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| 任何鱼饵都能放入蟹笼,但鱼饵的种类完全不影响蟹笼的产出(蟹笼不会一次性产出两条鱼或者钓鱼宝箱)。在获得[[技能#钓鱼|诱饵大师]]技能之后,蟹笼不需要装鱼饵,也可在第二天获得产出。 | | 任何鱼饵都能放入蟹笼,但鱼饵的种类完全不影响蟹笼的产出(蟹笼不会一次性产出两条鱼或者钓鱼宝箱)。在获得[[技能#钓鱼|诱饵大师]]技能之后,蟹笼不需要装鱼饵,也可在第二天获得产出。 |
| + | 在1.6.3版本更新后不同的鱼饵会影响蟹笼的产出。<ref name="bait" />使用[[高级鱼饵]]后蟹笼产出的鱼均为银星。使用[[万能鱼饵]]后有几率一次获取两条鱼。使用针对性的鱼饵时如果蟹笼所在地域能够产出对应的鱼,对应鱼的产出概率会变大。如果使用蟹笼无法产出的鱼的鱼饵如传说之鱼的鱼饵时效果同[[鱼饵]]一样 |
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| 放置蟹笼、往蟹笼中投放鱼饵、收获蟹笼中的物品均不消耗[[能量]]。 | | 放置蟹笼、往蟹笼中投放鱼饵、收获蟹笼中的物品均不消耗[[能量]]。 |
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| ===海洋=== | | ===海洋=== |
− | 以下水产可以在任意海洋中放置蟹笼进行捕捞。<ref name="crabpot_chance" />注意,蟹笼只能捕获普通品质的鱼。 | + | 以下水产可以在任意海洋中放置蟹笼进行捕捞。<ref name="crabpot_chance" />注意,蟹笼只能捕获普通品质的鱼 。在1.6.3版本更新后<ref name="bait" />使用[[高级鱼饵]]后蟹笼产出的鱼均为银星 。 |
| {|class="wikitable sortable roundedborder" | | {|class="wikitable sortable roundedborder" |
| ! style="width: 40px;" rowspan="2"|图片 | | ! style="width: 40px;" rowspan="2"|图片 |
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| ===淡水=== | | ===淡水=== |
− | 将蟹笼放置在任意的淡水水域中,能捕获以下生物<ref name="crabpot_chance" />。注意,蟹笼只能捕获到普通品质的鱼。 | + | 将蟹笼放置在任意的淡水水域中,能捕获以下生物<ref name="crabpot_chance" />。注意,蟹笼只能捕获到普通品质的鱼 。在1.6.3版本更新后<ref name="bait" />使用[[高级鱼饵]]后蟹笼产出的鱼均为银星 。 |
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| 特别地,[[农场池塘]]也能产出[[鱼#蟹笼鱼类|蟹笼鱼类]],即便是钓鱼竿只能钓到垃圾的池塘也可能用蟹笼捕鱼。蟹笼也可以放置在地下水体(例如:[[下水道]])进行捕鱼。[[矿井]]中的池塘则是例外:蟹笼可以被放置在矿井池塘(包括火山的岩浆)之中,但一旦你离开这层,蟹笼会彻底消失。另外,不能把蟹笼放置在仅用于装饰的水体中(例如[[鹈鹕镇]]的喷泉,或[[温泉]]外边的小水池)。 | | 特别地,[[农场池塘]]也能产出[[鱼#蟹笼鱼类|蟹笼鱼类]],即便是钓鱼竿只能钓到垃圾的池塘也可能用蟹笼捕鱼。蟹笼也可以放置在地下水体(例如:[[下水道]])进行捕鱼。[[矿井]]中的池塘则是例外:蟹笼可以被放置在矿井池塘(包括火山的岩浆)之中,但一旦你离开这层,蟹笼会彻底消失。另外,不能把蟹笼放置在仅用于装饰的水体中(例如[[鹈鹕镇]]的喷泉,或[[温泉]]外边的小水池)。 |
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| ==参考== | | ==参考== |
| <references> | | <references> |
| + | <ref name="bait">参见<samp>CrabPot::DayUpdate</samp></ref> |
| <ref name="crabpot_chance">蟹笼捕获的内容物由<samp>CrabPot::DayUpdate</samp>决定。对于水手职业来说,没有获得垃圾的机率,所有生物的机率相同。对于非水手职业,有20%的机率出现垃圾,然后用 <samp>Fish.xnb</samp> 中指定的机率依次检查每个生物。这种算法的一个结果是,找到一个给定生物的实际机率比输入文件中的值要小,因为只有在垃圾物品和之前所有生物都没有通过测试的情况下才能找到它。如果没有找到生物,代码就会回落到垃圾;这就增加了18%的垃圾机率(对于放置在海洋和淡水水域的蟹笼都适用)。</ref> | | <ref name="crabpot_chance">蟹笼捕获的内容物由<samp>CrabPot::DayUpdate</samp>决定。对于水手职业来说,没有获得垃圾的机率,所有生物的机率相同。对于非水手职业,有20%的机率出现垃圾,然后用 <samp>Fish.xnb</samp> 中指定的机率依次检查每个生物。这种算法的一个结果是,找到一个给定生物的实际机率比输入文件中的值要小,因为只有在垃圾物品和之前所有生物都没有通过测试的情况下才能找到它。如果没有找到生物,代码就会回落到垃圾;这就增加了18%的垃圾机率(对于放置在海洋和淡水水域的蟹笼都适用)。</ref> |
| <ref name="goldperday">参见[[:en:Talk:Crab Pot#Updated Gold per Day|英文讨论页]]中的计算过程。</ref> | | <ref name="goldperday">参见[[:en:Talk:Crab Pot#Updated Gold per Day|英文讨论页]]中的计算过程。</ref> |
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| {{History|1.5.2|修复bug}} | | {{History|1.5.2|修复bug}} |
| {{History|1.5.3|联机模式下会检测你的职业,做到一一对应}} | | {{History|1.5.3|联机模式下会检测你的职业,做到一一对应}} |
| + | {{History|1.6.3|在蟹笼种放入不同鱼饵会有不同效果,使用[[高级鱼饵]]后蟹笼产出的鱼均为银星。}} |
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