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| {{Infobox | | {{Infobox |
| |eng = Snow_Yam | | |eng = Snow_Yam |
− | |source = [[ 觅食]] • [[冬季种子]] | + | |source = [[ 采集]] • [[冬季种子]] |
| |season = 冬季 | | |season = 冬季 |
| |edibility = 12 | | |edibility = 12 |
| |sellprice = 100 | | |sellprice = 100 |
| + | |xp = <nowiki /> |
| + | *[[锄头|锄地]]:0 |
| + | *收获[[冬季种子]]:7 [[采集#经验点数|采集经验]] |
| }} | | }} |
− | '''雪山药'''是一个只能在[[冬季]] 以[[ 觅食]] 的方式找到的 物品。 与 地面上 发现的其他可觅食物品不同 , 要获得被掩盖 在雪泥之下 的 雪山药,必须使用[[锄头]]进行挖掘(其他工具 不行 , 但是[[打造#炸弹|炸弹]] 可以 )。 | + | '''雪山药'''是一个只能在[[冬季]] 获得的[[ 采集]]物品。 自然生成的雪山药不会出现在 地面上, 而是深藏 在雪泥之下 ,要获得 雪山药,必须使用[[锄头]]进行挖掘( 无法通过 其他工具 获取 , 甚至[[打造#炸弹|炸弹]] 都不行 )。 |
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− | 挖掘[[远古斑点]]<ref name="artifact_chance" /> 是找到雪山药成功几率最高的方式(11%~16%,每张地图间的出现概率互相独立) 。在任意地点,挖掘 标准的 可耕种 方格<ref name="soil_chance" /> 有4%的几率 找到 一个雪山药。 有希望找到雪山药的位置是出现在[[农场]]上 的[[远古斑点]], 而不是 可耕种 土 地 。 雪山药 不会在[[沙漠]] 生成,并且 经锄头挖掘获得的雪山药不会提供任何经验值。 | + | 获得雪山药几率最高的方式是 挖掘[[远古斑点]] (11%~16%,取决于地图)<ref name="artifact_chance" />。在任意 户外 地点,挖掘可耕种 地块时也 有4%的几率 获得 一个雪山药。<ref name="soil_chance" />[[农场]]上 例外,只能在挖掘[[远古斑点]] 时获得雪山药 , 挖掘普通 可耕种地 块时无法获得 雪山药 ;[[沙漠]] 中也无法获得雪山药。 经锄头挖掘获得的雪山药不会提供任何经验值。 |
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− | 雪山药可以通过种植[[冬季种子]]获得,在这种情况下,它 们是一种标准的 野生种子作物 ; 此时雪山药生长在地面上,可以在不使用工具的情况下收获, 并给予 每摘取一个雪山药获得7 个觅食 经验值,并且 可以被[[植物学家]]职业影响。 | + | 雪山药 也 可以通过种植[[冬季种子]]获得,在这种情况下,它 算作 野生种子作物 : 此时雪山药生长在地面上,可以在不使用工具的情况下收获,每摘取一个雪山药获得7 点采集 经验值,并且 受[[技能#采集|收集者]]和[[ 技能#采集| 植物学家]]职业影响。 |
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| ==送礼== | | ==送礼== |
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| |- | | |- |
| |[[File:Winter Seeds.png|center]] | | |[[File:Winter Seeds.png|center]] |
− | |[[打造#种子|野生种子(冬季)]] ([[冬季种子]]) | + | |[[打造#种子|野生种子(冬季)]] |
− | | 各种各样的冬季种子。<br /> | + | |{{Description|Winter Seeds}}<br /> |
− | '' ( 注:制作出的物品名叫“冬季种子”。每次制造生产10份种子。)'' | + | ('''注:''' 制作出的物品名叫“[[ 冬季种子]] ”。每次制造生产10份种子。) |
− | |{{name|Crocus|alt=番红花|1}}{{name|Crystal Fruit|alt=水晶果|1}}{{name|Snow Yam|alt=雪山药|1}}{{name|Winter Root|alt=冬根|1}} | + | |{{name|Crocus|1}}{{name|Crystal Fruit|1}}{{name|Snow Yam|1}}{{name|Winter Root|1}} |
− | |[[File:Foraging Skill Icon.png|24px|link=]][[ 觅食]]7级 | + | |[[File:Foraging Skill Icon.png|24px|link=]][[ 采集]]7级 |
| |{{price|30}} | | |{{price|30}} |
| |} | | |} |
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− | == 缝纫== | + | == 裁制== |
− | 玩家 可 以使用[[2柳巷| 缝纫机]] , 用雪山药 缝制[[ 裁缝|橘红 色 领结衫]] [[File:Shirt044.png|24px]] | + | 雪山药 可 通过[[缝纫机]] 使 用[[布料]]制成 {{name|Shirt044|class=inline|link=裁缝#上衣{{!}}上衣}}。 雪山药 可用于[[ 染 色]] 。放置在[[ 染色#缝纫机| 缝纫机]] 内时,雪山药可用作'''白色'''染料。 |
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| ==任务== | | ==任务== |
− | *雪山药可能在[[冬季]]期间随机出现在[[皮埃尔的杂货店]]外的[[任务#求助任务| “布告栏”]] 上,报酬是 {{Price|300}} 和 150 [[友谊|友谊点]]。 | + | * 需要 雪山药 的[[任务#求助任务|求助任务]] 可能在[[冬季]]期间随机出现在[[皮埃尔的杂货店]]外的“布告栏”上,报酬是{{Price|300}} 和150[[友谊|友谊点]]。 |
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− | ==References== | + | == 参考== |
| <references> | | <references> |
− | <ref name="artifact_chance">雪山药在远古斑点出现的几率由 <samp>GameLocation::digUpArtifactSpot</samp> 计算获得。源码设定的基础几率是20%(0.5*0.4),但实际几率低于理论水平, 这是 挖掘 一个 远古斑点时,系统需要先检查是否能掉落古物和遗失之书。</ref> | + | <ref name="artifact_chance">雪山药在远古斑点出现的几率由 <samp>GameLocation::digUpArtifactSpot</samp> 计算获得。源码设定的基础几率是20%(0.5*0.4),但实际几率低于理论水平, 因为 挖掘远古斑点时,系统需要先检查是否能掉落古物和遗失之书。</ref> |
− | <ref name="soil_chance">在标准可耕 地 土壤方格中出现的几率 按以下方法计算: <samp>GameLocation::checkForBuriedItem</samp>.</ref> | + | <ref name="soil_chance">在标准可耕 种 土壤方格中出现的几率 由 <samp>GameLocation::checkForBuriedItem</samp> 计算。</ref> |
| </references> | | </references> |
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| ==历史== | | ==历史== |
− | {{History|1.4| 雪山药 不再 可以在 沙漠 经 挖 掘获得。现在在裁缝中可用 。}} | + | {{History|1.4| 现可用于[[裁缝]]。 不 能 再 从 沙漠 中 挖 出 。}} |
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| {{NavboxForaging}} | | {{NavboxForaging}} |
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− | [[Category:冬季 觅食]] | + | [[Category:冬季 采集]] |
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| [[de:Schnee-Süßkartoffel]] | | [[de:Schnee-Süßkartoffel]] |