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{{Spoiler}}
   
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|image      = Curiosity Lure
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|eng    = Curiosity Lure
|name      = 珍稀诱钩
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*[[采石场矿井]]
 
*[[采石场矿井]]
 
*[[骷髅洞穴]]
 
*[[骷髅洞穴]]
 
*[[火山地牢]]
 
*[[火山地牢]]
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}}
 
}}
{{Stub}}
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'''珍稀诱钩'''是一种在打破[[采石场矿井]]、[[骷髅洞穴]]或[[姜岛]]的[[火山地牢]]中的箱子、条板箱或木桶后可能获得的一种掉落物。它能够增加钓到鱼的几率。
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它是唯二不能从威利处购买也不能合成的渔具,另一个是铅制浮标。
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要装备珍稀诱饵,你必须先有一个[[铱金鱼竿]]。要挂上[[渔具]]的时候,左键点选[[渔具]],然后右键点选[[铱金鱼竿]]。要卸下[[渔具]]的时候,先右键点击鱼竿卸下[[鱼饵]],再次右键点击鱼竿就可以卸下[[渔具]]。
  −
[[宝箱]]或[[物品栏]]内的[[渔具]]不可堆叠,一个[[渔具]]占用一个位置
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==效果==
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''' 珍稀诱钩'''是一种[[渔具]] 它能够增加 钓到 有鱼的 率。[[ 骷髅洞穴]] 的[[ 木乃伊]] 有1% 的概率 掉落珍稀诱 钩。 也可作为[[ 矿井#特殊物品|特殊物品]] 掉落 骷髅洞穴和[[ 采石场 矿井]]的 怪物 或者打破采石场矿井、骷髅洞穴或[[ 火山地牢]]中的[[ 矿井#木箱和木桶|木箱和木桶]] 后可能获得 一种掉落物
当使用 珍稀诱钩 垂钓时 ,钓到 [[ ]] 都会增加 因为它增加了所有[[ ]]的 上钩率,所以这间接地降低了钓上[[ 垃圾]]的概率 。这个浮标不会影响鱼上 的时间 有三种[[ ]] 类被单独计算,并不属 上述鱼类概率提升效应的一部分:[[鱼|传说鱼类]],[[矿井]] [[鱼]] ,[[ 夜市]] 潜水艇 中的[[ 鱼]]。这是因为这些[[鱼]] 上钩 几率是在游戏代码中处理的,而不是在 <samp>data\fish.xnb</samp> 提供的数据中
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== 详情==
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它是唯一的既不能从[[鱼店]]购买也不能通过[[打造]]获得的渔具([[铅制浮标]]不可打造但可以在鱼店购买,[[优质浮标]]不可购买但可以通过打造获得)。
 承接上文,三种单独计算的[[鱼]]类详情如下:
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只有[[铱金鱼竿]]可装备渔具。要想装备珍稀诱钩,先左键点选诱钩,然后右键点选铱金鱼竿。要卸下珍稀诱钩的时候,先右键点击鱼竿卸下[[鱼饵]],再次右键点击鱼竿就可以卸下[[渔具]]。
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[[宝箱]]或[[物品栏]]内的渔具不可堆叠,一个渔具占用一个位置
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== 普遍效果==
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当使用珍稀诱钩垂钓时,钓到所有[[鱼]]的概率都会增加。因为它增加了所有鱼的上钩率,所以这间接地降低了钓上[[垃圾]]的概率。
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注意: 此处的概率增加指的是算法决定哪种鱼会咬钩,因此使用这个浮标不会影响鱼上钩的时间。<ref name="Global" />
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==单独计算的鱼类==
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有三种[[鱼]]类被单独计算,并不属于上述概率提升的一部分:[[鱼#传说鱼类|传说鱼类]],[[矿井]]中的[[鱼]],[[夜市]]潜水艇中的[[鱼#夜市鱼|鱼]]。这是因为这些[[鱼]]上钩的几率是在游戏代码中处理的,而不是在 <samp>data\fish.xnb</samp> 提供的数据中。
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 承接上文, 假设使这些鱼上钩的所有条件都满足,珍稀诱钩对 三种单独计算的[[鱼]]类 的影响 详情如下:
    
'''传说鱼类'''
 
'''传说鱼类'''
*钓到[[绯红鱼]]的概率从18%增长至25%,这同样适用于[[绯红鱼之子]]。
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*钓到[[绯红鱼]]的概率从18%增长至25%,这同样适用于[[绯红鱼之子]]。<ref name="Beach" />
*钓到[[传说之鱼]]的概率从10%增长至20%,这同样适用于[[传说之鱼二代]]。
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*钓到[[传说之鱼]]的概率从10%增长至20%,这同样适用于[[传说之鱼二代]]。<ref name="Mountain" />
*钓到[[变种鲤鱼]]的概率从10%增长至20%,这同样适用于[[放射性鲤鱼]]。
+
*钓到[[变种鲤鱼]]的概率从10%增长至20%,这同样适用于[[放射性鲤鱼]]。<ref name="Sewer" />
*钓到[[鮟鱇鱼]]的概率从20%增长至25%,这同样适用于[[雌鮟鱇鱼]]。
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*钓到[[鮟鱇鱼]]的概率从20%增长至25%,这同样适用于[[雌鮟鱇鱼]]。<ref name="Town" />
    
