行 60: |
行 60: |
| | | |
| ===动物=== | | ===动物=== |
− | [[动物| 小 动物]]([[牛]]、[[绵羊]]、[[山羊]]、[[猪]]、[[鸡]]、[[鸭]]和[[ 兔子]] ) 在一天开始的时候会走出[[鸡舍]]或[[畜棚]]闲逛([[天气]] 要 晴 朗 , 动物 的小门 应该打 开),从而吃到新鲜的[[草]]。 | + | [[ 动物#鸡舍 动物| 鸡舍 动物]]和[[ 动物#畜棚动物|畜棚动物]]在一天开始的时候会走出[[鸡舍]]或[[畜棚]]闲逛( 只要[[天气]] 是 晴 天 , 并且鸡舍和畜棚 的小门 是 开 着的 ),从而吃到新鲜的[[草]]。 |
| | | |
− | [[ 动物|小 动物]]会在下午5点开始尝试自己回到自己的[[鸡舍]]或[[畜棚]]并在下午7点去睡觉,它们在下午8点将停止四处移动。下午8点以后,无法再通过轻推动物来四处移动。此时你不能与它们互动来提高[[友谊]],但是你仍然可以给[[牛]]或[[山羊]]挤奶从而提高[[友谊]]。晚上8点后挤奶的好处是动物不会移动(动物在挤奶和剪毛行动中走开经常会导致失败)。 | + | [[动物]] 们 会在下午5点开始尝试自己回到自己的[[鸡舍]]或[[畜棚]]并在下午7点去睡觉,它们在下午8点将停止四处移动。下午8点以后,无法再通过轻推动物来四处移动。此时你不能与它们互动来提高[[ 动物#友谊| 友谊]],但是你仍然可以给[[牛]]或[[山羊]]挤奶从而提高[[ 动物#友谊| 友谊]]。晚上8点后挤奶的好处是动物不会移动(动物在挤奶和剪毛行动中走开经常会导致失败)。 |
| | | |
− | 有时[[ 动物|小 动物]]可能不会返回自己的[[鸡舍]]或[[畜棚]],就算到了午夜也像 半 天那样闲逛,这算是一个游戏漏洞,可以通过重新进入[[农场]]来解决,动物将会瞬移到屋内。也可以通过重新进入[[鸡舍]]或[[畜棚]]来随机改变动物睡觉的位置 | + | 有时[[动物]]可能不会返回自己的[[鸡舍]]或[[畜棚]],就算到了午夜也像 白 天那样闲逛,这算是一个游戏漏洞,可以通过重新进入[[农场]]来解决,动物将会瞬移到屋内。也可以通过重新进入[[鸡舍]]或[[畜棚]]来随机改变动物睡觉的位置 |
| | | |
− | *注:因为动物在晚上8点后不能移动,如果它们处于一个尴尬的位置,就会出现问题。例如,如果两头奶牛是首尾相连着,游戏可能会持续尝试挤牛奶,并且它们无法在晚上8点后通过轻推来分开。为了解决这个问题,玩家应该在预定目标的后面或前面保持在一个完美的位置, 就 这样玩家和动物之间有很大的距离。你也可以离开畜棚重新进入;这些动物将随机改变位置,但这使得很难追踪谁已经挤过奶了。 | + | *注:因为动物在晚上8点后不能移动,如果它们处于一个尴尬的位置,就会出现问题。例如,如果两头奶牛是首尾相连着,游戏可能会持续尝试挤牛奶,并且它们无法在晚上8点后通过轻推来分开。为了解决这个问题,玩家应该在预定目标的后面或前面保持在一个完美的位置,这样玩家和动物之间 就 有很大的距离。你也可以离开畜棚重新进入;这些动物将随机改变位置,但这使得很难追踪谁已经挤过奶了 。 |
| + | |
| + | ===工匠设备=== |
| + | 对于像[[小桶]]、[[熔炉]]、[[产油机]]等[[打造#工匠设备|工匠设备]]的生产所需时间来说,上午6点到凌晨2点的20小时算作1200分钟,但从凌晨2点到6点的时间流逝不同,每小时算作100分钟。 这意味着,通常需要超过240分钟(4小时)但少于400分钟的加工活动,如加工[[松露油]](360分钟)或冶炼[[金锭]](300分钟),如果在凌晨1点50分开始,仍将在6点前完成。 这也意味着,每个完整的24小时时间段算作1600分钟,而不是1440分钟 。 |
| | | |
| ==历史== | | ==历史== |
| 在[[版本历史#1.5|游戏版本1.5]]之前: | | 在[[版本历史#1.5|游戏版本1.5]]之前: |
− | *有一些游戏 修改([[使用模组:目录|模组]] )是可以让你去操作时钟速度,(也就是可以 调快或调慢 游戏 时间 ) ,例如每秒或者每14秒度过10分钟,甚至将时 钟 冻结。如果你将时间冻结, 怪物 将不会再 出现 在矿井 里 ,并且鱼 群 也不会消失。 | + | *有一些游戏[[使用模组:目录|模组]] 允许玩家 调快或调慢时间 流逝速度 ,例如每秒或者每14秒度过10分钟,甚至将时 间 冻结。 |
− | *有时候,如果玩家 在 凌晨2点骑在马上,他们就不会昏倒。相反,游戏会在 恢复 控制之前暂时冻结。然后玩家可以再次 骑 上马,并在凌晨2点后继续 前 进。 同 样的事 情也 会在游戏时间每10分钟发生。通常情况下,熬夜会降低玩家第二天早上的能量。如果玩家使用这些 小故障 在凌晨2点后睡觉,能量降低率会有所不同。 | + | ** 如果你将时间冻结,[[矿井#群虫攻击|虫群]] 将不会再在矿井 中出现 ,并且[[钓 鱼#气泡|钓鱼气泡]] 也不会消失。 |
| + | *有时候,如果玩家凌晨2点 时 骑在马上,他们就不会昏倒。相反,游戏会在 交还 控制 权 之前暂时冻结 时间 。然后玩家可以再次上 马或下 马,并在凌晨2点后继续进 行游戏 。 这 样的事会在游戏时间每10分钟 内 发生 一次 。通常情况下,熬夜会降低玩家第二天早上的能量。如果玩家使用这些 漏洞 在凌晨2点后睡觉,[[能量#睡觉| 能量降低]] 率会有所不同。 |
| | | |
| [[Category:游戏玩法]] | | [[Category:游戏玩法]] |