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| ==主要地点== | | ==主要地点== |
| + | {{Spoiler}} |
| {|class="wikitable roundedborder" | | {|class="wikitable roundedborder" |
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| |位于地图的西侧,[[法师]]居住在此处。玩家需要在第一次进入[[社区中心]]、查看了工艺室中的金色卷轴,并在第二天收到了法师的一封信之后,才可以进入法师塔。 | | |位于地图的西侧,[[法师]]居住在此处。玩家需要在第一次进入[[社区中心]]、查看了工艺室中的金色卷轴,并在第二天收到了法师的一封信之后,才可以进入法师塔。 |
| |<div class="no-wrap">{{NPC|Wizard}}</div> | | |<div class="no-wrap">{{NPC|Wizard}}</div> |
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| + | |id="Big Tree"|[[File:Big Tree.png|200px|center|link=|Big Tree after the Raccoon storyline is completed.]] |
| + | |[[大树桩(地点)]] |
| + | |位于煤矿森林的北部,位于湖泊和玛妮的牧场之间,是[[煤矿森林]]中的一棵大树,最初只是一棵大树。(v1.6剧透):A [[Random_Events#Strong_wind_storm|随机事件]]将树刮倒,将其变成[[Giant Stump| 巨大树桩]],授予访问[[任务# the Giant Stump|“巨大的树桩”]]的 任务。 |
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| |- | | |- |
| |id="Secret Woods"|[[File:Secretwoods entrance.png|200px|center|link=|Entrance to the Secret Woods location with the log blocking it.]] | | |id="Secret Woods"|[[File:Secretwoods entrance.png|200px|center|link=|Entrance to the Secret Woods location with the log blocking it.]] |
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| |[[旅行货车]] | | |[[旅行货车]] |
| |在地图北边的边缘,每个星期五和星期天(营业时间:早上6:00至晚上8:00)出现,并出售各种随机商品。 | | |在地图北边的边缘,每个星期五和星期天(营业时间:早上6:00至晚上8:00)出现,并出售各种随机商品。 |
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| + | |- |
| + | |id="Cave Entrance| [[File:Stardew_Secret_Cave.png|200px|center|link=]] |
| + | |[[精通山洞]] |
| + | |位于[[下水道]]入口的北面。有一块牌子上写着:“只有精通五道的人才能进入。” |
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| 垃圾清理熊位于煤矿森林的下方,靠近生长[[大葱]]和[[下水道]]入口的地方。垃圾清理熊会在第3年的第一个'''不下雨'''的日子出现。与垃圾清理熊交互会出现一个对话气泡,其中显示随机的物品。给予垃圾清理熊对应物品4次后,会触发一个动画,垃圾清理熊会吹奏笛子,打着用树叶做的伞飞行,清理掉悬崖下的垃圾。 垃圾清理熊继续飞到鹈鹕镇,清理掉[[拖车|潘姆家的前院]]的垃圾。[[狗窝|达斯迪的狗窝]]也会被翻新。 | | 垃圾清理熊位于煤矿森林的下方,靠近生长[[大葱]]和[[下水道]]入口的地方。垃圾清理熊会在第3年的第一个'''不下雨'''的日子出现。与垃圾清理熊交互会出现一个对话气泡,其中显示随机的物品。给予垃圾清理熊对应物品4次后,会触发一个动画,垃圾清理熊会吹奏笛子,打着用树叶做的伞飞行,清理掉悬崖下的垃圾。 垃圾清理熊继续飞到鹈鹕镇,清理掉[[拖车|潘姆家的前院]]的垃圾。[[狗窝|达斯迪的狗窝]]也会被翻新。 |
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− | 垃圾清理熊会要求2种当季的[[鱼]]或[[ 觅食| 觅食 物品]],和2种[[烹饪|菜品]]。它的要求不需要在当天甚至当季完成,任务不会在每个季节开始时刷新。但是如果要求的物品包含季节性物品,垃圾清理熊会自动把上一季的物品替换成本季节的季节性物品。以下列表是所有垃圾清理熊可能会要求的'''随机[[季节]]性物品''': | + | 垃圾清理熊会要求2种当季的[[鱼]]或[[ 采集| 采集 物品]],和2种[[烹饪|菜品]]。它的要求不需要在当天甚至当季完成,任务不会在每个季节开始时刷新。但是如果要求的物品包含季节性物品,垃圾清理熊会自动把上一季的物品替换成本季节的季节性物品。以下列表是所有垃圾清理熊可能会要求的'''随机[[季节]]性物品''': |
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| </table>}} | | </table>}} |
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− | == 觅食== | + | == 采集== |
− | [[File:ForestForageLocations.png|thumb|right|400px|煤矿森林可 觅食 物品生成位置地图]] | + | [[File:ForestForageLocations.png|thumb|right|400px|煤矿森林可 采集 物品生成位置地图]] |
− | 下表罗列可在煤矿森林找到的标准[[ 觅食]]物品:<ref name="forage_chance" /> | + | 下表罗列可在煤矿森林找到的标准[[ 采集]]物品:<ref name="forage_chance" /> |
| * 在[[春季]]: {{name|Wild Horseradish|class=inline}} (50%), 和 {{name|Dandelion|class=inline}} (50%) | | * 在[[春季]]: {{name|Wild Horseradish|class=inline}} (50%), 和 {{name|Dandelion|class=inline}} (50%) |
