「游戏内时间」修訂間的差異

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 如果玩家在12:00AM之前睡觉并且没有进入[[能量|精疲力竭]]状态时,睡眠将会完全恢复玩家的[[能量]]和[[生命值]],否则只能恢复一半。午夜之后,玩家越晚睡觉恢复的越少(与睡觉之前用掉的量有关),如果玩家正好在2:00AM之前睡觉就只恢复大约50%用掉的量。
 
 如果玩家在12:00AM之前睡觉并且没有进入[[能量|精疲力竭]]状态时,睡眠将会完全恢复玩家的[[能量]]和[[生命值]],否则只能恢复一半。午夜之后,玩家越晚睡觉恢复的越少(与睡觉之前用掉的量有关),如果玩家正好在2:00AM之前睡觉就只恢复大约50%用掉的量。
  
==Animal Routines==
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== 动物的日常活动==
  
It is considered nighttime after 6:00PM, which makes it possible to catch night time [[fish]]. However, it does not become dark until 8:00PM.
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下午6点后为晚上,这时可捕获到夜间的[[ ]] 。然而直到到下午8点才变黑。
  
[[Cow]]s, [[sheep]], [[goat]]s, [[pig]]s, [[chicken]]s, [[duck]]s and [[rabbit]]s will automatically go inside their [[coop]] or [[barn]] at 6:00PM and will start going to sleep at 7:00PM. They will stop moving around at 8:00PM. After 8:00PM, animals can no longer be moved around by nudging.
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[[ 奶牛]] [[ 绵羊]] [[ 山羊]] [[ ]] [[ ]] [[ 鸭子]] [[ 兔子]] 会在下午6点自己回到自己的[[ 鸡舍]] [[ 畜棚]] 并在下午7点去睡觉。它们在下午8点将停止四处移动。下午8点以后,无法再通过轻推动物来四处移动。
  
The heart level of cows and goats is increased through successful milking, which can be done any time, including while they are sleeping.
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奶牛和山羊的好感度是通过成功的挤奶来增加的,这可以在任何时候做,包括在他们睡觉的时候。
  
On the face of it, you cannot to talk to animals while they are asleep, making it impossible raise the heart level of pigs, sheep, rabbits, chickens or ducks at this time. However, you can still talk to animals when they are sleeping if you talk to them while walking into them. This may be a glitch.
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表面看来,你不能在动物睡觉的时候和它们对话,无法在此时提高猪、绵羊、兔子、鸡或鸭子的好感度。然而,如果你在动物睡觉的时候和它们说话,你仍然可以和它们说话。这可能是一个故障。
  
*Tip: The advantage of milking after 8:00PM is that animals never walk away from you. Animals walking away mid-action frequently causes milking and shearing to fail.
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* 注:在晚上8点后挤奶的好处是动物不会从你身边走开。动物在挤奶和剪毛行动中走开经常会导致失败。
  
Because animals cannot be moved after 8:00PM, this causes a problem if they are in an awkward position. For example, if two cows are end-to-end, the game may keep trying to milk the same one, and they cannot be separated by nudging after 8:00PM.
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因为动物在晚上8点后不能移动,如果它们处于一个尴尬的位置,就会出现问题。例如,如果两头奶牛是首尾相连着,游戏可能会持续尝试挤牛奶,并且它们无法在晚上8点后通过轻推来分开。
  
*Tip: To address this, the player should stand a full pace behind or in front of the intended target, so there is a sizeable gap between the player and the animal.
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* 注:为了解决这个问题,玩家应该在预定目标的后面或前面保持在一个完美的位置,就这样玩家和动物之间有很大的距离。
  
You can also exit the barn and re enter; the animals will change position randomly, but this makes it hard to keep track of who has been milked.
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你也可以离开畜棚重新进入;这些动物将随机改变位置,但这使得很难追踪谁已经挤过奶了。
  
