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| ==高级游戏设置== | | ==高级游戏设置== |
| ===高级游戏设置=== | | ===高级游戏设置=== |
− | *'''社区中心收集包''': 普通/重新混合 | + | *'''社区中心收集包''' : 普通/重新混合 |
| :修改出现在[[社区中心]]里的[[收集包]]。 | | :修改出现在[[社区中心]]里的[[收集包]]。 |
− | *'''确保第一年可完成''' ( 可勾 选) | + | :参见:[[重新混合的收集包]]。 |
| + | *'''确保第一年可完成''' ( 复 选 框) |
| :确保[[旅行货车|旅行商人]]在第一年的某个时间出售[[红叶卷心菜种子]]。 | | :确保[[旅行货车|旅行商人]]在第一年的某个时间出售[[红叶卷心菜种子]]。 |
− | *'''矿洞掉落''': 普通/重新混合 | + | *'''矿洞掉落''' : 普通/重新混合 |
− | :修改[[矿井]]里的掉落。 | + | :修改[[矿井|矿洞]]里的掉落。 |
− | *'''在农场出现怪物''' ( 可勾 选) | + | :参见:[[矿井#重新混合的奖励层]] |
| + | *'''在农场出现怪物''' ( 复 选 框) |
| :允许[[怪物]]在夜间出现。 | | :允许[[怪物]]在夜间出现。 |
− | *'''利润率''': 普通/75%/50%/25% | + | :可通过[[女巫小屋]]的[[女巫小屋#神龛|神龛]]进行开关。 |
| + | *'''利润率''' : 普通/75%/50%/25% |
| :物品售出价格的倍数。 | | :物品售出价格的倍数。 |
| + | :可以调低利润率,提高游戏难度。 |
| + | :如果价格带有小数点,则舍弃小数点后面的数字取整。价格不会低于{{Price|1}}。 |
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| ===[[合作|多人游戏]]设置=== | | ===[[合作|多人游戏]]设置=== |
− | *'''初始联机小屋''': 无/1/2/3 | + | *'''初始联机小屋''' : 无/1/2/3 |
− | :初始[[联机 小屋| 小屋]]的数目。 | + | :初始[[联机小屋]]的数目。 |
− | *'''联机小屋布局''': 附近/独立 | + | *'''联机小屋布局''' : 附近/独立 |
− | :调整[[联机小屋| 小屋]] 之间的距离远近。 | + | :调整小屋之间的距离远近。 |
| + | :参见:[[联机小屋/布局]] |
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| ===其他设置=== | | ===其他设置=== |
− | *'''随机种子''' ( 可输入 文本) | + | *'''[[ 随机种子]]''' (文本 框) |
| :用于游戏世界随机化的种子。 | | :用于游戏世界随机化的种子。 |
| + | :可输入一串自定义的数字。 |
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| ==游戏内选项== | | ==游戏内选项== |
− | {{翻译}}
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| ===概述=== | | ===概述=== |
− | * '''自动奔跑''':此功能用于 切换 游戏角色是否启用“自动奔跑”,切换“RUN”键以变换功能是否启用. 默认值:已选中 | + | * '''自动奔跑''':此功能用于 决定 游戏角色是否启用“自动奔跑”,切换“RUN”键以变换功能是否启用. 默认值:已选中 |
− | * '''显示头像''' :Toggle the portrait visibility and the name placement when interacted with normally (excludes dialogues that have multi-choices). If shown, the portrait appears to the right side of the dialogue with the name beneath. Otherwise, the name precedes the message, that is, '''<Name>: <Message>'''. 默认值:已选中 | + | * '''显示头像''' :此功能用于显示/关闭对话时人物立绘显示及其相对位的名字的位置( 不适用于多选对话框). 若选中,人物立绘将会位于对话框的右侧并且人物名会位于人物立绘下面。若未选中,人物名将会位于对话内容的前方, 如下, '''< 名字>: < 内容>'''. 默认值:已选中 |
− | * '''显示商人头像''' :Toggle the portrait visibility when interacted with as a merchant. Visibility and placements are similar to "显示头像" option. 默认值:已选中 | + | * '''显示商人头像''' :此功能用于显示/关闭和商家互动时商人的立绘. 具体属性与 "显示头像" 选项相同. 默认值:已选中 |
