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| 当一个房间中的所有收集包都完成后,在当晚会有一个过场动画,显示祝尼魔正在完成相应的社区升级工作。如果你在[[孩子]]出生或被领养的那天完成一个收集包,过场动画可能无法显示。 | | 当一个房间中的所有收集包都完成后,在当晚会有一个过场动画,显示祝尼魔正在完成相应的社区升级工作。如果你在[[孩子]]出生或被领养的那天完成一个收集包,过场动画可能无法显示。 |
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− | 完整的奖励列表参见[[收集包]]。
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| 如果玩家加入了[[Joja超市]]的会员,[[社区中心]]会被改造成Joja仓库,祝尼魔也不会再住在那里,玩家也不能再完成[[收集包]]。 | | 如果玩家加入了[[Joja超市]]的会员,[[社区中心]]会被改造成Joja仓库,祝尼魔也不会再住在那里,玩家也不能再完成[[收集包]]。 |
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| 玩家完成[[任务#Goblin Problem|任务“哥布林问题”]],取回法师的[[魔法墨水]]之后,他会提供一些独特的建筑给玩家购买,其中包括[[祝尼魔屋]]。 | | 玩家完成[[任务#Goblin Problem|任务“哥布林问题”]],取回法师的[[魔法墨水]]之后,他会提供一些独特的建筑给玩家购买,其中包括[[祝尼魔屋]]。 |
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− | 购买后,祝尼魔会入住玩家的农场。它们会自动收获附近成熟的作物并存放在祝尼魔小屋。 | + | 购买后,祝尼魔会入住玩家的农场。它们会自动收获附近成熟的作物并存放在祝尼魔小屋 。玩家可随时前往祝尼魔屋,取走祝尼魔帮忙收获的农作物 。 |
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| ==祝尼魔字符== | | ==祝尼魔字符== |
− | 祝尼魔字符是一种[https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%9B%BF%E6%8D%A2%E5%BC%8F%E5%AF%86%E7%A0%81 替换式密码]。游戏文件 <samp>Content\LooseSprites\font_bold.xnb</samp> 就是祝尼魔字 母 的字体文件。各个祝尼魔字符对应的英语字母如下图所示。 | + | 祝尼魔字符是一种[https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%9B%BF%E6%8D%A2%E5%BC%8F%E5%AF%86%E7%A0%81 替换式密码]。游戏文件 <samp>Content\LooseSprites\font_bold.xnb</samp>就是祝尼魔字 符 的字体文件。各个祝尼魔字符对应的英语字母如下图所示。 |
| [[File:JunimoAlphabet.png|thumb|left|200px|祝尼魔字符]]{{Clear}} | | [[File:JunimoAlphabet.png|thumb|left|200px|祝尼魔字符]]{{Clear}} |
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| ==画廊== | | ==画廊== |
− | <gallery> | + | <gallery mode="nolines" widths="200px"> |
− | Junimos-WizardTower.jpg|他们称 自己为' 祝尼魔' | + | Junimos-WizardTower.jpg|他们 自 称 “ 祝尼魔 ” |
− | Junimowithbundle.jpg|祝尼魔 举着一个 收集包到 他们的 小屋 | + | Junimowithbundle.jpg|祝尼魔 把 收集包 送 到小屋 |
| + | Junimo_follow.png|祝尼魔跟随着玩家 |
| </gallery> | | </gallery> |
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| ==趣闻== | | ==趣闻== |
− | 玩家可以对祝尼魔使用[[弹弓]]或[[高级弹弓]],并且它们不会显示表示 “ 反感 ” 的气泡。当弹药击中祝尼魔时,会产生一个爆炸动画。 | + | 玩家可以对祝尼魔使用[[弹弓]]或[[高级弹弓]],并且它们不会显示表示反感的气泡。当弹药击中祝尼魔时,会产生一个爆炸动画 。 |
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| + | 当祝尼魔把已完成的收集包送进小屋时,如果玩家挡在它们的路上,祝尼魔会加速移动,就像玩家挡在村民移动路径上时那样。 |
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| + | [[山姆]]的14心事件中提到,他要为一个名为“快乐祝尼魔秀”的儿童电视节目制作音乐。这意味着,在《星露谷物语》的世界中,祝尼魔可能是一种神话传说中的生物,人们都以为它并不存在,但祝尼魔的确是真实存在的。[[潘妮]]的卧室中有一本摊开的书,题为“仙子、祝尼魔和其它寓言”,也佐证了这一点 。 |
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| {{NavboxVillagers}} | | {{NavboxVillagers}} |