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| |description = 召唤一只跟随你的X级鹦鹉,使得杀怪时有Y概率掉落金币。 | | |description = 召唤一只跟随你的X级鹦鹉,使得杀怪时有Y概率掉落金币。 |
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− | '''鹦鹉蛋'''是一种可装备[[饰品]],在玩家解锁战斗精通后杀死怪物有机会掉落,装备时会有一只鹦鹉跟随玩家, 根据 鹦鹉 蛋的等级 , 杀死怪物有几率掉落1~7个金币,每个金币价值{{Price|250}} 。 | + | '''鹦鹉蛋'''是一种可装备[[饰品]],在玩家解锁战斗精通后杀死怪物有机会掉落,装备时会有一只鹦鹉跟随玩家,鹦鹉 会一直陪伴在玩家身边 , 即使是非战斗状态 。 |
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− | 请注意, 鹦鹉蛋的 最高 等级 取决于总收入: | + | 玩家通过解锁战斗精通后打造的[[铁砧]]可以改变 鹦鹉蛋的等级 ,花费{{name|Iridium Bar|3|class=inline}} 就可 以 重铸,重铸可以改变鹦鹉蛋掉落金币的概率和金币的最大掉落数量,并且重铸的最大等 级 只取决于玩家的最低 总收入 ,每个可重铸的等 级 都拥有相同的重铸概率 。<ref name="parrotLevelChance"/> |
− | *1级总收入{{Price|750000}}。
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− | *2级总收入至少为{{Price|750000}}和{{Price|1500000}}以 下。
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− | *3 级总收入 至少为{{Price|1500000}}和{{Price|2250000}}以下。
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− | *4 级 总收入至少为{{Price|2250000}} 。
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− | 鹦鹉会 一 直陪伴在 玩家 身边,即使是非战斗状态 。 | + | 杀死[[怪物]]有概率掉落1~7个金币,每个金币价值{{Price|250}},怪物掉落金币的概率为每增加 一 级增加10%,并且金币的掉落概率与[[运气]]、[[怪物|怪物类型]]以及 玩家 击杀怪物的位置无关 。<ref name="coinDropChance"/> |
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− | 在面 对 大量怪物时,鹦鹉蛋 的 收益很高,因为每个怪物都会单独计算金币,诸如骷髅洞穴中的[[史莱姆]]或[[灰尘精灵]]。 | + | 以下是各等级所 对 应 的 数值: |
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− | 玩家通过解锁战斗精通后打造的[[铁砧]]可以改变鹦鹉蛋的性能,投入三个[[铱锭]]就可以重铸,重铸可以改变鹦鹉蛋掉落金币的概率和 金币 的最大 掉落 数量。等级越高。怪物掉落金币的 概率 越大,能 掉落 的最大 金币 量越多。 | + | {|class="wikitable" |
| + | ! 等级 |
| + | ! 金币掉落概率 |
| + | ! 平均 掉落金币<ref name="goldCoinMaths/> |
| + | ! 平均收益 |
| + | ! 最低总收入<ref name="parrotLevelChance"/> |
| + | |- |
| + | |1||10%||0.11||27.78||{{price|0}} |
| + | |- |
| + | |2||20%||0.25||62.50||{{price|750000}} |
| + | |- |
| + | |3||30%||0.43||107.14||{{price|1500000}} |
| + | |- |
| + | |4||40%||0.67||166.67||{{price|2250000}} |
| + | |} |
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| ==送礼== | | ==送礼== |
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| ==提示== | | ==提示== |
| + | *在面对大量怪物时,鹦鹉蛋的收益很高,因为每个怪物都会单独计算金币,诸如骷髅洞穴中的[[史莱姆]]或[[灰尘精灵]]。 |
| * 玩家可以搭配[[怪兽香水]]来大大提高鹦鹉蛋的收益。 | | * 玩家可以搭配[[怪兽香水]]来大大提高鹦鹉蛋的收益。 |
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| * 鹦鹉蛋可以作为[[艾米丽]]最爱的礼物送给她,同时,也可以作为[[亚历克斯]]喜欢的礼物。艾米丽表示会好好照顾它,而亚历克斯犹豫之后表示可以试试吃掉它。 | | * 鹦鹉蛋可以作为[[艾米丽]]最爱的礼物送给她,同时,也可以作为[[亚历克斯]]喜欢的礼物。艾米丽表示会好好照顾它,而亚历克斯犹豫之后表示可以试试吃掉它。 |
| + | |
| + | ==漏洞== |
| + | *如果玩家的总收入低于{{Price|750000}},那么玩家只能获得1级的鹦鹉蛋,并且如果玩家尝试使用[[铁砧]]重新锻造其等级并不会发生变化,这样做仍会消耗3个[[铱锭]]。 |
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| + | ==参考== |
| + | <references> |
| + | <ref name="parrotLevelChance">参考游戏中代码 <samp>Objects/TinketEffect::GenerateRandomStats</samp></ref> |
| + | <ref name="coinDropChance">参考游戏中代码 <samp>Objects/TinketEffect::OnDamageMonster</samp></ref> |
| + | <ref name="goldCoinMaths">预期值是一个几何级数,由 <samp>1/(1-p)-1</samp> 得出,其中 <samp>p<samp> 为金币掉落的概率。</ref> |
| + | </references> |
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| ==历史== | | ==历史== |
| {{History|1.6|加入游戏。}} | | {{History|1.6|加入游戏。}} |
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| + | {{NavboxClothing}} |
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| [[Category:饰品]] | | [[Category:饰品]] |
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| [[en:Parrot Egg]] | | [[en:Parrot Egg]] |