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[[File:BackwoodsForageLocations.png|thumb|right|400px|边远森林可 觅食 物品 生成 位置 的 '''导航地图'''(点击图片查看大图)]]
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[[File:BackwoodsForageLocations ZH.png|thumb|right|400px|边远森林 生成采集 物品 位置]]
 
'''边远森林'''是星露谷西北部的一个郊区。它包含了两个互不相连的区域。海拔较高的区域包含着一条“L”形的弯曲小径,连接着[[农场]]和[[深山]]。 海拔较低的部分(地图中用蓝色方框圈出的部分),只能从[[巴士站]]沿着公路往西走才能进入,并可通往[[隧道]]。
 
'''边远森林'''是星露谷西北部的一个郊区。它包含了两个互不相连的区域。海拔较高的区域包含着一条“L”形的弯曲小径,连接着[[农场]]和[[深山]]。 海拔较低的部分(地图中用蓝色方框圈出的部分),只能从[[巴士站]]沿着公路往西走才能进入,并可通往[[隧道]]。
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== 觅食==
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== 采集==
  通过[[觅食]] 可在边远森林找到的物品:<ref name="forage_chance" />
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 可在边远森林找到的[[采集]] 物品 <ref name="forage_chance" />
* [[春季]]: {{name|Leek|class=inline}} (58%) 和 {{name|Wild Horseradish|class=inline}} (42%)
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* [[春季]] {{name|Leek|class=inline}} (58%) 和 {{name|Wild Horseradish|class=inline}} (42%)
* [[夏季]]: {{name|Grape|class=inline}} (62%) 和 {{name|Spice Berry|class=inline}} (38%)
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* [[夏季]] {{name|Grape|class=inline}} (62%) 和 {{name|Spice Berry|class=inline}} (38%)
* [[秋季]]: {{name|Hazelnut|class=inline}} (53%)、{{name|Common Mushroom|class=inline}} (24%) 和{{name|Wild Plum|class=inline}} (24%)
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* [[秋季]] {{name|Hazelnut|class=inline}} (53%)、{{name|Common Mushroom|class=inline}} (24%) 和{{name|Wild Plum|class=inline}} (24%)
* [[冬季]]: {{name|Holly|class=inline}} (43%)、{{name|Crocus|class=inline}} (35%) 和{{name|Crystal Fruit|class=inline}} (22%)
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* [[冬季]] {{name|Holly|class=inline}} (43%)、{{name|Crocus|class=inline}} (35%) 和{{name|Crystal Fruit|class=inline}} (22%)
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 可 觅食 物品在春季、夏季和秋季会以平均每晚0.4个的速度生成,在冬天,则以平均速度为每晚0.25个的速度生成<ref name="forage_spawn"/>。它们只在边远森林高海拔的区域生成。上文的导航地图展示了可能的生成区域(以红色和洋红色标注的方格);当该区域原始树木存在的时候(没有被玩家砍倒),洋红色方格有90%的几率生成可 觅食 物品,因为它们被识别为在原始树木的后面。
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 可 采集 物品在春季、夏季和秋季会以平均每晚0.4个的速度生成,在冬天,则以平均速度为每晚0.25个的速度生成<ref name="forage_spawn"/>。它们只在边远森林高海拔的区域生成。上文的导航地图展示了可能的生成区域(以红色和洋红色标注的方格);当该区域原始树木存在的时候(没有被玩家砍倒),洋红色方格有90%的几率生成可 采集 物品,因为它们被识别为在原始树木的后面。
    
 边远森林两个区域都有大量的灌木丛,这些灌木丛会在[[春季]]和[[秋季]]分别结出可采摘,可食用的[[美洲大树莓]],[[黑莓]]。
 
 边远森林两个区域都有大量的灌木丛,这些灌木丛会在[[春季]]和[[秋季]]分别结出可采摘,可食用的[[美洲大树莓]],[[黑莓]]。
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 其他可能找到的物品:
 
 其他可能找到的物品:
 
* 1-3 {{name|Clay|class=inline}} (18-39%<ref name="artifact_extra" />)
 
* 1-3 {{name|Clay|class=inline}} (18-39%<ref name="artifact_extra" />)
* {{name|Lost Book|class=inline}} (20% + 5-9%<ref name="artifact_extra" />)一旦所有遗失的书都被找到,任何被挖出的书将被自动替换成{{name|Mixed Seeds|class=inline}}.
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* {{name|Lost Book|class=inline}} (20% + 5-9%<ref name="artifact_extra" />) 一旦所有遗失的书都被找到,任何被挖出的书将被自动替换成{{name|Mixed Seeds|class=inline}}.
* [[冬季]]限定: {{name|Winter Root|class=inline}} (24%)
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* [[冬季]]限定 {{name|Winter Root|class=inline}} (24%)
* [[冬季]]限定: {{name|Snow Yam|class=inline}} (16%)
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* [[冬季]]限定 {{name|Snow Yam|class=inline}} (16%)
 
* 1-3 {{name|Stone|class=inline}} (6-13%<ref name="artifact_extra" />)
 
