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添加617字节 、 2024年4月12日 (星期五)
→‎战斗的附魔 修正关于龙牙附魔限制的表述。
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 还有一种龙牙附魔可以与正常附魔叠加,消耗1个{{name|Dragon Tooth|class=inline}}和10个{{name|Cinder Shard|class=inline}}( 银河、无限系武器以及 已经使用宝石锻造强化 的武器无法使用龙牙附魔)
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 还有一种龙牙附魔可以与正常附魔叠加,消耗1个{{name|Dragon Tooth|class=inline}}和10个{{name|Cinder Shard|class=inline}}( 任何等级高于15级或 已经使用宝石锻造强化 的武器 无法使用龙牙附魔)
    
 有几率附出两个不重复的词条,其中防御,重量,史莱姆刮泥互斥且不可能单独出现;攻击,暴击率,暴击威力,史莱姆专杀,速度互斥;附魔的等级上限都取更小的一边
 
 有几率附出两个不重复的词条,其中防御,重量,史莱姆刮泥互斥且不可能单独出现;攻击,暴击率,暴击威力,史莱姆专杀,速度互斥;附魔的等级上限都取更小的一边
   −
 (附:附出[[攻击]],[[暴击率]],暴击威力,[[ 史莱姆专杀]] ,[[速度]]的概率都一样为20%。当武器等级>10时,另一个附魔是重量的概率为12.5%,是[[ 史莱姆刮泥]] 的概率为10.9375%;当武器等级<=10时,另一个附魔是防御的概率为12.5%,是重量的概率为10.9375%,是史莱姆刮泥的概率为9.5703125%.)
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 (附:附出[[攻击]],[[暴击率]],[[暴击力量| 暴击威力]] ,史莱姆专杀,[[速度]]的概率都一样为20%。当武器等级>10时,另一个附魔是重量的概率为12.5%,是史莱姆刮泥的概率为10.9375%;当武器等级<=10时,另一个附魔是防御的概率为12.5%,是重量的概率为10.9375%,是史莱姆刮泥的概率为9.5703125%.)
    
{|class="wikitable"
 
{|class="wikitable"
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! 名称
 
! 名称
 
! 等级范围
 
! 等级范围
 +
! 效果
 
|-
 
|-
 
| 防御(武器等级<=10时)
 
| 防御(武器等级<=10时)
 
| +1~2或(武器等级/2+1)
 
| +1~2或(武器等级/2+1)
 +
| 减少玩家受到的物理伤害
 
|-
 
|-
 
| 重量
 
| 重量
 
| -1~5
 
| -1~5
 +
| 降低武器的击退
 
|-
 
|-
 
| 史莱姆刮泥
 
| 史莱姆刮泥
| N/A
+
| N/A (5)
 +
| 击杀任意种类史莱姆或大型史莱姆时多掉落1~√(怪物血量上限)/3+1个史莱姆泥
 
|-
 
|-
 
| 攻击
 
| 攻击
 
| +1~5或(武器等级/2+1)
 
| +1~5或(武器等级/2+1)
 +
| 增加玩家的基础伤害,每级增加3点
 
|-
 
|-
 
| 暴击率
 
| 暴击率
 
| +1~3或((武器等级-1)/3)
 
| +1~3或((武器等级-1)/3)
 +
| 增加玩家攻击时触发暴击的概率
 
|-
 
|-
 
| 暴击威力
 
| 暴击威力
 
| +25~75或int((武器等级-1)/3)*25
 
| +25~75或int((武器等级-1)/3)*25
 +
| 增加玩家触发暴击时造成的伤害
 
|-
 
|-
 
| 速度
 
| 速度
 
| +1~(4-武器速度)或(武器等级-1)
 
| +1~(4-武器速度)或(武器等级-1)
 +
| 加快武器的挥动速度
 
|-
 
|-
 
| 史莱姆专杀
 
| 史莱姆专杀
| N/A
+
| N/A (5)
 +
| 攻击任意种类史莱姆时造成的伤害*1.33+1
 
|}
 
|}
   第299行: 第308行:  
 在这里玩家有 5% 的概率钓上一个标有"???"的礼物,里面会有一幅画[[《物理101》]]。这幅画在一个存档中的每个玩家只能获得一次。<ref name="fishingchance" />
 
 在这里玩家有 5% 的概率钓上一个标有"???"的礼物,里面会有一幅画[[《物理101》]]。这幅画在一个存档中的每个玩家只能获得一次。<ref name="fishingchance" />
   −
 如果这幅画 没有 上钩 ,钩住熔 岩鳗鱼 几率相当于浮漂落下的地点的[[钓鱼#钓鱼区|钓鱼区]] 的10倍。否则,玩家将钓 来的是垃圾 。例如, 如果浮漂落在 钓鱼区 5 的地方,则有 50% 机会钩住熔 岩鳗鱼,有 50%  钩住 垃圾。<ref name="fishingchance" />
+
 如果 没有获得 这幅画 ,唯一可能 上钩 的鱼是 鳗鱼 ,其上钩 几率 大致 相当于 浮漂落下的地点的[[钓鱼#钓鱼区|钓鱼区]]*0.1*0.05(岩浆鳗鱼的基础 钩概率) 。例如, 当[[钓鱼#钓鱼区| 钓鱼区]]为5时,玩家将有2.5%的 概率钓取 鳗鱼, 如果没 上钩,那么钓上来 垃圾 。!!注意:不要尝试在这里使用[[珍稀诱钩]]增加鳗鱼上钩的几率,底层代码决定了不会有任何效果 。<ref name="fishingchance" />
    
==秘密==
 
==秘密==
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