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*[[锄头|锄地]]:0
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*收获[[冬季种子]]:7 [[觅食#经验点数|觅食经验]]
 
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'''雪山药'''是一个只能在[[冬季]] [[觅食]] 的方式找到的 物品。 地面上 发现的其他可觅食物品不同 要获得被掩盖 在雪泥之下 雪山药,必须使用[[锄头]]进行挖掘(其他工具 不行 但是[[打造#炸弹|炸弹]] 可以 )。
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'''雪山药'''是一个只能在[[冬季]] 获得的[[觅食]]物品。 自然生成的雪山药不会出现在 地面上, 而是深藏 在雪泥之下 ,要获得 雪山药,必须使用[[锄头]]进行挖掘( 无法通过 其他工具 获取 甚至[[打造#炸弹|炸弹]] 都不行 )。
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 挖掘[[远古斑点]]<ref name="artifact_chance" /> 是找到雪山药成功几率最高的方式(11%~16%,每张地图间的出现概率互相独立) 。在任意地点,挖掘 标准的 可耕种 方格<ref name="soil_chance" /> 有4%的几率 找到 一个雪山药。 有希望找到雪山药的位置是出现在[[农场]]上 [[远古斑点]], 而不是 可耕种 雪山药 不会在[[沙漠]] 生成,并且 经锄头挖掘获得的雪山药不会提供任何经验值。
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  获得雪山药几率最高的方式是 挖掘[[远古斑点]] (11%~16%,取决于地图)<ref name="artifact_chance" />。在任意 户外 地点,挖掘可耕种 地块时也 有4%的几率 获得 一个雪山药。<ref name="soil_chance" />[[农场]]上 例外,只能在挖掘[[远古斑点]] 时获得雪山药 挖掘普通 可耕种地 块时无法获得 雪山药 [[沙漠]] 中也无法获得雪山药。 经锄头挖掘获得的雪山药不会提供任何经验值。
   −
 雪山药可以通过种植[[冬季种子]]获得,在这种情况下,它 们是一种标准的 野生种子作物 此时雪山药生长在地面上,可以在不使用工具的情况下收获, 并给予 每摘取一个雪山药获得7 觅食经验值,并且 可以被[[植物学家]]职业影响。
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 雪山药 可以通过种植[[冬季种子]]获得,在这种情况下,它 算作 野生种子作物 此时雪山药生长在地面上,可以在不使用工具的情况下收获,每摘取一个雪山药获得7 觅食经验值,并且 受[[技能#觅食|收集者]]和[[ 技能#觅食| 植物学家]]职业影响。
    
==送礼==
 
==送礼==
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|-
 
|-
 
|[[File:Winter Seeds.png|center]]
 
|[[File:Winter Seeds.png|center]]
|[[打造#种子|野生种子(冬季)]] ([[冬季种子]])
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|[[打造#种子|野生种子(冬季)]]
| 各种各样的冬季种子。<br />
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|{{Description|Winter Seeds}}<br />
'' 注:制作出的物品名叫“冬季种子”。每次制造生产10份种子。)''
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('''注:''' 制作出的物品名叫“[[ 冬季种子]] ”。每次制造生产10份种子。)
|{{name|Crocus|alt=番红花|1}}{{name|Crystal Fruit|alt=水晶果|1}}{{name|Snow Yam|alt=雪山药|1}}{{name|Winter Root|alt=冬根|1}}
+
|{{name|Crocus|1}}{{name|Crystal Fruit|1}}{{name|Snow Yam|1}}{{name|Winter Root|1}}
 
|[[File:Foraging Skill Icon.png|24px|link=]][[觅食]]7级
 
|[[File:Foraging Skill Icon.png|24px|link=]][[觅食]]7级
 
|{{price|30}}
 
|{{price|30}}
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==任务==
 
==任务==
*雪山药可能在[[冬季]]期间随机出现在[[皮埃尔的杂货店]]外的[[任务#求助任务| “布告栏”]] 上,报酬是 {{Price|300}} 和 150 [[友谊|友谊点]]。
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* 需要 雪山药 的[[任务#求助任务|求助任务]] 可能在[[冬季]]期间随机出现在[[皮埃尔的杂货店]]外的“布告栏”上,报酬是{{Price|300}} 和150[[友谊|友谊点]]。
    
==参考==
 
==参考==
 
<references>
 
<references>
<ref name="artifact_chance">雪山药在远古斑点出现的几率由 <samp>GameLocation::digUpArtifactSpot</samp> 计算获得。源码设定的基础几率是20%(0.5*0.4),但实际几率低于理论水平, 这是 挖掘 一个 远古斑点时,系统需要先检查是否能掉落古物和遗失之书。</ref>
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<ref name="artifact_chance">雪山药在远古斑点出现的几率由 <samp>GameLocation::digUpArtifactSpot</samp> 计算获得。源码设定的基础几率是20%(0.5*0.4),但实际几率低于理论水平, 因为 挖掘远古斑点时,系统需要先检查是否能掉落古物和遗失之书。</ref>
<ref name="soil_chance">在标准可耕 土壤方格中出现的几率 按以下方法计算: <samp>GameLocation::checkForBuriedItem</samp>.</ref>
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<ref name="soil_chance">在标准可耕 土壤方格中出现的几率 <samp>GameLocation::checkForBuriedItem</samp> 计算。</ref>
 
</references>
 
</references>
    
==历史==
 
==历史==
{{History|1.4| 雪山药 不再 可以在 沙漠 掘获得。现在在裁缝中可用 。}}
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{{History|1.4| 现可用于[[裁缝]]。 沙漠 。}}
    
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