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大小无更改 、 2021年1月25日 (一) 05:59
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<ref name="lost_book">所有地点(除了农场)都有固定的20%的几率产生一本遗失之书。 虽然<tt>GameLocation::digUpArtifactSpot</tt>在扫描<tt>ObjectInformation.xnb</tt>中的文物后会进行这项检查,但遗失的书会覆盖之前找到的任何文物,因此实际上是优先的。大多数地点也会根据<tt>Locations.xnb</tt>中的数据对遗失之书进行二次检查。</ref>
 
<ref name="lost_book">所有地点(除了农场)都有固定的20%的几率产生一本遗失之书。 虽然<tt>GameLocation::digUpArtifactSpot</tt>在扫描<tt>ObjectInformation.xnb</tt>中的文物后会进行这项检查,但遗失的书会覆盖之前找到的任何文物,因此实际上是优先的。大多数地点也会根据<tt>Locations.xnb</tt>中的数据对遗失之书进行二次检查。</ref>
 
<ref name="day_update">远古斑点由<tt>GameLocation::spawnObjects</tt>产生和销毁。请注意,<tt>GameLocation::dayUpdate</tt>可以在某些日子里多次调用<tt>GameLocation::spawnObjects</tt>(周日调用三次;每月第一天调用两次;游戏前三天各调用两次)。 因此在某些日子里,生成率和移除率可以快近三倍。</ref>
 
<ref name="day_update">远古斑点由<tt>GameLocation::spawnObjects</tt>产生和销毁。请注意,<tt>GameLocation::dayUpdate</tt>可以在某些日子里多次调用<tt>GameLocation::spawnObjects</tt>(周日调用三次;每月第一天调用两次;游戏前三天各调用两次)。 因此在某些日子里,生成率和移除率可以快近三倍。</ref>
<ref name="secret note">一旦玩家拥有[[放大镜]],在远古斑点发现的任何[[粘土]]都有几率被未阅读过的[[秘密纸条]]代替。如果玩家已经看到了所有可能的秘密纸条,则 粘土 将发现。被替换的几率从1.3%到9%不等,这取决于已发现的秘密纸条数量,参见<tt>GameLocation::tryToCreateUnseenSecretNote</tt>。</ref>
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<ref name="secret note">一旦玩家拥有[[放大镜]],在远古斑点发现的任何[[粘土]]都有几率被未阅读过的[[秘密纸条]]代替。如果玩家已经看到了所有可能的秘密纸条,则将发现 粘土 。被替换的几率从1.3%到9%不等,这取决于已发现的秘密纸条数量,参见<tt>GameLocation::tryToCreateUnseenSecretNote</tt>。</ref>
 
<ref name="removal">去除算法是完全随机的(它不使用种子随机数生成器),所以如果整日重播,哪些远古斑点在一天结束时消失,就会改变。</ref>
 
<ref name="removal">去除算法是完全随机的(它不使用种子随机数生成器),所以如果整日重播,哪些远古斑点在一天结束时消失,就会改变。</ref>
 
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