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− | {{Stub|需要确定具体产物数量}}
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| {{Spoiler}} | | {{Spoiler}} |
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| |{{price|2500}} | | |{{price|2500}} |
| |N/A | | |N/A |
− | |每次淘金 最多 可获 得5 个[[矿石]] 、5个[[煤炭]]、5个[[万象晶球]]、1个[[矿物#宝石|宝石]]或1 个[[矿 物]] | + | |每次淘金可获 得3~9 个[[矿石]] 与至多一 个 特殊 物 品。 |
| |- | | |- |
| |[[File:Steel Pan.png]] | | |[[File:Steel Pan.png]] |
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| |{{price|5000}} | | |{{price|5000}} |
| |{{name|Iron Bar|5}} | | |{{name|Iron Bar|5}} |
− | |每次淘金 最多 可获 得若干 个[[矿石]] 、若干个[[煤炭]]、若干个[[万象晶球]]、若干 个[[矿 物#宝石|宝石]]或若干个[[矿物]] 。有 一定 概率 在淘金后 立即 生成 另一个 “闪烁的光” 。 | + | |每次淘金可获 得4~10 个[[矿石]] 与至多两 个 特殊 物 品 。有 小 概率立即 引出 另一个 淘金地点 。 |
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| |[[File:Gold Pan.png]] | | |[[File:Gold Pan.png]] |
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| |{{price|10000}} | | |{{price|10000}} |
| |{{name|Gold Bar|5}} | | |{{name|Gold Bar|5}} |
− | |每次淘金 最多 可获 得若干 个[[矿石]] 、若干个[[煤炭]]、若干个[[万象晶球]]、若干个[[矿物#宝石|宝石]]或若干 个[[矿 物]] 。有较高概率 在淘金后 立即 生成 另一个 “闪烁的光” 。 | + | |每次淘金可获 得5~11 个[[矿石]] 与至多三 个 特殊 物 品 。有较高概率立即 引出 另一个 淘金地点 。 |
| |- | | |- |
| |[[File:Iridium Pan.png]] | | |[[File:Iridium Pan.png]] |
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| |{{price|25000}} | | |{{price|25000}} |
| |{{name|Iridium Bar|5}} | | |{{name|Iridium Bar|5}} |
− | |每次淘金 最多 可获 得若干 个[[矿石]] 、若干个[[煤炭]]、若干个[[万象晶球]]、若干个[[矿物#宝石|宝石]]或若干 个[[矿 物]] 。有高概率 在淘金后 立即 生成 另一个 “闪烁的光” 。 | + | |每次淘金可获 得6~12 个[[矿石]] 与至多四 个 特殊 物 品 。有高概率立即 引出 另一个 淘金地点 。 |
| |}<section end="pan" /> | | |}<section end="pan" /> |
| | | |
| ==可获得的物品== | | ==可获得的物品== |
− | {{Stub|1.6后加入更多产物如谜之盒 需要更新}}
| + | 每次淘金都会得 到 随机数 目 的金属矿石 ,该 数 目范围从普通淘盘的3~9到铱淘盘的6~12不等 。[[运气|每日运气和运气增益]] 也会略微影响 淘金 时 获得的 矿石数量 (5级 运 气增益下必定额外 获得 一块矿石,完美 的 每日运气下每次平均多得0.2块矿石) 。<ref name="itemPanChances"/> |
− | 每次淘金 时, 都会 获 得随机数 量 的 一种 金属矿石 。另有可能获得随机 数 量的[[煤炭]]、一件[[矿物|宝石/矿物]]或随机数量的[[万象晶球]] 。 特别地,获得[[幸运戒指]]的概率与[[运气|每日运气和运气增益]] 有关。下方所示的是完整的 淘金 可 获得 物品列表,以及不同 的 幸 运 等级会如何影响所 获得 物品 的 概率百分比 。<ref name="itempanchances" /> | |
| | | |
