星期二)
→乌鸦
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第779行:
===乌鸦===
===乌鸦===
−
每天晚上,都可能有乌鸦吃掉农场里的作物
。
<ref name="addcrows" />乌鸦不会吃野生种子生长的作物、当天种下的种子和处于一个或多个[[稻草人]]范围内的作物。乌鸦会吃前几个季节剩下的死作物。
+
每天晚上,都可能有乌鸦吃掉农场里的作物<ref name="addcrows" />
(包括[[纤维种子]])。
乌鸦不会吃野生种子生长的作物、当天种下的种子和处于一个或多个[[稻草人]]范围内的作物。乌鸦会吃前几个季节剩下的死作物。
−
每16个作物,一只乌鸦可能会试图吃掉一个作物。每天最多4只乌鸦。
+
每16个作物
(向下取整)
,一只乌鸦可能会试图吃掉一个作物。每天最多4只乌鸦。
−
每只乌鸦有30%的概率试图进食。每只乌鸦会尝试10次去找
到可以吃
的作物,它在农场中随机选择一格耕地、树、草或地板(注意
:This is done after overnight un-tilling
<ref name="dayupdate" />),如果选择到有合适
的
作物的耕地,乌鸦将停止寻找;如果作物在稻草人的作用范围内,乌鸦就会被吓跑,否则会吃掉作物。
+
每只乌鸦有30%的概率试图进食。每只乌鸦会尝试10次去找
符合条件
的作物,它在农场中随机选择一格耕地、树、草或地板(注意
:这一行为是在夜间停止锄地后进行的
<ref name="dayupdate" />),如果选择到有合适作物的耕地,乌鸦将停止寻找;如果作物在稻草人的作用范围内,乌鸦就会被吓跑,否则会吃掉作物。
每只乌鸦每天只吃一株作物,但之后可能会继续跳来跳去啄地面,这个动画纯粹是装饰。
每只乌鸦每天只吃一株作物,但之后可能会继续跳来跳去啄地面,这个动画纯粹是装饰。
骑凤散人
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