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* 在[[星露谷展览会]]上展示紫色短裤将会得到刘易斯镇长750星星币“封口费”。展示紫色短裤后,在展览会上与[[玛妮]]也会有特殊对话。
 
* 在[[星露谷展览会]]上展示紫色短裤将会得到刘易斯镇长750星星币“封口费”。展示紫色短裤后,在展览会上与[[玛妮]]也会有特殊对话。
 
* 将[[金锭]]与短裤放在一起可以[[2柳巷#缝纫机|缝纫]]出[[裁缝#下装|镶边幸运紫色短裤]],可以穿在身上。这条短裤依然可以作为任务物品交还或者触发以上其他彩蛋。穿着它与[[刘易斯]]、[[玛妮]]对话将会有特殊反应(但会无法正常对话)。
 
* 将[[金锭]]与短裤放在一起可以[[2柳巷#缝纫机|缝纫]]出[[裁缝#下装|镶边幸运紫色短裤]],可以穿在身上。这条短裤依然可以作为任务物品交还或者触发以上其他彩蛋。穿着它与[[刘易斯]]、[[玛妮]]对话将会有特殊反应(但会无法正常对话)。
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* [[裁缝#下装|镶边幸运紫色短裤]]可以经由将[[楼梯]]放进玩家的裤子服装格中获得。
    
===变成鸽子的孩子===
 
===变成鸽子的孩子===
 
[[孩子#解除孩子|将孩子变成鸽子]]后会触发以下几个彩蛋:
 
[[孩子#解除孩子|将孩子变成鸽子]]后会触发以下几个彩蛋:
 
<section begin=dove />
 
<section begin=dove />
* 在[[农场地图#地图类型|标准农场]]上:秋26日看电视,然后选择“ ???” 将显示一个怪异的消息:“你把诅咒加到了你自己身上……现在我自由了……嘿嘿嘿!” 之后[[古代玩偶]]将从电视中弹出。此后,在自私的黑暗神殿前将有一个被诅咒的古代玩偶,它将一边飞行一边攻击玩家。被杀死时,这只古玩偶会变成一只大黑鸟,然后飞走。退出并重新进入女巫小屋将会让娃娃重生。(小贴士:杀死这个玩偶计入杀死200只蝙蝠的[[探险家公会#消灭怪物的目标|消灭怪物的目标]]。
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* 玩家可能会接到一通神秘的[[电话]]:<i>“你把听筒放在耳边,只听见粗糙混乱的静电声。等等……掩盖在杂乱的声音下,似乎能听到什么……是灵异的声音……'你——抛——弃——了——我——们——'”</i>。在收到下文提及的[[古代玩偶]]后,此彩蛋将不再出现。
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* 在[[农场地图#地图类型|标准农场]]上:秋26日看电视,然后选择“ ???” 将显示一个怪异的消息:“你把诅咒加到了你自己身上……现在我自由了……嘿嘿嘿!” 之后[[古代玩偶]]将从电视中弹出。此后,在自私的黑暗神殿前将有一个被诅咒的古代玩偶,它将一边飞行一边攻击玩家。被杀死时,这只古玩偶会变成一只大黑鸟,然后飞走。退出并重新进入女巫小屋将会让娃娃重生。(小贴士:杀死这个玩偶计入杀死200只蝙蝠的[[探险家公会#消灭怪物的目标|消灭怪物的目标]]
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* 在[[农场地图#地图类型|四角农场]]:玩家可以在钓鱼时捕捉古代娃娃,而不是看电视
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* 如果将多个孩子变成了鸽子,那么在玩家达到[[完美|100%完美度]]后,前往山顶触发过场动画的时候,孩子会有15%的几率在队伍的最后出现。<section end=dove />
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* 在[[农场地图#地图类型|四角农场]]:玩家可以在钓鱼时捕捉古代娃娃,而不是看电视。
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===音乐跑调===
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* 收到上面提及的[[ 古代玩偶]] ,玩家可能 会接到一通神秘的[[电话]]:<i>“你把听筒放在耳边 只听见粗糙混乱的静电声。等等……掩盖在杂乱 的声音 下,似乎能听到什么……是灵异的声音……'你——抛——弃——了——我——们——'”</i>
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 在[[ 合作]] 模式中 如果某 玩家 的随机多人ID(仅 通过存档文件编辑) 被111整除 则该玩家发出 的声音
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如果将多个孩子变成了鸽子 那么在玩家达到[[ 完美|100%完美度]] 后,前往山顶触发过场动画 时候,孩子 有15% 几率在队伍 最后出现 <section end=dove />
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表情气泡会发出随机声音 而非正常音效。
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* [[ 艾利欧特小屋]] 钢琴 弹奏出走调 声音(F4, C5, D5, G#5),取代正常旋律(B4, D#5, E5, F#5),且[[秘密#艾利欧特钢琴|其他有关钢琴 彩蛋]]不会触发
    