− | 如列表所示,[[运气#每日运气|每日运气]]越高,获得[[铱 矿石]]和[[钻石]] 的 概率越高,而相应地 , 获得[[铜矿石]]和[[煤炭]] 的 概率越低。食物和饮料带来的[[ 运气#运气增益| 运气增益]]也会提高获得[[铱矿石]]和[[钻石]]的概率,并相应地降低获得[[铜矿石]]、[[紫水晶]]、[[海蓝宝石]]、[[绿宝石]]、[[红宝石]]、[[黄水晶]]的概率 。 每1点运气增益会影响0.4%获得矿石 的 几率、4%获得宝石的几率。 | + | 矿石的 种类是随机的 , 取决于淘盘 的 等级、每日 运气 和 运气增益。 基本 的 可能性是: |
| | | |
− | 在[[姜岛]]上淘金时 , 还能获得两种独特的物品:[[尾巴化石]]和[[芋头块茎]]。[[ 尾巴化石]]只能在[[姜岛# 挖掘场| 姜岛挖掘场的河流]] 中 获得 ,而[[芋头块茎]]可在姜岛上的其他地方淘 金 时获得。在姜岛挖掘场的河流中,每半小时至少会出现一次“闪烁 的 光”。
| + | * {{name|Iridium Ore|1%}} |
| + | * {{name|Gold Ore|20.8%}} |
| + | * {{name|Iron Ore|32.3%}} |
| + | * {{name|Copper Ore|36%}} |
| + | * {{name|Bone Fragment|10% , 拥有[[ 锻造# 工具的附魔| 考古学家]] 附魔时提升至20%,减少 获得 铜、铁、 金 矿石 的 概率}} |
| | | |
− | {|
| + | 淘盘每提升一级,获得铱矿石的概率提高5%,运气增益每一级增加0.1%,每日运气增加±10%。获得铜矿石的概率相应地减少。 |
− | |-
| + | |
− | |style="vertical-align: top;| | + | 此外,淘金还能获得一些特殊物品。每次淘金获得的特殊物品个数受淘盘等级、每日运气和运气增益影响。每次淘金能获得的特殊物品个数最大值与淘盘等级有关,普通淘盘最多1种,铱淘盘最多4种。[[锻造#工具的附魔| 丰富]]附魔会将个数上限加2。 |
− | '''金属矿石'''
| + | |
− | {{name|Copper Ore|40% ∓ 每日运气, − 运气增益}}
| + | 获得特殊物品的基础概率为40% , 每日运气 增加±10% , 每1级 运气增益 增加4%,淘盘每提升1级增加4%(例如铱淘盘增加12%)。如果淘盘已附魔(无论哪一种),每1级淘盘增加5%(铱淘盘将增加15% )。在获得一个特殊物品失败后将不会再继续判定下一个物品。 |
− | {{name|Iron Ore|35.9%}}
| + | |
− | {{name|Gold Ore|23.1%}}
| + | 例如,一个拥有丰富附魔的铱淘盘有55% 的基础概率获得一个特殊物品(实际依 运气 调整)。如果成功获得,则判定下一个特殊物品,依此类推,直到6个判定全部成功或是有一个失败为止。因此 , 在此例中每次淘金平均获得1.18个特殊物品。如果加上2级 运气增益 和完美的每日运气,成功概率增加到73%,平均每次淘金获得2.29个特殊物品。 |
− | {{name|Iridium Ore|1% ± 每日 运气,+ 运气增益}}
| + | |
− | |style="vertical-align: top;|
| + | 每次判定获得特殊物品时,都会从下面选择一项: |
− | '''宝石'''
| + | |
− | {{name|Amethyst|1.6%, − 运气 增益}} | + | * {{name|Diamond|1.5% ,每日 运气 影响±7.5%,每升一级淘盘+0.37%}} |
− | {{name|Aquamarine|1.6%, −运气增益}} | + | * {{name|Amethyst|1%}} |
− | {{name|Diamond|2% ± 每日运气,+运气增益}} | + | * {{name|Aquamarine|1%}} |
− | {{name|Emerald|1.6%, −运气增益}} | + | * {{name|Emerald|1%}} |
− | {{name|Ruby|1.6%, −运气增益}} | + | * {{name|Ruby|1%}} |
− | {{name|Topaz|1.6%, −运气增益}} | + | * {{name|Topaz|1%}} |
− | |style="vertical-align: top;|
| + | * {{name|Omni Geode|28% ,一次获得1-3个}} |
− | '''其他'''
| + | * {{name|Fire Quartz|4.7%}} |
− | {{name|Coal|50% ∓ 每日运气}} | + | * {{name|Earth Crystal|4.7%}} |
− | {{name|Earth Crystal|4.9%}} | + | * {{name|Frozen Tear|4.7%}} |