− | * '''一直显示工具目标位置''' :Toggle the visibility of the red-border that appears around tiles that will be affected by the tool. 默认值:未选中 | + | * '''一直显示工具目标位置''' :此功能用于显示/关闭工具目标位置的红色预选边框. 默认值:未选中 |
− | * '''移动时隐藏工具目标位置''' :Toggle the visibility of the red-border while moving. If checked, the visibility depends on the "一直显示工具目标位置" option. 默认值:已选中 | + | * '''移动时隐藏工具目标位置''' :此功能用于启用/关闭在移动时是否依然显示工具目标位置. 此选项的效果需 "一直显示工具目标位置" 选项开启才能奏效. 默认值:已选中 |
− | * '''游戏手柄模式''' :Toggle mode gamepad if you using Xbox, PS4 and Switch controller. Drop-down options are: Auto-detect; Force On; Force Off. ''Default Force off.'' | + | * '''游戏手柄模式''' :如果您在使用Xbox,PS4,或Switch游戏手柄游玩,此功能可以启用/关闭游戏手柄模式. 下拉选项为: 自动侦测; 开启; 关闭. 默认值:关闭 |
− | * '''物品收纳''' :Drop-down options are: On; Gamepad Only; Off. ''Default Gamepad Only, requires keyboard and/or controller.'' | + | * '''物品收纳''' :此功能用于启用/关闭物品收纳模式(当拿着物品时可左键收起物品以防误操作,再按左键可拿出该物品)下拉选项为: 开启; 仅手柄开启; 关闭. 默认值: 仅手柄开启, 需要键盘和/ 或者手柄 |
− | * '''弹弓射击模式''' :Change slingshot mode aims at the cursor position, and is fired by holding and releasing. Drop-down options are: Hold and release; Pull in opposite direction . ''Default Hold and release.'' | + | * '''弹弓射击模式''' :此功能用于切换弹弓射击模式,瞄准于鼠标位置,按住再松开即可发射. 下拉选项为: 按住再松开; 向反方向拉动. 默认值:按住再松开. |
− | * '''手柄物品放置定位器''':默认值:已选中 ,requires controller. | + | * '''手柄物品放置定位器''':默认值:已选中 ,需要手柄. |
− | * '''游戏窗口未激活时暂停''' :Toggles whether the game will pause whenever the game window loses focus. All audio and specific animations (''e.g.,'' the Journal button) will continue to play. 默认值:已选中 | + | * '''游戏窗口未激活时暂停''' :此功能用于决定当游戏窗口未激活时是否暂停时间. 一切音频及特定动画 ('' 例如,'' 日志按钮) 将会继续播放. 默认值:已选中 |
− | * '''使用手柄风格的菜单''' :Cursor snaps to menus. | + | * '''使用手柄风格的菜单''' :此功能用于决定是否使用适合手柄风格的菜单. |
− | * '''显示高级打造信息''' :Toggle to show more info on the crafting and cooking menus (including number of times crafted/cooked and the number of each ingredient available). ''Default unchecked.'' | + | * '''显示高级打造信息''' :此功能用于开启/关闭制造和烹饪的详细说明( 比如制造/ 烹饪过的次数和可用材料的数量). 默认值:未选中 |
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| ===多玩家=== | | ===多玩家=== |
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| ===声音=== | | ===声音=== |
− | * '''音乐音量''' :Slider for volume of music. 默认值:75% | + | * '''音乐音量''' :可控制音乐音量的滑杆. 默认值:75% |
− | * '''音效音量''' :Slider for volume of sound effects. 默认值:100% | + | * '''音效音量''' :可控制音效音量的滑杆. 默认值:100% |
− | * '''背景音量''' :Slider for volume of ambient sounds. 默认值:75% | + | * '''背景音量''' :可控制背景音量的滑杆. 默认值:75% |
− | * '''脚步音量''' :Slider for volume of player character footsteps. 默认值:90% | + | * '''脚步音量''' :可控制脚步音量的滑杆. 默认值:90% |