* 1-3 {{name|Stone|class=inline}} (6-13%<ref name="artifact_extra" />)
 
* 1-3 {{name|Copper Ore|class=inline}} (3-7%<ref name="artifact_extra" />)
 
* 1-3 {{name|Copper Ore|class=inline}} (3-7%<ref name="artifact_extra" />)
* [[春季]]限定: 2-5 {{name|Rice Shoot|class=inline}}s (5%)
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* [[春季]]限定 :2-5 {{name|Rice Shoot|class=inline}} (5%)
 
* 1-3 {{name|Coal|class=inline}} (2.4-5%<ref name="artifact_extra" />)
 
* 1-3 {{name|Coal|class=inline}} (2.4-5%<ref name="artifact_extra" />)
* 任何没有看过的{{name|Secret Note|class=inline}}如果玩家有[[放大镜]],则有3%的几率获得该物品。
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* 任何没有看过的{{name|Secret Note|class=inline}} 如果玩家有[[放大镜]],则有3%的几率获得该物品。
    
 远古斑点只在边远森林高海拔区域内生成,平均速度是每晚0.06个,冬季则是平均每晚0.4个<ref name="artifact_spawn" />。
 
 远古斑点只在边远森林高海拔区域内生成,平均速度是每晚0.06个,冬季则是平均每晚0.4个<ref name="artifact_spawn" />。
    
==村民的路径==
 
==村民的路径==
 没有[[村民]]会走到边远森林,所以这里是一个放置生产器具的[[打造#农场外 的打造物品|安全场所]]。
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 没有[[村民]]会走到边远森林,所以这里是一个放置生产器具的[[打造# 农场外 放置设备|安全场所]]。
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== 求助 任务==
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==任务==
 
[[File:Blackberry Basket JA.jpg|thumb|right|莱纳斯的黑莓篮子]]
 
[[File:Blackberry Basket JA.jpg|thumb|right|莱纳斯的黑莓篮子]]
 
* 在收到[[莱纳斯]]的信件,并接受了[[任务#剧情任务|“黑莓篮子”任务]]之后,玩家可以前往边远森林的低海拔区域,莱纳斯的黑莓篮子就在隧道入口的灌木丛旁边(如右图所示)。
 
* 在收到[[莱纳斯]]的信件,并接受了[[任务#剧情任务|“黑莓篮子”任务]]之后,玩家可以前往边远森林的低海拔区域,莱纳斯的黑莓篮子就在隧道入口的灌木丛旁边(如右图所示)。
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==References==
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== 参考==
 
<references>
 
<references>
<ref name="forage_chance">For each forage item, the provided percentage is the (average) percentage of all forage items that will be the specified item for that season. The input data is <tt>[[Modding:Location_data|Locations.xnb]]</tt>, which is processed by code in <tt>GameLocation::spawnObjects</tt>.</ref>
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<ref name="forage_chance"> 下方给出百分比是指定季节下,生成采集物品时该物品出现的(平均)概率。数据文件为 <samp>[[:en:Modding:Location_data|Locations.xnb]]</samp> ,这部分的数据由游戏代码中的 <samp>GameLocation::spawnObjects</samp> 进行处理。</ref>
<ref name="forage_spawn">Of the 2000 total tiles in the Backwoods, 58 (3%) are valid spawn locations for standard forage items. For more information on forage item spawning, see [[Foraging#Spawning|Foraging]].</ref>
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<ref name="forage_spawn"> 边远森林共有 2000 格地块,其中有 58 格(大约 3% )可生成采集。请查阅[[ 采集# 再生]] 获取更多相关信息。</ref>
<ref name="artifact_extra">The chance of finding extra items in Artifact Spots in season-dependent.  The maximum chance is in summer and fall.  In winter, the chance is 50% less; in spring it is 6% less.  See [[Artifact Spot]] for more information.</ref>
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<ref name="artifact_extra"> 远古斑点中生成额外物品的概率受季节影响。其中夏季和秋季的概率最大;冬季生成的概率减少 50% ;春季生成的概率减少 6% 。请查阅[[ 远古斑点]] 获取更多相关信息。</ref>
<ref name="artifact_spawn">Of the 2000 total tiles in the Backwoods, 53 (3%) are valid spawn locations for artifact spots in spring, summer, and fall. 239 (12%) are valid spawn locations in winter.  See [[Artifact Spot]] for more information.</ref>
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<ref name="artifact_spawn"> 边远森林共有 2000 格地块,其中有 53 格(大约 3% )可生成春、夏、秋三季的古物;239 格(大约 12% )可生成冬季的古物。请查阅[[ 远古斑点]] 获取更多相关信息。</ref>
 
</references>
 
</references>
    
{{NavboxLocations}}
 
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[[Category:Locations]]
      
[[de:Wäldchen]]
 
[[de:Wäldchen]]
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[[en:Backwoods]]
 
[[es:Bosque trasero]]
 
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[[fr:Forêt inexploitée]]
 
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[[ru:Глушь]]
 
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[[tr:Ormanönü]]
 
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[[zh:边远森林]]
 
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