==简介界面==
 
==简介界面==
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[[File:ConcernedApe Favourite ZH.png|left|400px]]
 
[[File:ConcernedApe Favourite ZH.png|left|400px]]
 
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 在创建角色时输入"Stardew"作为最喜欢的东西会使得玩家在获得[[星之果实]]时有不一样的文字提示。
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 在创建角色时输入"Stardew"作为最喜欢的东西会使得玩家在获得[[星之果实]]时有不一样的文字提示 。注意“S”必须大写
    
[[File:StardewFavorite ZH.png|left|400px]]
 
[[File:StardewFavorite ZH.png|left|400px]]
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[[File:EasterEggLonelyStone ZH.png|thumb|right|200px|地图上的"孤独的石头"]]
 
[[File:EasterEggLonelyStone ZH.png|thumb|right|200px|地图上的"孤独的石头"]]
 
 这颗孤独的石头不是一个区域,而是在星露谷地图上的一个位置(地图右下角)。点击地图上的那块孤独的石头后,会产生敲击石头的音效(游戏语言设置为英文才会播放该音效)。
 
 这颗孤独的石头不是一个区域,而是在星露谷地图上的一个位置(地图右下角)。点击地图上的那块孤独的石头后,会产生敲击石头的音效(游戏语言设置为英文才会播放该音效)。
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===礼物日志===
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点击礼物日志(点开友谊页面中的某个角色即可进入)中NPC的图片会展示该NPC的特殊动画。注意:只在与该NPC友谊值为4颗心及以上时有效。
    
==秘密物品==
 
==秘密物品==
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[[File:Junimo plush ZH.jpg|thumb|left|毛绒家具的位置]]
 
[[File:Junimo plush ZH.jpg|thumb|left|毛绒家具的位置]]
 
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===特殊家具===
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在某些地方[[钓鱼]]可以获得特殊[[家具]]。
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具体获取地点请参见以下词条:
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* {{name|Iridium Krobus}}
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* {{name|Squirrel Figurine}}
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* {{name|Gourmand Statue}}
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* {{name|Decorative Trash Can}}
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* {{name|Wall Basket}}
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* {{name|Lifesaver}}
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* {{name|Pyramid Decal}}
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* {{name|'Boat'}}
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* {{name|'Physics 101'}}
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* {{name|'Vista'}}
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* {{name|Foliage Print}}
      
===奇怪的胶囊===
 
===奇怪的胶囊===
第196行: 第190行:  
{{quote|巫师<br />将我们<br />封印<br />在这里<br />直到一天<br />一个英雄<br />带给我们<br />解脱}}
 
