第6行: |
第6行: |
| |sellprice = N/A | | |sellprice = N/A |
| }} | | }} |
− | '''种子生产器'''是一种[[设备#精炼设备|精炼设备]],放入成熟农作物或以下四种[[ 觅食# 觅食 物品| 觅食 物品]]:[[野山葵]],[[香味浆果]],[[普通蘑菇]]和[[冬根]]可得到种子,花费游戏内{{duration|20分钟|class=inline}}。 | + | '''种子生产器'''是一种[[设备#精炼设备|精炼设备]],放入成熟农作物或以下四种[[ 采集# 可采集 物品| 采集 物品]]:[[野山葵]],[[香味浆果]],[[普通蘑菇]]和[[冬根]]可得到种子,花费游戏内{{duration|20分钟|class=inline}}。 |
| | | |
| 打造配方在耕种等级9级时解锁。完成{{Bundle|Dye||y}}后玩家会得到一个种子生产器。偶尔也会在[[骷髅洞穴#宝藏房间|骷髅洞穴的宝箱层]]获得种子生产器。 | | 打造配方在耕种等级9级时解锁。完成{{Bundle|Dye||y}}后玩家会得到一个种子生产器。偶尔也会在[[骷髅洞穴#宝藏房间|骷髅洞穴的宝箱层]]获得种子生产器。 |
| | | |
| ==产出的数量== | | ==产出的数量== |
− | 种子生产器 可以生 产 1-3 个 与投入作物同类的 种子 (97.5%概率 ,平均2个种子)、1-4个[[混合种子]] (2%概率 )或[[上古 种子]] (0.5%概率 )。产出种子数和类型都不受[[运气]]影响。 | + | 种子生产器 有0.5%的概率 产 出1 个[[上古 种子]],有1.99%概率 产生1-4个[[混合种子]] ,有97.51%概率 产出1-3个投入作物同类的种子(期望为每个作物会产出1.9502个种子,[[上古 水果]] 为1.9552个种子 )。产出种子数和类型都不受[[运气]]影响。 |
| | | |
− | 游戏使用一种伪随机的方式来计算产出的种子数量: | + | 如果在创建存档时选中了“Use Legacy Randomization” 游戏 会 使用一种伪随机的方式来计算产出的种子数量: |
| | | |
| <code>(已游玩天数) + ([[随机种子|存档 ID]]) / 2 + (放置的横坐标) + (放置的纵坐标) × 77 + (当前时间)</code> | | <code>(已游玩天数) + ([[随机种子|存档 ID]]) / 2 + (放置的横坐标) + (放置的纵坐标) × 77 + (当前时间)</code> |
| | | |
− | 以上公式决定了产出的种子类型和数量。当日运气和增益的幸运值不会对结果产生影响。 | + | 以上公式决定了产出的种子类型和数量。 即使使用了1.6的新版随机机制, 当日运气和增益的幸运值 依旧 不会对结果产生影响。 |
| | | |
| ==不适用的作物== | | ==不适用的作物== |
第33行: |
第33行: |
| *{{Name|Salmonberry|class=inline}} | | *{{Name|Salmonberry|class=inline}} |
| *{{Name|Apple|link=果树{{!}}果树结出的水果|class=inline}} | | *{{Name|Apple|link=果树{{!}}果树结出的水果|class=inline}} |
− | *所有[[ 觅食# 觅食 物品|分类为 觅食 的物品]] | + | *所有[[ 采集# 可采集 物品|分类为 采集 的物品]] |
| **例外:{{Name|Wild Horseradish|class=inline}}、{{Name|Spice Berry|class=inline}}、{{Name|Common Mushroom|class=inline}}和{{Name|Winter Root|class=inline}}会生产对应的季节种子 | | **例外:{{Name|Wild Horseradish|class=inline}}、{{Name|Spice Berry|class=inline}}、{{Name|Common Mushroom|class=inline}}和{{Name|Winter Root|class=inline}}会生产对应的季节种子 |
| | | |