<ref name="day_update">远古斑点由<samp>GameLocation::spawnObjects</samp>产生和销毁。请注意,<samp>GameLocation::dayUpdate</samp>可以在某些日子里多次调用<samp>GameLocation::spawnObjects</samp>(周日调用三次;每月第一天调用两次;游戏前三天各调用两次)。 因此在某些日子里,生成率和移除率可以快近三倍。</ref> | <ref name="day_update">远古斑点由<samp>GameLocation::spawnObjects</samp>产生和销毁。请注意,<samp>GameLocation::dayUpdate</samp>可以在某些日子里多次调用<samp>GameLocation::spawnObjects</samp>(周日调用三次;每月第一天调用两次;游戏前三天各调用两次)。 因此在某些日子里,生成率和移除率可以快近三倍。</ref> |