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| {{Infobox | | {{Infobox |
− | |name = 史莱姆球 | + | |eng = Slime Ball Anim |
− | |image = Slime Ball Anim.gif | + | |ext = gif |
| |source = [[史莱姆屋]] | | |source = [[史莱姆屋]] |
− | |season = Any Season | + | |season = All |
| |sellprice = N/A | | |sellprice = N/A |
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− | 当[[史莱姆屋]]内有足够多的[[史莱姆(怪物)]],并且水槽是满着的时候,[[史莱姆(怪物)]]每天都会产出'''史莱姆球'''。史莱姆屋每天 可能 最多产 出 四个史莱姆球。 | + | 当[[史莱姆屋]]内有足够多的[[史莱姆(怪物)|史莱姆]],并且水槽是满着的时候,[[史莱姆(怪物)|史莱姆]]每天都会产出'''史莱姆球'''。 每个 史莱姆屋每天最多 能 产 生 四个史莱姆球。 |
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− | 产出一个史莱姆球 最低的设施 要 求是 五个[[史莱姆(怪物)]] (任意性别) ,至少一个装满水的水槽 。<ref name="spawning" />为了每天产出四个史莱姆球,史莱姆屋内必须至少有20个[[史莱姆(怪物)]],四个水槽都要装满水。[[史莱姆(怪物)]] 是否 能到达水槽 (因为屋内里放置了障碍物)并 不 重要 。屋内同样需要足够多的未被占用的方格;注意,史莱姆球无法在[[打造#装饰|地板]]上生成。 | + | 要 产出一个史莱姆球 ,史莱姆屋内至少 要 有 五个 任意性别的[[史莱姆(怪物)|史莱姆]], 以及 至少一个装满水的水槽<ref name="spawning" /> 。 为了每天产出四个史莱姆球,史莱姆屋内必须至少有20个[[史莱姆(怪物)|史莱姆]],四个水槽都要装满水。 如果史莱姆屋内里放置了障碍物,导致[[史莱姆(怪物)|史莱姆]] 不 能到达水槽 ,也 不 会影响史莱姆球的生成。 。屋内同样需要足够多的未被占用的方格;注意,史莱姆球无法在[[打造#装饰|地板]]上生成。 |
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− | 用鼠标右键点击史莱姆球,可 用把 史莱姆球 解压 成数个{{name|Slime|class=inline}}。史莱姆球有很低的几率会掉落[[石化史莱姆]]。 | + | 用鼠标右键点击史莱姆球,可 以让 史莱姆球 分裂 成数个{{name|Slime|class=inline}}。史莱姆球 还 有很低的几率会掉落[[石化史莱姆]]。 |
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− | ==Bugs== | + | == 漏洞== |
− | 在星露谷的移动版本,加载一个在中 午 ( 游戏 时 间 )保存的[[手机存档|存档]]文件( 非 紧急保存或者备份保存),会导致史莱姆屋内所有的水槽提前 边 干涸。因此,史莱姆球不会在第二天早上生成。为了在移动端版本稳定产出史莱姆球,建议在晚上睡前把史莱姆屋的水槽装满水。 | + | 在星露谷的移动版本 中 ,加载一个在 游戏 中 途 ( 非一天结束 时)保存的[[手机存档|存档]]文件( 不管是 紧急保存或者备份保存),会导致史莱姆屋内所有的水槽提前干涸。因此,史莱姆球不会在第二天早上生成。为了在移动端版本稳定产出史莱姆球,建议在晚上睡前把史莱姆屋的水槽装满水。 |
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− | ==References== | + | == 参考== |
| <references> | | <references> |
− | <ref name="spawning"> 详见 游戏代码 <samp>SlimeHutch::DayUpdate</samp>.</ref> | + | <ref name="spawning"> 查看 游戏代码 中的 <samp>SlimeHutch::DayUpdate</samp> 。</ref> |
| </references> | | </references> |
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− | == 版本 历史== | + | ==历史== |
− | {{history|1.0|加入了史莱姆球.}} | + | {{History|1.0|加入了史莱姆球.}} |
− | {{history|1.1|加入了[[石化史莱姆]]作为史莱姆球的可掉落物。}} | + | {{History|1.1|加入了[[石化史莱姆]]作为史莱姆球的可掉落物。}} |
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| {{NavboxAnimals}} | | {{NavboxAnimals}} |