− | {{name|Fire Quartz|4.2%}} | + | * {{name|Coal|50%, 一次获得1-7个,概率依每日运气和淘盘等级的提升而降低}} |
− | {{name|Frozen Tear|4.9%}} | + | |
− | {{name|Omni Geode|26%}} | + | 其中,降低的煤炭概率值与提升的钻石概率值相对应。此外,运气增益也会轻微提高钻石的概率同时减少其他宝石的概率。 |
− | |- | + | |
− | |} | + | 除上表所列各项外,每次判定获得特殊物品时,还可能额外获得以下一项物品: |
− | '''其他'''
| + | |
− | <br />{{name|Fossilized Tail|20%|class=inline}} (在[[姜岛#挖掘场|姜岛挖掘场的河流]]中)
| + | * 随机一件[[家具]]或[[衣服]]。(0.5%,受每日运气影响,最高到5%) |
− | <br />{{name|Taro Tuber|20%|class=inline}} ([[ 姜岛]] 北部、南部、东南部)
| + | * 随机一条当前水域的[[鱼]]。(10%,仅当淘盘附魔[[锻造#工具的附魔| 捕鱼]]) |
− | <br />{{name|Lucky Ring|class=inline}} (任何地点都可获得,取决于[[ 运气| 每日运气 和 运气增益]])
| + | * 随机[[古物]]。(2%,附魔[[锻造#工具的附魔| 考古学家]]时为7%) |
| + | * {{name|Mystery Box|class=inline}} 或 {{name|Golden Mystery Box|class=inline}} (3.3%,阅读[[ 谜之书]] 后为4.4%) |
| + | * {{name|Lucky Ring|class=inline}} (中性每日 运气 下概率为0%,完美 每日运气 下为3.3%,每1级 运气增益 提高0.06%) |
| + | |
| + | 除上述物品外,还有一些物品单独判定。每次淘金有5%概率获得一个[[古物宝藏]], 拥有[[锻造#工具的附魔|考古学家]]附魔后提升至20%。单次淘金时该判定将重复进行直至其失败,因此每次平均会得到0.05个宝藏,拥有[[锻造#工具的附魔|考古学家]]附魔后每次平均0.25个。 |
| + | |
| + | 在姜岛上淘金时还可能会收到两种物品:20%概率获得[[尾巴化石]](只在[[姜岛#挖掘场|挖掘场小河]]) 、20%概率获得[[芋头块茎]](其他地方)。挖掘场小河至少每半小时就出现一个淘金点。 |
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| ==帽子== | | ==帽子== |
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| ==参考== | | ==参考== |
| <references> | | <references> |
− | <ref name="itempanchances"> 查看 游戏代码中的<samp>Pan::getPanItems</samp>。</ref> | + | <ref name="itemPanChances"> 参见 游戏代码中的<samp>Pan::getPanItems</samp>。</ref> |
| </references> | | </references> |
| {{Clear}} | | {{Clear}} |
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| {{History|1.4|现在可以被扔进[[垃圾桶(工具)|垃圾桶]]了。触发[[威利]]赠予第一个淘盘的过场动画后,可从[[鱼店]]处购买。可当作[[淘盘(帽子)|帽子]]。}} | | {{History|1.4|现在可以被扔进[[垃圾桶(工具)|垃圾桶]]了。触发[[威利]]赠予第一个淘盘的过场动画后,可从[[鱼店]]处购买。可当作[[淘盘(帽子)|帽子]]。}} |
| {{History|1.5|淘金时可能获得[[幸运戒指]]。在[[姜岛]]上淘金时还可能获得[[尾巴化石]]和[[芋头块茎]]。}} | | {{History|1.5|淘金时可能获得[[幸运戒指]]。在[[姜岛]]上淘金时还可能获得[[尾巴化石]]和[[芋头块茎]]。}} |
− | {{History|1.6|可以在[[铁匠铺]]依次升级为钢淘盘、金淘盘和铱淘盘。}} | + | {{History|1.6|可以在[[铁匠铺]]依次升级为钢淘盘、金淘盘和铱淘盘 。淘盘现在可以[[锻造#工具的附魔|附魔]]。淘金时可能获得[[骨头碎片]]、[[谜之盒]]、[[古物]]、[[衣服]]或[[家具]] 。}} |
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