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2019年12月30日 (一) 17:31的版本
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2019年12月30日 (一) 17:31
更新“好感自然衰退”相关
第6行:
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==好感度机制==
==好感度机制==
−
===点系统===
+
===点
数
系统===
与每位村民的好感值用十颗心(普通村民)或者十二颗心(你的[[婚姻|配偶]])表示。
与每位村民的好感值用十颗心(普通村民)或者十二颗心(你的[[婚姻|配偶]])表示。
: {{hearts|7}}
: {{hearts|7}}
第14行:
第14行:
* 与村民交谈(如果村民处在某个特殊的过场动画中,如锻炼或拍照,+10点,否则+20点;每天只增加一次);
* 与村民交谈(如果村民处在某个特殊的过场动画中,如锻炼或拍照,+10点,否则+20点;每天只增加一次);
* 完成某个村民的交付任务(+150点);
* 完成某个村民的交付任务(+150点);
−
* 赠送他们喜爱的礼物(''
查看
[[#礼物|礼物]]'');
+
* 赠送他们喜爱的礼物(''
参见
[[#礼物|礼物]]'');
* 在村民的[[#爱心事件|爱心事件]]里选择特定的选项。
* 在村民的[[#爱心事件|爱心事件]]里选择特定的选项。
你出现如下行为会使好感值下降:
你出现如下行为会使好感值下降:
−
* 不与村民交谈(
-2点/天
);
+
* 不与村民交谈(
''参见[[#衰退|衰退]]''
);
−
* 赠送他们讨厌的礼物(''
查看
[[#礼物|礼物]]'');
+
* 赠送他们讨厌的礼物(''
参见
[[#礼物|礼物]]'');
* 用弹弓打他们;
* 用弹弓打他们;
* 村民在附近时翻垃圾桶(-25点,除了[[莱纳斯]]因为他不在意)。
* 村民在附近时翻垃圾桶(-25点,除了[[莱纳斯]]因为他不在意)。
第27行:
第27行:
当与村民的好感度达到了2颗心时,你将可以进入他们的房间。[[莱纳斯]]不受此限制,因为帐篷没门。
当与村民的好感度达到了2颗心时,你将可以进入他们的房间。[[莱纳斯]]不受此限制,因为帐篷没门。
注:故意挡在村民的路上也会出现一个讨厌的气泡,但好感变化不明。
注:故意挡在村民的路上也会出现一个讨厌的气泡,但好感变化不明。
+
+
===衰退===
+
每一天,不与村民对话会轻微降低他们的好感度,除非他们的好感度已满。结婚后,配偶的好感度衰退永不停止。请不要忽视你的另一半!
+
+
{| class="wikitable"
+
|-
+
! 关系
+
! 衰退率
+
! 何时停止衰退
+
|-
+
| 结婚后
+
| -20/天
+
| 永不
+
|-
+
| 给予[[花束]]后
+
| -8/天
+
| 10心
+
|-
+
| 给花束前
+
| -2/天
+
| 8心
+
|-
+
| 不可结婚的对象
+
| -2/天
+
| 10心
+
|}
===礼物===
===礼物===
Ithildin
22
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