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| ==获取途径== | | ==获取途径== |
| 选择[[精通山洞|耕种精通]]后,金色动物饼干可以在以下位置找到: | | 选择[[精通山洞|耕种精通]]后,金色动物饼干可以在以下位置找到: |
− | *7%的概率从[[钓鱼#宝箱|钓鱼宝箱]]中获得(金色钓鱼宝箱为9%)。 | + | *7%的概率从[[钓鱼#宝箱|钓鱼宝箱]]中获得(金色钓鱼宝箱为9%)。<ref name="chestchance" /> |
− | *2%的概率来自骷髅洞穴的[[骷髅洞穴#宝藏房间|宝箱层]]。 | + | *2%的概率来自骷髅洞穴的[[骷髅洞穴#宝藏房间|宝箱层]]。<ref name="treasureroom" /> |
− | *0.5%概率从[[金色谜之盒]]中获得。 | + | *0.5%概率从[[金色谜之盒]]中获得。<ref name="goldmystery" /> |
− | *0.9%概率从[[远古斑点]]中获得。<ref name="rare_object" /> | + | * ≈0.9%概率从[[远古斑点]]中获得。<ref name="rare_object" /> |
− | *0.2%概率在摇晃[[树]]时掉落。<ref name="rare_object" /> | + | * ≈0.2%概率在摇晃[[树]]时掉落。<ref name="rare_object" /> |
− | * 砍树时有0.033% 概率获得(每砍一斧)。<ref name="rare_object" /> | + | * ≈0.033概率 在砍[[树]]时 获得(每砍一斧)。<ref name="rare_object" /> |
− | *0.15%概率掉落自[[矿井]]、[[骷髅洞穴]]、[[火山地牢]]中的木箱和木桶。<ref name="rare_object" /> | + | * ≈0.15%概率掉落自[[矿井]]、[[骷髅洞穴]]、[[火山地牢]]中的[[矿井#木箱和木桶| 木箱和木桶]] 。<ref name="rare_object" /> |
− | *0.15%概率掉落自[[怪物]]。<ref name="rare_object" /> | + | * ≈0.15%概率掉落自[[怪物]]。<ref name="rare_object" /> |
− | 每日[[ 运气]]会使得以上途径出现金色动物饼干的概率提高。
| + | [[运气#每日运气| 每日运气]]会使得以上 一些 途径出现金色动物饼干的概率提高 ,用“≈”表示 。 |
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| ==使用== | | ==使用== |
− | 一旦给任何动物([[猪]]除外),该物品将使该动物的产量增加一倍。猪无法获得该增益效果。 | + | 一旦给任何[[ 动物]] ([[猪]]除外),该物品将使该[[ 动物]] 的产量增加一倍。[[ 猪]] 无法获得该增益效果。 |
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− | 给[[鱼塘]]使用和给动物使用有同样的效果。产出鱼塘物品的木桶会变成金色,打开鱼塘菜单时,会显示饼干的图标。'''注意,如果选择“[[鱼塘#清空鱼塘|清空鱼塘]]”选项,木桶将恢复为初始状态,金色动物饼干效果永久消失。'''(将鱼塘中的鱼钓光并不会使金色动物饼干消失,但是不允许放入其他鱼类)。 | + | 给[[鱼塘]]使用和给[[ 动物]] 使用有同样的效果。产出[[ 鱼塘]] 物品的木桶会变成金色,打开[[ 鱼塘]] 菜单时,会显示饼干的图标。'''注意,如果选择“[[鱼塘#清空鱼塘|清空鱼塘]]”选项,木桶将恢复为初始状态,金色动物饼干效果永久消失。'''(将[[ 鱼塘]] 中的鱼钓光并不会使金色动物饼干消失,但是不允许放入其他鱼类)。 |
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− | 每个动物以及鱼塘仅仅只能对其使用一次金色动物饼干,与已经使用过的动物交互并不会消耗金色动物饼干,因此不需要担心出现是否重复使用而导致浪费的问题。 | + | 每个[[ 动物]] 以及[[ 鱼塘]] 仅仅只能对其使用一次金色动物饼干,与已经使用过的[[ 动物]] 交互并不会消耗金色动物饼干,因此不需要担心出现是否重复使用而导致浪费的问题。 |
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− | 在动物信息的选项卡中,已使用金色动物饼干会出现在好感度的下方。 | + | 在[[ 动物]] 信息的选项卡中,已使用金色动物饼干会出现在好感度的下方。 |
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| <gallery> | | <gallery> |
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| ==收集包== | | ==收集包== |
− | 不用于任何收集包。 | + | 金色动物饼干 不 被 用于任何[[ 收集包]]。 |
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| + | ==裁缝== |
| + | 金色动物饼干是一种黄色的[[染色#染料|染料]],可以用于[[缝纫机]]的[[染色#染料罐|染料罐]]。当进料口中有可染色的[[衣服]]时,它可以用作金色的[[染色#染料|染料]] 。 |
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| ==任务== | | ==任务== |
− | 不用于任何任务。 | + | 金色动物饼干 不 被 用于任何[[ 任务]] 。 |
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− | == 参考== | + | == 错误== |
| + | *当把一个金色动物饼干放入[[鱼塘]]时,可以在第一个饼干接触到[[鱼塘]]之前把更多的饼干扔进去。多余的饼干会被浪费,因为它们没有任何效果。 |
| + | |
| + | ==引用== |
| <references> | | <references> |
− | <ref name="rare_object"> 参 见 游戏代码中的 <samp>Utility::trySpawnRareObject</samp> 部分。准确的概率取决于 <samp>GameLocation::digUpArtifactSpot</samp>, <samp>Tree::performToolAction</samp>, <samp>BreakableContainer::releaseContents</samp>, 和 <samp>GameLocation::monsterDrop</samp>。</ref> | + | <ref name="chestchance">参考游戏代码中的 <samp>FishingRod::openTreasureMenuEndFunction</samp> 部分。</ref> |
| + | <ref name="rare_object"> 参 考 游戏代码中的 <samp>Utility::trySpawnRareObject</samp> 部分。准确的概率取决于 <samp>GameLocation::digUpArtifactSpot</samp>, <samp>Tree::performToolAction</samp>, <samp>BreakableContainer::releaseContents</samp>, 和 <samp>GameLocation::monsterDrop</samp> 。</ref> |
| + | <ref name="treasureroom">参考游戏代码中的 <samp>MineShaft::getTreasureRoomItem</samp> 部分。</ref> |
| + | <ref name="goldmystery">参考游戏代码中的 <samp>Utility::getTreasureFromGeode</samp> 部分 。</ref> |
| </references> | | </references> |
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| {{History|1.6|加入游戏。}} | | {{History|1.6|加入游戏。}} |
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| + | [[Category:特殊物品]] |
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| + | [[de:Goldener Tierkräcker]] |
| [[en:Golden Animal Cracker]] | | [[en:Golden Animal Cracker]] |
− | [[Category: 特殊 物 品]] | + | [[es:Galletas para Animal Doradas]] |
| + | [[fr:Biscuit doré en forme d'animal]] |
| + | [[it:Biscotto per animali dorato]] |
| + | [[ja:金の動 物 ビスケット]] |
| + | [[ko:황금 동물 과자]] |
| + | [[hu:Arany állatkeksz]] |
| + | [[pt:Biscoito Dourado de Animais]] |
| + | [[ru:Золотой крекер для животных]] |
| + | [[tr:Altın Hayvan Krakeri]] |