− | * '''鱼咬钩声''': 默认/1/2/3/4 | + | * '''鱼咬钩声''': 下拉选项为:1; 2; 3; 4. 默认值:1 |
− | * '''对话打字声音''' :Toggle whether typing of dialogue will be heard. If checked, the volume is affected by "音效音量". 默认值:已选中 | + | * '''对话打字声音''' :此功能用于开启/关闭对话时的打字音效. 若选中,音量将会受 "音效音量" 影响. 默认值:已选中 |
− | * '''关闭动物声音''' :Toggle whether animal sounds will be heard. ''Default unchecked.'' | + | * '''关闭动物声音''' :此功能用于开启/关闭动物叫声. 默认值:未选中 |
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| ===图像=== | | ===图像=== |
− | * '''窗口模式''':有下列设置:全屏 , 窗口化 , 全屏窗口化 默认值:全屏窗口化 | + | * '''窗口模式''':有下列设置:全屏 、 窗口化 、 全屏窗口化 。'' 默认值:全屏窗口化''; |
− | * '''分辨率''':'''必须在 全屏 模式下才可使用!!!'''调整全屏模式下单 分辨率。 可以在设备 支持的 分辨率下进行切换 | + | * '''分辨率''': 设置 全屏 窗口的 分辨率。 下拉选项依赖于默认图形适配器 支持的 显示模式。''如果不是全屏则无效''; |
− | * '''垂直同步''':限制你的屏幕刷新率使其与硬件一致。开启后可以减少画面撕裂,但会使你的游戏帧数有所下降。默认:开启 | + | * '''垂直同步''':限制你的屏幕刷新率使其与硬件一致。开启后可以减少画面撕裂,但会使你的游戏帧数有所下降。'' 默认 值 :开启''; |
− | * '''界面缩放比例''':增加/减少界面缩放率,每次进 行5%的调整 。 默认值:100%, 最小 值75%, 最大值 125%. | + | * '''界面缩放比例''':增加/减少界面缩放率,每次进 行 5% 的调整 ,'' 默认值:100%''。 最小 值 75% , 最大值 125% ; |
− | * '''菜单背景''':和菜单交互是否显示季节的静态图像. 默认值:未选中 | + | * '''菜单背景''':和菜单交互是否显示季节的静态图像 。'' 默认值:未选中''; |
− | * '''锁定工具栏''':当玩家移动到地图边缘时将工具栏进行上移/下移。如果开启该选项,则会固定在底部,并变得透明 。 | + | * '''锁定工具栏''':当玩家移动到地图边缘时将工具栏进行上移/下移。如果开启该选项,则会固定在底部,并变得透明 ; |
− | * '''缩放等级''':调整游戏屏幕缩放程度([[草原王者大冒险]]的地图缩放程度与之相关) ,每次调 节5%. 默认值:100%, 最小值 75%, 最大值 125%. | + | * '''缩放等级''':调整游戏屏幕缩放程度 ([[草原王者大冒险]]的地图缩放程度与之相关 ) ,每次调 节 5% ,'' 默认值:100%''。 最小值 75% , 最大值 125% ; |
− | * '''缩放键''': 开启后,它将出现在右上角时间栏的下方,便于快捷调整缩放等级 默认值:未选中 | + | * '''缩放键''':开启后,它将出现在右上角时间栏的下方,便于快捷调整缩放等级 。'' 默认值:未选中''; |
− | * '''照明质量''':可以使用的光照质量:极低 , 低 , 中 , 高 , 极致. 默认值:中 。 | + | * '''照明质量''':可以使用的光照质量:极低 、 低 、 中 、 高 、 极致 。'' 默认值:中''; |
− | * '''雪透明度''':平滑调整 学 的透明度 默认值:0%. 向左滑动以增加透明度 | + | * '''雪透明度''':平滑调整 雪 的透明度 。'' 默认值:0%''。 向左滑动以增加透明度 ; |
− | * '''显示闪光效果''':使闪光效果出现(就像闪电一样 ! ) 默认值:已选中 | + | * '''显示闪光效果''':使闪光效果出现(就像闪电一样) ,'' 默认值:已选中''; |
− | * '''使用硬件游标''':当与门/NPC等交互 式 ,使用系统自带的鼠标形式 默认值:未选中 | + | * '''使用硬件游标''':当与门/NPC等交互 时 ,使用系统自带的鼠标形式 。'' 默认值:未选中''。 |
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| ===[[控制]]=== | | ===[[控制]]=== |
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| * '''翻转工具栏切换方向''':如果打开了,会使物品栏从右至左切换而不是从左至右 默认值:未选中 | | * '''翻转工具栏切换方向''':如果打开了,会使物品栏从右至左切换而不是从左至右 默认值:未选中 |
| * '''将所有控制设置恢复为默认''':将所有按键调回默认按键 | | * '''将所有控制设置恢复为默认''':将所有按键调回默认按键 |
