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BolingH讨论 | 贡献2020年11月16日 (一) 11:58的版本
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“我这里还有很多事情需要处理。”
— 罗宾

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最后编辑BolingH于2020-11-16 11:58:20.

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信息
种子 草籽
成熟需 不固定
季节 春季夏季秋季

是一种会在春季夏季秋季自然出现的资源。在游戏开始的时候,玩家的农场有很多未开垦的,长满野草的荒地。每天,新的草丛会出现在原本已经存在的草丛周围。 可用镰刀收割草。一旦玩家在农场里面建造了筒仓,用镰刀每收割草一次,就有50%的机会掉落干草,筒仓则会主动贮藏干草。

虽然草是自然而随机出现的,但玩家可用使用草籽主动种植草。用草籽种出一片草丛以后,这片草丛也会自动生长扩大,生成更多的草。

偶尔地,草丛会在夜晚随机生成并分布在玩家的农场中未被占用的地砖上。这些草的行为特征和玩家主动种植的草的行为特征一致。

冬季,草不会生长,所有在秋季最后一天存在的草会在冬季的第一天到来之前死亡,所以这里建议玩家提前收割农场里面所有的杂草。同样推荐玩家在筒仓内贮藏足够多的干草,以便于动物们不会在28天,漫长的冬季中挨饿。如果你没有贮存足够多的干草,你可以在玛妮的牧场购买干草,每捆 data-sort-value="50">Gold.png50金

小贴士:

  • 小径、栅栏、封闭的大门或家具(如箱子或铁钎)可以防止草通过它所占据的地砖或者区域传播生长。然而,有些材料,如石围栏,并不总是具有这样的隔断效果。
  • 可以利用这一点,在动物围栏中把成片的草分割开来,防止动物们一次性吃掉该区域的所有草。这样可以让草更快地重新生长。
  • 草有速度 -1的效果,除非玩家骑马。

Propagation

Each fully grown grass tile consists of 4 tufts of grass. Each day, every individual tile containing grass has a 65% chance of growing. If the tile containing grass has less than 4 tufts and succeeds a growth check, it will grow 1-3 additional tufts of grass. (randomly determined) If a fully grown grass tile succeeds a growth check, it will check all 4 adjacent tiles. If they are tillable, there is a 25% chance for each tile for 1-3 tufts of grass to grow. zh:草