'''矿井鱼类'''
 
'''矿井鱼类'''
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钓到每种鱼的基础概率取决于[[钓鱼#钓鱼区|钓鱼区域]]和钓鱼技能等级。珍稀诱钩只对每种鱼增加固定的上钩几率。<ref name="MineShaft" />
 
*钓到[[石鱼]]的概率增加5%。
 
*钓到[[石鱼]]的概率增加5%。
 
*钓到[[冰柱鱼]]的概率增加4.5%。
 
*钓到[[冰柱鱼]]的概率增加4.5%。
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'''夜市鱼类'''
 
'''夜市鱼类'''
*钓到[[幽灵鱼]], [[水滴鱼]], [[大海参]]和 [[珍珠]] 的概率 增加。
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:也见:[[夜市#钓鱼潜艇]]
* 如果你装备了[[魔法鱼饵]],那么用其勾住的所有[[鱼]] 概率 都会 增加。
+
* 使用珍稀诱钩时, 钓到[[幽灵鱼]], [[水滴鱼]], [[大海参]]和[[珍珠]]的概率增加。 因此, 钓上其他物品的概率下降。<ref name="Submarine" />
*除上述之外全部降低概率。
+
**珍稀诱钩会提升使用[[魔法鱼饵]] 在[[沙滩]]钓上[[ 鱼#夜市鱼|夜市 鱼]] 概率 ,从3.3% 增加 至6.8% <ref name="Beach" />
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== 例外==
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== 不受影响的鱼==
 在一些 并不常见的 情况下,鱼的咬钩率不会增加 ,发生这种情况的原 这些鱼的咬钩率是由游戏内的一些代码 实现 的,而这些代码不允许在钓这些鱼时出现更高的概率,所以用 钓具 无济于事
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 在一些情况下,鱼的咬钩率不会增加 这些鱼的咬钩率是由游戏内的一些代码 决定 的,而这些代码不允许在钓这些鱼时出现更高的概率,所以用 珍稀诱钩 不会增加上钩概率
*钓到[[冰川鱼]] 及 [[小冰川鱼]] 的概率并不会增加,尽管它们是[[鱼|传说鱼类]]。
+
*钓到[[冰川鱼]]及[[小冰川鱼]]的概率并不会增加,尽管它们是[[鱼|传说鱼类]]。<ref name="Forest" />
*在[[夜市]]钓到[[章鱼]]的概率不会增加,反而会从2.2%降至1.6%,尽管它是游戏中上钩率最低的鱼。
+
*在[[夜市]]钓到[[章鱼]]的概率不会增加,反而会从2.2%降至1.6%,尽管它是游戏中上钩率最低的鱼。<ref name="Submarine" />
*在[[火山地牢]]中钓到[[岩浆鳗鱼]]不会增加,但矿井100层会。
+
*在[[火山地牢]]中钓到[[岩浆鳗鱼]] 的概率 不会增加,但矿井100层会。<ref name="MineShaft" /><ref name="Forge" />
    
==送礼==
 
==送礼==
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==任务==
 
==任务==
 
 不用于任何任务。
 
 不用于任何任务。
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==参考==
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<references>
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   <ref name="Global">参见游戏代码中的 <samp>GameLocation::getFish</samp> 部分。钓上垃圾的概率减少是因为每种鱼上钩概率的普遍增加,而没有鱼咬钩时就会获得垃圾。</ref>
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   <ref name="Beach">参见游戏代码中的 <samp>Beach::getFish</samp> 部分。</ref>
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   <ref name="MineShaft">参见游戏代码中的 <samp>MineShaft::getFish</samp> 部分。</ref>
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   <ref name="Mountain">参见游戏代码中的 <samp>Mountain::getFish</samp> 部分。</ref>
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   <ref name="Sewer">参见游戏代码中的 <samp>Sewer::getFish</samp> 部分。</ref>
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   <ref name="Submarine">参见游戏代码中的 <samp>Submarine::getFish</samp> 部分。</ref>
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   <ref name="Town">参见游戏代码中的 <samp>Town::getFish</samp> 部分。</ref>
 +
   <ref name="Forest">参见游戏代码中的 <samp>Forest::getFish</samp> 部分。</ref>
 +
   <ref name="Forge">参见游戏代码中的 <samp>Caldera::getFish</samp> 部分。</ref>
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</references>
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==历史==
 
==历史==
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