| * 在[[夏季]]: {{name|Sweet Pea|class=inline}} (60%), 和 {{name|Spice Berry|class=inline}} (40%) | | * 在[[夏季]]: {{name|Sweet Pea|class=inline}} (60%), 和 {{name|Spice Berry|class=inline}} (40%) |
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| * 在[[冬季]]: {{name|Crocus|class=inline}} (39%), {{name|Crystal Fruit|class=inline}} (39%), 和 {{name|Holly|class=inline}} (22%) | | * 在[[冬季]]: {{name|Crocus|class=inline}} (39%), {{name|Crystal Fruit|class=inline}} (39%), 和 {{name|Holly|class=inline}} (22%) |
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− | 可 觅食 物品在春季和秋季以每晚1.8个的平均生成速度生成;在夏季和冬季为平均每晚1.6个<ref name="forage_spawn"/>。右侧地图用红色和洋红色方格标注了可能的生成位置;当原始树木存在的时候,洋红色方格有90%的机会生成可 觅食 物品,因为它们被判定为处于树的后面。 | + | 可 采集 物品在春季和秋季以每晚1.8个的平均生成速度生成;在夏季和冬季为平均每晚1.6个<ref name="forage_spawn"/>。右侧地图用红色和洋红色方格标注了可能的生成位置;当原始树木存在的时候,洋红色方格有90%的机会生成可 采集 物品,因为它们被判定为处于树的后面。 |
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− | [[大葱]]可以在春季的煤矿森林找到。它们只会出现在东南部大岛屿的可耕种土地上(上文引述的地图的绿色方格部分)。每晚,任何依旧存在的旧大葱都会被移除,然后替换上一批新大葱。大葱不属于标准 觅食 物品,所以它只能在指定的地方找到,并且不计入每张地图六个可生成物品的数量上限限制。 | + | [[大葱]]可以在春季的煤矿森林找到。它们只会出现在东南部大岛屿的可耕种土地上(上文引述的地图的绿色方格部分)。每晚,任何依旧存在的旧大葱都会被移除,然后替换上一批新大葱。大葱不属于标准 采集 物品,所以它只能在指定的地方找到,并且不计入每张地图六个可生成物品的数量上限限制。 |
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| 煤矿森林还有大量的[[树|树木]],可以获得大量的[[木材]]以及其他产品。如同农场外所有已存在的树木一样,只要砍倒后的树桩被移除,它们就会自动重新生长。 | | 煤矿森林还有大量的[[树|树木]],可以获得大量的[[木材]]以及其他产品。如同农场外所有已存在的树木一样,只要砍倒后的树桩被移除,它们就会自动重新生长。 |
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| ==参考== | | ==参考== |
| <references> | | <references> |
− | <ref name="forage_chance">对于每个 觅食 物品,此处所示的百分比是该季节所有 觅食 物品中指定物品的平均百分比。输入数据是<samp>[[:en:Modding:Location_data|Locations.xnb]]</samp>,它由<samp>GameLocation::spawnObjects</samp>中的代码处理。</ref> | + | <ref name="forage_chance">对于每个 采集 物品,此处所示的百分比是该季节所有 采集 物品中指定物品的平均百分比。输入数据是<samp>[[:en:Modding:Location_data|Locations.xnb]]</samp>,它由<samp>GameLocation::spawnObjects</samp>中的代码处理。</ref> |
− | <ref name="forage_spawn">在煤矿森林总共14400块的方格中,有2025块(14%)是标准 觅食 物品的有效生成地点。有关 觅食 物品生成的更多信息,请参阅[[ 觅食#再生]]。</ref> | + | <ref name="forage_spawn">在煤矿森林总共14400块的方格中,有2025块(14%)是标准 采集 物品的有效生成地点。有关 采集 物品生成的更多信息,请参阅[[ 采集#再生]]。</ref> |
| <ref name="artifact_extra">在远古斑点中找到额外物品的几率与季节有关。 夏天和秋天的几率最大。 在冬季,几率减少50%;在春季减少6%。 更多信息请参见[[远古斑点]]。</ref> | | <ref name="artifact_extra">在远古斑点中找到额外物品的几率与季节有关。 夏天和秋天的几率最大。 在冬季,几率减少50%;在春季减少6%。 更多信息请参见[[远古斑点]]。</ref> |
| <ref name="artifact_spawn">在煤矿森林总共14400块方格中,574块(4%)是春、夏、秋三季远古斑点的有效生成地点。 4065块(28%)是冬季的有效生成地点。 更多信息请参见[[远古斑点]]。</ref> | | <ref name="artifact_spawn">在煤矿森林总共14400块方格中,574块(4%)是春、夏、秋三季远古斑点的有效生成地点。 4065块(28%)是冬季的有效生成地点。 更多信息请参见[[远古斑点]]。</ref> |
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| ==历史== | | ==历史== |
| {{History|1.4|添加了垃圾清理熊。森林中杂物(如杂草)可以在春季第一日再次生成。}} | | {{History|1.4|添加了垃圾清理熊。森林中杂物(如杂草)可以在春季第一日再次生成。}} |
| + | {{History|1.6|添加了两个新的地点,分别是精通山洞和大树(大树桩)。}} |
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| {{NavboxLocations}} | | {{NavboxLocations}} |
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| [[hu:Tufanedv Erdő]] | | [[hu:Tufanedv Erdő]] |
| [[pt:Floresta Cinzaseiva]] | | [[pt:Floresta Cinzaseiva]] |
− | [[ru: Л ес Синд е р с эп]] | + | [[ru: П е пельно с мольный л ес]] |
| [[tr:Kömürözü Ormanı]] | | [[tr:Kömürözü Ormanı]] |