− | * '''检查/做动作''':设置按键以做出特定动作或查看某些地点,例如: 和NPC交互, 日程表, 帮助帖子, 开关门, 梯子或者电梯; 从背包中选择物品并使用; 觅食. 默认值:Right-Click, X | + | * '''检查/做动作''':设置按键以做出特定动作或查看某些地点,例如: 和NPC交互, 日程表, 帮助帖子, 开关门, 梯子或者电梯; 从背包中选择物品并使用; 采集. 默认值:Right-Click, X |
− | * '''使用工具''':设置按键以使用工具或 觅食 默认值:Left-Click, C | + | * '''使用工具''':设置按键以使用工具或 采集 默认值:Left-Click, C |
| * '''访问菜单''':设置按键以打开/关闭背包 默认值:Escape, E | | * '''访问菜单''':设置按键以打开/关闭背包 默认值:Escape, E |
| * '''访问日志''':设置按键以查看日志内容 默认值:F | | * '''访问日志''':设置按键以查看日志内容 默认值:F |
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| 这个功能在移动端与XBOX端不可用 | | 这个功能在移动端与XBOX端不可用 |
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− | ====Windows, Mac, and Linux==== | + | ====Windows, Mac, 和 Linux==== |
| [[File:CameraButton.png|right]] | | [[File:CameraButton.png|right]] |
− | Clicking the camera button takes a screenshot of the entire map the player's character is currently in. The default zoom is 25% of original size, but can be changed via plus/minus buttons to 50%, 75%, or 100%. The default save location is:
| + | 点击照相机按钮可以给角色和角色所在地地图范围内进行拍照。 缩放等级是基础值的25%, 但也可以通过改变缩放等级来增加到50%,75%,100%. 截图保存的位置是: |
| *'''Windows:''' <samp>%appdata%\StardewValley\Screenshots</samp> | | *'''Windows:''' <samp>%appdata%\StardewValley\Screenshots</samp> |
| *'''Mac and Linux:''' <samp>~/.local/share/StardewValley/Screenshots</samp> | | *'''Mac and Linux:''' <samp>~/.local/share/StardewValley/Screenshots</samp> |
− | Clicking the screenshot button the first time creates a new folder called "Screenshots" and adds a button to open the folder directly from options.
| + | 第一次点击截图按钮将会创建一个名为 "Screenshots" 的文件夹,并且在游戏设置中添加一个按钮来快速访问截图文件夹。 |
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− | You can also use this feature with the chat command <samp>/mapscreenshot</samp>. The command will let you specify filename and percentage as well, for example <samp>/mapscreenshot image01 100</samp>.
| + | 你可以在聊天框内输入指令来截图,指令如下:<samp>/mapscreenshot</samp>. 该指令可以控制截图保存的名称与缩放等级,指令如下: <samp>/mapscreenshot image01 100</samp>. |
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− | ====PS4 and Switch==== | + | ====PS4 和 Switch==== |
− | Clicking the screenshot button takes a screenshot of the entire map the player's character is currently in. Screenshots are saved to the Album page on Switch and to Settings > Storage > System Storage > Capture Gallery on PS4.
| + | 与截图按钮交互后会生成一张有着你的角色和角色所处地图的截图。 在Switch上的截图会保存在Album page. 在PS4上通过以下路径来寻找:Settings > Storage > System Storage > Capture Gallery |
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| [[Category:游戏机制]] | | [[Category:游戏机制]] |