 
==Never Pass Out Glitches==
 
==Never Pass Out Glitches==

於 2018年2月20日 (二) 04:46 的修訂

新手指南 玩家角色 遊戲設置 操作方式 移動端
操作方式
生命值 能量值 技能 遊戲內時間
Clock ZH.png

日周期 是指遊戲中從6:00AM至12:00AM(午夜)的一個長達18小時的時間周期(相當於真實時間的13.5分鐘;遊戲中一小時是45秒)。午夜後,玩家將變得很疲憊並且需要睡覺。不過,玩家能夠工作到2:00AM,之後玩家將會昏倒。

如果玩家昏倒了,將會被鎮上的醫生哈維萊納斯、一個Joja超市員工或Joja超市醫生拖回床上,並從床上甦醒。玩家會損失一定的金錢(可以在玩家的信箱裏查看詳細信息)。玩家昏倒在屋子裏的時候除外。

在6:00PM以後,就有幾率調到夜行種了。然而直到8:00PM才會天黑。

只有在玩家已經上床睡覺了並接受了每日獲利統計之後,一天準備結束時才會存檔

如果玩家在12:00AM之前睡覺並且沒有進入精疲力竭狀態時,睡眠將會完全恢復玩家的能量生命值,否則只能恢復一半。午夜之後,玩家越晚睡覺恢復的越少(與睡覺之前用掉的量有關),如果玩家正好在2:00AM之前睡覺就只恢復大約50%用掉的量。

動物的日常活動

下午6點後為晚上,這時可捕獲到夜間的。然而直到到下午8點才變黑。

奶牛綿羊山羊鴨子兔子會在下午6點自己回到自己的雞舍畜棚並在下午7點去睡覺。它們在下午8點將停止四處移動。下午8點以後,無法再通過輕推動物來四處移動。

奶牛和山羊的好感度是通過成功的擠奶來增加的,這可以在任何時候做,包括在他們睡覺的時候。

表面看來,你不能在動物睡覺的時候和它們對話,無法在此時提高豬、綿羊、兔子、雞或鴨子的好感度。然而,如果你在動物睡覺的時候和它們說話,你仍然可以和它們說話。這可能是一個故障。

  • 註:在晚上8點後擠奶的好處是動物不會從你身邊走開。動物在擠奶和剪毛行動中走開經常會導致失敗。

因為動物在晚上8點後不能移動,如果它們處於一個尷尬的位置,就會出現問題。例如,如果兩頭奶牛是首尾相連着,遊戲可能會持續嘗試擠牛奶,並且它們無法在晚上8點後通過輕推來分開。

  • 註:為了解決這個問題,玩家應該在預定目標的後面或前面保持在一個完美的位置,就這樣玩家和動物之間有很大的距離。

你也可以離開畜棚重新進入;這些動物將隨機改變位置,但這使得很難追蹤誰已經擠過奶了。

Never Pass Out Glitches

There is a glitch where, sometimes, if the player is on their horse at 2:00AM, they will not pass out. Instead, the game will freeze momentarily before giving back control. The player can then get on and off their horse again, and continue beyond 2:00AM. The same thing will happen every 10 in-game minutes.

There is also a glitch in version 1.1 where if the player selects the journal of quests while beginning to pass out, they will be able to avoid the penalty and continue beyond 2:00AM. To exploit this glitch, the player must select the journal manually, i.e., by clicking, rather than pressing F. Again, the player will attempt to pass out every 10 minutes.

Normally, going to bed late consistently reduces the player's energy for the next morning. If the player uses these glitches to go to sleep after 2:00AM, the energy reduction rate varies.

模組

通過遊戲修改器(模組)是可以去操作時鐘速度,也就是可以調快或調慢遊戲時間,例如每秒或者每14秒度過10分鐘,甚至將時鐘凍結。這是作弊的行為,因為你可以在一天內無限的挖礦和釣魚,甚至可以通過凍結時間來讓火車反覆出現。

如果你將時間凍結,怪物將不會再出現在礦井裏,並魚群也不會消失。在12am之前睡覺恢復將變得很簡單,不會很匆忙。