{{quote|巫师<br />将我们<br />封印<br />在这里<br />直到一天<br />一个英雄<br />带给我们<br />解脱}}
 
 尚不明确这句话和住在[[煤矿森林]]的[[法师]]之间的联系。
 
 尚不明确这句话和住在[[煤矿森林]]的[[法师]]之间的联系。
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===火山石板===
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[[锻造|锻造台]]上方的石板上的文字可以破译为:
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{{quote|ait otusnats tomu htam doo smol din mopu o uy hamu duuonh snau}}
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按矮人语翻译成英文就是:
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{{quote|our ancestors came from the sky but made a new home beneath stone}}(我们的先祖来自天空,却在地下建立了新家园)
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===老坎诺利大师===
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在[[秘密森林]]中可以用[[宝石甜莓]]从[[老师傅香炸奶酪卷|老坎诺利大师]]处交换到一颗[[星之果实]]。
    
===稀有台词===
 
===稀有台词===
 
 当进入[[玛妮]]家时, 有0.01%可能她会说{{quote|*叹气*... 还以为刘易斯呢。}}
 
 当进入[[玛妮]]家时, 有0.01%可能她会说{{quote|*叹气*... 还以为刘易斯呢。}}
 
 当进入[[木匠的商店]]时,罗宾有一定机率会说{{quote|刘……?噢!}}
 
 当进入[[木匠的商店]]时,罗宾有一定机率会说{{quote|刘……?噢!}}
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===艾利欧特钢琴===
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[[艾利欧特小屋]]中的钢琴有两个秘密:
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* 当艾利欧特在书桌前时,弹奏星露谷主题曲的前8个音符会使艾利欧特展示爱心表情气泡(不影响友谊值)。把钢琴的按键从左到右记作1到4的话,要弹奏的就是:2432 3421
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* 参见前文中的[[秘密#音乐跑调|秘密]]。
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===海滩生物===
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非常罕见的情况下,[[绿海生物]]会在[[海滩]]南侧的码头上出现。无法与该生物互动。一段时间后其会向南游出屏幕。
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绿海生物每秒有0.06%(即0.001%每游戏帧)的概率生成在生成区(见下图)中的随机位置。只有生成在开放水域中时,该生物才会实际出现,大大降低了其出现率。同一时间出现的绿海生物数量无限制,但同时出现超过1个绿海生物的概率极低,目前尚无实例。
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绿海生物也会固定出现在[[科罗布斯]]的14心事件中。
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<gallery>
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File:Mereperson.png|游戏内截图
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File:Sea Monster Anim.gif|绿海生物的动画
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File:Merpeople spawn area.png|绿海生物生成区
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</gallery>
    
===史莱姆===
 
===史莱姆===
第219行: 第240行:  
 玩家在达到[[完美|100%完美度]]后可以前往山顶。前往山顶时会触发事件,事件中有一段各个游戏中出现的角色依次飞过屏幕的动画,这段动画内有以下彩蛋:
 
 玩家在达到[[完美|100%完美度]]后可以前往山顶。前往山顶时会触发事件,事件中有一段各个游戏中出现的角色依次飞过屏幕的动画,这段动画内有以下彩蛋:
 
* 有25%的概率飞过一只季节性鸟类;
 
* 有25%的概率飞过一只季节性鸟类;
* 如果将多个孩子变成了鸽子,那么孩子有15%的概率在队伍的最后出现;
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否则 如果将多个孩子变成了鸽子,那么孩子有15%的概率在队伍的最后出现;
* 如果已经触发了[[哈维#8心事件|哈维的8心事件]],那么会有10%的概率出现一架喷气式飞机飞过;
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否则 如果已经触发了[[哈维#8心事件|哈维的8心事件]],那么会有10%的概率出现一架喷气式飞机飞过;
* 如果已经触发了[[玛鲁#10心事件|玛鲁的10心事件]],那么玛鲁的机器人MarILDA会有5%的概率飞过。
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否则 如果已经触发了[[玛鲁#10心事件|玛鲁的10心事件]],那么玛鲁的机器人MarILDA会有5%的概率飞过
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* 冬季25日可能有圣诞老人出现
    
==聊天窗口==
 
==聊天窗口==
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